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JavaScript を使用して Canvas を使用してグラフィックを描画するための基本チュートリアル

Dec 08, 2016 pm 03:02 PM

ここ 2 年で HTML5 が非常に普及したので、最近 HTML 関連の機能を使用することを思いついたので、それについてもしっかりと学ぶ必要があります。

Canvas の機能をよく見て、クライアント側の対話において HTML5 がますます機能的になっていると感じました。今後の使用のためにいくつかの例を書き留めておきます。 。

1. Canvas を使用して直線を描画します:

JavaScript を使用して Canvas を使用してグラフィックを描画するための基本チュートリアル

<!doctype html>
<html>
  <head>
    <meta charset="UTF-8">
  </head>
  <style type="text/css">
    canvas{border:dashed 2px #CCC}
  </style>
  <script type="text/javascript">
    function $$(id){
      return document.getElementById(id);
    }
    function pageLoad(){
      var can = $$(&#39;can&#39;);
      var cans = can.getContext(&#39;2d&#39;);
      cans.moveTo(20,30);//第一个起点
      cans.lineTo(120,90);//第二个点
      cans.lineTo(220,60);//第三个点(以第二个点为起点)
      cans.lineWidth=3;
      cans.strokeStyle = &#39;red&#39;;
      cans.stroke();
    }
  </script>
  <body onload="pageLoad();">
    <canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas>
  </body>
</html>
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ここで使用される 2 つの API メソッド、moveTo と lineTo はそれぞれ線分の開始座標と終了座標であり、変数は (X 座標、Y 座標) )、ストロークスタイル、ストロークのそれぞれ。

2. グラデーション線を描画します

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もちろん、グラデーション スタイルはパスの方向に従うこともできます:

3. 長方形または正方形を描画します。

JavaScript を使用して Canvas を使用してグラフィックを描画するための基本チュートリアルHTML4を使用すると、このような四角形の枠は背景コードのみで生成できるようになりましたが、HTML5が提供するCanvas機能を利用することで簡単に描画できるようになりましたので、HTML5の優位性はかなり高くなります。

<!doctype html>
<html>
  <head>
    <meta charset="UTF-8">
  </head>
  <style type="text/css">
    canvas{border:dashed 2px #CCC}
  </style>
  <script type="text/javascript">
    function $$(id){
      return document.getElementById(id);
    }
    function pageLoad(){
      var can = $$(&#39;can&#39;);
      var cans = can.getContext(&#39;2d&#39;);
      cans.moveTo(0,0);
      cans.lineTo(400,300);
      var gnt1 = cans.createLinearGradient(0,0,400,300);//线性渐变的起止坐标
      gnt1.addColorStop(0,&#39;red&#39;);//创建渐变的开始颜色,0表示偏移量,个人理解为直线上的相对位置,最大为1,一个渐变中可以写任意个渐变颜色
      gnt1.addColorStop(1,&#39;yellow&#39;);
      cans.lineWidth=3;
      cans.strokeStyle = gnt1;
      cans.stroke();
    }
  </script>
  <body onload="pageLoad();">
    <canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas>
  </body>
</html>
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ここでは fillRect() メソッドが使用されています。文字通りの意味から、ここでのパラメータは説明する価値がありますが、これはそうではありません。数学の座標と同じです。詳細については、こちらの X と Y を参照してください。覚えておいてください。 !

4. 単純な長方形のボックスを描画します

上の例は、長方形のブロックを描画し、それを色で塗りつぶすことについて説明しています。この例では、塗りつぶし効果を実現せずに、単純に長方形を描画します。 JavaScript を使用して Canvas を使用してグラフィックを描画するための基本チュートリアル

<!doctype html>
<html>
  <head>
    <meta charset="UTF-8">
  </head>
  <style type="text/css">
    canvas{border:dashed 2px #CCC}
  </style>
  <script type="text/javascript">
    function $$(id){
      return document.getElementById(id);
    }
    function pageLoad(){
      var can = $$(&#39;can&#39;);
      var cans = can.getContext(&#39;2d&#39;);
      cans.fillStyle = &#39;yellow&#39;;
      cans.fillRect(30,30,340,240);
    }
  </script>
  <body onload="pageLoad();">
    <canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas>
  </body>
</html>
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これは非常に簡単で、上記の例と同様に、fill をストロークに置き換えるだけです。詳細については、上記の例を参照してください。

5. 線形グラデーションの四角形を描画します

グラデーションは、例 2 と例 3 を組み合わせることで、グラデーションの四角形を作成できます

<!doctype html>
<html>
  <head>
    <meta charset="UTF-8">
  </head>
  <style type="text/css">
    canvas{border:dashed 2px #CCC}
  </style>
  <script type="text/javascript">
    function $$(id){
      return document.getElementById(id);
    }
    function pageLoad(){
      var can = $$(&#39;can&#39;);
      var cans = can.getContext(&#39;2d&#39;);
      cans.strokeStyle = &#39;red&#39;;
      cans.strokeRect(30,30,340,240);
    }
  </script>
  <body onload="pageLoad();">
    <canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas>
  </body>
</html>
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説明はしません。fillRect(X, Y,幅、高さ)で十分です。

6. 円を塗りつぶします

円は広く使用されており、もちろん楕円も含まれます。

<!doctype html>
<html>
  <head>
    <meta charset="UTF-8">
  </head>
  <style type="text/css">
    canvas{border:dashed 2px #CCC}
  </style>
  <script type="text/javascript">
    function $$(id){
      return document.getElementById(id);
    }
    function pageLoad(){
      var can = $$(&#39;can&#39;);
      var cans = can.getContext(&#39;2d&#39;);
      var gnt1 = cans.createLinearGradient(10,0,390,0);
      gnt1.addColorStop(0,&#39;red&#39;);
      gnt1.addColorStop(0.5,&#39;green&#39;);
      gnt1.addColorStop(1,&#39;blue&#39;);
      cans.fillStyle = gnt1;
      cans.fillRect(10,10,380,280);
    }
  </script>
  <body onload="pageLoad();">
    <canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas>
  </body>
</html>
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ここでのarcメソッドの使用法はarc(X,Y,Radius,startAngle,endAngle,antiwatchwise)です。これは、(中心X座標、中心Y座標、半径、開始角度(ラジアン)、終了角度ラジアンを意味します) 、時計回りに描画するかどうか);

arc のパラメーターの比較:

a, cans.arc(200,150,100,0,Math.PI,true); .PI/2,true);[/code]JavaScript を使用して Canvas を使用してグラフィックを描画するための基本チュートリアル

c、cans.arc(200,150,100,0,Math.PI/2,true);

JavaScript を使用して Canvas を使用してグラフィックを描画するための基本チュートリアルd、cans.arc(200,150,100, 0 ,Math.PI/2,false);

JavaScript を使用して Canvas を使用してグラフィックを描画するための基本チュートリアル7. 円形ブロック

<!doctype html>
<html>
  <head>
    <meta charset="UTF-8">
  </head>
  <style type="text/css">
    canvas{border:dashed 2px #CCC}
  </style>
  <script type="text/javascript">
    function $$(id){
      return document.getElementById(id);
    }
    function pageLoad(){
      var can = $$(&#39;can&#39;);
      var cans = can.getContext(&#39;2d&#39;);
      cans.beginPath();
      cans.arc(200,150,100,0,Math.PI*2,true);
      cans.closePath();
      cans.fillStyle = &#39;green&#39;;//本来这里最初使用的是red,截图一看,傻眼了,怕上街被爱国者打啊,其实你懂的~~
      cans.fill();
    }
  </script>
  <body onload="pageLoad();">
    <canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas>
  </body>
</html>
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JavaScript を使用して Canvas を使用してグラフィックを描画するための基本チュートリアルここでは説明しません。上記の例と同様に、lineWidth は線の幅を制御します。

8. Circular Gradient

JavaScript を使用して Canvas を使用してグラフィックを描画するための基本チュートリアル

<!doctype html>
<html>
  <head>
    <meta charset="UTF-8">
  </head>
  <style type="text/css">
    canvas{border:dashed 2px #CCC}
  </style>
  <script type="text/javascript">
    function $$(id){
      return document.getElementById(id);
    }
    function pageLoad(){
      var can = $$(&#39;can&#39;);
      var cans = can.getContext(&#39;2d&#39;);
      cans.beginPath();
      cans.arc(200,150,100,0,Math.PI*2,false);
      cans.closePath();
      cans.lineWidth = 5;
      cans.strokeStyle = &#39;red&#39;;
      cans.stroke();
    }
  </script>
  <body onload="pageLoad();">
    <canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas>
  </body>
</html>
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JavaScript を使用して Canvas を使用してグラフィックを描画するための基本チュートリアル ここで説明する必要があるのは、createRadialGradient メソッドです。パラメータは (Xstart、Ystart、radiusStart、XEnd、YEnd、radiusEnd) です。グラデーションを実装します。 2 つの円が使用され、1 つは元の円、もう 1 つはグラデーション円です。実際、この座標と半径の制御方法は、

3 次元の円

<!doctype html>
<html>
  <head>
    <meta charset="UTF-8">
  </head>
  <style type="text/css">
    canvas{border:dashed 2px #CCC}
  </style>
  <script type="text/javascript">
    function $$(id){
      return document.getElementById(id);
    }
    function pageLoad(){
      var can = $$(&#39;can&#39;);
      var cans = can.getContext(&#39;2d&#39;);
      var gnt = cans.createRadialGradient(200,300,50,200,200,200);
      gnt.addColorStop(1,&#39;red&#39;);
      gnt.addColorStop(0,&#39;green&#39;);
      cans.fillStyle = gnt;
      cans.fillRect(0,0,800,600);
    }
  </script>
  <body onload="pageLoad();">
    <canvas id="can" width="800px" height="600px">4</canvas>
  </body>
</html>
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などの多くのスタイルを実現できます。 JavaScript を使用して Canvas を使用してグラフィックを描画するための基本チュートリアル上記は JavaScript の実装です。Canvas でグラフィックを描画するための基本的なチュートリアルの内容です。その他の関連コンテンツについては、PHP 中国語 Web サイト (www.php.cn) に注目してください。

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