JavaScript には Number という数値タイプが 1 つだけあり、JavaScript のすべての数値は IEEE-754 標準形式で表されます。一部の 10 進数では 2 進数表現の桁数が無限であるため、浮動小数点数の精度の問題は JavaScript に固有のものではありません。
10進数
0.1 0.0001 1001 1001 1001 …
0.2 0.0011 0011 0011 0011 …
0.3 0.0100 1100 1100 1100 …
0.4 0 0110 0110 0110 …
0.5 0.1
0.6 0.1001 1001 1001 1001 …
つまり、たとえば 1.1、プログラムは実際には「1.1」を正確に表すことはできませんが、ある程度の精度しか達成できません。これは避けられない精度の損失です: 1.099999999999999999
JavaScript では問題はより複雑です。ここでは Chrome テスト データの一部のみを示します。
console.log(1.0-0.9 == 0.1) //false console.log(1.0-0.8 == 0.2) //false console.log(1.0-0.7 == 0.3) //false console.log(1.0-0.6 == 0.4) //true console.log(1.0-0.5 == 0.5) //true console.log(1.0-0.4 == 0.6) //true console.log(1.0-0.3 == 0.7) //true console.log(1.0-0.2 == 0.8) //true console.log(1.0-0.1 == 0.9) //true
(1.0-0.9).toFixed(digits) // toFixed() 精度参数digits须在0与20之间 console.log(parseFloat((1.0-0.9).toFixed(10)) === 0.1) //true console.log(parseFloat((1.0-0.8).toFixed(10)) === 0.2) //true console.log(parseFloat((1.0-0.7).toFixed(10)) === 0.3) //true console.log(parseFloat((11.0-11.8).toFixed(10)) === -0.8) //true
//通过isEqual工具方法判断数值是否相等 function isEqual(number1, number2, digits){ digits = digits == undefined? 10: digits; // 默认精度为10 return number1.toFixed(digits) === number2.toFixed(digits); } console.log(isEqual(1.0-0.7, 0.3)); //true //原型扩展方式,更喜欢面向对象的风格 Number.prototype.isEqual = function(number, digits){ digits = digits == undefined? 10: digits; // 默认精度为10 return this.toFixed(digits) === number.toFixed(digits); } console.log((1.0-0.7).isEqual(0.3)); //true
console.log(1.79+0.12) //1.9100000000000001 console.log(2.01-0.12) //1.8899999999999997 console.log(1.01*1.3) //1.3130000000000002 console.log(0.69/10) //0.06899999999999999
//加法函数,用来得到精确的加法结果 //说明:javascript的加法结果会有误差,在两个浮点数相加的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的加法结果。 //调用:accAdd(arg1,arg2) //返回值:arg1加上arg2的精确结果 function accAdd(arg1,arg2){ var r1,r2,m; try{r1=arg1.toString().split(".")[1].length}catch(e){r1=0} try{r2=arg2.toString().split(".")[1].length}catch(e){r2=0} m=Math.pow(10,Math.max(r1,r2)) return (arg1*m+arg2*m)/m } //给Number类型增加一个add方法,调用起来更加方便。 Number.prototype.add = function (arg){ return accAdd(arg,this); } //减法函数,用来得到精确的减法结果 //说明:javascript的加法结果会有误差,在两个浮点数相加的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的减法结果。 //调用:accSub(arg1,arg2) //返回值:arg1减去arg2的精确结果 function accSub(arg1,arg2){ var r1,r2,m,n; try{r1=arg1.toString().split(".")[1].length}catch(e){r1=0} try{r2=arg2.toString().split(".")[1].length}catch(e){r2=0} m=Math.pow(10,Math.max(r1,r2)); //last modify by deeka //动态控制精度长度 n=(r1>=r2)?r1:r2; return ((arg1*m-arg2*m)/m).toFixed(n); }