この記事の例では、参考のために js モーション イベント関数を共有します。具体的な内容は次のとおりです
CSS レイアウト スタイルは省略しています
ここで、a.lookdog のスタイルをpositionに設定します。絶対に、幅と高さを0に設定します。達成された特殊効果: div.img 内にマウスが移動すると、a.lookdog の幅と高さを自動的に拡大するバッファ アニメーションが実現され、拡大が完了するとマスクの背景レイヤーの透明度が低くなります。もちろん、CSS3 を使用してこの種の特殊効果を実現することもできますが、CSS3 の落とし穴は IE ブラウザを完全にはサポートしていないため、JavaScript を使用してモーション バッファ アニメーションを実装するのが理想的です。
javascript
関数のカプセル化部分
<div id="breedsdog"> <h2 class="title">The Dog</h2> <p class="describe">Split between cat,belong to the cat family,cat,cat,is the world's more widely<br> in the family pet.Cats ancestors is presumably desert cats</p> <div class="breedsdog1"> <div class="img"> <img src="img2/labrador.jpg"/> <a class="lookdog" href="#"></a> </div> <div class="img_txt"> <p class="chinese">拉布拉多</p> <p class="english">Labrador</p> <p class="introduce"> 拉布拉多猎犬因原产地在加拿大的纽芬兰与拉布拉多省而得名。拉布拉多犬是一种中大型犬类,个性忠诚、大气、憨厚、温和、阳光、开朗、活泼,智商极高,也对人很友善,是非常适合被选作经常出入公共场合的导盲犬或地铁警犬及搜救犬和其他工作犬的狗品种,跟哈士奇(西伯利亚雪撬犬)和金毛猎犬并列三大无攻击性犬类,拉布拉多智商位列世界犬类第七。 </p> </div> </div> </div>
ページの初期化関数、メソッド呼び出し
//根据类名和父对象ID获取属性节点,解决getelementsByClass对浏览器的兼容性问题 function getbyclass(classname,parent){ //传入ID获取父节点,如果该参数为空就为document var oParent=parent?document.getElementById(parent):document; //定义一个空数组来存放属性节点 var els=[]; //定义一个数组存放父对象的所有子节点 var elements=oParent.getElementsByTagName("*"); //遍历所有子节点,根据类名把所有的子对象找出来,并且放在els数组内 for(var i=0;i<elements.length;i++){ if(elements[i].className==classname){ els.push(elements[i]); } } return els; } //根据对象要获取的属性名来得到属性值 function getStyle(obj,stylename){ //针对IE浏览器获取样式方法 if(obj.currentStyle){ return obj.currentStyle[stylename]; //针对其他浏览器获取样式方法 }else if(getComputedStyle(obj,false)){ return getComputedStyle(obj,false)[stylename]; } } //缓冲动画主函数,传参类型:(对象,jaso格式要改变的样式值(可多个),缓冲系数,执行周期时间(值越小速度越快,越大越慢),回调函数(是否有多次动画的播放,可有可无)) function MoveJason(obj,jason,average,cycle,continuefunction){ clearInterval(obj.timer); obj.timer=setInterval(function(){ for(var stylename in jason){//针对多效果的缓冲动画 // obj.style[stylename]=jason[stylename]; // } if(stylename=="opacity"){ var offvalue=Math.round(parseFloat(getStyle(obj,stylename))*100); var speed=(jason[stylename]-offvalue)/average; speed=speed>0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed); if(speed==0){ clearInterval(obj.timer); if(continuefunction) continuefunction();//回调函数,判断是否有多次执行 }else{ obj.style[stylename]=(offvalue+speed)/100; obj.style.filter="alpha(opacity:"+(offvalue+speed)+")"; } }else{ var offvalue=parseInt(getStyle(obj,stylename)); var speed=(jason[stylename]-offvalue)/average; speed=speed>0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed); if(speed==0){ clearInterval(obj.timer); if(continuefunction) continuefunction(); }else{ obj.style[stylename]=offvalue+speed+"px"; } } } },cycle); }
マウスの出入りの効果は次のとおりです。div.imgをさらにいくつか追加しました。同じ幅が表示されます。ハイの変化が完了し、透明度が変化します。