C# カスタム型配列と Array クラス
カスタム型の配列
using System; namespace ConsoleApplication4 { class Program { static void Main(string[] args) { Person[] myPersons = new Person[2]; myPersons[0] = new Person("Lilian", "Chen"); myPersons[1] = new Person("1", "2"); Console.WriteLine(myPersons[0].ToString()); Console.WriteLine(myPersons[1].ToString()); // 对自定义类型使用数组初始化器 Person[] persons = new Person[] {new Person("a", "b"), new Person("c", "d")}; Console.WriteLine(persons[1].ToString()); Console.ReadLine(); } } public class Person { public Person() { } public Person(string firstName, string lastName) { this.FirstName = firstName; LastName = lastName; } public string FirstName { get; set; } public string LastName { get; set; } public override string ToString() { return String.Format("{0} {1}", FirstName, LastName); } } }
注: 配列内の要素が参照型の場合、配列要素ごとにメモリを割り当てる必要があります。
mypersons は、マネージド ヒープに格納されている Person 要素の配列を参照する、スタックに格納されている変数です。配列内の各項目は Person オブジェクトを参照します。
配列を作成する
[]を使用して配列を宣言すると、C#でArrayクラスを使用するための記法となり、抽象基本クラスArrayから派生した新しいクラスが裏で作成されます。これにより、C# 配列ごとに Array クラスで定義されたメソッドとプロパティを使用できるようになります。
Array クラスは抽象クラスであるため、コンストラクターを使用して配列を作成することはできません。ただし、C# 構文を使用して配列インスタンスを作成するだけでなく、静的メソッド CreateInstance() (要素の型が事前にわからない場合に使用できます) を使用して配列を作成することもできます。
using System; namespace ConsoleApplication5 { class Program { static void Main(string[] args) { // CreateInstance 方法的第一个参数是元素的类型,第二个参数是数组的大小 Array intArray = Array.CreateInstance(typeof(int), 5); for (int i = 0; i < intArray.Length; i++) { // 使用 SetValue() 方法设置值 intArray.SetValue(i, i); } for (int i = 0; i < intArray.Length; i++) { // 使用 GetValue() 方法读取值 Console.WriteLine(intArray.GetValue(i)); Console.ReadLine(); } // 将已经创建的数组强制转换成声明为 int[] 的数组 int[] intArray1 = (int[])intArray; Console.WriteLine(intArray1.Length); } } }
CreateInstance()メソッドを使用して、多次元配列と非0ベースの配列を作成します:
using System; namespace ConsoleApplication4 { class Program { static void Main(string[] args) { int[] lengths = { 2, 3 }; int[] lowerBounds = { 1, 10 }; Array racers = Array.CreateInstance(typeof(Person), lengths, lowerBounds); racers.SetValue(new Person("a", "b"), 1, 10); racers.SetValue(new Person("c", "d"), 1, 11); racers.SetValue(new Person("e", "f"), 1, 12); racers.SetValue(new Person("g", "h"), 2, 10); racers.SetValue(new Person("i", "j"), 2, 11); racers.SetValue(new Person("k", "l"), 2, 12); Person[,] racers1 = (Person[,])racers; Person first = racers1[1, 10]; } } public class Person { public Person() { } public Person(string firstName, string lastName) { this.FirstName = firstName; LastName = lastName; } public string FirstName { get; set; } public string LastName { get; set; } public override string ToString() { return String.Format("{0} {1}", FirstName, LastName); } } }
配列をコピー
1) 配列の要素が値型の場合、すべての値がコピーされます
int[] intArray1 = { 1, 2 }; // 如果删掉 “(int[])” 会有 Error “Cannot implicitly convert type ‘object’ to 'int[]'” int[] intArray2 = (int[]) intArray1.Clone
配列に が含まれる場合、参照型が参照型の場合、要素はコピーされませんが、参照のみがコピーされます。beatlesClone 内の要素の属性を変更すると、beatles 内の対応するオブジェクトがコピーされます。変えられる。
Person[] beatles = { new Person("John", "Lennon"), new Person("Paul", "McCartney") }; Person[] beatlesClone = (Person[])beatles.Clone();
その他の C# カスタム型配列および Array クラス関連の記事については、PHP 中国語 Web サイトに注目してください。

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c言語のシンボルの使用方法は、算術、割り当て、条件、ロジック、ビット演算子などをカバーします。算術演算子は基本的な数学的操作に使用されます。割り当てと追加、下位、乗算、除算の割り当てには、条件操作に使用されます。ポインター、ファイル終了マーカー、および非数値値。

Cでは、文字列でCharタイプが使用されます。1。単一の文字を保存します。 2。配列を使用して文字列を表し、ヌルターミネーターで終了します。 3。文字列操作関数を介して動作します。 4.キーボードから文字列を読み取りまたは出力します。

C言語では、以下などのエスケープシーケンスを通じて特殊文字が処理されます。\ nはラインブレークを表します。 \ tはタブ文字を意味します。 ESACEシーケンスまたは文字定数を使用して、Char C = '\ n'などの特殊文字を表します。バックスラッシュは2回逃げる必要があることに注意してください。さまざまなプラットフォームとコンパイラが異なるエスケープシーケンスを持っている場合があります。ドキュメントを参照してください。

C言語では、charとwchar_tの主な違いは文字エンコードです。CharはASCIIを使用するか、ASCIIを拡張し、WCHAR_TはUnicodeを使用します。 Charは1〜2バイトを占め、WCHAR_Tは2〜4バイトを占有します。 charは英語のテキストに適しており、wchar_tは多言語テキストに適しています。 CHARは広くサポートされており、WCHAR_TはコンパイラとオペレーティングシステムがUnicodeをサポートするかどうかに依存します。 CHARの文字範囲は限られており、WCHAR_Tの文字範囲が大きく、特別な機能が算術演算に使用されます。

マルチスレッドと非同期の違いは、マルチスレッドが複数のスレッドを同時に実行し、現在のスレッドをブロックせずに非同期に操作を実行することです。マルチスレッドは計算集約型タスクに使用されますが、非同期はユーザーインタラクションに使用されます。マルチスレッドの利点は、コンピューティングのパフォーマンスを改善することですが、非同期の利点はUIスレッドをブロックしないことです。マルチスレッドまたは非同期を選択することは、タスクの性質に依存します。計算集約型タスクマルチスレッド、外部リソースと相互作用し、UIの応答性を非同期に使用する必要があるタスクを使用します。

C言語では、charタイプの変換は、キャスト:キャスト文字を使用することにより、別のタイプに直接変換できます。自動タイプ変換:あるタイプのデータが別のタイプの値に対応できる場合、コンパイラは自動的に変換します。

C言語に組み込みの合計機能はないため、自分で書く必要があります。合計は、配列を通過して要素を蓄積することで達成できます。ループバージョン:合計は、ループとアレイの長さを使用して計算されます。ポインターバージョン:ポインターを使用してアレイ要素を指し示し、効率的な合計が自己概要ポインターを通じて達成されます。アレイバージョンを動的に割り当てます:[アレイ]を動的に割り当ててメモリを自分で管理し、メモリの漏れを防ぐために割り当てられたメモリが解放されます。

Char Arrayは文字シーケンスをC言語で保存し、char array_name [size]として宣言されます。アクセス要素はサブスクリプト演算子に渡され、要素は文字列のエンドポイントを表すnullターミネーター「\ 0」で終了します。 C言語は、strlen()、strcpy()、strcat()、strcmp()など、さまざまな文字列操作関数を提供します。
