C# のインデクサー
Indexer は、配列のような方法でオブジェクトにアクセスできるようにする特別なクラス メンバーであり、プログラムをより直感的で簡単に作成できるようにします。
1. インデクサーの定義
C# のクラス メンバーは、配列やコレクションを含む任意の型にすることができます。クラスに配列メンバーとコレクション メンバーが含まれている場合、インデクサーは配列メンバーまたはコレクション メンバーへのアクセスを大幅に簡素化します。
インデクサーを定義する方法は、属性を定義する方法と似ています。その一般的な形式は次のとおりです:
[修飾子] データ型 this[インデックス型インデックス]
{ get{//获得属性的代码} set{ //设置属性的代码} }
修飾子には、public、protected、private、internal、new が含まれます。 、virtual、sealed、override、abstract、extern。
データ型は、アクセスする配列またはコレクション要素を表す型です。
インデクサーのタイプは、インデクサーが配列またはコレクションの要素にアクセスするために使用するインデックスのタイプを示します。これは、整数または文字列であり、このオブジェクトを操作する配列またはコレクションのメンバーを表し、単純にインデックスとして理解できます。インデクサーの名前。インデクサーにユーザー定義の名前を付けることはできません。 例:
class Z { //可容纳100个整数的整数集 private long[] arr = new long[100]; //声明索引器 public long this[int index] { get { //检查索引范围 if (index < 0 || index >= 100) { return 0; } else { return arr[index]; } } set { if (!(index < 0 || index >= 100)) { arr[index] = value; } } }
2. インデクサーの使用
インデクサーを介してクラスのインスタンスの配列メンバーにアクセスできます。一般的な形式は次のとおりです。
オブジェクト名 [インデックス]。
インデックスのデータ型 インデクサーと同じインデックス型である必要があります。例:
Z z=new z();
z[0]=100;
z[1]=101;
Console.WriteLine(z[0]);
はオブジェクトzを作成することを意味しますまず、オブジェクト内の配列要素をインデックスで参照します。
3. インターフェイス内のインデクサー
インデクサーはインターフェイス内でも宣言できます。インターフェイス インデクサーとクラス インデクサーには 2 つの違いがあります。1 つ目は、インターフェイス インデクサーにはアクセサーの get または set のみが含まれ、実装が含まれていないことです。声明。アクセサーの目的は、インデクサーが読み取り/書き込みであるか、読み取り専用であるか、書き込み専用であるかを示すことです。読み取り専用の場合は get アクセサーも set アクセサーも省略できません。アクセサーは省略されます。書き込み専用の場合は、get アクセサーを省略します。
例:
public interface IAddress { string this[int index]{get;set;} string Address{get;set;} string Answer(); }
は、宣言されたインターフェイス IAddress に、インデクサー、プロパティ、メソッドの 3 つのメンバーが含まれており、そのうちのインデクサーが読み取りおよび書き込み可能であることを意味します。
4. インデクサーと属性の比較
インデクサーと属性は両方ともクラスのメンバーであり、構文は非常に似ています。インデクサーは通常、カスタム コレクション クラスで使用されます。インデクサーを使用してコレクション オブジェクトを操作するのは、配列プロパティを使用するのと同じくらい簡単です。これにより、クラスのフィールド メンバーの柔軟性が向上します。
その他の C# インデクサー関連の記事については、PHP 中国語 Web サイトに注目してください。

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C言語では、以下などのエスケープシーケンスを通じて特殊文字が処理されます。\ nはラインブレークを表します。 \ tはタブ文字を意味します。 ESACEシーケンスまたは文字定数を使用して、Char C = '\ n'などの特殊文字を表します。バックスラッシュは2回逃げる必要があることに注意してください。さまざまなプラットフォームとコンパイラが異なるエスケープシーケンスを持っている場合があります。ドキュメントを参照してください。

Cでは、文字列でCharタイプが使用されます。1。単一の文字を保存します。 2。配列を使用して文字列を表し、ヌルターミネーターで終了します。 3。文字列操作関数を介して動作します。 4.キーボードから文字列を読み取りまたは出力します。

c言語のシンボルの使用方法は、算術、割り当て、条件、ロジック、ビット演算子などをカバーします。算術演算子は基本的な数学的操作に使用されます。割り当てと追加、下位、乗算、除算の割り当てには、条件操作に使用されます。ポインター、ファイル終了マーカー、および非数値値。

マルチスレッドと非同期の違いは、マルチスレッドが複数のスレッドを同時に実行し、現在のスレッドをブロックせずに非同期に操作を実行することです。マルチスレッドは計算集約型タスクに使用されますが、非同期はユーザーインタラクションに使用されます。マルチスレッドの利点は、コンピューティングのパフォーマンスを改善することですが、非同期の利点はUIスレッドをブロックしないことです。マルチスレッドまたは非同期を選択することは、タスクの性質に依存します。計算集約型タスクマルチスレッド、外部リソースと相互作用し、UIの応答性を非同期に使用する必要があるタスクを使用します。

C言語では、charとwchar_tの主な違いは文字エンコードです。CharはASCIIを使用するか、ASCIIを拡張し、WCHAR_TはUnicodeを使用します。 Charは1〜2バイトを占め、WCHAR_Tは2〜4バイトを占有します。 charは英語のテキストに適しており、wchar_tは多言語テキストに適しています。 CHARは広くサポートされており、WCHAR_TはコンパイラとオペレーティングシステムがUnicodeをサポートするかどうかに依存します。 CHARの文字範囲は限られており、WCHAR_Tの文字範囲が大きく、特別な機能が算術演算に使用されます。

C言語では、charタイプの変換は、キャスト:キャスト文字を使用することにより、別のタイプに直接変換できます。自動タイプ変換:あるタイプのデータが別のタイプの値に対応できる場合、コンパイラは自動的に変換します。

Char Arrayは文字シーケンスをC言語で保存し、char array_name [size]として宣言されます。アクセス要素はサブスクリプト演算子に渡され、要素は文字列のエンドポイントを表すnullターミネーター「\ 0」で終了します。 C言語は、strlen()、strcpy()、strcat()、strcmp()など、さまざまな文字列操作関数を提供します。

C言語に組み込みの合計機能はないため、自分で書く必要があります。合計は、配列を通過して要素を蓄積することで達成できます。ループバージョン:合計は、ループとアレイの長さを使用して計算されます。ポインターバージョン:ポインターを使用してアレイ要素を指し示し、効率的な合計が自己概要ポインターを通じて達成されます。アレイバージョンを動的に割り当てます:[アレイ]を動的に割り当ててメモリを自分で管理し、メモリの漏れを防ぐために割り当てられたメモリが解放されます。
