プロセスにゾンビ ステータスを設定する目的は、子プロセスの情報を維持し、後で親プロセスが情報を取得できるようにすることです。この情報には、子プロセスのプロセス ID、終了ステータス、リソース使用率情報 (CPU 時間、メモリ使用量など) が含まれます。プロセスが終了し、ゾンビ状態の子プロセスがある場合、そのすべてのゾンビ子プロセスの親プロセス ID は 1 (初期プロセス) にリセットされます。これらの子プロセスを継承する init プロセスがそれらをクリーンアップします (init プロセスは子プロセスを待機するため、ゾンビ状態が削除されます)。
しかし通常、ゾンビ プロセスはカーネル内のスペースを占有し、最終的にはプロセス リソースを使い果たす可能性があります。では、なぜゾンビプロセスが生成されるのでしょうか?また、それを回避するにはどうすればよいでしょうか?以下ではこれら 2 つの側面を分析します。
ゾンビプロセスの理由
現在のプロセスで子プロセスを生成するには、通常、fork システムコールを呼び出す必要があることがわかっています。fork 関数の特徴は、1 回呼び出され、2 回返されることです。一度親プロセスに戻り、子プロセスに戻ったら、戻り値によって戻り点を判断できます:
pid_t child = fork();if( child < 0 ) { //fork error. perror("fork process fail.\n"); } else if( child ==0 ) { // in child process printf(" fork succ, this run in child process\n "); } else { // in parent process printf(" this run in parent process\n "); }
子プロセスが親プロセスより先に終了し、親プロセスが wait/waitpid を呼び出していない場合。 、子プロセスはゾンビプロセスになります。 ps コマンドを使用すると、図 1 に示すように、プロセスのステータスが Z (ゾンビを示す) であることがわかります。シェン シェン シェン シェン シェン シェン シェン シェン シェン シェン シェン シェン シェン シェン シェン シェン シェン シェン シェン シェン シェン シェン シェン シェン シェン シェパーズ;defunct> はゾンビプロセスを指定します。
コードは次のとおりです: reif( child == -1 ) { //error perror("\nfork child error."); exit(0); } else if(child == 0){ cout << "\nIm in child process:" << getpid() << endl; exit(0); } else { cout << "\nIm in parent process." << endl; sleep(600); }
親プロセスを 600 秒スリープさせ、その後、サブプロセスが最初に終了します。最初に終了した子プロセスがゾンビ プロセスになることがわかります (プロセスのステータスは Z)。ゾンビプロセスの原因を理解したところで、ゾンビプロセスを回避する方法を見てみましょう。
一般に、ゾンビプロセスの生成を防ぐには、子プロセスをフォークした後、子プロセスを待つ必要があります。同時に、子プロセスが終了すると、カーネルは親プロセスに SIGCHLD シグナルを送信します。 SIGCHLD シグナルをキャプチャするシグナル処理を確立するには、関数本体で wait (または waitpid) を呼び出すことで、終了した子プロセスをクリーンアップしてゾンビ プロセスを防ぐことができます。次のコードに示すように:void sig_chld( int signo ) { pid_t pid; int stat; pid = wait(&stat); printf( "child %d exit\n", pid ); return; }int main() { signal(SIGCHLD, &sig_chld); }
(图3)
然后我们Ctrl+C终止客户端进程,在我机器上边测试,可以看到信号处理函数运行了3次,还剩下2个僵尸进程,如图4:
(图4)
通过上边这个实验我们可以看出,建立信号处理函数并在其中调用wait并不足以防止出现僵尸进程,其原因在于:所有5个信号都在信号处理函数执行之前产生,而信号处理函数只执行一次,因为Unix信号一般是不排队的。
更为严重的是,本问题是不确定的,依赖于客户FIN到达服务器主机的时机,信号处理函数执行的次数并不确定。
正确的解决办法是调用waitpid而不是wait,这个办法的方法为:信号处理函数中,在一个循环内调用waitpid,以获取所有已终止子进程的状态。我们必须指定WNOHANG选项,他告知waitpid在有尚未终止的子进程在运行时不要阻塞。(我们不能在循环内调用wait,因为没有办法防止wait在尚有未终止的子进程在运行时阻塞,wait将会阻塞到现有的子进程中第一个终止为止),下边的程序分别给出了这两种处理办法(func_wait, func_waitpid)。
//server.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <errno.h> #include <error.h> #include <netinet/in.h> #include <netinet/ip.h> #include <arpa/inet.h> #include <string.h> #include <signal.h> #include <sys/wait.h> typedef void sigfunc(int); void func_wait(int signo) { pid_t pid; int stat; pid = wait(&stat); printf( "child %d exit\n", pid ); return; } void func_waitpid(int signo) { pid_t pid; int stat; while( (pid = waitpid(-1, &stat, WNOHANG)) > 0 ) { printf( "child %d exit\n", pid ); } return; } sigfunc* signal( int signo, sigfunc *func ) { struct sigaction act, oact; act.sa_handler = func; sigemptyset(&act.sa_mask); act.sa_flags = 0; if ( signo == SIGALRM ) { #ifdef SA_INTERRUPT act.sa_flags |= SA_INTERRUPT; /* SunOS 4.x */ #endif } else { #ifdef SA_RESTART act.sa_flags |= SA_RESTART; /* SVR4, 4.4BSD */ #endif } if ( sigaction(signo, &act, &oact) < 0 ) { return SIG_ERR; } return oact.sa_handler; } void str_echo( int cfd ) { ssize_t n; char buf[1024]; again: memset(buf, 0, sizeof(buf)); while( (n = read(cfd, buf, 1024)) > 0 ) { write(cfd, buf, n); } if( n <0 && errno == EINTR ) { goto again; } else { printf("str_echo: read error\n"); } } int main() { signal(SIGCHLD, &func_waitpid); int s, c; pid_t child; if( (s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0 ) { int e = errno; perror("create socket fail.\n"); exit(0); } struct sockaddr_in server_addr, child_addr; bzero(&server_addr, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_port = htons(9998); server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); if( bind(s, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0 ) { int e = errno; perror("bind address fail.\n"); exit(0); } if( listen(s, 1024) < 0 ) { int e = errno; perror("listen fail.\n"); exit(0); } while(1) { socklen_t chilen = sizeof(child_addr); if ( (c = accept(s, (struct sockaddr *)&child_addr, &chilen)) < 0 ) { perror("listen fail."); exit(0); } if( (child = fork()) == 0 ) { close(s); str_echo(c); exit(0); } close(c); } } //client.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <errno.h> #include <error.h> #include <netinet/in.h> #include <netinet/ip.h> #include <arpa/inet.h> #include <string.h> #include <signal.h> void str_cli(FILE *fp, int sfd ) { char sendline[1024], recvline[2014]; memset(recvline, 0, sizeof(sendline)); memset(sendline, 0, sizeof(recvline)); while( fgets(sendline, 1024, fp) != NULL ) { write(sfd, sendline, strlen(sendline)); if( read(sfd, recvline, 1024) == 0 ) { printf("server term prematurely.\n"); } fputs(recvline, stdout); memset(recvline, 0, sizeof(sendline)); memset(sendline, 0, sizeof(recvline)); } } int main() { int s[5]; for (int i=0; i<5; i++) { if( (s[i] = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0 ) { int e = errno; perror("create socket fail.\n"); exit(0); } } for (int i=0; i<5; i++) { struct sockaddr_in server_addr, child_addr; bzero(&server_addr, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_port = htons(9998); inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &server_addr.sin_addr); if( connect(s[i], (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0 ) { perror("connect fail."); exit(0); } } sleep(10); str_cli(stdin, s[0]); exit(0); }
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