ASP.NETセッション時間の設定
ASP.NET セッション時間の設定
方法 1:
asp.net セッションのデフォルトの時間設定は 20 分です。つまり、20 分が経過すると、サーバーは自動的にセッション情報を放棄します。 asp.net プログラムでは、次のコードが表示されます。
Asp.net プログラム コード:
stateConnectionString="tcpip=127.0.0.1:42424"
sqlConnectionString="data source=127.0. 0.1 ;Trusted_Connection=yes"
cookieless="false"
timeout="20"
/>
上記のコードは、アプリケーションがセッション情報を保存する方法を構成するものです。
timeout="20" は、ASP.NET セッションのデフォルト時間です。時間を変更する必要がある場合は、ここに別の値を入力します。デフォルトの単位は
sessionState mode="Off|InProc|StateServer|SQLServer" です。 true|false"
timeout="分数"
stateConnectionString="tcpip=server:port"
sqlConnectionString="SQL 接続文字列"
stateNetworkTimeout="秒数"
/>
必須 属性は
セッション情報を保存する場所を設定するモード
オフはセッション機能を使用しないように設定します
InProcはプロセス内にセッションを保存するように設定します。これはASPの保存方法であり、これがデフォルト値です。
StateServer は、セッションを別の状態サービスに保存するように設定されています。
SQLServer SQL Server に保存されるセッションを設定します
オプションの属性は次のとおりです:
cookieless クライアントのセッション情報が保存される場所を設定します
ture Cookieless モードを使用します
false Cookie モードを使用します (デフォルト値)。
timeout は、サーバーがセッション情報を自動的に放棄するまでの分数を設定します。デフォルトは 20 分です。
stateConnectionString は、セッション情報が状態サービスに保存されるときに使用されるサーバー名とポート番号を設定します (例: "tcpip=127.0.0.1:42424")。この属性は、mode の値が StateServer の場合に必須です。
sqlConnectionString SQL Server に接続するときの接続文字列を設定します。この属性は、mode の値が SQLServer の場合に必須です。
stateNetworkTimeout は、StateServer モードを使用してセッション状態を保存するときに、Web サーバーと状態情報を保存しているサーバー間の TCP/IP 接続が切断されるまでのアイドル秒数を設定します。デフォルト値は 10 秒です
ASP.NET セッション時間を設定する方法 2: ただし、構成ファイルを変更してもこの問題をうまく解決できない場合があります。
公開プログラムの Global.asax で変更できます。 global.asax で Session_Start を見つけたら、次のように設定できます。
void Session_Start(object sender, EventArgs e)
{
// 新しいセッションの開始時に実行されるコード
Session.Timeout = 600;

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C言語では、以下などのエスケープシーケンスを通じて特殊文字が処理されます。\ nはラインブレークを表します。 \ tはタブ文字を意味します。 ESACEシーケンスまたは文字定数を使用して、Char C = '\ n'などの特殊文字を表します。バックスラッシュは2回逃げる必要があることに注意してください。さまざまなプラットフォームとコンパイラが異なるエスケープシーケンスを持っている場合があります。ドキュメントを参照してください。

Cでは、文字列でCharタイプが使用されます。1。単一の文字を保存します。 2。配列を使用して文字列を表し、ヌルターミネーターで終了します。 3。文字列操作関数を介して動作します。 4.キーボードから文字列を読み取りまたは出力します。

c言語のシンボルの使用方法は、算術、割り当て、条件、ロジック、ビット演算子などをカバーします。算術演算子は基本的な数学的操作に使用されます。割り当てと追加、下位、乗算、除算の割り当てには、条件操作に使用されます。ポインター、ファイル終了マーカー、および非数値値。

C言語では、charとwchar_tの主な違いは文字エンコードです。CharはASCIIを使用するか、ASCIIを拡張し、WCHAR_TはUnicodeを使用します。 Charは1〜2バイトを占め、WCHAR_Tは2〜4バイトを占有します。 charは英語のテキストに適しており、wchar_tは多言語テキストに適しています。 CHARは広くサポートされており、WCHAR_TはコンパイラとオペレーティングシステムがUnicodeをサポートするかどうかに依存します。 CHARの文字範囲は限られており、WCHAR_Tの文字範囲が大きく、特別な機能が算術演算に使用されます。

マルチスレッドと非同期の違いは、マルチスレッドが複数のスレッドを同時に実行し、現在のスレッドをブロックせずに非同期に操作を実行することです。マルチスレッドは計算集約型タスクに使用されますが、非同期はユーザーインタラクションに使用されます。マルチスレッドの利点は、コンピューティングのパフォーマンスを改善することですが、非同期の利点はUIスレッドをブロックしないことです。マルチスレッドまたは非同期を選択することは、タスクの性質に依存します。計算集約型タスクマルチスレッド、外部リソースと相互作用し、UIの応答性を非同期に使用する必要があるタスクを使用します。

C言語では、charタイプの変換は、キャスト:キャスト文字を使用することにより、別のタイプに直接変換できます。自動タイプ変換:あるタイプのデータが別のタイプの値に対応できる場合、コンパイラは自動的に変換します。

Char Arrayは文字シーケンスをC言語で保存し、char array_name [size]として宣言されます。アクセス要素はサブスクリプト演算子に渡され、要素は文字列のエンドポイントを表すnullターミネーター「\ 0」で終了します。 C言語は、strlen()、strcpy()、strcat()、strcmp()など、さまざまな文字列操作関数を提供します。

C言語に組み込みの合計機能はないため、自分で書く必要があります。合計は、配列を通過して要素を蓄積することで達成できます。ループバージョン:合計は、ループとアレイの長さを使用して計算されます。ポインターバージョン:ポインターを使用してアレイ要素を指し示し、効率的な合計が自己概要ポインターを通じて達成されます。アレイバージョンを動的に割り当てます:[アレイ]を動的に割り当ててメモリを自分で管理し、メモリの漏れを防ぐために割り当てられたメモリが解放されます。
