PHPマルチスレッドの実装方法と利用例を詳しく解説
ここで、具体的な PHP マルチスレッド実装プログラムのコードを紹介します。詳しく知りたい学生は参照してください。
同時実行機能を実装したいとき、通常、フォークまたは生成スレッドを使用することを考えますが、PHP がマルチスレッドをサポートしていないことがわかると、考えを変え、perl などの十分ではない言語を使用する可能性があります。
実際、ほとんどの場合、フォークやスレッドを使用する必要はなく、フォークやスレッドを使用するよりもパフォーマンスが向上します。
実行中のサーバーがまだ正常に機能していることを確認するサービスを構築するとします。次のようなコードを記述できます:
コードは次のとおりです
<?php $hosts = array("host1.sample.com", "host2.sample.com", "host3.sample.com"); $timeout = 15; $status = array(); foreach ($hosts as $host) { $errno = 0; $errstr = ""; $s = fsockopen($host, 80, $errno, $errstr, $timeout); if ($s) { $status[$host] = "Connectedn"; fwrite($s, "HEAD / HTTP/1.0rnHost: $hostrnrn"); do { $data = fread($s, 8192); if (strlen($data) == 0) { break; } $status[$host] .= $data; } while (true); fclose($s); } else { $status[$host] = "Connection failed: $errno $errstrn"; } } print_r($status); ?>
これはうまく動作しますが、fsockopen() がホスト名を分析して接続を確立する (または $timeout 秒を遅らせる) 前に、このコードを「多数の管理」に拡張します。サーバーの数を増やすには時間がかかります。
したがって、このコードを放棄する必要があります。fsockopen が接続ステータスを返すのを待つ必要がなく、非同期接続を確立できます。 PHP は依然としてホスト名を解決する必要があります (したがって、IP を直接使用する方が賢明です) が、接続を開いた後すぐにホスト名が返されるため、次のサーバーに接続できます。
これを実現するには 2 つの方法があります: PHP5 では、新しい stream_socket_client() 関数を使用して fsocketopen() を直接置き換えることができます。 PHP5 より前のバージョンの場合、問題を解決するには自分で実行し、ソケット拡張機能を使用する必要があります。
PHP5 での解決策は次のとおりです:
コードは次のとおりです
<?php $hosts = array("host1.sample.com", "host2.sample.com", "host3.sample.com"); $timeout = 15; $status = array(); $sockets = array(); /* Initiate connections to all the hosts simultaneously */ foreach ($hosts as $id => $host) { $s = stream_socket_client(" $ $host:80", $errno, $errstr, $timeout, STREAM_CLIENT_ASYNC_CONNECT|STREAM_CLIENT_CONNECT); if ($s) { $sockets[$id] = $s; $status[$id] = "in progress"; } else { $status[$id] = "failed, $errno $errstr"; } } /* Now, wait for the results to come back in */ while (count($sockets)) { $read = $write = $sockets; /* This is the magic function - explained below */ $n = stream_select($read, $write, $e = null, $timeout); if ($n > 0) { /* readable sockets either have data for us, or are failed * connection attempts */ foreach ($read as $r) { $id = array_search($r, $sockets); $data = fread($r, 8192); if (strlen($data) == 0) { if ($status[$id] == "in progress") { $status[$id] = "failed to connect"; } fclose($r); unset($sockets[$id]); } else { $status[$id] .= $data; } } /* writeable sockets can accept an HTTP request */ foreach ($write as $w) { $id = array_search($w, $sockets); fwrite($w, "HEAD / HTTP/1.0rnHost: " . $hosts[$id] . "rnrn"); $status[$id] = "waiting for response"; } } else { /* timed out waiting; assume that all hosts associated * with $sockets are faulty */ foreach ($sockets as $id => $s) { $status[$id] = "timed out " . $status[$id]; } break; } } foreach ($hosts as $id => $host) { echo "Host: $hostn"; echo "Status: " . $status[$id] . "nn"; } ?>
ソケットが開く接続イベントを待つために stream_select() を使用します。 stream_select() は、システムの select(2) 関数を呼び出して機能します。最初の 3 つのパラメータは、使用するストリームの配列であり、(3 つのパラメータごとに) 読み取り、書き込み、例外の取得が可能です。 stream_select() は、$timeout (秒) パラメータを設定することでイベントが発生するのを待つことができます。イベントが発生すると、渡したパラメータに対応するソケット データが書き込まれます。
以下は PHP 4.1.0 以降の実装です。PHP のコンパイル時にソケット (ext/sockets) サポートを組み込んでいる場合は、上記と同様のコードを使用できますが、ストリーム/ファイルシステムの関数には ext を使用する必要があります。上記の /sockets 関数の実装。主な違いは、接続を確立するために stream_socket_client() の代わりに次の関数を使用することです:
コードは次のとおりです
<?php // This value is correct for Linux, other systems have other values define('EINPROGRESS', 115); function non_blocking_connect($host, $port, &$errno, &$errstr, $timeout) { $ip = gethostbyname($host); $s = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (socket_set_nonblock($s)) { $r = @socket_connect($s, $ip, $port); if ($r || socket_last_error() == EINPROGRESS) { $errno = EINPROGRESS; return $s; } } $errno = socket_last_error($s); $errstr = socket_strerror($errno); socket_close($s); return false; } ?>
ここで、stream_select() をsocket_select() に置き換え、fread() をsocket_read() に置き換えます。これをsocket_write() fwrite()に置き換え、fclose()をsocket_close()に置き換えると、スクリプトを実行できます。
PHP5 の進歩は、stream_select() を使用してほぼすべてのストリームを処理できることです。たとえば、これを使用して、STDIN をインクルードしてキーボード入力を受信し、配列に保存できます。また、開いたパイプからデータを受信することもできます。 proc_open() を通じて。
PHPマルチスレッドクラスを共有しましょう
コードは以下の通りです
* @title: PHP多线程类(Thread) * @version: 1.0 * * PHP多线程应用示例: * require_once 'thread.class.php'; * $thread = new thread(); * $thread->addthread('action_log','a'); * $thread->addthread('action_log','b'); * $thread->addthread('action_log','c'); * $thread->runthread(); * * function action_log($info) { * $log = 'log/' . microtime() . '.log'; * $txt = $info . "rnrn" . 'Set in ' . Date('h:i:s', time()) . (double)microtime() . "rn"; * $fp = fopen($log, 'w'); * fwrite($fp, $txt); * fclose($fp); * } */ class thread { var $hooks = array(); var $args = array(); function thread() { } function addthread($func) { $args = array_slice(func_get_args(), 1); $this->hooks[] = $func; $this->args[] = $args; return true; } function runthread() { if(isset($_GET['flag'])) { $flag = intval($_GET['flag']); } if($flag || $flag === 0) { call_user_func_array($this->hooks[$flag], $this->args[$flag]); } else { for($i = 0, $size = count($this->hooks); $i < $size; $i++) { $fp=fsockopen($_SERVER['HTTP_HOST'],$_SERVER['SERVER_PORT']); if($fp) { $out = "GET {$_SERVER['PHP_SELF']}?flag=$i HTTP/1.1rn"; $out .= "Host: {$_SERVER['HTTP_HOST']}rn"; $out .= "Connection: Closernrn"; fputs($fp,$out); fclose($fp); } } } } }
この記事が皆様のPHPプログラミング設計のお役に立てれば幸いです。
PHPマルチスレッドの実装方法と使用例のより詳細な説明については、PHP中国語Webサイトに注目してください。

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C++ での関数例外処理は、マルチスレッド環境でスレッドの安全性とデータの整合性を確保するために特に重要です。 try-catch ステートメントを使用すると、特定の種類の例外が発生したときにそれをキャッチして処理し、プログラムのクラッシュやデータの破損を防ぐことができます。

PHP マルチスレッドとは、1 つのプロセスで複数のタスクを同時に実行することを指します。これは、独立して実行されるスレッドを作成することによって実現されます。 PHP の Pthreads 拡張機能を使用して、マルチスレッド動作をシミュレートできます。インストール後、Thread クラスを使用してスレッドを作成および開始できます。たとえば、大量のデータを処理する場合、データを複数のブロックに分割し、対応する数のスレッドを作成して同時処理することで効率を向上させることができます。

マルチスレッド環境で JUnit を使用する場合、シングルスレッド テストとマルチスレッド テストという 2 つの一般的なアプローチがあります。シングルスレッド テストは同時実行性の問題を回避するためにメイン スレッドで実行されますが、マルチスレッド テストはワーカー スレッドで実行され、共有リソースが妨げられないように同期されたテスト アプローチが必要です。一般的な使用例には、マルチスレッド環境での JUnit のアプリケーションを反映する、キーと値のペアを格納するための ConcurrentHashMap の使用や、キーと値のペアを操作してその正しさを検証するための同時スレッドなど、マルチスレッド セーフなメソッドのテストが含まれます。 。

Java 関数を使用した同時実行およびマルチスレッド技術により、次の手順を含むアプリケーションのパフォーマンスを向上させることができます。 同時実行およびマルチスレッドの概念を理解する。 Java の同時実行性と、ExecutorService や Callable などのマルチスレッド ライブラリを活用します。マルチスレッドの行列乗算などのケースを練習して、実行時間を大幅に短縮します。同時実行性とマルチスレッドによってもたらされる、アプリケーションの応答速度の向上と最適化された処理効率の利点をお楽しみください。

マルチスレッド環境では、PHP 関数の動作はそのタイプによって異なります。 通常の関数: スレッドセーフで、同時に実行できます。グローバル変数を変更する関数: 安全ではないため、同期メカニズムを使用する必要があります。ファイル操作機能: 安全ではないため、アクセスを調整するには同期メカニズムを使用する必要があります。データベース操作機能: 安全ではないため、競合を防ぐためにデータベース システムのメカニズムを使用する必要があります。

ミューテックスは C++ でマルチスレッド共有リソースを処理するために使用されます。std::mutex を通じてミューテックスを作成します。 mtx.lock() を使用してミューテックスを取得し、共有リソースへの排他的アクセスを提供します。ミューテックスを解放するには mtx.unlock() を使用します。

マルチスレッド プログラムのテストは、非再現性、同時実行エラー、デッドロック、可視性の欠如などの課題に直面しています。戦略には以下が含まれます。 単体テスト: 各スレッドの単体テストを作成して、スレッドの動作を検証します。マルチスレッド シミュレーション: シミュレーション フレームワークを使用して、スレッド スケジューリングを制御しながらプログラムをテストします。データ競合の検出: valgrind などのツールを使用して、潜在的なデータ競合を見つけます。デバッグ: デバッガー (gdb など) を使用して、ランタイム プログラムのステータスを調べ、データ競合の原因を見つけます。

マルチスレッド環境では、C++ メモリ管理はデータ競合、デッドロック、メモリ リークなどの課題に直面します。対策には次のものが含まれます: 1. ミューテックスやアトミック変数などの同期メカニズムの使用、 2. ロックフリーのデータ構造の使用、 4. (オプション) ガベージ コレクションの実装。
