JavaScript 関数のパラメータとクロージャについての深い理解
私は最近 JavaScript 関数を学習しています。関数は JavaScript の最上級のオブジェクトです。JavaScript をよく学びたい場合は、関数について深く理解する必要があります。学習プロセスを記事にまとめたのは、第一に自分自身の役割についての理解を深め、第二に、学習方法を学び、寄り道を避ける方法を読者に提供するためでした。内容は盛り沢山ですが、作者による機能のまとめです。
1. 関数のパラメータ
1.1: パラメータとは
1.2: パラメータの省略
1.4: パラメータの渡し方
1.5: 同名のパラメータ
1.6: 引数オブジェクト
2. クロージャ
2.1: クロージャ定義
2.2: 即時呼び出し関数式(IIFE、即時呼び出し関数式)
1. 関数パラメータ
1.1: パラメータとは
関数を定義する際に、追加データが必要になることがあります。異なる外部データは異なる結果を生成します。この外部データはパラメータと呼ばれます。
function keith(a){ return a+a; } console.log(keith(3)); //6
上記のコードでは、パラメーター a が keith 関数に渡され、a+a 式が返されます。
1.2: パラメータの省略
関数のパラメータは必須ではありません。JavaScript の仕様では、呼び出し時に渡される実際のパラメータを省略できます。
function keith(a, b, c) { return a; } console.log(keith(1, 2, 3)); //1 console.log(keith(1)); //1 console.log(keith()); // 'undefined'
上記のコードでは、keith 関数は 3 つのパラメーターを定義していますが、呼び出し時にどれだけ多くのパラメーターが渡されても、JavaScript はエラーを報告しません。省略されたパラメータのデフォルト値は不定となります。関数定義と関数スコープを理解している人なら誰でも、関数の長さ属性がパラメーターの数を返すことを知っています。 length 属性は実際のパラメータの数とは関係がなく、仮パラメータの数のみを返すことに注意してください。
(実パラメータ: 呼び出し時に渡されるパラメータ。仮パラメータ: 定義時に渡されるパラメータ。)
しかし、前の要素だけを省略して後ろの要素を保持する方法はありません。先頭要素を省略する必要がある場合は、未定義のみが表示されます。
function keith(a, b) { return a; } console.log(keith(, 1)); //SyntaxError: expected expression, got ',' console.log(keith(undefined, 2)); //'undefined'
上記のコードでは、最初のパラメータが省略されている場合、ブラウザはエラーを報告します。 undefine が最初のパラメータとして渡された場合、エラーは報告されません。
1.3: デフォルト値
JavaScriptでは、関数パラメータのデフォルト値は未定義です。ただし、異なるデフォルト値を設定すると便利な状況もあります。一般的な戦略は、パラメーター値が未定義かどうかを関数の本体でテストし、未定義の場合は値を割り当て、そうでない場合は、渡された実際のパラメーターの値を返すことです。
function keith(a, b) { (typeof b !== 'undefined') ? b = b: b = 1; return a * b; } console.log(keith(15)); //15 console.log(keith(15, 2)) //30
上記のコードでは判定が行われました。呼び出し時に b パラメータが渡されない場合、デフォルトは 1 です。
ECMAScript 6 以降、デフォルトのパラメーターが定義されています。デフォルトのパラメーターを使用すると、関数本体のチェックは必要なくなります。
function keith(a, b = 1) { return a * b; } console.log(keith(15)); //15 console.log(keith(15, 2)) //30
1.4: パラメータの受け渡し方法
関数のパラメータを渡すには、値で渡す方法とアドレスで渡す方法の 2 つがあります。
関数パラメータがプリミティブデータ型(文字列、数値、ブール値)の場合、パラメータの受け渡し方法は値によるものです。つまり、関数本体内のパラメータ値を変更しても、関数の外部には影響しません。
var a = 1; function keith(num) { num = 5; } keith(a); console.log(a); //1
上記のコードでは、グローバル変数 a はプリミティブ型の値であり、それを関数 keith に渡す方法は値渡しです。したがって、関数内では a の値は元の値のコピーであり、どのように変更しても元の値には影響しません。
ただし、関数のパラメータが複合型の値(配列、オブジェクト、その他の関数)の場合、転送メソッドは参照渡しとなります。つまり、関数に渡されるのは元の値のアドレスであるため、関数内のパラメータを変更すると元の値に影響します。
var arr = [2, 5]; function keith(Arr) { Arr[0] = 3; } keith(arr); console.log(arr[0]); //3
上記のコードでは、関数 keith に渡されるのはパラメータ オブジェクト arr のアドレスです。したがって、関数内で arr の最初の値を変更すると、元の値に影響します。
関数内で変更されたものがパラメータオブジェクトの特定の属性ではなく、パラメータ全体を置き換えた場合、元の値は影響を受けないことに注意してください。
var arr = [2, 3, 5]; function keith(Arr) { Arr = [1, 2, 3]; } keith(arr); console.log(arr); // [2,3,5]
上記のコードでは、関数 keith 内で、パラメーター オブジェクト arr が別の値に完全に置き換えられます。現時点では、元の値は影響を受けません。これは、仮パラメータ(Arr)と実パラメータarrの間に代入関係があるためです。
1.5: 同じ名前のパラメータ
同じ名前のパラメータがある場合、最後に出現する値が取得されます。最後のパラメータの値が指定されていない場合、値は不定になります。
function keith(a, a) { return a; } console.log(keith(1, 3)); //3 console.log(keith(1)); //undefined
同じ名前のパラメータの最初のパラメータにアクセスしたい場合は、arguments オブジェクトを使用します。
function keith(a, a) { return arguments[0]; } console.log(keith(2)); //2
1.6 引数オブジェクト
JavaScript のすべての関数は、特別な変数引数にアクセスできます。この変数は、この関数に渡されるすべてのパラメータのリストを維持します。
arguments オブジェクトには、関数の実行時にすべてのパラメーターが含まれます。arguments[0] が最初のパラメーター、arguments[1] が 2 番目のパラメーターになります。このオブジェクトは関数本体内でのみ使用できます。
引数オブジェクトの長さ属性にアクセスして、関数の呼び出し時に取得されるパラメーターの数を決定できます。
function keith(a, b, c) { console.log(arguments[0]); //1 console.log(arguments[2]); //3 console.log(arguments.length); //4 } keith(1, 2, 3, 4);
引数オブジェクトと配列の関係
arguments 对象不是一个数组(Array)。 尽管在语法上它有数组相关的属性 length,但它不从 Array.prototype 继承,实际上它是一个类数组对象。因此,无法对 arguments 变量使用标准的数组方法,比如 push, pop 或者 slice。但是可以使用数组中的length属性。
通常使用如下方法把arguments对象转换为数组。
var arr = Array.prototype.slice.call(arguments);
2.闭包
2.1:闭包定义
要理解闭包,需要先理解全局作用域和局部作用域的区别。函数内部可以访问全局作用域下定义的全局变量,而函数外部却无法访问到函数内部定义(局部作用域)的局部变量。
var a = 1; function keith() { return a; var b = 2; } console.log(keith()); //1 console.log(b); //ReferenceError: b is not defined
上面代码中,全局变量a可以在函数keith内部访问。可是局部变量b却无法在函数外部访问。
如果需要得到函数内部的局部变量,只有通过在函数的内部,再定义一个函数。
function keith(){ var a=1; function rascal(){ return a; } return rascal; } var result=keith(); console.log(result()); //1 function keith(){ var a=1; return function(){ return a; }; } var result=keith(); console.log(result()) //1
上面代码中,两种写法相同,唯一的区别是内部函数是否是匿名函数。函数rascal就在函数keith内部,这时keith内部的所有局部变量,对rascal都是可见的。但是反过来就不行,rascal内部的局部变量,对keith就是不可见的。这就是JavaScript语言特有的”链式作用域”结构(chain scope),子对象会一级一级地向上寻找所有父对象的变量。所以,父对象的所有变量,对子对象都是可见的,反之则不成立。函数keith的返回值就是函数rascal,由于rascal可以读取keith的内部变量,所以就可以在外部获得keith的内部变量了。
闭包就是函数rascal,即能够读取其他函数内部变量的函数。由于在JavaScript语言中,只有函数内部的子函数才能读取内部变量,因此可以把闭包简单理解成“定义在一个函数内部的函数”。闭包最大的特点,就是它可以“记住”诞生的环境,比如rascal记住了它诞生的环境keith,所以从rascal可以得到keith的内部变量。
闭包可以使得它诞生环境一直存在。看下面一个例子,闭包使得内部变量记住上一次调用时的运算结果。
function keith(num) { return function() { return num++; }; } var result = keith(2); console.log(result()) //2 console.log(result()) //3 console.log(result()) //4
上面代码中,参数num其实就相当于函数keith内部定义的局部变量。通过闭包,num的状态被保留了,每一次调用都是在上一次调用的基础上进行计算。从中可以看到,闭包result使得函数keith的内部环境,一直存在。
通过以上的例子,总结一下闭包的特点:
1:在一个函数内部定义另外一个函数,并且返回内部函数或者立即执行内部函数。
2:内部函数可以读取外部函数定义的局部变量
3:让局部变量始终保存在内存中。也就是说,闭包可以使得它诞生环境一直存在。
闭包的另一个用处,是封装对象的私有属性和私有方法。
function Keith(name) { var age; function setAge(n) { age = n; } function getAge() { return age; } return { name: name, setAge: setAge, getAge: getAge }; } var person = Keith('keith'); person.setAge(21); console.log(person.name); // 'keith' console.log(person.getAge()); //21
2.2:立即调用的函数表达式(IIFE)
通常情况下,只对匿名函数使用这种“立即执行的函数表达式”。它的目的有两个:一是不必为函数命名,避免了污染全局变量;二是IIFE内部形成了一个单独的作用域,可以封装一些外部无法读取的私有变量。
循环中的闭包
一个常见的错误出现在循环中使用闭包,假设我们需要在每次循环中调用循环序号
for(var i=0;i<10;i++){ setTimeout(function(){ console.log(i); //10 }, 1000) }
上面代码中,不会符合我们的预期,输出数字0-9。而是会输出数字10十次。
当匿名函数被调用的时候,匿名函数保持着对全局变量 i 的引用,也就是说会记住i循环时执行的结果。此时for循环结束,i 的值被修改成了10。
为了得到想要的效果,避免引用错误,我们应该使用IIFE来在每次循环中创建全局变量 i 的拷贝。
for(var i = 0; i < 10; i++) { (function(e) { setTimeout(function() { console.log(e); //1,2,3,....,10 }, 1000); })(i); }
外部的匿名函数会立即执行,并把 i 作为它的参数,此时函数内 e 变量就拥有了 i 的一个拷贝。当传递给 setTimeout 的匿名函数执行时,它就拥有了对 e 的引用,而这个值是不会被循环改变的。

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C++ では、クロージャは外部変数にアクセスできるラムダ式です。クロージャを作成するには、ラムダ式の外部変数をキャプチャします。クロージャには、再利用性、情報の隠蔽、評価の遅延などの利点があります。これらは、イベント ハンドラーなど、外部変数が破棄されてもクロージャが外部変数にアクセスできる現実の状況で役立ちます。

C++ ラムダ式は、関数スコープ変数を保存し、関数からアクセスできるようにするクロージャーをサポートしています。構文は [キャプチャリスト](パラメータ)->戻り値の型{関数本体} です。 Capture-list は、キャプチャする変数を定義します。[=] を使用してすべてのローカル変数を値によってキャプチャするか、[&] を使用してすべてのローカル変数を参照によってキャプチャするか、[variable1, variable2,...] を使用して特定の変数をキャプチャできます。ラムダ式はキャプチャされた変数にのみアクセスできますが、元の値を変更することはできません。

C++ の不定パラメータの受け渡し: ... 演算子によって実装され、任意の数の追加パラメータを受け入れます。利点には、柔軟性、スケーラビリティ、コードの簡素化が含まれます。欠点には、パフォーマンスのオーバーヘッド、デバッグの困難、および型の安全性が含まれます。一般的な実践例には、va_list を使用して可変数のパラメーターを処理する printf() および std::cout が含まれます。

クロージャは、外部関数のスコープ内の変数にアクセスできる入れ子関数です。その利点には、データのカプセル化、状態の保持、および柔軟性が含まれます。デメリットとしては、メモリ消費量、パフォーマンスへの影響、デバッグの複雑さなどが挙げられます。さらに、クロージャは匿名関数を作成し、それをコールバックまたは引数として他の関数に渡すことができます。

Go 言語の関数クロージャは単体テストで重要な役割を果たします。 値のキャプチャ: クロージャは外側のスコープ内の変数にアクセスできるため、テスト パラメータをキャプチャしてネストされた関数で再利用できます。テスト コードの簡素化: クロージャは値をキャプチャすることで、ループごとにパラメーターを繰り返し設定する必要性を排除し、テスト コードを簡素化します。可読性の向上: クロージャを使用してテスト ロジックを整理し、テスト コードをより明確で読みやすくします。

関数ポインタとクロージャが Go のパフォーマンスに与える影響は次のとおりです。 関数ポインタ: 直接呼び出しよりわずかに遅くなりますが、可読性と再利用性が向上します。クロージャ: 一般に遅いですが、データと動作をカプセル化します。実際のケース: 関数ポインターは並べ替えアルゴリズムを最適化でき、クロージャーはイベント ハンドラーを作成できますが、パフォーマンスの低下をもたらします。

Java のクロージャを使用すると、外部関数が終了した場合でも、内部関数が外部スコープの変数にアクセスできるようになります。匿名の内部クラスを通じて実装されると、内部クラスは外部クラスへの参照を保持し、外部変数をアクティブに保ちます。クロージャによりコードの柔軟性が向上しますが、匿名の内部クラスによる外部変数への参照により、それらの変数が存続するため、メモリ リークのリスクに注意する必要があります。

C++ で関数パラメータを渡すには、値による呼び出し (実際のパラメータに影響を与えない) と参照による呼び出し (実際のパラメータに影響を与える) の 2 つの方法があります。パラメータの受け渡しは参照またはポインタを渡すことによって実現され、関数はパラメータ参照またはポインタが指す変数を変更することによって呼び出し元に値を渡すことができます。使用時の注意点: 送信パラメータは明確に宣言する必要があり、実際のパラメータは 1 つだけ対応でき、関数内のローカル変数を指すことはできません。ポインタを渡して呼び出す場合は、ワイルド ポインタを避けるように注意してください。
