asp.net mvc signalr シンプルなチャット ルームの制作プロセス分析
Signar の魅力と実用性は長い間知られていましたが、私は記事に留まっていくつかの簡単な紹介文を読んだだけで、非常にシンプルで使いやすいと感じました。
ついにそれを使用する必要のあるプロジェクトができたので、それをテストし、本当の知識を得るために練習するための小さなプログラムを書くことにしました。他の人が書いた記事は、環境(バージョン、バージョンなど)が異なるため、多かれ少なかれ一貫性がない可能性があります。等。)。
環境: vs2013 / asp.net mvc 5 / signalr 2.2.1 / jquery 1.10.2
最初の 2 つのレンダリング:
システムは、チャット ルームに参加するユーザーに ID を自動的に割り当てます。個人の一意の識別子です (緑は現在のユーザーの発言、オレンジは現在のユーザー以外のユーザーの発言です。ウィンドウが異なると、現在のユーザーが示す件名が異なります。いじらないでください...)
以下は開発手順の大まかな説明です:
1. signalr をインストールします
多くの手間を省くことができる、nuget を使用することをお勧めします。オンラインでの完全な手動構成もあります。
2.startup.cs ファイルを変更します
最初に、この手順を見逃して、/signalr/hubs を生成できないことがわかり、ブラウザーに /signalr/hubs 400 not found というメッセージが表示されました
3、ハブの作成
nuget に signalr をインストールすると、ChatHub という名前の対応するシグナル カテゴリ
が作成され、通常のクラスを作成して Microsoft.AspNet.SignalR.Hub を継承することもできます。
Send メソッドを記述するだけです (赤いボックス内の 2 つのメソッド名に注意してください)
4.
ページを呼び出すには、3 つの主要なスクリプトを参照する必要があります。 jquery では、これら 3 つのスクリプト参照は、図に示すように厳密な順序になっており、順序を変更することはできません。
以下はページの内容です (赤いボックス内のいくつかの場所に注意してください):
chatHub: これは作成された ChatHub クラスであり、/signalr/hubs の下に生成された名前 (クラスの最初の文字)名前はデフォルトでは小文字です)
ユーザーが自分で定義することもできます
このようにして、ハブ名は設定されたChatHubになります(元々最初の文字は小文字ですが、現在は大文字です)
chat.client.receiveMessage: this acceptMessage は、ChatHub クラスの Send メソッドの下の Clients.All.receiveMessage で定義されています。最初にいくつかのドキュメントを調べたところ、ここでの書き込みメソッドは chat.receiveMessage であることがわかりました。 /signalr/hubs スクリプトを確認したところ、クライアントの定義に関しては、signalr のバージョンが異なることが原因であることがわかりました。使用する場合は注意してください。
chat.server.send: ここでの send は、ChatHub クラスで定義された Send メソッドです。以前のバージョンの signalr では、使用方法が chat.send である可能性もあります。
これで簡単な開発プロセスは終了です。 2つ以上のウィンドウを開いてメッセージを送信したり、チャットしたりできますので、試してみてください
スタイルは完全にランダムで、文章は不規則で乱雑なので、視聴者の邪魔になるように詳細は投稿しません。
以上がこの記事の全内容です。皆さんの学習に役立つことを願っています。また、皆さんも PHP 中国語 Web サイトをサポートしていただければ幸いです。
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C言語では、以下などのエスケープシーケンスを通じて特殊文字が処理されます。\ nはラインブレークを表します。 \ tはタブ文字を意味します。 ESACEシーケンスまたは文字定数を使用して、Char C = '\ n'などの特殊文字を表します。バックスラッシュは2回逃げる必要があることに注意してください。さまざまなプラットフォームとコンパイラが異なるエスケープシーケンスを持っている場合があります。ドキュメントを参照してください。

Cでは、文字列でCharタイプが使用されます。1。単一の文字を保存します。 2。配列を使用して文字列を表し、ヌルターミネーターで終了します。 3。文字列操作関数を介して動作します。 4.キーボードから文字列を読み取りまたは出力します。

c言語のシンボルの使用方法は、算術、割り当て、条件、ロジック、ビット演算子などをカバーします。算術演算子は基本的な数学的操作に使用されます。割り当てと追加、下位、乗算、除算の割り当てには、条件操作に使用されます。ポインター、ファイル終了マーカー、および非数値値。

C言語では、charとwchar_tの主な違いは文字エンコードです。CharはASCIIを使用するか、ASCIIを拡張し、WCHAR_TはUnicodeを使用します。 Charは1〜2バイトを占め、WCHAR_Tは2〜4バイトを占有します。 charは英語のテキストに適しており、wchar_tは多言語テキストに適しています。 CHARは広くサポートされており、WCHAR_TはコンパイラとオペレーティングシステムがUnicodeをサポートするかどうかに依存します。 CHARの文字範囲は限られており、WCHAR_Tの文字範囲が大きく、特別な機能が算術演算に使用されます。

マルチスレッドと非同期の違いは、マルチスレッドが複数のスレッドを同時に実行し、現在のスレッドをブロックせずに非同期に操作を実行することです。マルチスレッドは計算集約型タスクに使用されますが、非同期はユーザーインタラクションに使用されます。マルチスレッドの利点は、コンピューティングのパフォーマンスを改善することですが、非同期の利点はUIスレッドをブロックしないことです。マルチスレッドまたは非同期を選択することは、タスクの性質に依存します。計算集約型タスクマルチスレッド、外部リソースと相互作用し、UIの応答性を非同期に使用する必要があるタスクを使用します。

C言語では、charタイプの変換は、キャスト:キャスト文字を使用することにより、別のタイプに直接変換できます。自動タイプ変換:あるタイプのデータが別のタイプの値に対応できる場合、コンパイラは自動的に変換します。

Char Arrayは文字シーケンスをC言語で保存し、char array_name [size]として宣言されます。アクセス要素はサブスクリプト演算子に渡され、要素は文字列のエンドポイントを表すnullターミネーター「\ 0」で終了します。 C言語は、strlen()、strcpy()、strcat()、strcmp()など、さまざまな文字列操作関数を提供します。

C言語に組み込みの合計機能はないため、自分で書く必要があります。合計は、配列を通過して要素を蓄積することで達成できます。ループバージョン:合計は、ループとアレイの長さを使用して計算されます。ポインターバージョン:ポインターを使用してアレイ要素を指し示し、効率的な合計が自己概要ポインターを通じて達成されます。アレイバージョンを動的に割り当てます:[アレイ]を動的に割り当ててメモリを自分で管理し、メモリの漏れを防ぐために割り当てられたメモリが解放されます。
