Asp.Net Core はミドルウェアを使用して画像のホットリンクを防止します
1. 原則
ホットリンク防止を実装するには、まずホットリンク防止の実装原理を理解する必要があります。HTTP プロトコルには次のようなものがあります。 Referer と呼ばれるヘッダー フィールド。URL 形式を使用して、現在の Web ページまたはファイルへのリンク先を示します。言い換えれば、Web サイトはリファラーを通じて、ターゲット Web ページが訪問するソース Web ページを検出でき、それがリソース ファイルの場合は、それを表示する Web ページ アドレスを追跡できます。リファラーがソースを追跡すると、現時点では、ソースがこのサイトではないことが検出されると、ブロックされるか、指定されたページに戻されるため、処理が容易になります。 Web サイトをホットリンクから保護したい場合は、状況に応じて異なる方法で対処する必要があります。
Web サイトのサーバーが Apache を使用している場合、Apache に付属する URL 書き換え機能を使用すると、参照情報が他の Web サイトからのものである場合は、指定された画像にリダイレクトするか、または参照を確認することが簡単にできます。ウェブページ上で。
サーバーが IIS を使用している場合、ホットリンク対策機能を実装するにはサードパーティのプラグインを使用する必要があります。現在一般的に使用されている製品は ISAPI_Rewrite と呼ばれるもので、Apache と同様のホットリンク対策機能を実装できます。さらに、フォーラムはホットリンクを防ぐために「ログイン検証」方法を使用することもできます。
2. ホットリンク対策の実装
次に、アプリケーションとサイト ファイルを保護するために、ASP.NET Core にホットリンク対策テクノロジを実装しましょう。これには、ASP.NET Core のミドルウェア テクノロジを使用して、すべての受信要求を監視および処理し、これらの要求がアプリケーションからのものであるかどうかを確認する必要があります。
次のホットリンク防止ミドルウェア プログラムを作成してみましょう:
public class HotlinkingPreventionMiddleware { private readonly string _wwwrootFolder; private readonly RequestDelegate _next; public HotlinkingPreventionMiddleware(RequestDelegate next, IHostingEnvironment env) { _wwwrootFolder = envWebRootPath; _next = next; } public async Task Invoke(HttpContext context) { var applicationUrl = $"{contextRequestScheme}://{contextRequestHostValue}"; var headersDictionary = contextRequestHeaders; var urlReferrer = headersDictionary[HeaderNamesReferer]ToString(); if(!stringIsNullOrEmpty(urlReferrer) && !urlReferrerStartsWith(applicationUrl)) { var unauthorizedImagePath = PathCombine(_wwwrootFolder,"Images/Unauthorizedpng"); await contextResponseSendFileAsync(unauthorizedImagePath); } await _next(context); } }
このミドルウェアでは、ASP.NET Core の Request オブジェクトがリファラーを取得したい場合は、単に To be をカプセル化していないことがわかります。 HTTP ヘッダーを介してアクセスされます。
一般に、IApplicationBuilder 拡張機能があります:
public static class BuilderExtensions { public static IApplicationBuilder UseHotlinkingPreventionMiddleware(this IApplicationBuilder app) { return appUseMiddleware(); } }
最後に、これを使用するには、Configure 関数で上記の拡張機能を呼び出すだけです。
app.UseHotlinkingPreventionMiddleware();
3. 本当に擁護できるのか?
アンチリーチを突破するにはどうすればよいですか?参照を確認する方法としては、まずページミドルウェアに宛先アドレスの別のページを入力してから、そのページの参照が宛先サイト独自のものになります。画期的なことが達成されます。この点で使用できるツールは数多くありますが、特に成熟した Web プロジェクト テスト パッケージ (HtmlUnit など) は、リクエスト内で直接参照を設定できます。
盗まれた Web サイトが https プロトコルを使用しており、画像リンクが http である場合、https から http へ開始されたリクエストにはセキュリティ規制によりリファラーが含まれず、それによりアンチホットリンクがバイパスされます。
最後に、この方法はある程度までしか防御できず、すべての攻撃を排除することは不可能であるとしか言えません。Nginx などの成熟したサーバー アプリケーション ソリューションを使用することをお勧めします。
以上がこの記事の全内容です。皆さんの学習に役立つことを願っています。また、皆さんも PHP 中国語 Web サイトをサポートしていただければ幸いです。
画像のホットリンクを防ぐための Asp.Net Core のミドルウェアの使用に関するその他の関連記事については、PHP 中国語 Web サイトに注目してください。

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c言語のシンボルの使用方法は、算術、割り当て、条件、ロジック、ビット演算子などをカバーします。算術演算子は基本的な数学的操作に使用されます。割り当てと追加、下位、乗算、除算の割り当てには、条件操作に使用されます。ポインター、ファイル終了マーカー、および非数値値。

Cでは、文字列でCharタイプが使用されます。1。単一の文字を保存します。 2。配列を使用して文字列を表し、ヌルターミネーターで終了します。 3。文字列操作関数を介して動作します。 4.キーボードから文字列を読み取りまたは出力します。

C言語では、以下などのエスケープシーケンスを通じて特殊文字が処理されます。\ nはラインブレークを表します。 \ tはタブ文字を意味します。 ESACEシーケンスまたは文字定数を使用して、Char C = '\ n'などの特殊文字を表します。バックスラッシュは2回逃げる必要があることに注意してください。さまざまなプラットフォームとコンパイラが異なるエスケープシーケンスを持っている場合があります。ドキュメントを参照してください。

マルチスレッドと非同期の違いは、マルチスレッドが複数のスレッドを同時に実行し、現在のスレッドをブロックせずに非同期に操作を実行することです。マルチスレッドは計算集約型タスクに使用されますが、非同期はユーザーインタラクションに使用されます。マルチスレッドの利点は、コンピューティングのパフォーマンスを改善することですが、非同期の利点はUIスレッドをブロックしないことです。マルチスレッドまたは非同期を選択することは、タスクの性質に依存します。計算集約型タスクマルチスレッド、外部リソースと相互作用し、UIの応答性を非同期に使用する必要があるタスクを使用します。

Char Arrayは文字シーケンスをC言語で保存し、char array_name [size]として宣言されます。アクセス要素はサブスクリプト演算子に渡され、要素は文字列のエンドポイントを表すnullターミネーター「\ 0」で終了します。 C言語は、strlen()、strcpy()、strcat()、strcmp()など、さまざまな文字列操作関数を提供します。

C言語では、charとwchar_tの主な違いは文字エンコードです。CharはASCIIを使用するか、ASCIIを拡張し、WCHAR_TはUnicodeを使用します。 Charは1〜2バイトを占め、WCHAR_Tは2〜4バイトを占有します。 charは英語のテキストに適しており、wchar_tは多言語テキストに適しています。 CHARは広くサポートされており、WCHAR_TはコンパイラとオペレーティングシステムがUnicodeをサポートするかどうかに依存します。 CHARの文字範囲は限られており、WCHAR_Tの文字範囲が大きく、特別な機能が算術演算に使用されます。

C言語では、charタイプの変換は、キャスト:キャスト文字を使用することにより、別のタイプに直接変換できます。自動タイプ変換:あるタイプのデータが別のタイプの値に対応できる場合、コンパイラは自動的に変換します。

C言語に組み込みの合計機能はないため、自分で書く必要があります。合計は、配列を通過して要素を蓄積することで達成できます。ループバージョン:合計は、ループとアレイの長さを使用して計算されます。ポインターバージョン:ポインターを使用してアレイ要素を指し示し、効率的な合計が自己概要ポインターを通じて達成されます。アレイバージョンを動的に割り当てます:[アレイ]を動的に割り当ててメモリを自分で管理し、メモリの漏れを防ぐために割り当てられたメモリが解放されます。
