Java オブジェクトとクラス
オブジェクト指向言語としての Java。次の基本概念をサポートします:
ポリモーフィズム
継承
カプセル化
抽象
クラス
オブジェクト
インスタンス
メソッド
メッセージ解析
オブジェクトとクラスの概念。
オブジェクト: オブジェクトはクラスのインスタンスであり、状態と動作を持ちます。たとえば、犬はオブジェクトです。そのステータスには、色、名前、品種が含まれます。また、その行動には、尻尾を振る、吠える、食べるなどがあります。
クラス: クラスは、あるタイプのオブジェクトの動作とステータスを記述するテンプレートです。
Java のオブジェクト
それでは、オブジェクトとは何かを詳しく見てみましょう。あなたの周りの現実世界を見ると、車、犬、人など、多くの物体があなたの周りにあることがわかります。これらすべてのオブジェクトには独自の状態と動作があります。
犬のステータスには、名前、品種、色が含まれます。その行動には、吠える、尻尾を振る、走るなどがあります。
実際のオブジェクトとソフトウェア オブジェクトを比較すると、それらは非常に似ています。
ソフトウェア オブジェクトにも状態と動作があります。ソフトウェア オブジェクトの状態はその属性であり、その動作はメソッドを通じて反映されます。
ソフトウェア開発では、メソッドはオブジェクトの内部状態の変化に作用し、オブジェクト間の相互呼び出しもメソッドを通じて完了します。
Java のクラス
クラスは、Java オブジェクトを作成するためのテンプレートとして見ることができます。
次の簡単なクラスを通じて Java のクラスの定義を理解します:
public class Dog{ String breed; int age; String color; void barking(){ } void hungry(){ } void sleeping(){ } }
クラスには次のタイプの変数を含めることができます:
ローカル変数: メソッド、コンストラクター、またはステートメント ブロックで定義された変数は、ローカル変数と呼ばれます。変数の宣言と初期化はすべてメソッド内で行われ、メソッドが終了すると、変数は自動的に破棄されます。
メンバー変数: メンバー変数は、クラス内およびメソッド本体の外で定義される変数です。このような変数は、オブジェクトの作成時にインスタンス化されます。メンバー変数には、特定のクラスのメソッド、コンストラクター、およびステートメント ブロックからアクセスできます。
クラス変数: クラス変数はメソッド本体の外のクラスでも宣言されますが、静的型として宣言する必要があります。
クラスには複数のメソッドを含めることができます。上記の例では、barking()、hungry()、sleeping() はすべて Dog クラスのメソッドです。
コンストラクター メソッド
すべてのクラスにはコンストラクター メソッドがあります。クラスにコンストラクターが明示的に定義されていない場合、Java コンパイラーはクラスにデフォルトのコンストラクターを提供します。
オブジェクトを作成するときは、少なくとも 1 つのコンストラクターを呼び出す必要があります。コンストラクターの名前はクラスと同じである必要があります。クラスには複数のコンストラクターを含めることができます。
コンストラクター メソッドの例を次に示します。
public class Puppy{ public Puppy(){ } public Puppy(String name){ // 这个构造器仅有一个参数:name } }
オブジェクトの作成
オブジェクトはクラスから作成されます。 Java では、キーワード new を使用して新しいオブジェクトを作成します。オブジェクトを作成するには、次の 3 つの手順が必要です:
宣言: オブジェクト名とオブジェクト タイプを含めてオブジェクトを宣言します。
インスタンス化: キーワード new を使用してオブジェクトを作成します。
初期化: new を使用してオブジェクトを作成する場合、オブジェクトを初期化するためにコンストラクター メソッドが呼び出されます。
以下はオブジェクト作成の例です:
public class Puppy{ public Puppy(String name){ //这个构造器仅有一个参数:name System.out.println("Passed Name is :" + name ); } public static void main(String []args){ // 下面的语句将创建一个Puppy对象 Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" ); } }
上記のプログラムをコンパイルして実行すると、次の結果が出力されます:
Passed Name is :tommy
インスタンス変数とメソッドにアクセスする
作成されたオブジェクトを通じてメンバー変数とメンバー メソッドにアクセスする, 以下に示すように:
/* 实例化对象 */ ObjectReference = new Constructor(); /* 访问其中的变量 */ ObjectReference.variableName; /* 访问类中的方法 */ ObjectReference.MethodName();
インスタンス
次の例は、インスタンス変数にアクセスしてメンバーメソッドを呼び出す方法を示しています:
public class Puppy{ int puppyAge; public Puppy(String name){ // 这个构造器仅有一个参数:name System.out.println("Passed Name is :" + name ); } public void setAge( int age ){ puppyAge = age; } public int getAge( ){ System.out.println("Puppy's age is :" + puppyAge ); return puppyAge; } public static void main(String []args){ /* 创建对象 */ Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" ); /* 通过方法来设定age */ myPuppy.setAge( 2 ); /* 调用另一个方法获取age */ myPuppy.getAge( ); /*你也可以像下面这样访问成员变量 */ System.out.println("Variable Value :" + myPuppy.puppyAge ); } }
上記のプログラムをコンパイルして実行すると、次の結果が生成されます:
Passed Name is :tommy Puppy's age is :2 Variable Value :2
ソースファイルの宣言ルール
この中でセクション 最後の部分では、ソース ファイルの宣言規則を見ていきます。ソース ファイル内で複数のクラスを定義する場合、および import ステートメントと package ステートメントがある場合は、これらの規則に特に注意してください。
ソース ファイルにはパブリック クラスを 1 つだけ含めることができます
ソース ファイルには複数の非パブリック クラスを含めることができます
源文件的名称应该和public类的类名保持一致。例如:源文件中public类的类名是Employee,那么源文件应该命名为Employee.java。
如果一个类定义在某个包中,那么package语句应该在源文件的首行。
如果源文件包含import语句,那么应该放在package语句和类定义之间。如果没有package语句,那么import语句应该在源文件中最前面。
import语句和package语句对源文件中定义的所有类都有效。在同一源文件中,不能给不同的类不同的包声明。
类有若干种访问级别,并且类也分不同的类型:抽象类和final类等。这些将在访问控制章节介绍。
除了上面提到的几种类型,Java还有一些特殊的类,如:内部类、匿名类。
Java包
包主要用来对类和接口进行分类。当开发Java程序时,可能编写成百上千的类,因此很有必要对类和接口进行分类。
Import语句
在Java中,如果给出一个完整的限定名,包括包名、类名,那么Java编译器就可以很容易地定位到源代码或者类。Import语句就是用来提供一个合理的路径,使得编译器可以找到某个类。
例如,下面的命令行将会命令编译器载入java_installation/java/io路径下的所有类
import java.io.*;
一个简单的例子
在该例子中,我们创建两个类:Employee和EmployeeTest。
首先打开文本编辑器,把下面的代码粘贴进去。注意将文件保存为Employee.java。
Employee类有四个成员变量:name、age、designation和salary。该类显式声明了一个构造方法,该方法只有一个参数。
import java.io.*; public class Employee{ String name; int age; String designation; double salary; // Employee 类的构造器 public Employee(String name){ this.name = name; } // 设置age的值 public void empAge(int empAge){ age = empAge; } /* 设置designation的值*/ public void empDesignation(String empDesig){ designation = empDesig; } /* 设置salary的值*/ public void empSalary(double empSalary){ salary = empSalary; } /* 打印信息 */ public void printEmployee(){ System.out.println("Name:"+ name ); System.out.println("Age:" + age ); System.out.println("Designation:" + designation ); System.out.println("Salary:" + salary); } }
程序都是从main方法开始执行。为了能运行这个程序,必须包含main方法并且创建一个实例对象。
下面给出EmployeeTest类,该类实例化2个Employee类的实例,并调用方法设置变量的值。
将下面的代码保存在EmployeeTest.java文件中。
import java.io.*; public class EmployeeTest{ public static void main(String args[]){ /* 使用构造器创建两个对象 */ Employee empOne = new Employee("James Smith"); Employee empTwo = new Employee("Mary Anne"); // 调用这两个对象的成员方法 empOne.empAge(26); empOne.empDesignation("Senior Software Engineer"); empOne.empSalary(1000); empOne.printEmployee(); empTwo.empAge(21); empTwo.empDesignation("Software Engineer"); empTwo.empSalary(500); empTwo.printEmployee(); } }
编译这两个文件并且运行EmployeeTest类,可以看到如下结果:
C :> javac Employee.java C :> vi EmployeeTest.java C :> javac EmployeeTest.java C :> java EmployeeTest Name:James Smith Age:26 Designation:Senior Software Engineer Salary:1000.0 Name:Mary Anne Age:21 Designation:Software Engineer Salary:500.0
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