マルチスレッドは Java の非常に重要な知識ポイントです。ここでは、エディターが Java スレッドのマルチスレッドについてまとめますので、ぜひマスターしてください。
1. スレッドのライフ サイクルと 5 つの基本的な状態
Java のスレッドのライフ サイクルに関しては、まず下のより古典的な図を見てください:
上の図は基本的に Java の多くの側面をカバーしています。糸のポイント。上図の各知識ポイントをマスターすれば、基本的に Java でのマルチスレッドをマスターできます。主に以下が含まれます:
Java スレッドには 5 つの基本的な状態があります
新しい状態 (New): スレッド オブジェクトのペアが作成されると、次のような新しい状態になります。 Thread t = new MyThread();状態 (Runnable): スレッド オブジェクトの start() メソッド (t.start();) が呼び出されると、スレッドは準備完了状態になります。準備完了状態のスレッドは、スレッドが準備ができており、いつでも CPU スケジューリングの実行を待機していることを意味します。 : CPU が準備完了状態のスレッドのスケジュールを開始すると、この時点でスレッドは実際に実行可能になります。つまり、実行状態になります。注: 準備完了状態は、実行状態への唯一の入り口です。つまり、スレッドが実行のために実行状態に入りたい場合は、まず準備完了状態 (ブロック) でなければなりません。何らかの理由で実行状態にあるスレッドは、CPU の使用権を一時的に放棄し、実行を停止するため、準備完了状態になるまでブロック状態になる可能性があります。実行状態になるために CPU によって再度呼び出されます。
。
3. スレッドのスリープを呼び出すことにより、同期ブロッキング状態になります。 () または join() または I/O リクエストが発行されると、スレッドはブロッキング状態になります。 sleep() 状態がタイムアウトになるか、join() がスレッドの終了を待つかタイムアウトになるか、I/O 処理が完了すると、スレッドは再び準備完了状態に入ります。
デッド状態 (Dead): スレッドは実行を終了したか、例外により run() メソッドを終了し、スレッドはライフサイクルを終了します。
2. Java マルチスレッドの作成と起動
Java でのスレッドの作成は 3 つの基本的な形式に共通しています
1. Thread クラスを継承し、このクラスの run() メソッドをオーバーライドします。
class MyThread extends Thread { private int i = ; @Override public void run() { for (i = ; i < ; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); } } } public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { for (int i = ; i < ; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); if (i == ) { Thread myThread = new MyThread(); // 创建一个新的线程 myThread 此线程进入新建状态 Thread myThread = new MyThread(); // 创建一个新的线程 myThread 此线程进入新建状态 myThread.start(); // 调用start()方法使得线程进入就绪状态 myThread.start(); // 调用start()方法使得线程进入就绪状态 } } } }
class MyRunnable implements Runnable { private int i = ; @Override public void run() { for (i = ; i < ; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); } } } public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { for (int i = ; i < ; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); if (i == ) { Runnable myRunnable = new MyRunnable(); // 创建一个Runnable实现类的对象 Thread thread = new Thread(myRunnable); // 将myRunnable作为Thread target创建新的线程 Thread thread = new Thread(myRunnable); thread.start(); // 调用start()方法使得线程进入就绪状态 thread.start(); } } } }
public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { for (int i = ; i < ; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); if (i == ) { Runnable myRunnable = new MyRunnable(); Thread thread = new MyThread(myRunnable); thread.start(); } } } } class MyRunnable implements Runnable { private int i = ; @Override public void run() { System.out.println("in MyRunnable run"); for (i = ; i < ; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); } } } class MyThread extends Thread { private int i = ; public MyThread(Runnable runnable){ super(runnable); } @Override public void run() { System.out.println("in MyThread run"); for (i = ; i < ; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); } } }
同様に、Runnableインターフェースを実装してスレッドを作成する方法と似ていますが、違いは
Thread thread = new MyThread(myRunnable);
ということで、この方法でスムーズに新しいスレッドを作成できるでしょうか?答えは「はい」です。この時のスレッドの実行本体は、MyRunnableインターフェースのrun()メソッドなのか、MyThreadクラスのrun()メソッドなのか。出力から、スレッドの実行本体が MyThread クラスの run() メソッドであることがわかります。実際、その理由は非常に単純です。Thread クラス自体も Runnable インターフェイスを実装しており、run() メソッドは最初に Runnable インターフェイスで定義されているからです。
public interface Runnable { public abstract void run(); }
@Override public void run() { if (target != null) { target.run(); } }
3. Callable インターフェイスと Future インターフェイスを使用してスレッドを作成します。具体的には、Callableインターフェースの実装クラスを作成し、clam()メソッドを実装します。そして、FutureTask クラスを使用して Callable 実装クラスのオブジェクトをラップし、この FutureTask オブジェクトを Thread オブジェクトのターゲットとして使用してスレッドを作成します。
少し複雑に思えますが、例を見れば明らかになるでしょう。public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { Callable<Integer> myCallable = new MyCallable(); // 创建MyCallable对象 FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<Integer>(myCallable); //使用FutureTask来包装MyCallable对象 for (int i = ; i < ; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); if (i == ) { Thread thread = new Thread(ft); //FutureTask对象作为Thread对象的target创建新的线程 thread.start(); //线程进入到就绪状态 } } System.out.println("主线程for循环执行完毕.."); try { int sum = ft.get(); //取得新创建的新线程中的call()方法返回的结果 System.out.println("sum = " + sum); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (ExecutionException e) { e.printStackTrace(); } } } class MyCallable implements Callable<Integer> { private int i = ; // 与run()方法不同的是,call()方法具有返回值 @Override public Integer call() { int sum = ; for (; i < ; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); sum += i; } return sum; } }
首先,我们发现,在实现Callable接口中,此时不再是run()方法了,而是call()方法,此call()方法作为线程执行体,同时还具有返回值!在创建新的线程时,是通过FutureTask来包装MyCallable对象,同时作为了Thread对象的target。那么看下FutureTask类的定义:
public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> { //.... } public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> { void run(); }
于是,我们发现FutureTask类实际上是同时实现了Runnable和Future接口,由此才使得其具有Future和Runnable双重特性。通过Runnable特性,可以作为Thread对象的target,而Future特性,使得其可以取得新创建线程中的call()方法的返回值。
执行下此程序,我们发现sum = 4950永远都是最后输出的。而“主线程for循环执行完毕..”则很可能是在子线程循环中间输出。由CPU的线程调度机制,我们知道,“主线程for循环执行完毕..”的输出时机是没有任何问题的,那么为什么sum =4950会永远最后输出呢?
原因在于通过ft.get()方法获取子线程call()方法的返回值时,当子线程此方法还未执行完毕,ft.get()方法会一直阻塞,直到call()方法执行完毕才能取到返回值。
上述主要讲解了三种常见的线程创建方式,对于线程的启动而言,都是调用线程对象的start()方法,需要特别注意的是:不能对同一线程对象两次调用start()方法。
三. Java多线程的就绪、运行和死亡状态
就绪状态转换为运行状态:当此线程得到处理器资源;
运行状态转换为就绪状态:当此线程主动调用yield()方法或在运行过程中失去处理器资源。
运行状态转换为死亡状态:当此线程线程执行体执行完毕或发生了异常。
此处需要特别注意的是:当调用线程的yield()方法时,线程从运行状态转换为就绪状态,但接下来CPU调度就绪状态中的哪个线程具有一定的随机性,因此,可能会出现A线程调用了yield()方法后,接下来CPU仍然调度了A线程的情况。
由于实际的业务需要,常常会遇到需要在特定时机终止某一线程的运行,使其进入到死亡状态。目前最通用的做法是设置一boolean型的变量,当条件满足时,使线程执行体快速执行完毕。如:
public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { MyRunnable myRunnable = new MyRunnable(); Thread thread = new Thread(myRunnable); for (int i = ; i < ; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); if (i == ) { thread.start(); } if(i == ){ myRunnable.stopThread(); } } } } class MyRunnable implements Runnable { private boolean stop; @Override public void run() { for (int i = ; i < && !stop; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); } } public void stopThread() { this.stop = true; } }
以上所述是小编给大家介绍的Java Thread多线程全面解析,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对PHP中文网的支持!
更多Java Thread多线程全面解析相关文章请关注PHP中文网!