VS2010 C# を使用して ActiveX コントロールを開発する (パート 2)、完全なコード パッケージのダウンロード
実際、設定せずにコードを変更しただけの場合、プログラムの実行後、エラー インターフェイスは以下の図 1 のようになります。
スローされる例外は次のとおりです。
* *********** ** 例外テキスト **************
System.MethodAccessException: セキュリティ透過メソッド 'Rare.Card.Libary.Controls.
による試行メソッド 'Rare.Card.Libary.MifareOneHelper.rf_read(Int32, Int32, Byte[])' を介してネイティブ コードを呼び出すReadCardControl.btnRead_Click(System.Object, System. EventArgs)' が失敗しました。メソッドがセキュリティ クリティカルであるか、
する必要があります。ネイティブ コードを呼び出すセキュリティ セーフ クリティカル。
MSDN に問い合わせると、例外の説明は次のとおりです。
Microsoft .NET Framework 4 では、共通言語ランタイム (CLR) セキュリティ モデルに多くの変更が加えられました。変更の 1 つである、レベル 2 透過性
(Silverlight のセキュリティ モデルに非常に似ています) の採用は、AllowPartiallyTrustedCallers (APTCA) ライブラリの作成者に影響を与える可能性があります。 SecurityTransparent、SecuritySafeCritical、および SecurityCritical の 3 つの透過属性があります。
SecurityTransparent: SecurityTransparent としてマークされたコードは、セキュリティの観点から信頼できます。アクセス許可のアサート、検証不可能なコードの実行、ネイティブ コードの呼び出しなど、危険な操作を実行することはできません。また、SecurityCritical コードを直接呼び出すこともできません。
前述したように、セキュリティ上の理由から、部分的に信頼されたコードはすべて強制的に SecurityTransparent になります。これは、APTCA ライブラリのデフォルトの透明度でもあります。
SecurityCritical: SecurityTransparent とは異なり、SecurityCritical コードは任意の操作を実行できます。宣言を実行したり、
ネイティブ コードを呼び出したり、その他の操作を実行したりできます。透明性フラグによる制限を受けることなく、他のメソッドを呼び出すことができます。
セキュリティクリティカルになることができるのは、完全に信頼されたコードのみです。実際、(APTCA 以外の) 完全に信頼されたコードはデフォルトで SecurityCritical であるため、透過的に部分的に信頼された呼び出し元による呼び出しから保護されます。
SecuritySafeCritical: SecuritySafeCritical コードはブリッジの役割を果たし、透過的なコードが主要なメソッドを呼び出すことができるようにします。 SecuritySafeCritical
コードには SecurityCritical コードと同じ権限がありますが、SecurityTransparent コードから呼び出すことができます。したがって、SecuritySafeCritical コードが基礎となる SecurityCritical メソッドを安全な方法で公開することが非常に重要です (部分的に信頼された悪意のあるコードが SecuritySafeCritical 層を通じてこれらのメソッドを攻撃しようとするのを避けるため)。
SecurityCritical コードと同様に、SecuritySafeCritical コードも完全に信頼される必要があります。
MSDN の説明によると、問題は元の DLL をカプセル化する C# クラス ライブラリ CardReader.Library にあり、コード レベルで透明性属性を設定することで問題を解決できます。
具体的な解決策は次のとおりです:
1. ActiveX コントロール カードの読み取りコードの透過属性を SecuritySafeCritical に設定します。 設定後のコード リストは次のとおりです。ここでのテストに注意してください。コードはシリアル通信とカード読み取りコードを使用します。
2. オリジナルのカードリーダー DLL をカプセル化する透明属性を設定します。M1 カード リーダー ヘルパー クラス MifareOneHelper の透過属性を [SecurityCritical] に設定し、呼び出されるメソッド MifareOneHelper.rf_read の透過属性を [SecurityCritical] に設定します。
シリアル通信ヘルパー クラス SerialInterfaceHelper の透過属性を [SecurityCritical] に設定し、呼び出されるメソッド SerialInterfaceHelper.hex_a の
完全なコードが提供されています。他に 2 つの注意事項があります。クライアントが ActiveX をインストールできない場合は、ActiveX を実行しているアドレスを信頼済みサイトに追加するか、信頼済みサイトのセキュリティ レベルを最小に設定します。 ActiveX オプションに関する信頼サイト。
VS2010 C# を使用した ActiveX コントロールの開発 (パート 2) の詳細、完全なコード パッケージのダウンロード、関連記事については PHP 中国語 Web サイトに注目してください。

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Cでは、文字列でCharタイプが使用されます。1。単一の文字を保存します。 2。配列を使用して文字列を表し、ヌルターミネーターで終了します。 3。文字列操作関数を介して動作します。 4.キーボードから文字列を読み取りまたは出力します。

c言語のシンボルの使用方法は、算術、割り当て、条件、ロジック、ビット演算子などをカバーします。算術演算子は基本的な数学的操作に使用されます。割り当てと追加、下位、乗算、除算の割り当てには、条件操作に使用されます。ポインター、ファイル終了マーカー、および非数値値。

C言語では、以下などのエスケープシーケンスを通じて特殊文字が処理されます。\ nはラインブレークを表します。 \ tはタブ文字を意味します。 ESACEシーケンスまたは文字定数を使用して、Char C = '\ n'などの特殊文字を表します。バックスラッシュは2回逃げる必要があることに注意してください。さまざまなプラットフォームとコンパイラが異なるエスケープシーケンスを持っている場合があります。ドキュメントを参照してください。

マルチスレッドと非同期の違いは、マルチスレッドが複数のスレッドを同時に実行し、現在のスレッドをブロックせずに非同期に操作を実行することです。マルチスレッドは計算集約型タスクに使用されますが、非同期はユーザーインタラクションに使用されます。マルチスレッドの利点は、コンピューティングのパフォーマンスを改善することですが、非同期の利点はUIスレッドをブロックしないことです。マルチスレッドまたは非同期を選択することは、タスクの性質に依存します。計算集約型タスクマルチスレッド、外部リソースと相互作用し、UIの応答性を非同期に使用する必要があるタスクを使用します。

C言語では、charとwchar_tの主な違いは文字エンコードです。CharはASCIIを使用するか、ASCIIを拡張し、WCHAR_TはUnicodeを使用します。 Charは1〜2バイトを占め、WCHAR_Tは2〜4バイトを占有します。 charは英語のテキストに適しており、wchar_tは多言語テキストに適しています。 CHARは広くサポートされており、WCHAR_TはコンパイラとオペレーティングシステムがUnicodeをサポートするかどうかに依存します。 CHARの文字範囲は限られており、WCHAR_Tの文字範囲が大きく、特別な機能が算術演算に使用されます。

C言語では、charタイプの変換は、キャスト:キャスト文字を使用することにより、別のタイプに直接変換できます。自動タイプ変換:あるタイプのデータが別のタイプの値に対応できる場合、コンパイラは自動的に変換します。

Char Arrayは文字シーケンスをC言語で保存し、char array_name [size]として宣言されます。アクセス要素はサブスクリプト演算子に渡され、要素は文字列のエンドポイントを表すnullターミネーター「\ 0」で終了します。 C言語は、strlen()、strcpy()、strcat()、strcmp()など、さまざまな文字列操作関数を提供します。

C言語に組み込みの合計機能はないため、自分で書く必要があります。合計は、配列を通過して要素を蓄積することで達成できます。ループバージョン:合計は、ループとアレイの長さを使用して計算されます。ポインターバージョン:ポインターを使用してアレイ要素を指し示し、効率的な合計が自己概要ポインターを通じて達成されます。アレイバージョンを動的に割り当てます:[アレイ]を動的に割り当ててメモリを自分で管理し、メモリの漏れを防ぐために割り当てられたメモリが解放されます。
