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C++ レビューポイントのまとめ z-12 - STL 文字列

黄舟
リリース: 2017-01-16 11:55:57
オリジナル
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1String の概念

² String は STL の文字列型で、通常は文字列を表すために使用されます。文字列を使用する前は、文字列は通常 char* で表されていました。 string と char* は両方とも文字列を表すために使用できますが、両者の違いは何でしょうか?

string と char* の比較

² String はクラス、char* は文字へのポインタです。

stringはchar*をカプセル化し、この文字列をchar*型のコンテナとして管理します。

² 文字列はメモリの解放や範囲外を考慮する必要はありません。

string は、char* によって割り当てられたメモリを管理します。文字列がコピーされるたびに、その値は文字列クラスによって維持されます。範囲外のコピーや値の範囲外について心配する必要はありません。

² string は、一連の文字列操作関数を提供します (これについては後で詳しく説明します)

検索、コピー、削除、消去、置換、挿入挿入

2 文字列コンストラクター

² デフォルトのコンストラクター 関数:

string(); //空の文字列 string s1 を構築します。

² コンストラクターのコピー:

string(const string &str); // str と同じ文字列を構築します。 strings1(s2) など。

² パラメータを持つコンストラクター

string(const char *s); //文字列 s で

string(int n, char c) を初期化します; //n 文字 c で

3string を初期化します

² 文字列クラスの文字操作:

const char &operator[] (int n) const;
const char &at(int n) const;
char &operator[] (int n);
char &at(int n);
ログイン後にコピー

² Operator[] と at() はどちらも現在の文字列の n 番目の文字を返しますが、この 2 つには違いがあります。

主な違いは、at() は境界外に出ると例外をスローし、境界外に出ると [] は (char)0 を返し、境界外になり続けるとコンパイラーが (char)0 を返すことです。直接エラーになります。プログラムが try and catch を通じて例外をキャッチしたい場合は、at() を使用することをお勧めします。

4 string

²からconst char*を取得する操作 const char *c_str() const; // 'を含む文字列を返す

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ソース:php.cn
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