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C++ デザイン パターンの抽象ファクトリ パターンの簡単な紹介

Jan 17, 2017 pm 01:35 PM

抽象ファクトリ パターン: 特定のクラスを指定せずに、一連の関連オブジェクトまたは相互依存オブジェクトを作成するためのインターフェイスを提供します。

パターン実装:

[code]//create ProductA
class ProductA{
public:
    virtual void Show() = 0;
};

class ProductA1: public ProductA{
public:
    void Show(){
        std::cout << "I&#39;m ProductA1\n";
    }
};

class ProductA2: public ProductA{
public:
    void Show(){
        std::cout << "I&#39;m ProductA2\n";
    }
};

//create ProductB
class ProductB{
public:
    virtual void Show() = 0;
};

class ProductB1: public ProductB{
public:
    void Show(){
        std::cout << "I&#39;m ProductB1\n";
    }
};

class ProductB2: public ProductB{
public:
    void Show(){
        std::cout << "I&#39;m ProductB2\n";
    }
};

class Factory{
public:
    virtual ProductA *CreateProductA() = 0;
    virtual ProductB *CreateProductB() = 0;
};

class Factory1: public Factory{
public:
    ProductA *CreateProductA(){
        return new ProductA1();
    }

    ProductB *CreateProductB(){
        return new ProductB1();
    }
};

class Factory2: public Factory{
public:
    ProductA *CreateProductA(){
        return new ProductA2();
    }

    ProductB *CreateProductB(){
        return new ProductB2();
    }
};

template <typename T>
void del(T* obj){
    if( obj != NULL){
        delete obj;
        obj = NULL;
    }
}
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クライアント:

[code]int main(){
    Factory *factoryObj1 = new Factory1();
    ProductA *productObjA1 = factoryObj1->CreateProductA();
    ProductB *productObjB1 = factoryObj1->CreateProductB();

    productObjA1->Show();  //Output: I&#39;m ProductA1
    productObjB1->Show();  //Output: I&#39;m ProductB1

    Factory *factoryObj2 = new Factory2();
    ProductA *productObjA2 = factoryObj2->CreateProductA();
    ProductB *productObjB2 = factoryObj2->CreateProductB();

    productObjA2->Show();  //Output:I&#39;m ProductA2
    productObjB2->Show();  //Output:I&#39;m ProductB2

    del(productObjB2);
    del(productObjA2);
    del(factoryObj2);
    del(productObjB1);
    del(productObjA1);
    del(factoryObj1);

    return 0;
}
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上記は、C++ デザイン パターンの抽象ファクトリー パターンを簡単に理解するための内容です。さらに関連する内容については、PHP 中国語 Web サイト (www.php.ん)!


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