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C++ デザイン パターン オブザーバー パターンの簡単な紹介

Jan 17, 2017 pm 01:37 PM

オブザーバー パターン (Observer): 1 対多の依存関係を定義し、複数のオブザーバー オブジェクトが特定の対象オブジェクトを同時に監視できるようにします。このトピック オブジェクトは、状態が変化したときにすべてのオブザーバー オブジェクトに通知し、オブザーバー オブジェクト自体を自動的に更新できるようにします。

パターン実装:

[code]//观察者抽象基类
class Observer{
public:
    virtual void Update(int) = 0;
};
//主题、目标
class Subject{
public:
    virtual void Attach(Observer *) = 0;  //重视
    virtual void Detach(Observer *) = 0; //脱离
    virtual void Notify() = 0; //通知
};

class ConcreateObserver: public Observer{
private:
    Subject *m_pSubject;   //1.具体观察者,维护一个指向ConcreteSubject对象的引用2.存储有关状态,这些状态应与目标的状态保持一致
public:                     //3.实现Observer的更新接口以使自身状态与目标的状态保持一致
    ConcreateObserver(Subject *pSubject): m_pSubject(pSubject){}
    void Update(int value){
        std::cout << "ConcreateObserver get the update. New State: " << value << std::endl;
    }
};

class ConcreateObserver2: public Observer{
private:
    Subject *m_pSubject;
public:
    ConcreateObserver2(Subject *pSubject):m_pSubject(pSubject){}
    void Update(int value){
        std::cout << "ConcreateObserver2 get the update. New State: " << value << std::endl;
    }
};

//1.将有关状态存入各ConcreateObserver对象
//2.当它的状态发生改变时,向它的各个观察者发出通知
class ConcreateSubject: public Subject{
private:
    std::list<Observer *> m_ObserverList;
    int m_iState;
public:
    void Attach(Observer *pObserver);
    void Detach(Observer *pObserver);
    void Notify();

    void setState(int state){
        m_iState = state;
    }
};
void ConcreateSubject::Attach(Observer *pObserver){
    m_ObserverList.push_back(pObserver);
}
void ConcreateSubject::Detach(Observer *pObserver){
    m_ObserverList.remove(pObserver);
}
void ConcreateSubject::Notify(){
    std::list<Observer *>::iterator it = m_ObserverList.begin();
    while(it != m_ObserverList.end()){
        (*it)->Update(m_iState);
        ++it;
    }
}
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クライアント:

[code]int main(){
    //Create Subject
    ConcreateSubject *pSubject = new ConcreateSubject();

    //Create Observer
    Observer *pObserver = new ConcreateObserver(pSubject);
    Observer *pObserver2 = new ConcreateObserver2(pSubject);

    //Change the state
    pSubject->setState(2);

    //Register the observer
    pSubject->Attach(pObserver);
    pSubject->Attach(pObserver2);

    pSubject->Notify();  //Output: ConcreateObserver get the update. New State: 2 
                                 //ConcreateObserver2 get the update. New State: 2

    //Unregister the observer
    pSubject->Detach(pObserver);

    pSubject->setState(3);

    pSubject->Notify();  //Output: ConcreateObserver2 get the update. New State: 3

    delete pObserver;
    delete pObserver2;
    delete pSubject;
}
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