json ファイルを解析するための C# 実装コード

高洛峰
リリース: 2017-01-18 09:54:17
オリジナル
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C# parsing json

JSON (正式名: JavaScript Object Notation) は軽量のデータ交換形式です。これは、JavaScript 構文標準のサブセットに基づいています。 JSON は完全に言語に依存しないテキスト形式であり、さまざまなネットワーク、プラットフォーム、プログラム間で簡単に転送できます。 JSON の構文は非常にシンプルで、人間にとっては読み書きが簡単で、マシンにとっては解析と生成が簡単です。

JSONとXMLの比較

◆可読性
比較すると、JSONとXMLの可読性は、XMLが補助タグを提供するため、人が読んで理解するのに適しています。
◆ファイルサイズと送信
XMLは便利なタグが利用できるため、JSONに比べてファイルサイズが大きくなります。さらに、JSON は Javascript を起源としているため、当然の主戦場は Javascript とインターネットです。ここでは、JSON には XML では追いつけない利点があります。

JSON 構文

1. JSON 構文は、JavaScript オブジェクト表記構文のサブセットです。

•データは名前と値のペアで構成されます。名前は文字列であり、二重引用符を使用して表現されます。値は次のとおりです: 数値 (整数または浮動小数点)、文字列 (二重引用符内)、配列 (角括弧内)、オブジェクト (中括弧内)、true/false/null。
• カンマで区切られたデータ:
• オブジェクトを保持する中括弧: オブジェクトには、配列を含むさまざまなデータを含めることができます。
• 角括弧は配列を保持します。数値にはオブジェクトを含めることができます。

例:

{
    "employees": [
        {
            "firstName": "Bill",
            "lastName": "Gates"
        },
        {
            "firstName": "George",
            "lastName": "Bush"
        }
    ]
}
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2. JSON にエスケープ文字が含まれている場合は、エスケープする必要があります。たとえば、ファイル パスには「」の代わりに「\」を使用する必要があります。例: { "ファイル":"C:\a.txt"}。

.NETはJSONを操作します

メモリに読み込まれるJSONファイルは文字列であり、.NETはJSON文字列を生成して解析することでJSONを操作します。通常、JSON を操作するにはいくつかの方法があります:

1. オリジナルの方法: JSON の構文形式に従い、JSON 文字列を直接操作するコードを記述します。必要がない限り、この道を選択して最初からやり直す人はほとんどいません。

2. 一般的な方法 [★★★★★]:

この方法では、オープンソースのクラス ライブラリ Newtonsoft.Json (ダウンロード アドレス http://json.codeplex.com/) を使用します。ダウンロード後、プロジェクトに追加することで利用可能になります。通常は、JObject、JsonReader、JsonWriter を使用して処理できます。この方法は最も多用途で柔軟性があり、不快な部分がいつでも変更できます。
(1) JsonReader を使用して Json 文字列を読み取る:

string jsonText = @"{""input"" : ""value"", ""output"" : ""result""}";
JsonReader reader = new JsonTextReader(new StringReader(jsonText));
while (reader.Read())
{
    Console.WriteLine(reader.TokenType + "\t\t" + reader.ValueType + "\t\t" + reader.Value);
}
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(2) JsonWriter を使用して文字列を書き込む:

StringWriter sw = new StringWriter();
JsonWriter writer = new JsonTextWriter(sw);
writer.WriteStartObject();
writer.WritePropertyName("input");
writer.WriteValue("value");
writer.WritePropertyName("output");
writer.WriteValue("result");
writer.WriteEndObject();
writer.Flush();
string jsonText = sw.GetStringBuilder().ToString();
Console.WriteLine(jsonText);
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(3) JObject を使用して文字列を読み書きする:

JObject jo = JObject.Parse(jsonText);
string[] values = jo.Properties().Select(item => item.Value.ToString()).ToArray();
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(4) JsonSerializer を使用してオブジェクトを読み書きする(JsonWriter With JsonReader に基づく):

配列型データ

string jsonArrayText1 = "[{'a':'a1','b':'b1'},{'a':'a2','b':'b2'}]";
JArray ja = (JArray)JsonConvert.DeserializeObject(jsonArrayText1);
string ja1a = ja[1]["a"].ToString();
//或者
JObject o = (JObject)ja[1];
string oa = o["a"].ToString();
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ネスト形式

string jsonText = "{\"beijing\":{\"zone\":\"海淀\",\"zone_en\":\"haidian\"}}";
JObject jo = (JObject)JsonConvert.DeserializeObject(jsonText);
string zone = jo["beijing"]["zone"].ToString();
string zone_en = jo["beijing"]["zone_en"].ToString();
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カスタムクラス Project

Project p = new Project() { Input = "stone", Output = "gold" };
JsonSerializer serializer = new JsonSerializer();
StringWriter sw = new StringWriter();
serializer.Serialize(new JsonTextWriter(sw), p);
Console.WriteLine(sw.GetStringBuilder().ToString());
StringReader sr = new StringReader(@"{""Input"":""stone"", ""Output"":""gold""}");
Project p1 = (Project)serializer.Deserialize(new JsonTextReader(sr), typeof(Project));
Console.WriteLine(p1.Input + "=>" + p1.Output);
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上記のコードは、次の Project クラス定義に基づいています:

class Project
{
    public string Input { get; set; }
    public string Output { get; set; }
}
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さらに、上記の JsonTextReader と他のクラスはコンパイルできません。そうであれば、それは私たちが変更したクラスであることを意味し、独自の関連クラスに置き換えるだけで、使用には影響しません。

3. 組み込みメソッド: .NET Framework 3.5/4.0 で提供される System.Web.Script.Serialization 名前空間の JavaScriptSerializer クラスを使用して、オブジェクトをシリアル化および逆シリアル化します。これは非常に簡単です。

Project p = new Project() { Input = "stone", Output = "gold" };
 JavaScriptSerializer serializer = new JavaScriptSerializer();
 var json = serializer.Serialize(p);
 Console.WriteLine(json);
 var p1 = serializer.Deserialize<Project>(json);
 Console.WriteLine(p1.Input + "=>" + p1.Output);
 Console.WriteLine(ReferenceEquals(p,p1));
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注: VS2010 を使用している場合、現在のプロジェクトのターゲット フレームワークを .Net Framework 4 に変更する必要があり、クライアント プロファイルは使用できません。もちろん、この System.Web.Extensions.dll は主に Web で使用されます。これを Console プロジェクトで直接使用するのはリソースの無駄のように思えます。

また、最後の文からもわかるように、シリアライズとデシリアライズはディープコピーの代表的な実装方法です。

4. コントラクト方法: System.Runtime.Serialization.dll によって提供される DataContractJsonSerializer または JsonReaderWriterFactory を使用します。

Project p = new Project() { Input = "stone", Output = "gold" };
DataContractJsonSerializer serializer = new DataContractJsonSerializer(p.GetType());
string jsonText;
using (MemoryStream stream = new MemoryStream())
{
    serializer.WriteObject(stream, p);
    jsonText = Encoding.UTF8.GetString(stream.ToArray());
    Console.WriteLine(jsonText);
}
using (MemoryStream ms = new MemoryStream(Encoding.UTF8.GetBytes(jsonText)))
{
    DataContractJsonSerializer serializer1 = new DataContractJsonSerializer(typeof(Project));
    Project p1 = (Project)serializer1.ReadObject(ms);
    Console.WriteLine(p1.Input + "=>" + p1.Output);
}
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ここで、Project クラスとメンバーは関連する属性を追加する必要があることに注意してください:

[DataContract]
class Project
{
    [DataMember]
    public string Input { get; set; }
    [DataMember]
    public string Output { get; set; }
}
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ソース:php.cn
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