C# 2 つの画像が一貫しているかどうかを判断する簡単な方法
C# 2 つの画像が一致しているかどうかを判断する簡単な方法
#region 判断图片是否一致 /// <summary> /// 判断图片是否一致 /// </summary> /// <param name="img">图片一</param> /// <param name="bmp">图片二</param> /// <returns>是否一致</returns> public bool IsSameImg(Bitmap img, Bitmap bmp) { //大小一致 if (img.Width == bmp.Width && img.Height == bmp.Height) { //将图片一锁定到内存 BitmapData imgData_i = img.LockBits(new Rectangle(0, 0, img.Width, img.Height), ImageLockMode.ReadOnly, PixelFormat.Format24bppRgb); IntPtr ipr_i = imgData_i.Scan0; int length_i = imgData_i.Width * imgData_i.Height * 3; byte[] imgValue_i = new byte[length_i]; Marshal.Copy(ipr_i, imgValue_i, 0, length_i); img.UnlockBits(imgData_i); //将图片二锁定到内存 BitmapData imgData_b = img.LockBits(new Rectangle(0, 0, img.Width, img.Height), ImageLockMode.ReadOnly, PixelFormat.Format24bppRgb); IntPtr ipr_b = imgData_b.Scan0; int length_b = imgData_b.Width * imgData_b.Height * 3; byte[] imgValue_b = new byte[length_b]; Marshal.Copy(ipr_b, imgValue_b, 0, length_b); img.UnlockBits(imgData_b); //长度不相同 if (length_i != length_b) { return false; } else { //循环判断值 for (int i = 0; i < length_i; i++) { //不一致 if (imgValue_i[i] != imgValue_b[i]) { return false; } } return true; } } else { return false; } } #endregion
上記は、2 つの画像が一致しているかどうかを判断する C# の簡単な方法の内容です。その他の関連コンテンツについては、PHP 中国語 Web サイトを参照してください。 (www.php.cn)!

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック









C# を使用した Active Directory のガイド。ここでは、Active Directory の概要と、C# での動作方法について、構文と例とともに説明します。

C# データ グリッド ビューのガイド。ここでは、SQL データベースまたは Excel ファイルからデータ グリッド ビューをロードおよびエクスポートする方法の例について説明します。

マルチスレッドと非同期の違いは、マルチスレッドが複数のスレッドを同時に実行し、現在のスレッドをブロックせずに非同期に操作を実行することです。マルチスレッドは計算集約型タスクに使用されますが、非同期はユーザーインタラクションに使用されます。マルチスレッドの利点は、コンピューティングのパフォーマンスを改善することですが、非同期の利点はUIスレッドをブロックしないことです。マルチスレッドまたは非同期を選択することは、タスクの性質に依存します。計算集約型タスクマルチスレッド、外部リソースと相互作用し、UIの応答性を非同期に使用する必要があるタスクを使用します。
