|--リスト: 要素は順番に並んでおり (必要に応じて削除できます。順序が崩れることはありません)、要素は繰り返すことができます (添え字 1 に 3 があってもよく、また、添字 2 では 3 になります) このため、コレクション システムにはインデックスがあります
|-- ArrayList: 基礎となるデータ構造は配列構造を使用します (配列の長さは可変で、50% 拡張できます) (特徴的に、クエリは高速ですが、追加と削除は低速です)、スレッドは同期されません
|-- LinkedList: 基礎となるデータ構造はリンク リスト構造です (遅いクエリと高速な追加と削除が特徴です)
|-- Vector: 基礎となるデータ構造データ構造は配列データ構造です。 スレッド同期 (配列の長さは可変で、100% 拡張できます) (クエリまたは追加と削除に関係なく、追加と削除は非常に遅いため、ArrayList に置き換えられました)
List: すべて固有のメソッド。コーナーマーカーを操作できるメソッドはこのシステム独自のものです
Add
boolean add(int index, E element) boolean addAll(index,Collection)
public static void List_add(){ ArrayList a1 = new ArrayList(); a1.add("java"); a1.add("php");//List集合中的元素可以重复 a1.add(".net"); System.out.println("原集合:"+a1); a1.add(1, "Flash"); a1.add(0, "ps"); System.out.println(a1); ArrayList a2 = new ArrayList(); a2.add("javascript"); a2.add("3dMax"); a2.add("IBM"); a1.addAll(0, a2); System.out.println(a1); }
指定位置の要素を削除
boolean remove(int index)
public static void List_remove(){ ArrayList a1 = new ArrayList(); a1.add("javascript"); a1.add("php"); a1.add("flash"); System.out.println("原集合:"+a1); a1.remove(0); System.out.println(a1); }
指定したコーナーを変更する 対象の要素set(intindex, E element)は変更された要素を返します
public static void List_set() { ArrayList a1 = new ArrayList(); a1.add("javascript"); a1.add("php"); a1.add(".net"); System.out.println("原集合:"+a1); a1.set(1, "falsh"); System.out.println(a1); }
Check
get(int index) 返回列表中指定位置的元素 subList(int fromIndex, int toIndex) 返回列表中指定的 fromIndex(包括 )和 toIndex(不包括)之间的部分元素。
public static void List_get() { ArrayList a1 = new ArrayList(); a1.add("java"); a1.add("php"); a1.add("flash"); System.out.println(a1.get(0));//获取指定角标的元素,有了该方法就可以遍历该集合中的所有元素 System.out.println(a1.subList(1, 3));//获取集合中某一部分的元素,包含头不包含尾 }
List コレクションに固有のイテレーター: ListIterator (Iterator のサブインターフェースです)
注:
反復するときはそうではありません コレクション内の要素は、コレクション オブジェクトのメソッドを通じて操作できます
ConcurrentModificationException が発生するため
そのため、イテレータを使用する場合は、要素の作成のみイテレータメソッドで行うことができます
イテレータメソッドには制限があるため、要素の操作のみが可能です 判定、削除、削除の操作を行います
追加、変更など他の操作が必要な場合は、などの場合は、そのサブインターフェイスである ListIterator を使用する必要があります
このインターフェイスは、List コレクションの listIterator メソッドを通じてのみ取得できます
public class ListIteratorDemo { public static void main(String[] args) { ArrayList a1 = new ArrayList(); a1.add("java01"); a1.add("java02"); a1.add("java03"); a1.add("java04"); System.out.println("原集合是:"+a1); /*在迭代过程中准备添加或者删除元素 Iterator it = al.iterator(); while (it.hasNext()){ Object obj = it.next(); if (obj.equals("java02")) //al.add("java008");//会出现并发异常,因为迭代器正在操作集合,不能再用集合的方法操作集合了 it.remove();//将java02的引用从集合中删除了 System.out.println("obj:"+obj); } */ //只有List的listIterator有增,删,改,查这些功能,因为只有List有索引 ListIterator li = a1.listIterator(); while (li.hasNext()){ if(li.next().equals("java02")) //li.add("java009"); li.set("java006"); } } }
Vector: 列挙は Vector です。独自の取得メソッドはイテレータ (実際には列挙と反復) に非常に似ています。は同じです) であり、イテレーターに置き換えられています。要素を取得しますが、削除はしません。コレクションに要素がない場合は NoSuchElementException が発生します
removeFirst(); は要素を取得しますが、要素は削除されます。コレクションに要素がない場合、NoSuchElementException が発生します
JDK1.6 では、代替メソッド
offerFirst();
peekLast(); は要素を取得しません。削除されました。コレクションに要素が無い場合はnullが返されます
pollFirst();pollLast(); 要素は取得されますが、要素は削除されます。コレクションに要素が存在しない場合は null が返されます
public class VectorDemo { public static void main(String[] args) { Vector v = new Vector(); v.add("java01"); v.add("java02"); v.add("java03"); v.add("java04"); for(Enumeration en = v.elements();en.hasMoreElements();){ System.out.println(en.nextElement()); } } }