単純な U ディスク ウイルス対策 (削除できない不正なフォルダー)
很久的风行就是用的这种方法来防止用户删除它。
很久以前的一段时期也用次方法防U盘病毒
如下所示
:
防U盘病毒的原理就是在每个盘创建一个这样的文件
下面先接受几个win API
DWORD WINAPI GetLogicalDriveStrings(<span style="white-space:pre"> </span>//获取磁盘 _In_ DWORD nBufferLength, _Out_ LPTSTR lpBuffer );
<span style="color: rgb(69, 69, 69); font-family: 'Segoe UI', 'Lucida Grande', Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 20.0060005187988px;"> Fills a buffer with strings that specify valid drives in the system.</span>
第二个API
BOOL WINAPI CreateDirectory( _In_ LPCTSTR lpPathName, _In_opt_ LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes ); <span style="color: rgb(69, 69, 69); font-family: 'Segoe UI', 'Lucida Grande', Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 20.0060005187988px;"> Creates a new directory. </span>
下面是代码
#include "stdafx.h" #include <windows.h> void ImmuntiyAutoRun() { //建立无法删除的文件夹 char szDriverStr[MAXBYTE] = { 0 }; DWORD dwLen = GetLogicalDriveStringsA(MAXBYTE, szDriverStr); for (int i = 0; i < dwLen; i+=4) { char szRoot[4] = {}, szPath[MAX_PATH] = { 0 }; strncpy_s(szRoot, &szDriverStr[i], 4); strcpy_s(szPath, szRoot); strcat_s(szPath, "autorun.inf"); if (!CreateDirectoryA(szPath, nullptr)) printf_s("Error:%d", GetLastError()); strcat_s(szPath, "\\anti......\\"); if (!CreateDirectoryA(szPath, nullptr)) printf_s("Error:%d", GetLastError()); } } int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { ImmuntiyAutoRun(); getchar(); return 0; }
这样就会在每一个盘下面创建一个尾部带"....."的畸形文件夹。
但注意的是,用win API 可以把他删除哦。
BOOL WINAPI RemoveDirectory( _In_ LPCTSTR lpPathName );
以上就是 简单的反U盘病毒(删除不了的畸形文件夹)的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!

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c言語のシンボルの使用方法は、算術、割り当て、条件、ロジック、ビット演算子などをカバーします。算術演算子は基本的な数学的操作に使用されます。割り当てと追加、下位、乗算、除算の割り当てには、条件操作に使用されます。ポインター、ファイル終了マーカー、および非数値値。

Cでは、文字列でCharタイプが使用されます。1。単一の文字を保存します。 2。配列を使用して文字列を表し、ヌルターミネーターで終了します。 3。文字列操作関数を介して動作します。 4.キーボードから文字列を読み取りまたは出力します。

C言語では、以下などのエスケープシーケンスを通じて特殊文字が処理されます。\ nはラインブレークを表します。 \ tはタブ文字を意味します。 ESACEシーケンスまたは文字定数を使用して、Char C = '\ n'などの特殊文字を表します。バックスラッシュは2回逃げる必要があることに注意してください。さまざまなプラットフォームとコンパイラが異なるエスケープシーケンスを持っている場合があります。ドキュメントを参照してください。

C言語では、charとwchar_tの主な違いは文字エンコードです。CharはASCIIを使用するか、ASCIIを拡張し、WCHAR_TはUnicodeを使用します。 Charは1〜2バイトを占め、WCHAR_Tは2〜4バイトを占有します。 charは英語のテキストに適しており、wchar_tは多言語テキストに適しています。 CHARは広くサポートされており、WCHAR_TはコンパイラとオペレーティングシステムがUnicodeをサポートするかどうかに依存します。 CHARの文字範囲は限られており、WCHAR_Tの文字範囲が大きく、特別な機能が算術演算に使用されます。

マルチスレッドと非同期の違いは、マルチスレッドが複数のスレッドを同時に実行し、現在のスレッドをブロックせずに非同期に操作を実行することです。マルチスレッドは計算集約型タスクに使用されますが、非同期はユーザーインタラクションに使用されます。マルチスレッドの利点は、コンピューティングのパフォーマンスを改善することですが、非同期の利点はUIスレッドをブロックしないことです。マルチスレッドまたは非同期を選択することは、タスクの性質に依存します。計算集約型タスクマルチスレッド、外部リソースと相互作用し、UIの応答性を非同期に使用する必要があるタスクを使用します。

C言語では、charタイプの変換は、キャスト:キャスト文字を使用することにより、別のタイプに直接変換できます。自動タイプ変換:あるタイプのデータが別のタイプの値に対応できる場合、コンパイラは自動的に変換します。

C言語に組み込みの合計機能はないため、自分で書く必要があります。合計は、配列を通過して要素を蓄積することで達成できます。ループバージョン:合計は、ループとアレイの長さを使用して計算されます。ポインターバージョン:ポインターを使用してアレイ要素を指し示し、効率的な合計が自己概要ポインターを通じて達成されます。アレイバージョンを動的に割り当てます:[アレイ]を動的に割り当ててメモリを自分で管理し、メモリの漏れを防ぐために割り当てられたメモリが解放されます。

Char Arrayは文字シーケンスをC言語で保存し、char array_name [size]として宣言されます。アクセス要素はサブスクリプト演算子に渡され、要素は文字列のエンドポイントを表すnullターミネーター「\ 0」で終了します。 C言語は、strlen()、strcpy()、strcat()、strcmp()など、さまざまな文字列操作関数を提供します。
