この記事の例では、コンテナ クラスのモニタリング、リスナー クラス、AbstractAction、リフレクションなど、Java の一般的なイベント応答メソッドをまとめています。ご参考に。具体的な方法は次のとおりです。
まず、Java グラフィカル ユーザー インターフェイスで、イベントを処理するときに必要な手順は次のとおりです。
1. 応答を受け取るコンポーネント (コントロール) を作成します
2. 関連するイベント リスニング インターフェイスを実装します
3. イベントソースのアクションリスナーを登録します
4. イベントトリガー時のイベント処理
したがって、以下のような一元的な方法でイベント応答を行うことができます。
1. コンテナ クラスの監視
効果: フォーム内の 3 つのボタンをクリックすると、対応する応答時間が達成されます。
import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; //声明 类时,添加“implements ActionListener”实现监听的接口,如果要对多种监听方式进行监听,则用逗号间隔开 // 比如“implements ActionListener,KeyListener” class ButtonListener extends JFrame implements ActionListener{ JButton ok, cancel,exit; //创建接受响应的组建,就是三个按钮 public ButtonListener(String title){ super(title); this.setLayout(new FlowLayout()); ok = new JButton("确定"); cancel = new JButton("返回"); exit = new JButton("退出"); //下面三个语句 为按钮分别 注册监听器 ok.addActionListener(this); cancel.addActionListener(this); exit.addActionListener(this); getContentPane().add(ok); getContentPane().add(cancel); getContentPane().add(exit); } //完成 事件触发时的事件处理 public void actionPerformed(ActionEvent e){ if(e.getSource()==ok) System.out.println("确定"); if(e.getSource()==cancel) System.out.println("返回"); if(e.getSource()==exit) System.exit(0);; } public static void main(String args[]) { ButtonListener pd=new ButtonListener("ActionEvent Demo"); pd.setSize(250,100); pd.setVisible(true); } }
2. クラス実装の監視
効果: フォーム内の 3 つのボタンをクリックすると、対応する応答時間が達成されます。
import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; class ButtonListener1 extends JFrame { //这里没有实现监听 JButton ok, cancel,exit; public ButtonListener1(String title){ super(title); this.setLayout(new FlowLayout()); ok = new JButton("确定"); cancel = new JButton("返回"); exit = new JButton("退出"); ok.addActionListener(new MyListener()); cancel.addActionListener(new MyListener());; exit.addActionListener(new MyListener());; getContentPane().add(ok); getContentPane().add(cancel); getContentPane().add(exit); } public static void main(String args[]) { ButtonListener pd=new ButtonListener("ActionEvent Demo"); pd.setSize(250,100); pd.setVisible(true); } } //监听动作事件 class MyListener implements ActionListener{ public void actionPerformed(ActionEvent e){ if(e.getActionCommand()=="确定") System.out.println("确定"); if(e.getActionCommand()=="返回") System.out.println("返回"); if(e.getActionCommand()=="退出") System.exit(0);; } }
3. AbstractAction クラスを使用して監視を実装します
効果: メニューをクリックして応答します
import java.awt.BorderLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import javax.swing.AbstractAction; import javax.swing.Action; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JMenu; import javax.swing.JMenuBar; import javax.swing.JMenuItem; import javax.swing.JOptionPane; //此类继承AbstractAction,必须实现actionPerformed()方法。 class AbstractEvent extends AbstractAction{ //private static final long serialVersionUID = 1L; AbstractEvent(){ } public void actionPerformed(ActionEvent e){ //弹出确认对话框 if (e.getActionCommand()=="open"){ JOptionPane.showMessageDialog(null, "打开"); }else if (e.getActionCommand()=="close"){ JOptionPane.showMessageDialog(null, "关闭"); }else if (e.getActionCommand()=="run"){ JOptionPane.showMessageDialog(null, "运行"); }else if (e.getActionCommand()=="stop"){ JOptionPane.showMessageDialog(null, "停止"); } } } public class TestAbstractEvent { private static JMenuBar menubar; private static JFrame frame; //指定MenuEvent的具体处理程序是AbstractEvent类完成的。 final Action MenuEvent=new AbstractEvent(); public TestAbstractEvent(){ frame=new JFrame("menu"); frame.getContentPane().setLayout(new BorderLayout()); menubar=new JMenuBar(); JMenu menuFile=new JMenu("file"); //实例化一个菜单项,并添加监听openAction, JMenuItem menuItemopen=new JMenuItem("open"); menuItemopen.addActionListener(MenuEvent); JMenuItem menuItemclose=new JMenuItem("close"); menuItemclose.addActionListener(MenuEvent); menuFile.add(menuItemopen); menuFile.add(menuItemclose); JMenu menuTool=new JMenu("tool"); JMenuItem menuItemrun=new JMenuItem("run"); menuItemrun.addActionListener(MenuEvent); JMenuItem menuItemstop=new JMenuItem("stop"); menuItemstop.addActionListener(MenuEvent); menuTool.add(menuItemrun); menuTool.add(menuItemstop); menubar.add(menuFile); menubar.add(menuTool); menubar.setVisible(true); frame.add(menubar,BorderLayout.NORTH); frame.setSize(400,200); frame.setVisible(true); } public static void main(String[] args){ new TestAbstractEvent(); } }
4. AbstractAction クラス + リフレクション メソッド
効果: ボタンの名前、リフレクションを通じて、ツールバー上の 3 つのボタンをクリックしますボタンと同じ名前のクラス実装の応答を取得します。
import java.awt.BorderLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import javax.swing.*; class ViewAction extends AbstractAction{ private String ActionName=""; //private JFrame frame=null; private Action action=null; public ViewAction(){ } public ViewAction(String ActionName){ this.ActionName=ActionName; //this.frame=frame; } @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { Action action=getAction(this.ActionName); action.execute(); } private Action getAction(String ActionName){ try{ if (this.action==null){ Action action=(Action)Class.forName(ActionName).newInstance(); this.action=action; } return this.action; }catch(Exception e){ return null; } } } public class TestAE extends JFrame { public JToolBar bar=new JToolBar(); String buttonName[]={"b1","b2","b3"}; public TestAE(){ super("事件"); for (int i=0;i<buttonName.length;i++){ ViewAction action=new ViewAction(buttonName[i]); JButton button=new JButton(buttonName[i]); button.addActionListener(action); bar.add(button); } this.getContentPane().add(bar,BorderLayout.NORTH); this.setSize(300, 200); this.setLocationRelativeTo(null); this.setVisible(true); } public static void main(String [] args){ new TestAE(); } } interface Action{ void execute(); } class b1 implements Action{ public void execute(){ JOptionPane.showMessageDialog(null, "单击了 b1"); } } class b2 implements Action{ public void execute(){ JOptionPane.showMessageDialog(null, "单击了 b2"); } } class b3 implements Action{ public void execute(){ JOptionPane.showMessageDialog(null, "单击了 b3"); } }
上記の例にはより詳細なコメントが含まれており、理解するのは難しくないはずです。この記事で説明した例が皆様のお役に立てば幸いです。
その他の Java コモン イベント応答メソッドの例と関連記事については、PHP 中国語 Web サイトに注目してください。