画像を任意の角度に回転させ、JQuery プラグインの使用を紹介します
以下の jquery.rotate.js ファイルを導入し、$("selector").rotate(angle); を使用して任意の角度に回転します。
例: $("#rotate-image").rotate(45) ; $(document).ready(function(){ }); にある文は、rotation-image という ID の画像を 45 度回転するというものです。
しかし、Chromeでは表示されないようです。
ああ、2 時間検索した結果、Chrome では画像の長さと幅を取得するのが難しすぎることがわかりました。
Chrome では画像が $(document ).ready を実行しているため、解決策は $("#rotate-image").rotate(45); を
$(window).load(function(){ }); に置くことです。 (function(){ }); イメージのロードが完了していません。これは詐欺です。
さらに、$("selector").rotateRight() と $("selector").rotateLeft() を呼び出して、右に 90 度、左に 90 度回転する方が便利です。
jquery.rotate.js:
jQuery.fn.rotate = function(angle,whence) { var p = this.get(0); // we store the angle inside the image tag for persistence if (!whence) { p.angle = ((p.angle==undefined?0:p.angle) + angle) % 360; } else { p.angle = angle; } if (p.angle >= 0) { var rotation = Math.PI * p.angle / 180; } else { var rotation = Math.PI * (360+p.angle) / 180; } var costheta = Math.round(Math.cos(rotation) * 1000) / 1000; var sintheta = Math.round(Math.sin(rotation) * 1000) / 1000; //alert(costheta+","+sintheta); if (document.all && !window.opera) { var canvas = document.createElement('img'); canvas.src = p.src; canvas.height = p.height; canvas.width = p.width; canvas.style.filter = "progid:DXImageTransform.Microsoft.Matrix(M11="+costheta+",M12="+(-sintheta)+",M21="+sintheta+",M22="+costheta+",SizingMethod='auto expand')"; } else { var canvas = document.createElement('canvas'); if (!p.oImage) { canvas.oImage = new Image(); canvas.oImage.src = p.src; } else { canvas.oImage = p.oImage; } canvas.style.width = canvas.width = Math.abs(costheta*canvas.oImage.width) + Math.abs(sintheta*canvas.oImage.height); canvas.style.height = canvas.height = Math.abs(costheta*canvas.oImage.height) + Math.abs(sintheta*canvas.oImage.width); var context = canvas.getContext('2d'); context.save(); if (rotation <= Math.PI/2) { context.translate(sintheta*canvas.oImage.height,0); } else if (rotation <= Math.PI) { context.translate(canvas.width,-costheta*canvas.oImage.height); } else if (rotation <= 1.5*Math.PI) { context.translate(-costheta*canvas.oImage.width,canvas.height); } else { context.translate(0,-sintheta*canvas.oImage.width); } context.rotate(rotation); context.drawImage(canvas.oImage, 0, 0, canvas.oImage.width, canvas.oImage.height); context.restore(); } canvas.id = p.id; canvas.angle = p.angle; p.parentNode.replaceChild(canvas, p); } jQuery.fn.rotateRight = function(angle) { this.rotate(angle==undefined?90:angle); } jQuery.fn.rotateLeft = function(angle) { this.rotate(angle==undefined?-90:-angle); }

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