1. Javaのメンバ変数はインスタンスメンバ変数とクラスメンバ変数に分けられます。
2. クラスを作成する目的は、物事のクラスの共通の属性と機能を記述することです。
3. メンバー変数とローカル変数の型は、Java の任意のデータ型にすることができます。
4. 修飾子 static で記述されたメンバー変数はクラス変数です。
5. 変数の名前がメンバー変数の名前と同じである場合、メンバー変数は非表示になり、このメソッドではメンバー変数は一時的に無効になります。
6. 修飾子 static で記述されたメンバー変数はクラス変数です。
7. ローカル変数の名前がメンバー変数の名前と同じ場合、メンバー変数は非表示になります。
8. メソッド定義には、メソッド宣言とメソッド本体の 2 つの部分が含まれます。
9. Java では、メソッドがデータを返す必要がない場合、戻り値の型は void でなければなりません。
10. メソッドのオーバーロードとは、クラス内に同じ名前と型を持つ複数のメソッドが存在できるが、これらのメソッドのパラメーターは異なっていなければならないことを意味します。
11. Java プログラミング言語では、クラス内ですべて同じ名前を持つ複数のメソッドを許可します。この使用法はメソッドのオーバーロードと呼ばれます。
12. コンストラクター メソッドは特別なメソッドであり、その名前は属するクラスの名前とまったく同じである必要があり、データ型を返しません。
13. Javaのクラスメソッドはインスタンスメソッドとクラスメソッドに分かれます。
14. クラス本体の内容は、メンバー変数の定義とメンバーメソッドの定義の 2 つの部分で構成されているため、メンバー変数に対する操作はメンバーメソッド内にのみ配置できます。
15. Java のコンストラクター メソッドはクラスと同じ名前を持ち、オブジェクト インスタンスの作成時に new 演算子によって自動的に呼び出されます。
16. クラスメソッド内で呼び出せるのはクラス変数とクラスメソッドのみであり、インスタンスメソッドは呼び出せません。
17. インスタンス メソッドはクラス変数とインスタンス変数の両方を操作できますが、クラス メソッドはクラス変数のみを操作できます。
18. Java のクラスはオブジェクトを作成するためのテンプレートです。
19. クラスを使用してオブジェクトが作成されるとき、このクラスのインスタンスが与えられるとも言います。
20. Java でクラスを使用してオブジェクトを作成するには、オブジェクトの宣言とオブジェクトへのメモリの割り当ての 2 つの手順が含まれます。
21. オブジェクト宣言の一般的な形式はクラス名オブジェクト名です。
22. クラスは new 演算子を使用して複数の異なるオブジェクトを作成でき、これらのオブジェクトは異なるメモリ空間を割り当てます。
23. クラスは、new 演算子とクラス コンストラクターを使用して、宣言されたオブジェクトにメモリを割り当てます。
24. オブジェクトが作成された後、演算子「.」を使用して、オブジェクトは変数にアクセスし、メソッドを呼び出すことができます。
25. Java の異なるオブジェクトのインスタンス変数には、異なるメモリ空間が割り当てられます。
26. Java では、クラス内のメンバー変数にクラス変数がある場合、すべてのオブジェクトはその変数に対して同じメモリに割り当てられます。
27. クラスメソッドとインスタンスメソッドの違いは、クラスメソッドはオブジェクトだけでなくクラス名からも直接呼び出すことができますが、インスタンスメソッドは呼び出すことができないことです。
28. クラスメソッド メソッドはオブジェクトだけでなくクラス名からも直接呼び出すことができますが、インスタンスメソッドは呼び出すことができません。
29. クラス本体のメソッドは、インスタンス メソッドとクラス メソッドに分けられます。
30. package ステートメントは、Java ソース ファイルの最初のステートメントとして、ソース ファイルで定義されたクラスが配置されているパッケージを示します。
31. Java プログラムでは、システムが java.lang パッケージを自動的に導入するため、パッケージを導入するために import ステートメントを使用する必要はありません。
32. Java プログラムでカスタム パッケージを使用するには、カスタム パッケージの場所をクラスパス環境変数で指定する必要があります。
33. java.lang パッケージは Java 言語のコア クラス ライブラリであり、Java プログラムの実行に不可欠なシステム クラスが含まれています。
34. Java が提供するクラスを使用するには、ステートメント import を使用して必要なクラスを導入します。
35. Javaではプライベートで変更されたメンバー変数やメソッドをプライベート変数やプライベートメソッドと呼びます。
36. Java では変更する必要のないメンバー変数をフレンドリー変数と呼びます。
37. アクセス権はプライベート変数であり、このクラス内でのみ使用でき、クラス外では使用できません。
38. Javaではpublicで変更されたメンバー変数やメソッドをシェア変数やシェアメソッドと呼びます。
39. アクセス許可は共有変数であり、このクラスだけでなく他のクラスでも使用できます。
40. アクセス許可はフレンドリ変数であり、このクラスと、このクラスと同じパッケージ内の他のクラスでのみ使用できます。
41. 継承は、既存のクラスから新しいクラスを作成するメカニズムです。
42. Javaでは、継承によって得られたクラスをサブクラス、継承されたクラスを親クラスと呼びます。
43. Java では多重継承はサポートされていません。
44. クラス宣言で、キーワード extends を使用してクラスのサブクラスを作成します。
45. Java のクラスは 1 つの親クラスを持つことができます。
46. クラスの宣言で extends キーワードが使用されていない場合、このクラスはシステムによってデフォルトで Object クラスのサブクラスになります。
47. サブクラスは、親クラスでプライベートではないメンバー変数を独自のメンバー変数として当然継承します。
48. サブクラスで定義されたメンバー変数が親クラスのメンバー変数と同じ名前である場合、サブクラスのメンバー変数は親クラスのメンバー変数を隠します。
49. サブクラスは、メンバー変数を隠したり、メソッドを書き換えたりすることで、親クラスのステータスや動作を独自のステータスや動作に変更できます。
上記は Java の基本の復習です。その他の関連コンテンツについては、PHP 中国語 Web サイト (www.php.cn) に注目してください。