C# 演算子のオーバーロード

黄舟
リリース: 2017-02-06 16:28:26
オリジナル
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C# で組み込み演算子を再定義またはオーバーロードできます。したがって、プログラマはユーザー定義型の演算子も使用できます。オーバーロードされた演算子は、キーワード演算子の後に演算子の記号が続くことによって定義される特別な名前を持つ関数です。他の関数と同様に、オーバーロードされた演算子には戻り値の型とパラメーター リストがあります。

たとえば、次の関数を見てください:

public static Box operator+ (Box b, Box c){   
Box box = new Box();  
 box.length = b.length + c.length;   
 box.breadth = b.breadth + c.breadth;   
 box.height = b.height + c.height;   
 return box;}
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上記の関数は、ユーザー定義クラス Box の加算演算子 (+) を実装します。 2 つの Box オブジェクトのプロパティを追加し、追加された Box オブジェクトを返します。

演算子のオーバーロードの実装

次のプログラムは完全な実装を示しています:

using System;namespace OperatorOvlApplication{   
class Box   {      
private double length;      // 长度      
privatedouble breadth;     // 宽度      
private double height;      // 高度      
public double getVolume()      
{         
return length * breadth * height;      
}      
public void setLength( double len )      
{         
length = len;      
}      
public void setBreadth(double bre )      
{         
breadth = bre;      
}      
public void setHeight( double hei )      
{         
height = hei;      
}      
// 重载 + 运算符来把两个 Box 对象相加      
public static Box operator+ (Box b, Box c)      
{         
Box box = new Box();         
box.length = b.length + c.length;         
box.breadth = b.breadth + c.breadth;         
box.height = b.height + c.height;        
 return box;      
 }   
 }   
 class Tester   
 {      
 static void Main(string[] args)      
 {         
 Box Box1 = new Box();         
 // 声明 Box1,类型为 Box         
 Box Box2 = new Box();         
 // 声明 Box2,类型为 Box         
 Box Box3 = new Box();         
 // 声明 Box3,类型为 Box         
 double volume = 0.0;          
 // 体积         
 // Box1 详述         
 Box1.setLength(6.0);         
 Box1.setBreadth(7.0);         
 Box1.setHeight(5.0);         
 // Box2 详述         
 Box2.setLength(12.0);         
 Box2.setBreadth(13.0);         
 Box2.setHeight(10.0);         
 // Box1 的体积         
 volume = Box1.getVolume();         
 Console.WriteLine("Box1 的体积: {0}", volume);         
 // Box2 的体积         
 volume = Box2.getVolume();         
 Console.WriteLine("Box2 的体积: {0}", volume);         
 // 把两个对象相加         
 Box3 = Box1 + Box2;         
 // Box3 的体积         
 volume = Box3.getVolume();         
 Console.WriteLine("Box3 的体积: {0}", volume);         
 Console.ReadKey();      
 }   
 }
 }
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上記のコードがコンパイルされ実行されると、次の結果が生成されます:

Box1 的体积: 210 Box2 的体积: 1560 Box3 的体积: 5400
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オーバーロード可能な演算子とオーバーロード不可能な演算子

次の表は、 C# での演算子のオーバーロードの機能:

OperatorDescription
+、-、!、~、++、--これらの単項演算子にはオペランドが 1 つだけあり、オーバーロードできます。
+、-、*、/、%これらの二項演算子は 2 つのオペランドを受け取り、オーバーロードすることができます。
==、!=、<、>、<=、>=これらの比較演算子はオーバーロードできます
&&、||これらの条件付き論理演算子は直接リロードできません。
+=、-=、*=、/=、%=これらの代入演算子はオーバーロードできません。
=、.、?:、->、new、is、sizeof、typeofこれらの演算子はオーバーロードできません。

上記の議論に応じて、上記の例を拡張して、より多くの演算子をオーバーロードしてみましょう:

using System;namespace OperatorOvlApplication{   
class Box    
{       
private double length;      // 长度       
privatedouble breadth;     // 宽度       
private double height;      // 高度             
public double getVolume()       {         
return length * breadth * height;       }      
public void setLength( double len )      {          
length = len;      }      
public void setBreadth( double bre )      {          breadth = bre;      }      
public void setHeight( double hei )      {          height = hei;      }      
// 重载 + 运算符来把两个 Box 对象相加      
public static Box operator+ (Box b, Box c)      {          
Box box = newBox();          
box.length = b.length + c.length;          
box.breadth = b.breadth + c.breadth;          
box.height = b.height + c.height;          
return box;      
}            
public static bool operator == (Box lhs, Box rhs)      {          
bool status = false;         
if (lhs.length == rhs.length && lhs.height == rhs.height             
&& lhs.breadth == rhs.breadth)          {              
status = true;          }         
 return status;      }      
public static bool operator !=(Box lhs, Box rhs)      {          
bool status = false;          
if (lhs.length != rhs.length || lhs.height != rhs.height              
|| lhs.breadth != rhs.breadth)          {              
status = true;          }          
return status;      }      
public static bool operator <(Box lhs, Box rhs)      {          
bool status =false;          
if (lhs.length < rhs.length && lhs.height              
< rhs.height && lhs.breadth < rhs.breadth)          {              
status = true;          }          
return status;      }      
public static bool operator >(Box lhs, Box rhs)      {          
bool status =false;          if (lhs.length > rhs.length && lhs.height             
 > rhs.height && lhs.breadth > rhs.breadth)          {              
 status = true;          }          return status;      }      
 public static bool operator <=(Box lhs, Box rhs)      {          
 bool status = false;          
 if (lhs.length <= rhs.length && lhs.height             
  <= rhs.height && lhs.breadth <= rhs.breadth)          {              
 status = true;          }          return status;      }     
  public static bool operator >=(Box lhs, Box rhs)      {          bool status = false;          
  if (lhs.length >= rhs.length && lhs.height             >= rhs.height && lhs.breadth >= rhs.breadth)          
  {              status = true;          }          return status;      }      
  public override string ToString()      {          
  returnString.Format("({0}, {1}, {2})", length, breadth, height);      }     
  }      
   class Tester   {      
   static void Main(string[] args)      {       
   Box Box1 = new Box();          
   // 声明 Box1,类型为 Box        
   Box Box2 = new Box();          
   // 声明 Box2,类型为 Box       
    Box Box3 = new Box();          
    // 声明 Box3,类型为 Box        
    Box Box4 = new Box();        
    double volume = 0.0;   
    // 体积        
    // Box1 详述        
    Box1.setLength(6.0);        
    Box1.setBreadth(7.0);        
    Box1.setHeight(5.0);        
    // Box2 详述        
    Box2.setLength(12.0);        
    Box2.setBreadth(13.0);        
    Box2.setHeight(10.0);       
    // 使用重载的 ToString() 显示两个盒子        
    Console.WriteLine("Box1: {0}", Box1.ToString());        
    Console.WriteLine("Box2: {0}", Box2.ToString());                
    // Box1 的体积        
    volume = Box1.getVolume();        
    Console.WriteLine("Box1 的体积: {0}", volume);        
    // Box2 的体积       
    volume = Box2.getVolume();        
    Console.WriteLine("Box2 的体积: {0}", volume);        
    // 把两个对象相加        
    Box3= Box1 + Box2;        
    Console.WriteLine("Box3: {0}", Box3.ToString());        
    // Box3 的体积        
    volume =Box3.getVolume();        
    Console.WriteLine("Box3 的体积: {0}", volume);        
    //comparing the boxes        
    if (Box1 >Box2)          
    Console.WriteLine("Box1 大于 Box2");        
    else          
    Console.WriteLine("Box1 不大于 Box2");        
    if (Box1 <Box2)          
    Console.WriteLine("Box1 小于 Box2");        
    else          
    Console.WriteLine("Box1 不小于 Box2");        
    if (Box1>= Box2)          
    Console.WriteLine("Box1 大于等于 Box2");        
    else          
    Console.WriteLine("Box1 不大于等于 Box2");        
    if (Box1 <= Box2)          
    Console.WriteLine("Box1 小于等于 Box2");        
    else          
    Console.WriteLine("Box1 不小于等于 Box2");        
    if (Box1 != Box2)          
    Console.WriteLine("Box1 不等于 Box2");        
    else          
    Console.WriteLine("Box1 等于 Box2");        
    Box4 = Box3;        
    if (Box3 == Box4)          
    Console.WriteLine("Box3 等于 Box4");        
    else          
    Console.WriteLine("Box3 不等于 Box4");        
    Console.ReadKey();      
    }    
    }
    }
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上記のコードがコンパイルされて実行されると、次の結果が生成されます:

Box1: (6, 7, 5) Box2: (12, 13, 10) Box1 的体积: 210 
Box2 的体积: 1560 Box3: (18, 20, 15) 
Box3 的体积: 5400 Box1 不大于 Box2 Box1 小于 Box2 Box1 不大于等于 Box2 Box1 小于等于 Box2 Box1 不等于 Box2 Box3 等于 Box4
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