ヒント (1)
var:
初期化には値 var i が必要です (誤り)。
Var 型オブジェクトは、操作中に型を変更することはできません。 (例: var i=1; i="hello!" はエラーになります)
var はローカル変数のみを宣言します。
dynamic:
初期化中に値を割り当てることはできません。
動的タイプのオブジェクトには、操作中にこのタイプを与えることができます。 (例:dynamic i=1; i="hello!" エラーなし)
はグローバル変数として宣言できます。
VAR と DYNAMIC: 通常、変数の型が不明な場合に使用されます。
10 進数:
高精度 10 進数、範囲: 1.0*10^-28 ~ 7.9*10^28、精度 28 桁。一般的にお金を表すときに使われます。 float/double の精度は 7/15 桁です。これら 2 種類の float/double を使用して通貨を表すと、「ゼロが消去」されます。
10進数のデフォルト値: 0.0M
Floatのデフォルト値: 0.0F
Doubleのデフォルト値: 0.0D
char:
charの文字の割り当ては3種類あります
char c='d';
char c ='x0068'; 16 進数
char c='u0068'; Unicode 表現
char c=(char)68;
デフォルト値: 'x0000'
8 進数と 16 進数:
C# では、整数は 8 進形式指定子 "o" または "O" と 16 進形式指定子を使用して 10 進数でのみ表現されます。それが "x" または"X" の場合、コンパイル中にエラーが発生します (例: int i = o73; error)。
8 進数または 16 進数を出力する必要がある場合は、i.ToString("x") を使用してください。
バイナリを表示 WriteLine(Convert.ToString(231,2));
8 進数を表示 WriteLine(Convert.ToString(231,8));
16 進数を表示 WriteLine( Convert.ToString(231, 16));
は 16 進数を表示します WriteLine(i.ToString("x")); は小文字を表示します。
16 進数で表示 WriteLine(i.ToString("X")); 大文字で表示します。
PadLeft と PadRight
出力文字列の左側または右側をスペースで埋めて、右または左揃えを実現します。
ToString().PadLeft(8); 出力文字列の長さは 8 で、左側にスペースが埋められます。
Parse:
数値の文字列表現を数値に変換する解析解析。
例: int.parse(string); double.parse(string); など。
var と dyncimal の解析メソッドはありません。
注: 16 進数の文字列を int に変換する場合は、Parse(string,System.Globalization.NumberStyle) メソッドを使用し、2 番目の列挙パラメーターとして HexNumber を選択します。
バイナリ文字列と 8 進文字列を int に解析するにはどうすればよいですか?まだ分かりません…マスターが教えてくれませんか? ? ?
エンコーディング:
文字列とバイト配列の間の変換。 System.Text.Encoding クラス
byte[] ← GetBytes(string) メソッド、文字列をバイト配列に変換します。
string ← GetString(byte[]) メソッド、バイト配列を文字列に変換します。
Encoding 属性:
Encoding.Default システムの現在の ANSI コード ページのエンコーディングを取得します
Encoding.UTF7 UTF7 エンコーディング形式を取得します
Encoding.UTF 8UTF8 エンコーディング形式を取得します
エンコーディング.ASCII 7 ビット ASCII 文字セットのエンコーディングを取得します
Encoding.Unicode 特定のシーケンスで Unicode 形式のエンコーディングを取得します
byte[] b=System.Text.Encoding.Unicode.GetBytes( s);
enum 列挙:
ユーザー定義のデータ型。カスタム値を除き、列挙値は 1 から始まります。カンマ「,」で区切って整数値を代入できます。
文字列変換固有の列挙:
object ← Enum.parse(type enumType,string value);
例:
color col=(color)Enum.parse(typeof(color),"white");
注: 文字列が列挙に対応しない場合、エラーが発生します。
enum e { }
構造体:
ユーザー定義のデータ型、構造体型。構造体には、コンストラクター、定数、フィールド、メソッド、プロパティ、インデクサー、および演算子を含めることができます。
構造体は値型で、アドレスはスタック上に割り当てられます
结构和类都可以继承接口。
结构不能被集成,类可以。
结构没有析构函数,类有。
struct s { }
以上就是C#拾遗之小知识(一)的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!