C# のちょっとした知識 (1)

Feb 06, 2017 pm 05:12 PM

ヒント (1)

var:

初期化には値 var i が必要です (誤り)。

Var 型オブジェクトは、操作中に型を変更することはできません。 (例: var i=1; i="hello!" はエラーになります)

var はローカル変数のみを宣言します。

dynamic:

初期化中に値を割り当てることはできません。

動的タイプのオブジェクトには、操作中にこのタイプを与えることができます。 (例:dynamic i=1; i="hello!" エラーなし)

はグローバル変数として宣言できます。

VAR と DYNAMIC: 通常、変数の型が不明な場合に使用されます。

10 進数:

高精度 10 進数、範囲: 1.0*10^-28 ~ 7.9*10^28、精度 28 桁。一般的にお金を表すときに使われます。 float/double の精度は 7/15 桁です。これら 2 種類の float/double を使用して通貨を表すと、「ゼロが消去」されます。

10進数のデフォルト値: 0.0M

Floatのデフォルト値: 0.0F

Doubleのデフォルト値: 0.0D

char:

charの文字の割り当ては3種類あります

char c='d';

char c ='x0068'; 16 進数

char c='u0068'; Unicode 表現

char c=(char)68;

デフォルト値: 'x0000'

8 進数と 16 進数:

C# では、整数は 8 進形式指定子 "o" または "O" と 16 進形式指定子を使用して 10 進数でのみ表現されます。それが "x" または"X" の場合、コンパイル中にエラーが発生します (例: int i = o73; error)。

8 進数または 16 進数を出力する必要がある場合は、i.ToString("x") を使用してください。

  • バイナリを表示 WriteLine(Convert.ToString(231,2));

  • 8 進数を表示 WriteLine(Convert.ToString(231,8));

  • 16 進数を表示 WriteLine( Convert.ToString(231, 16));

  • は 16 進数を表示します WriteLine(i.ToString("x")); は小文字を表示します。

  • 16 進数で表示 WriteLine(i.ToString("X")); 大文字で表示します。

PadLeft と PadRight

出力文字列の左側または右側をスペースで埋めて、右または左揃えを実現します。

ToString().PadLeft(8); 出力文字列の長さは 8 で、左側にスペースが埋められます。

Parse:

数値の文字列表現を数値に変換する解析解析。

例: int.parse(string); double.parse(string); など。

var と dyncimal の解析メソッドはありません。

注: 16 進数の文字列を int に変換する場合は、Parse(string,System.Globalization.NumberStyle) メソッドを使用し、2 番目の列挙パラメーターとして HexNumber を選択します。

バイナリ文字列と 8 進文字列を int に解析するにはどうすればよいですか?まだ分​​かりません…マスターが教えてくれませんか? ? ?

エンコーディング:

文字列とバイト配列の間の変換。 System.Text.Encoding クラス

byte[] ← GetBytes(string) メソッド、文字列をバイト配列に変換します。

string ← GetString(byte[]) メソッド、バイト配列を文字列に変換します。

Encoding 属性:

  • Encoding.Default システムの現在の ANSI コード ページのエンコーディングを取得します

  • Encoding.UTF7 UTF7 エンコーディング形式を取得します

  • Encoding.UTF 8UTF8 エンコーディング形式を取得します

  • エンコーディング.ASCII 7 ビット ASCII 文字セットのエンコーディングを取得します

  • Encoding.Unicode 特定のシーケンスで Unicode 形式のエンコーディングを取得します

  • byte[] b=System.Text.Encoding.Unicode.GetBytes( s);

enum 列挙:

ユーザー定義のデータ型。カスタム値を除き、列挙値は 1 から始まります。カンマ「,」で区切って整数値を代入できます。

文字列変換固有の列挙:

 object ← Enum.parse(type enumType,string value);
ログイン後にコピー

例:

color col=(color)Enum.parse(typeof(color),"white");
ログイン後にコピー

注: 文字列が列挙に対応しない場合、エラーが発生します。

   enum e
    {
    }
ログイン後にコピー

構造体:

ユーザー定義のデータ型、構造体型。構造体には、コンストラクター、定数、フィールド、メソッド、プロパティ、インデクサー、および演算子を含めることができます。

構造体は値型で、アドレスはスタック上に割り当てられます

结构和类都可以继承接口。

结构不能被集成,类可以。

结构没有析构函数,类有。

 struct s
    {
    }
ログイン後にコピー

以上就是C#拾遗之小知识(一)的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!


このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AIヘンタイを無料で生成します。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

C# を使用した Active Directory C# を使用した Active Directory Sep 03, 2024 pm 03:33 PM

C# を使用した Active Directory のガイド。ここでは、Active Directory の概要と、C# での動作方法について、構文と例とともに説明します。

C# の乱数ジェネレーター C# の乱数ジェネレーター Sep 03, 2024 pm 03:34 PM

C# の乱数ジェネレーターのガイド。ここでは、乱数ジェネレーターの仕組み、擬似乱数の概念、安全な数値について説明します。

C# シリアル化 C# シリアル化 Sep 03, 2024 pm 03:30 PM

C# シリアル化のガイド。ここでは、C# シリアル化オブジェクトの導入、手順、作業、例についてそれぞれ説明します。

C# データ グリッド ビュー C# データ グリッド ビュー Sep 03, 2024 pm 03:32 PM

C# データ グリッド ビューのガイド。ここでは、SQL データベースまたは Excel ファイルからデータ グリッド ビューをロードおよびエクスポートする方法の例について説明します。

C# のパターン C# のパターン Sep 03, 2024 pm 03:33 PM

C# のパターンのガイド。ここでは、C# のパターンの概要と上位 3 種類について、その例とコード実装とともに説明します。

C# の素数 C# の素数 Sep 03, 2024 pm 03:35 PM

C# の素数ガイド。ここでは、C# における素数の導入と例を、コードの実装とともに説明します。

C# の階乗 C# の階乗 Sep 03, 2024 pm 03:34 PM

C# の Factorial のガイド。ここでは、C# での階乗の概要について、さまざまな例とコード実装とともに説明します。

マルチスレッドと非同期C#の違い マルチスレッドと非同期C#の違い Apr 03, 2025 pm 02:57 PM

マルチスレッドと非同期の違いは、マルチスレッドが複数のスレッドを同時に実行し、現在のスレッドをブロックせずに非同期に操作を実行することです。マルチスレッドは計算集約型タスクに使用されますが、非同期はユーザーインタラクションに使用されます。マルチスレッドの利点は、コンピューティングのパフォーマンスを改善することですが、非同期の利点はUIスレッドをブロックしないことです。マルチスレッドまたは非同期を選択することは、タスクの性質に依存します。計算集約型タスクマルチスレッド、外部リソースと相互作用し、UIの応答性を非同期に使用する必要があるタスクを使用します。

See all articles