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Android アプリで MIUI のようなタブ切り替え効果を作成する例の共有

高洛峰
リリース: 2017-02-08 16:40:22
オリジナル
1569 人が閲覧しました

この記事では、Android アプリで MIUI 風のタブ切り替えエフェクトを作成し、指でスクロールした後のスクロール機能を備えた ViewPagerIndicator を実装する例を主に紹介します。今日の投稿 ViewPagerIndicator の作成について tabIndicator を作成するとき、ほとんどの人が TabPageIndicator を使用したことがあると思います。また、多くの有名なアプリがこのオープン ソース インジケーターを使用しています。このようなインジケーターを自分で実装する方法と、コードがどれほど複雑になるかを考えたことはありますか~~~ 今日は、そのようなインジケーターを最初から実装する方法を紹介します。 もちろん、まったく同じものを作るつもりはありません。革新性がないようです。タイトルを見てみましょう。MIUI に関連するので、TabPageIndicator と一致するが、MIUI の Tab と同じように見える機能を作成します。 MIUI を模倣するのは比較的簡単です。レンダリングを見てみましょう:



ただし、MIUI のすべてのタブの数は基本的に 2 ~ 4 に維持されますが、さらに 10 個の列があるとします。タブ、画面を均等に10分割することはできません、まあ、5.3の視力でもこれは受け入れられません~~ そこで、TabPageIndicatorのような機能を作成し、いくつかを表示すれば、残りはできるようにする必要があります。スライド時にタブが ViewPager に追従するとリンクされます。 レンダリングは次のようになります:

Android App中制作仿MIUI的Tab切换效果的实例分享

消して、しばらく見てください。リンクされています。上のタブもクリックをサポートしています~
実際、これを学んだ後、以下に下線が引かれていることに同意する場合は、コードの数行を変更するだけです。信じるか信じないかは別として、とにかく、私は信じました。

Android App中制作仿MIUI的Tab切换效果的实例分享2.実装前の分析

このようなインジケーターについては、まず作り方を分析します。
基本的にコンテンツ領域を考慮する必要はなく、ViewPager+FragmentPagerAdapter だけを考慮する必要があります。

主に上部のタブ領域:

まず、カスタムコントロールですが、使用する必要があるのは組み合わせ方法だけです: コントロールの選択: 外側のレイアウトには LinearLayout を使用する予定です。方向を設定するだけです。内部タイトルはどうなるでしょうか。デフォルトでは TextView を使用することにしました。
カスタム属性: 表示される Tab 属性はユーザーがカスタマイズする必要があるため、ユーザーが設定するカスタム属性を外部に公開します。各 TextView の幅は ScreenWidth/mVisibleTab です。
三角形の TabIndicator の描画: 三角形を描画するか、下線インジケーターを描画するかに関係なく、それをタブの外側のレイアウトに描画する必要があります。次に、初期化中に三角形を描画し、最後に三角形の位置に応じて、dispatchDraw で直接描画します。
三角形インジケーターの位置: 位置の y 座標は比較的簡単に計算できるため、ここでは詳しく説明しません。主に x 座標ですが、x 座標は ViewPager で移動するので、移動距離を取得するにはどうすればよいでしょうか。 onPageScrolled メソッドを含む PageChangeListener があり、このメソッドは、positionOffset および PositionOffsetPixels を呼び出します。これに従って、x の位置を制御できます。
LinearLayout リンクでは、現在のタブが最後に表示されているタブに移動した場合でも、onPageScrolled によって提供されるpositionOffset に基づいて LinearLayout にscrollXTo を実行させます~~
わかりました、分析する必要があるものはすべてここで説明する必要があります~~ 場合によってはカスタム コントロールは既存のコントロールを組み合わせることで素晴らしい結果を実現できます~~適切なコントロールがあるのに、わざわざ最初から何かを作成する必要はありません~~


3. 使い方

コードを書く前に、まず使い方を投稿することをお勧めします。まずは誰もが感覚的に理解できるように、その理解に基づいてコードの実装プロセスを検討していきます~~

(1) レイアウトファイル


<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
  xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 
  xmlns:zhy="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.demo_zhy_mms_miui" 
  android:layout_width="match_parent" 
  android:layout_height="match_parent" 
  android:background="#ffffffff" 
  android:orientation="vertical" > 
 
  <com.example.demo_zhy_mms_miui.ViewPagerIndicator 
    android:id="@+id/id_indicator" 
    android:layout_width="match_parent" 
    android:layout_height="45dp" 
    android:background="@drawable/title_bar_bg_one_row" 
    android:orientation="horizontal" 
    zhy:item_count="3" > 
    
  </com.example.demo_zhy_mms_miui.ViewPagerIndicator> 
 
  <android.support.v4.view.ViewPager 
    android:id="@+id/id_vp" 
    android:layout_width="match_parent" 
    android:layout_height="0dp" 
    android:layout_weight="1" > 
  </android.support.v4.view.ViewPager> 
 
</LinearLayout>
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まず、レイアウトファイルを下に配置します宣言、1 つは ViewPagerIndicator、もう 1 つは ViewPager です。

(2) MainActivity

package com.example.demo_zhy_mms_miui; 
 
import java.util.ArrayList; 
import java.util.Arrays; 
import java.util.List; 
 
import android.os.Bundle; 
import android.support.v4.app.Fragment; 
import android.support.v4.app.FragmentActivity; 
import android.support.v4.app.FragmentPagerAdapter; 
import android.support.v4.view.ViewPager; 
import android.view.Window; 
 
public class MainActivity extends FragmentActivity 
{ 
  private List<Fragment> mTabContents = new ArrayList<Fragment>(); 
  private FragmentPagerAdapter mAdapter; 
  private ViewPager mViewPager; 
// private List<String> mDatas = Arrays.asList("短信1", "短信2", "短信3", "短信4", 
//     "短信5", "短信6", "短信7", "短信8", "短信9"); 
  private List<String> mDatas = Arrays.asList("短信", "收藏", "推荐"); 
 
  private ViewPagerIndicator mIndicator; 
 
  @Override 
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
  { 
    super.onCreate(savedInstanceState); 
    requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); 
    setContentView(R.layout.vp_indicator); 
 
    initView(); 
    initDatas(); 
    //设置Tab上的标题 
    mIndicator.setTabItemTitles(mDatas); 
    mViewPager.setAdapter(mAdapter); 
    //设置关联的ViewPager 
    mIndicator.setViewPager(mViewPager,0); 
 
  } 
 
  private void initDatas() 
  { 
 
    for (String data : mDatas) 
    { 
      VpSimpleFragment fragment = VpSimpleFragment.newInstance(data); 
      mTabContents.add(fragment); 
    } 
 
    mAdapter = new FragmentPagerAdapter(getSupportFragmentManager()) 
    { 
      @Override 
      public int getCount() 
      { 
        return mTabContents.size(); 
      } 
 
      @Override 
      public Fragment getItem(int position) 
      { 
        return mTabContents.get(position); 
      } 
    }; 
  } 
 
  private void initView() 
  { 
    mViewPager = (ViewPager) findViewById(R.id.id_vp); 
    mIndicator = (ViewPagerIndicator) findViewById(R.id.id_indicator); 
  } 
  
}
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ViewPagerIndicator の使用に関しては、次の 2 行のみです:

//设置Tab上的标题
mIndicator.setTabItemTitles(mDatas);
//设置关联的ViewPager
mIndicator.setViewPager(mViewPager,0);
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其他代码都是初始化ViewPager神马的~~可见,我们的控件写好之后使用起来极其简单~~
好了,大家注意下,布局文件里面有个设置可见Tab个数的属性:zhy:item_count="3" ;
比如:当item_count=3,而给的TabTitle的List的size也是3的话,就是效果图1的效果~~~
当item_count=4,而给的TabTitle的List的size大于4的话,就是效果图2的效果~~~
其实,我们也支持直接在布局中书写我们的Tab,你完全可以不使用mIndicator.setTabItemTitles(mDatas);取而代之,你可以在布局中定义几个TextView,固定好文本,样式什么的~~其实别的控件我们也是支持的~~~
贴一下Fragment代码~

package com.example.demo_zhy_mms_miui; 
 
import android.os.Bundle; 
import android.support.v4.app.Fragment; 
import android.view.Gravity; 
import android.view.LayoutInflater; 
import android.view.View; 
import android.view.ViewGroup; 
import android.widget.TextView; 
 
public class VpSimpleFragment extends Fragment 
{ 
  public static final String BUNDLE_TITLE = "title"; 
  private String mTitle = "DefaultValue"; 
 
  @Override 
  public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, 
      Bundle savedInstanceState) 
  { 
    Bundle arguments = getArguments(); 
    if (arguments != null) 
    { 
      mTitle = arguments.getString(BUNDLE_TITLE); 
    } 
 
    TextView tv = new TextView(getActivity()); 
    tv.setText(mTitle); 
    tv.setGravity(Gravity.CENTER); 
 
    return tv; 
  } 
 
  public static VpSimpleFragment newInstance(String title) 
  { 
    Bundle bundle = new Bundle(); 
    bundle.putString(BUNDLE_TITLE, title); 
    VpSimpleFragment fragment = new VpSimpleFragment(); 
    fragment.setArguments(bundle); 
    return fragment; 
  } 
}
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好了,看完使用方式,有木有一点小激动~~

4、自定义ViewPagerIndicator的实现
(1)自定义属性
其实可抽取为自定义的属性很多哈~这里我们就写了一个,就是tab的数量。你完全可以把指示器颜色,文本颜色神马可定制的属性全搞出来~~
我们的控件名称叫做:ViewPagerIndicator
所以我们在values/attr.xml中这么写:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<resources> 
 
  <attr name="item_count" format="integer"></attr> 
 
  <declare-styleable name="ViewPagerIndicator"> 
    <attr name="item_count" /> 
  </declare-styleable> 
 
</resources>
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定义好了,肯定得用,怎么用?在哪用?就不用说了吧。上面的用法已经贴过布局文件了~~记得自定义属性的命名空间要注意哈~~~
首先看什么,肯定要有哪些成员变量,和构造里面做了些什么~

(2)构造方法及成员变量

public class ViewPagerIndicator extends LinearLayout 
{ 
  /** 
   * 绘制三角形的画笔 
   */ 
  private Paint mPaint; 
  /** 
   * path构成一个三角形 
   */ 
  private Path mPath; 
  /** 
   * 三角形的宽度 
   */ 
  private int mTriangleWidth; 
  /** 
   * 三角形的高度 
   */ 
  private int mTriangleHeight; 
   
  /** 
   * 三角形的宽度为单个Tab的1/6 
   */ 
  private static final float RADIO_TRIANGEL = 1.0f / 6; 
  /** 
   * 三角形的最大宽度 
   */ 
  private final int DIMENSION_TRIANGEL_WIDTH = (int) (getScreenWidth() / 3 * RADIO_TRIANGEL); 
   
   
  /** 
   * 初始时,三角形指示器的偏移量 
   */ 
  private int mInitTranslationX; 
  /** 
   * 手指滑动时的偏移量 
   */ 
  private float mTranslationX; 
 
  /** 
   * 默认的Tab数量 
   */ 
  private static final int COUNT_DEFAULT_TAB = 4; 
  /** 
   * tab数量 
   */ 
  private int mTabVisibleCount = COUNT_DEFAULT_TAB; 
 
  /** 
   * tab上的内容 
   */ 
  private List<String> mTabTitles; 
  /** 
   * 与之绑定的ViewPager 
   */ 
  public ViewPager mViewPager; 
   
  /** 
   * 标题正常时的颜色 
   */ 
  private static final int COLOR_TEXT_NORMAL = 0x77FFFFFF; 
  /** 
   * 标题选中时的颜色 
   */ 
  private static final int COLOR_TEXT_HIGHLIGHTCOLOR = 0xFFFFFFFF; 
 
  public ViewPagerIndicator(Context context) 
  { 
    this(context, null); 
  } 
 
  public ViewPagerIndicator(Context context, AttributeSet attrs) 
  { 
    super(context, attrs); 
 
    // 获得自定义属性,tab的数量 
    TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, 
        R.styleable.ViewPagerIndicator); 
    mTabVisibleCount = a.getInt(R.styleable.ViewPagerIndicator_item_count, 
        COUNT_DEFAULT_TAB); 
    if (mTabVisibleCount < 0) 
      mTabVisibleCount = COUNT_DEFAULT_TAB; 
    a.recycle(); 
 
    // 初始化画笔 
    mPaint = new Paint(); 
    mPaint.setAntiAlias(true); 
    mPaint.setColor(Color.parseColor("#ffffffff")); 
    mPaint.setStyle(Style.FILL); 
    mPaint.setPathEffect(new CornerPathEffect(3)); 
 
  }
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看起来成员变量挺多的,其实主要就几类:
最前面的6个都是和绘制那个三角形相关的,画笔决定了三角形的样式(颜色等),Path用于构造这个三角形(其实就是3条线的封闭合),然后就是三角形的宽度什么的。
接下来的两个:都带Translation,肯定是和三角形的位置相关的了~
剩下的就是Tab内容、数量神马的~~
看看我们构造方法里面:获得了自定义属性,即可见的Tab的数量,初始化了我们的画笔,这里设置了setPathEffect,就是为了画的线的连接处,有点圆角~~

(3)onFinishInflate和onSizeChanged
我们的一些初始化工作,会在这两个方法里面做~~尺寸相关的,会在onSizeChanged回调里面进行设置~

/** 
   * 设置布局中view的一些必要属性;如果设置了setTabTitles,布局中view则无效 
   */ 
  @Override 
  protected void onFinishInflate() 
  { 
    Log.e("TAG", "onFinishInflate"); 
    super.onFinishInflate(); 
 
    int cCount = getChildCount(); 
 
    if (cCount == 0) 
      return; 
 
    for (int i = 0; i < cCount; i++) 
    { 
      View view = getChildAt(i); 
      LinearLayout.LayoutParams lp = (LayoutParams) view 
          .getLayoutParams(); 
      lp.weight = 0; 
      lp.width = getScreenWidth() / mTabVisibleCount; 
      view.setLayoutParams(lp); 
    } 
    // 设置点击事件 
    setItemClickEvent(); 
 
  }
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这个其实是获取在布局文件中直接写好Tab的~~如果你在这写好了,就不需要去调用mIndicator.setTabItemTitles(mDatas);了~~
大家可以下载文末的代码后,把mIndicator.setTabItemTitles(mDatas);这行代码注释进行测试~~不过注意下定义的Tab和ViewPager的页面数量最好一致。
代码很简单,就是获取ChildView,然后显示的重置一个宽度为getScreenWidth() / mTabVisibleCount;接下来设置一下点击事件。

/** 
   * 设置点击事件 
   */ 
  public void setItemClickEvent() 
  { 
    int cCount = getChildCount(); 
    for (int i = 0; i < cCount; i++) 
    { 
      final int j = i; 
      View view = getChildAt(i); 
      view.setOnClickListener(new OnClickListener() 
      { 
        @Override 
        public void onClick(View v) 
        { 
          mViewPager.setCurrentItem(j); 
        } 
      }); 
    } 
  }
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这个就更简单了~~就是mViewPager.setCurrentItem(j);
下面看看onSizeChanged

/** 
   * 初始化三角形的宽度 
   */ 
  @Override 
  protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) 
  { 
    super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh); 
    mTriangleWidth = (int) (w / mTabVisibleCount * RADIO_TRIANGEL);// 1/6 of 
                                    // width 
    mTriangleWidth = Math.min(DIMENSION_TRIANGEL_WIDTH, mTriangleWidth); 
 
    // 初始化三角形 
    initTriangle(); 
 
    // 初始时的偏移量 
    mInitTranslationX = getWidth() / mTabVisibleCount / 2 - mTriangleWidth 
        / 2; 
  } 
   
  /** 
   * 初始化三角形指示器 
   */ 
  private void initTriangle() 
  { 
    mPath = new Path(); 
 
    mTriangleHeight = (int) (mTriangleWidth / 2 / Math.sqrt(2)); 
    mPath.moveTo(0, 0); 
    mPath.lineTo(mTriangleWidth, 0); 
    mPath.lineTo(mTriangleWidth / 2, -mTriangleHeight); 
    mPath.close(); 
  }
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onSizeChanged,我们主要是确定三角形的宽度和Path去构造这个三角形。
默认的我们的三角形的底边的宽度为,每个Tab宽度的1/6;当然有个上限是 (int) (getScreenWidth() / 3 * RADIO_TRIANGEL);【RADIO_TRIANGEL = 1.0f / 6】
这个其实无所谓,主要为了屏幕适配,你可以抽取为自定义属性让用户去设置;
initTriangle()中用Path去构造了一个三角形,这个很简单了~~
这里还初始化了mInitTranslationX,因为一开始显示的就在第一个Tab的中间位置。
三角形初始化完成了,是不是应该去看看它在哪进行绘制的~~

(4)dispatchDraw

/** 
 * 绘制指示器 
 */ 
@Override 
protected void dispatchDraw(Canvas canvas) 
{ 
  canvas.save(); 
  // 画笔平移到正确的位置 
  canvas.translate(mInitTranslationX + mTranslationX, getHeight() + 1); 
  canvas.drawPath(mPath, mPaint); 
  canvas.restore(); 
 
  super.dispatchDraw(canvas); 
}
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在绘制子View之前,我们先绘制我们的三角形指示器~~
可以看到,我们通过canvas.translate移动画布,来把指示器画到了指定的位置~~当然了,记得save和restore.
看到,我们这里还有个mTranslationX,这个是动态变化的,后面会介绍~~

三角形绘制完成了,应该到了,跟随ViewPager移动了把~~当然了,这里肯定得先绑定ViewPager,不然怎么跟随

(5)setViewPager

// 设置关联的ViewPager 
public void setViewPager(ViewPager mViewPager, int pos) 
{ 
  this.mViewPager = mViewPager; 
 
  mViewPager.setOnPageChangeListener(new OnPageChangeListener() 
  { 
    @Override 
    public void onPageSelected(int position) 
    { 
      // 设置字体颜色高亮 
      resetTextViewColor(); 
      highLightTextView(position); 
 
      // 回调 
      if (onPageChangeListener != null) 
      { 
        onPageChangeListener.onPageSelected(position); 
      } 
    } 
 
    @Override 
    public void onPageScrolled(int position, float positionOffset, 
        int positionOffsetPixels) 
    { 
      // 滚动 
      scroll(position, positionOffset); 
 
      // 回调 
      if (onPageChangeListener != null) 
      { 
        onPageChangeListener.onPageScrolled(position, 
            positionOffset, positionOffsetPixels); 
      } 
 
    } 
 
    @Override 
    public void onPageScrollStateChanged(int state) 
    { 
      // 回调 
      if (onPageChangeListener != null) 
      { 
        onPageChangeListener.onPageScrollStateChanged(state); 
      } 
 
    } 
  }); 
  // 设置当前页 
  mViewPager.setCurrentItem(pos); 
  // 高亮 
  highLightTextView(pos); 
}
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很简单的代码,我们关联上ViewPager以后,立刻注册setOnPageChangeListener,关于指示器的跟随移动,核心代码是:onPageScrolled中的

// 滚动
scroll(position, positionOffset);
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这行后面介绍~
这里注意下,我们不是把setOnPageChangeListener用了么,但是用户可能也需要监听这个接口,去干一些事,那么我们就需要给用户解决,于是我们自己定义一个类似的接口公布给用户:

/** 
   * 对外的ViewPager的回调接口 
   * 
   * @author zhy 
   * 
   */ 
  public interface PageChangeListener 
  { 
    public void onPageScrolled(int position, float positionOffset, 
        int positionOffsetPixels); 
 
    public void onPageSelected(int position); 
 
    public void onPageScrollStateChanged(int state); 
  } 
 
  // 对外的ViewPager的回调接口 
  private PageChangeListener onPageChangeListener; 
 
  // 对外的ViewPager的回调接口的设置 
  public void setOnPageChangeListener(PageChangeListener pageChangeListener) 
  { 
    this.onPageChangeListener = pageChangeListener; 
  }
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如果用户需要回调,请使用我们的mIndicator.setOnPageChangeListener,回调的方法和原本的listener一模一样~~
ps:不要问我,这里用了mViewPager.setOnPageChangeListener我还想监听咋办,以及我设置了mViewPager.setOnPageChangeListener指示器怎么不动了,请仔细看上文
当然了,还有个高亮文本和重置文本颜色的代码,其实就是简单改变下当前选择的Tab的文本的颜色。

/** 
   * 高亮文本 
   * 
   * @param position 
   */ 
  protected void highLightTextView(int position) 
  { 
    View view = getChildAt(position); 
    if (view instanceof TextView) 
    { 
      ((TextView) view).setTextColor(COLOR_TEXT_HIGHLIGHTCOLOR); 
    } 
 
  } 
 
  /** 
   * 重置文本颜色 
   */ 
  private void resetTextViewColor() 
  { 
    for (int i = 0; i < getChildCount(); i++) 
    { 
      View view = getChildAt(i); 
      if (view instanceof TextView) 
      { 
        ((TextView) view).setTextColor(COLOR_TEXT_NORMAL); 
      } 
    } 
  }
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接下来就到scroll登场了~

(6)scroll

/** 
   * 指示器跟随手指滚动,以及容器滚动 
   * 
   * @param position 
   * @param offset 
   */ 
  public void scroll(int position, float offset) 
  { 
    /** 
     * <pre class="brush:php;toolbar:false"> 
     * 0-1:position=0 ;1-0:postion=0; 
     * 
*/ // 不断改变偏移量,invalidate mTranslationX = getWidth() / mTabVisibleCount * (position + offset); int tabWidth = getScreenWidth() / mTabVisibleCount; // 容器滚动,当移动到倒数最后一个的时候,开始滚动 if (offset > 0 && position >= (mTabVisibleCount - 2) && getChildCount() > mTabVisibleCount) { if (mTabVisibleCount != 1) { this.scrollTo((position - (mTabVisibleCount - 2)) * tabWidth + (int) (tabWidth * offset), 0); } else // 为count为1时 的特殊处理 { this.scrollTo( position * tabWidth + (int) (tabWidth * offset), 0); } } invalidate(); }
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看完之后,有没有一种,卧槽,就这几行代码就实现了,指示器跟随滚动和我们的Tab跟随滚动~~
嗯,其实指示器跟随滚动上面说了,依赖mTranslationX,然后借着canvas.translate实现的~~也就是说,就一行去确定当前应该的偏移即可。
比如:从第0个Tab滑向第1个Tab:position为0,offset会0.0~1.0这么变化~我们的偏移量实际也就是增加 offset * 每个Tab的宽度~
好了,下面说容器滚动,其实容器滚动的x也是 offset * 每个Tab的宽度~;只不过,有个前提就是当前滑动的是可见的倒数第二个到最后一个,所以我们有个判断:
position >= (mTabVisibleCount - 2) ; 于是乎,我们在偏移的时候也有:(position - (mTabVisibleCount - 2)) * tabWidth ;如当前恰好是可见的倒数第二个到最后一个,
那么position - (mTabVisibleCount - 2)为0,偏移量也就是(tabWidth * offset)~~
当可见为0的时候,我们需要特殊处理下,也就是我们的else~
最后记得invalidate~~
好了,到此核心的方法介绍完了~~剩下些杂七杂八的~~

(7)剩余的方法

/** 
   * 设置可见的tab的数量 
   * 
   * @param count 
   */ 
  public void setVisibleTabCount(int count) 
  { 
    this.mTabVisibleCount = count; 
  } 
 
  /** 
   * 设置tab的标题内容 可选,可以自己在布局文件中写死 
   * 
   * @param datas 
   */ 
  public void setTabItemTitles(List<String> datas) 
  { 
    // 如果传入的list有值,则移除布局文件中设置的view 
    if (datas != null && datas.size() > 0) 
    { 
      this.removeAllViews(); 
      this.mTabTitles = datas; 
 
      for (String title : mTabTitles) 
      { 
        // 添加view 
        addView(generateTextView(title)); 
      } 
      // 设置item的click事件 
      setItemClickEvent(); 
    } 
 
  }
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其实就是你可以在onCreate里面去设置tab显示的内容,以及可见的Tab数量,大家猜一猜,如果在布局和onCreate里面都写了数量,哪个有效呢(自己去实验)~~
记得如果是代码控制,setVisibleTabCount在setTabItemTitles之前调用。

ok,基本完工了~~~
有兴趣的,把三角形改成我们的下划线指示器玩一玩~~估计改几行代码即可~~

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