ホームページ ウェブフロントエンド htmlチュートリアル HTML5のdevicemotionイベントを利用して携帯電話を振っての抽選と年次総会での抽選を実現

HTML5のdevicemotionイベントを利用して携帯電話を振っての抽選と年次総会での抽選を実現

Feb 09, 2017 pm 03:43 PM

JS スクリプト ロジックのシェイク:
次のステップは、モバイル JS スクリプト ロジックの実装です。シェイクの実装では、デバイスの位置と方向の変化速度に関する情報を取得するために、HTML5 の新しい devicemotion イベントを使用する必要があります。イベントの基本的な使用法は次のとおりです:

if (window.DeviceMotionEvent) {
    window.addEventListener('devicemotion', handler, !1);
    lastTime = new Date();
} else {
    alert('你的浏览器不支持摇一摇功能.');
}
ログイン後にコピー

devicemotion イベント オブジェクトには、accelerationincludeGravity 属性があります。これには次のものが含まれます: x、y、z 属性を含むオブジェクト。z の自然な重力加速度を考慮して各方向を通知します。 -軸加速度。この API の具体的な使用方法については、インターネット上の情報を参照してください。ここでは繰り返しません。 シェイクの具体的なロジックは次のとおりです:

function handler(e) {
    var current = e.accelerationIncludingGravity;
    var currentTime;
    var timeDifference;
    var deltaX = 0;
    var deltaY = 0;
    var deltaZ = 0;

    //记录上一次设备在x,y,z方向上的加速度 
    if ((lastX === null) && (lastY === null) && (lastZ === null)) {
        lastX = current.x;
        lastY = current.y;
        lastZ = current.z;
        return;
    }

    //得到两次移动各个方向上的加速度绝对差距
    deltaX = Math.abs(lastX - current.x);
    deltaY = Math.abs(lastY - current.y);
    deltaZ = Math.abs(lastZ - current.z);
    //当差距大于设定的阀值并且时间间隔大于指定阀值时,触发摇一摇逻辑
    if (((deltaX > threshold) && (deltaY > threshold)) || ((deltaX > threshold) && (deltaZ > threshold)) || ((deltaY > threshold) && (deltaZ > threshold))) {
        currentTime = new Date;
        timeDifference = currentTime.getTime() - lastTime.getTime();
        //时间间隔
        if (timeDifference > timeout) {
            //触发摇一摇事件
            dealShake();
            lastTime = new Date;
        }
    }

    lastX = current.x;
    lastY = current.y;
    lastZ = current.z;
}
ログイン後にコピー

各賞品の当選確率は考慮しません

最終的な完全なコード例:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,minimum-scale=1.0,user-scalable=no">
    <title>摇一摇抽奖</title>
   <style type="text/css">
       html,body{ width:100%; height:100%; background-color: #000; margin:0; overflow: hidden;}
       .tip{ position: absolute; bottom: 30px; left: 10px; color: #fff; font-family: &#39;楷体&#39;; text-align: center; right: 10px; height: 32px; line-height: 32px; background-color: rgba(255,255,255,.4); border-radius: 3px; } .tip.active{ -webkit-animation: jump 1.5s linear; animation: jump 1s linear; } 
   </style>
</head>
<body>
    <div class="tip" id="tip"> </div>
    
    <script type="text/javascript">
        var lastX = null,
            lastY = null,
            lastZ = null;
        var threshold = 3; //灵敏度(值越小灵敏度越高)
        var timeout = 1000;
        var lastTime = null;
        var isShaking = !1;
        document.addEventListener(&#39;DOMContentLoaded&#39;, function (e) {
            ready();
        }, !1);

        /*脚本逻辑:
        *移动端JS脚本逻辑的实现,摇一摇的实现需借助html5新增的devicemotion事件,获取设备在位置和方向上的改变速度的相关信息。
        *devicemotion事件对象中有一个accelerationIncludingGravity属性,该属性包括:一个包含x、y 和z 属性的对象,在考虑z 轴自然重力加速度的情况下,告诉你在每个方向上的加速度。
        */
        function ready() {
            if (window.DeviceMotionEvent) {
                window.addEventListener(&#39;devicemotion&#39;, handler, !1);
                lastTime = new Date();
            } else {
                alert(&#39;你的浏览器不支持摇一摇功能.&#39;);
            }
        }

        function handler(e) {
            var current = e.accelerationIncludingGravity;
            var currentTime;
            var timeDifference;
            var deltaX = 0;
            var deltaY = 0;
            var deltaZ = 0;

            //记录上一次设备在x,y,z方向上的加速度 
            if ((lastX === null) && (lastY === null) && (lastZ === null)) {
                lastX = current.x;
                lastY = current.y;
                lastZ = current.z;
                return;
            }

            //得到两次移动各个方向上的加速度绝对差距
            deltaX = Math.abs(lastX - current.x);
            deltaY = Math.abs(lastY - current.y);
            deltaZ = Math.abs(lastZ - current.z);
            //当差距大于设定的阀值并且时间间隔大于指定阀值时,触发摇一摇逻辑
            if (((deltaX > threshold) && (deltaY > threshold)) || ((deltaX > threshold) && (deltaZ > threshold)) || ((deltaY > threshold) && (deltaZ > threshold))) {
                currentTime = new Date;
                timeDifference = currentTime.getTime() - lastTime.getTime();
                //时间间隔
                if (timeDifference > timeout) {
                    //触发摇一摇事件
                    dealShake();
                    lastTime = new Date;
                }
            }

            lastX = current.x;
            lastY = current.y;
            lastZ = current.z;
        }

        function dealShake() {
            if (isShaking) return;
            isShaking = !0;

            document.getElementById("tip").innerHTML = "恭喜您,摇中:" + GetName();

            setTimeout(function () {
                isShaking = !1;
                document.getElementById("tip").innerHTML = " ";
            }, 1000);

        }

        function GetName() {
            var chars = ["一等奖", "二等奖", "三等奖", "四等奖", "五等奖"];
            return chars[GetRandom(0, chars.length - 1)];
        }
        function GetRandom(minValue, maxValue) {
            return Math.round(Math.random() * (maxValue - minValue)) + minValue;
        }
    </script>

</body>

shake.html
ログイン後にコピー

携帯電話のシェイク抽選を実現するための HTML5 devicemotion イベントの使用方法については、関連記事を参照してください。年次総会の抽選会へ PHP 中国語 Web サイトをフォローしてください!

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

HTMLは初心者のために簡単に学ぶことができますか? HTMLは初心者のために簡単に学ぶことができますか? Apr 07, 2025 am 12:11 AM

HTMLは、簡単に学習しやすく、結果をすばやく見ることができるため、初心者に適しています。 1)HTMLの学習曲線はスムーズで簡単に開始できます。 2)基本タグをマスターして、Webページの作成を開始します。 3)柔軟性が高く、CSSおよびJavaScriptと組み合わせて使用​​できます。 4)豊富な学習リソースと最新のツールは、学習プロセスをサポートしています。

HTML、CSS、およびJavaScriptの役割:コアの責任 HTML、CSS、およびJavaScriptの役割:コアの責任 Apr 08, 2025 pm 07:05 PM

HTMLはWeb構造を定義し、CSSはスタイルとレイアウトを担当し、JavaScriptは動的な相互作用を提供します。 3人はWeb開発で職務を遂行し、共同でカラフルなWebサイトを構築します。

HTMLでの開始タグの例は何ですか? HTMLでの開始タグの例は何ですか? Apr 06, 2025 am 12:04 AM

Anexampleapalofastartingtaginhtmlis、それはaperginsaparagraph.startingtagsaresentionentientiontheyinitiateelements、definetheirtypes、およびarecrucialforurturingwebpagesandcontingthomedomを構築します。

HTML、CSS、およびJavaScriptの理解:初心者向けガイド HTML、CSS、およびJavaScriptの理解:初心者向けガイド Apr 12, 2025 am 12:02 AM

webdevelopmentReliesOnhtml、css、andjavascript:1)htmlStructuresContent、2)cssStylesit、および3)Javascriptaddsinteractivity、形成、

WebアノテーションにY軸位置の適応レイアウトを実装する方法は? WebアノテーションにY軸位置の適応レイアウトを実装する方法は? Apr 04, 2025 pm 11:30 PM

Y軸位置Webアノテーション機能の適応アルゴリズムこの記事では、単語文書と同様の注釈関数、特に注釈間の間隔を扱う方法を実装する方法を探ります...

Giteeページ静的なWebサイトの展開に失敗しました:単一のファイル404エラーをトラブルシューティングと解決する方法 Giteeページ静的なWebサイトの展開に失敗しました:単一のファイル404エラーをトラブルシューティングと解決する方法 Apr 04, 2025 pm 11:54 PM

GiteEpages静的Webサイトの展開が失敗しました:404エラーのトラブルシューティングと解像度Giteeを使用する

CSS3とJavaScriptを使用して、クリック後に周囲の写真を散乱および拡大する効果を実現する方法は? CSS3とJavaScriptを使用して、クリック後に周囲の写真を散乱および拡大する効果を実現する方法は? Apr 05, 2025 am 06:15 AM

画像をクリックした後、散乱と周囲の画像を拡大する効果を実現するには、多くのWebデザインがインタラクティブな効果を実現する必要があります。特定の画像をクリックして周囲を作成してください...

HTML、CSS、およびJavaScript:Web開発者に不可欠なツール HTML、CSS、およびJavaScript:Web開発者に不可欠なツール Apr 09, 2025 am 12:12 AM

HTML、CSS、およびJavaScriptは、Web開発の3つの柱です。 1。HTMLは、Webページ構造を定義し、などなどのタグを使用します。2。CSSは、色、フォントサイズなどのセレクターと属性を使用してWebページスタイルを制御します。

See all articles