php5 オブジェクト
php5 オブジェクトを以前の php4 オブジェクトと比較するのは不公平ですが、php5 オブジェクトで使用される API 関数は依然として php4 API に従って構築されています。 「オブジェクト」を参照すると、この章の内容をある程度理解できるでしょう。この章を開始する前に、第 10 章の冒頭で行ったのと同じように、拡張機能の名前をsample3 に変更し、冗長コードをクリーンアップして、スケルトン コードのみを残すことができます。
進化の歴史
php5 オブジェクト変数には 2 つの重要なコンポーネントがあり、最初のコンポーネントは数値識別子であり、第 9 章「リソース データ」で紹介した数値リソース ID とよく似ています。 Type" 同様に、対応するテーブルでオブジェクト インスタンスを検索するために使用されるキーの役割を果たします。このインスタンス テーブルの要素には、zend_class_entry と内部属性テーブルへの参照が含まれています。
2 番目の要素はオブジェクト変数 A ハンドルですZend エンジンがインスタンスを処理する方法をカスタマイズできるテーブルです。このハンドル テーブルについては、この章で後ほど説明します。
クラス エントリは、ユーザー空間で定義するクラスの内部にあります。前の章で見たように、この構造体はクラス名とその関数リストをパラメータとして INIT_CLASS_ENTRY() を呼び出すことによって初期化され、その後 zend_register_internal_class() を使用して MINIT フェーズに登録されます。 前の章を読んだ方は、「ここまではほとんど同じに見えるのでは?」と思ったかもしれませんが、ここまではその通りです。次に、いくつかの非常に明確なオブジェクト メソッドの定義を始めましょう。
zend_class_entry *php_sample3_sc_entry; #define PHP_SAMPLE3_SC_NAME "Sample3_SecondClass" static function_entry php_sample3_sc_functions[] = { { NULL, NULL, NULL } }; PHP_MINIT_FUNCTION(sample3) { zend_class_entry ce; INIT_CLASS_ENTRY(ce, PHP_SAMPLE3_SC_NAME, php_sample3_sc_functions); php_sample3_sc_entry = zend_register_internal_class(&ce TSRMLS_CC); return SUCCESS; }
define
他の関数と同じです。クラスの関数テーブルに接続されている点を除き、実装に使用される PHP_METHOD() マクロに加えて、関数リストの定義で使用できるいくつかの新しいマクロがあります。 ( classname, methodname, arg_info, flags)
PHP_ME() は、第 5 章「最初の拡張機能」で紹介された PHP_FE() マクロと比較して、クラス名パラメーターと最後にフラグを追加します。 public、protected、private、static、abstract などのオプションなどのアクセス制御を提供します)。たとえば、helloWorld メソッドを定義するには、次のように定義できます:
PHP_METHOD(Sample3_SecondClass, helloWorld)
{
php_printf("Hello World\n");
}
PHP_ABSTRACT_ME(classname, methodname, arg_info)
内部类中的抽象方法很像用户空间的抽象方法. 在父类中它只是一个占位符, 期望它的子类提供真正的实现. 你将在接口一节中使用这个宏, 接口是一种特殊的class_entry.
PHP_ME_MAPPING(methodname, functionname, arg_info)
最后一种方法定义的宏是针对同时暴露OOP和非OOP接口的扩展(比如mysqli既有过程化的mysqli_query(), 也有面向对象的MySQLite::query(), 它们都使用了相同的实现.)的. 假定你已经有了一个过程化函数, 比如第5章写的sample_hello_world(), 你就可以使用这个宏以下面的方式将它附加为一个类的方法(要注意, 映射的方法总是public, 非static, 非final的):
PHP_ME_MAPPING(hello, sample_hello_world, NULL)
现在为止, 你看到的方法定义都使用了ZEND_ACC_PUBLIC作为它的flags参数. 实际上, 这个值可以是下面两张表的任意值的位域运算组合, 并且它还可以和本章后面"特殊方法"一节中要介绍的一个特殊方法标记使用位域运算组合.
类型标记 | 含义 |
ZEND_ACC_STATIC | 方法可以静态调用.实际上,这就表示,方法如果通过实例调用, $this或者更确切的说this_ptr,并不会被设置到实例作用域中 |
ZEND_ACC_ABSTRACT | 方法并不是真正的实现.当前方法应该在被直接调用之前被子类覆写. |
ZEND_ACC_FINAL | メソッドはサブクラスによってオーバーライドできません |
可視性タグ | 意味 |
ZEND_ACC_PUBLIC | は、オブジェクト.の外側の任意のスコープで呼び出すことができます。これは、php4メソッドに表示されます同じ |
ZEND_ACC_PROTECTED | はクラスまたはそのサブクラスでのみ呼び出すことができます |
ZEND_ACC_PRIVATE | クラス内でのみ呼び出すことができます クラス内で呼び出すことができます |
たとえば、前に定義した Sample3_SecondClass::helloWorld() メソッドはオブジェクト インスタンスを必要としないため、その定義を単純な ZEND_ACC_PUBLIC から ZEND_ACC_PUBLIC に変更して、エンジンがそれを認識するようにすることができます。
マジック メソッド
ZE1 のマジック メソッドに加えて、ZE2 では、次の表に示すように、多くの新しいマジック メソッドが追加されました (または、 http://www.php.cn/ で見つかりました)
メソッド | 使用法 |
__construct(.. .) | オプションの自動 呼び出されたオブジェクトコンストラクター (クラス名と一致するメソッドを以前に定義しました)。__construct()とclassname( )存在、インスタンス化プロセス中、は__construct() |
__destruct() の呼び出しを優先します。 | インスタンスが離れるときスコープ 、、またはリクエスト全体の終了、により、インスタンスの__destruct()メソッドが暗黙的に呼び出され、ファイルやネットワークを閉じるなどのクリーンアップ作業、が処理されます。ハンドル . |
__clone() | デフォルトでは、、すべてのインスタンスは真の参照渡しです. in php5 、 本当にコピーするにはオブジェクト インスタンス、 clone キーワードを使用する必要があります。オブジェクト インスタンスで clone キーワードを呼び出すときは、 __clone()メソッドは暗黙的に実行されます、これにより、オブジェクトは必要な内部リソースデータをコピーできます. |
__toString() | テキストオブジェクト、を表す場合、たとえば、echoまたはprintステートメントをオブジェクトに対して直接使用する場合、 __toString()メソッドはエンジンによって自動的に呼び出されます。クラスがこのマジックメソッドを実装する場合、はオブジェクトの現在の状態の説明を含む文字列を返す必要があります。 |
__get($var) | スクリプトがオブジェクトの非表示プロパティをリクエストした場合(が存在しないか、アクセス制御により非表示になっている)、 __get()マジックメソッドが呼び出されます、唯一のパラメータはリクエストされたプロパティ名です。実装は独自の内部ロジックを使用して、返される最も合理的な戻り値を決定できます。 |
__set($var, $value) | は __get()と非常に似ています。 __set() は、反対の機能を提供します、オブジェクトに非表示の属性を割り当てるロジックを処理するために使用されます __set() の実装は、それを標準属性テーブル Create に暗黙的に追加することを選択できます。 、のこれらの変数は、他のストレージメカニズム、で値を設定するか、単にエラーをスローして値を破棄します. |
オブジェクトの未定義メソッドを呼び出す場合、 | __call() マジックメソッド.を使用すると美しい処理を実現できます.このメソッドは2つのパラメータを受け入れます:呼び出されるメソッドの名前、呼び出し中に渡されるすべての引数の数値インデックスを含む配列. |
__isset($varname) | php5.1.0以降、isset($obj->prop)の呼び出しは、$にpropこの属性,があるかどうかをチェックするだけではありません。 obj また、$objで定義されたメソッド__isset()を呼び出します。動的評価は、動的__get()__を使用してみます。セット() メソッド 属性を正常に読み書きできます |
__unset($varname) | __isset() と同様、php 5.1.0 は 設定解除() 関数はシンプルなOOPインターフェースを導入しました、オブジェクトのプロパティに使用できます、このプロパティはオブジェクト、の標準プロパティテーブルには存在しない可能性がありますが、存在する可能性があります()__set()の動的属性空間は、なので、この問題を解決するために__unset()が導入されています. 还有其他的魔术方法功能, 它们可以通过某些接口来使用, 比如ArrayAccess接口以及一些SPL接口. 在一个内部对象的实现中, 每个这样的"魔术方法"都可以和其他方法一样实现, 只要在对象的方法列表中正确的定义PHP_ME()以及PUBLIC访问修饰符即可.对于 __get(), __set(), __call(), __isset()以及__unset(), 它们要求传递参数, 你必须定义恰当的arg_info结构来指出方法需要一个或两个参数. 下面的代码片段展示了这些木梳函数的arg_info和它们对应的PHP_ME()条目: static ZEND_BEGIN_ARG_INFO_EX(php_sample3_one_arg, 0, 0, 1) ZEND_END_ARG_INFO() static ZEND_BEGIN_ARG_INFO_EX(php_sample3_two_args, 0, 0, 2) ZEND_END_ARG_INFO() static function_entry php_sample3_sc_functions[] = { PHP_ME(Sample3_SecondClass, __construct, NULL, ZEND_ACC_PUBLIC|ZEND_ACC_CTOR) PHP_ME(Sample3_SecondClass, __destruct, NULL, ZEND_ACC_PUBLIC|ZEND_ACC_DTOR) PHP_ME(Sample3_SecondClass, __clone, NULL, ZEND_ACC_PUBLIC|ZEND_ACC_CLONE) PHP_ME(Sample3_SecondClass, __toString, NULL, ZEND_ACC_PUBLIC) PHP_ME(Sample3_SecondClass, __get, php_sample3_one_arg, ZEND_ACC_PUBLIC) PHP_ME(Sample3_SecondClass, __set, php_sample3_two_args, ZEND_ACC_PUBLIC) PHP_ME(Sample3_SecondClass, __call, php_sample3_two_args, ZEND_ACC_PUBLIC) PHP_ME(Sample3_SecondClass, __isset, php_sample3_one_arg, ZEND_ACC_PUBLIC) PHP_ME(Sample3_SecondClass, __unset, php_sample3_one_arg, ZEND_ACC_PUBLIC) { NULL, NULL, NULL } }; ログイン後にコピー 要注意__construct, __destruct, __clone使用位域运算符增加了额外的常量. 这三个访问修饰符对于方法而言是特殊的, 它们不能被用于其他地方. 属性 php5中对象属性的访问控制与方法的可见性有所不同. 在标准属性表中定义一个公开属性时, 就像你通常期望的, 你可以使用zend_hash_add()或add_property_*()族函数. 对于受保护的和私有的属性, 则需要使用新的ZEND_API函数: void zend_mangle_property_name(char **dest, int *dest_length, char *class, int class_length, char *prop, int prop_length, int persistent) ログイン後にコピー 这个函数会分配一块新的内存, 构造一个"\0classname\0propname"格式的字符串. 如果类名是特定的类名, 比如Sample3_SecondClass, 则属性的可见性为private, 只能在Sample3_SecondClass对象实例内部可见. 如果类名指定为*, 则属性的可见性是protected, 它可以被对象实例所属类的所有祖先和后辈访问. 实际上, 属性可以以下面方式增加到对象上: void php_sample3_addprops(zval *objvar) { char *propname; int propname_len; /* public */ add_property_long(objvar, "Chapter", 11); /* protected */ zend_mangle_property_name(&propname, &propname_len, "*", 1, "Title", sizeof("Title")-1, 0); add_property_string_ex(objvar, propname, propname_len, "PHP5 Objects", 1 TSRMLS_CC); efree(propname); /* Private */ zend_mangle_property_name(&propname, &propname_len, "Sample3_SecondClass",sizeof("Sample3_SecondClass")-1, "Section", sizeof("Section")-1, 0); add_property_string_ex(objvar, propname, propname_len, "Properties", 1 TSRMLS_CC); efree(propname); } ログイン後にコピー 通过_ex()版的add_property_*()族函数, 可以明确标记属性名的长度. 这是需要的, 因为在protected和private属性名中会包含NULL字节, 而strlen()认为NULL字节是字符串终止标记, 这样将导致属性名被认为是空. 要注意的是_ex()版本的add_property_*()函数还要求显式的传递TSRMLS_CC. 而通常它是通过宏扩展隐式的传递的. 定义类常量和定义类属性非常相似. 两者的关键不同点在于它们的持久性, 因为属性的生命周期是伴随的实例的, 它发生在请求中, 而常量是和类定义在一起的, 只能在MINIT阶段定义. 由于标准的zval *维护宏的函数假定了非持久性, 所以你需要手动写不少代码. 考虑下面的函数: void php_sample3_register_constants(zend_class_entry *ce) { zval *constval; /* 基本的标量值可以使用Z_*()去设置它们的值 */ constval = pemalloc(sizeof(zval), 1); INIT_PZVAL(constval); ZVAL_DOUBLE(constval, 2.7182818284); zend_hash_add(&ce->constants_table, "E", sizeof("E"), (void*)&constval, sizeof(zval*), NULL); /* 字符串需要额外的空间分配 */ constval = pemalloc(sizeof(zval), 1); INIT_PZVAL(constval); Z_TYPE_P(constval) = IS_STRING; Z_STRLEN_P(constval) = sizeof("Hello World") - 1; Z_STRVAL_P(constval) = pemalloc(Z_STRLEN_P(constval)+1, 1); memcpy(Z_STRVAL_P(constval), "Hello World", Z_STRLEN_P(constval) + 1); zend_hash_add(&ce->constants_table, "GREETING", sizeof("GREETING"), (void*)&constval, sizeof(zval*), NULL); /* Objects, Arrays, and Resources can't be constants */ } PHP_MINIT_FUNCTION(sample3) { zend_class_entry ce; INIT_CLASS_ENTRY(ce, PHP_SAMPLE3_SC_NAME, php_sample3_sc_functions); php_sample3_sc_entry = zend_register_internal_class(&ce TSRMLS_CC); php_sample3_register_constants(php_sample3_sc_entry); return SUCCESS; } ログイン後にコピー 在这之下, 这些类常量就可以访问了, 分别是: Sample3_SecondClass::E和Sample3_SecondClass::GREETING. 接口 接口的定义和类的定义除了几个差异外基本一致. 首先是所有的方法都定义为抽象的, 这可以通过PHP_ABSTRACT_ME()宏来完成. static function_entry php_sample3_iface_methods[] = { PHP_ABSTRACT_ME(Sample3_Interface, workerOne, NULL) PHP_ABSTRACT_ME(Sample3_Interface, workerTwo, NULL) PHP_ABSTRACT_ME(Sample3_Interface, workerThree, NULL) { NULL, NULL, NULL } }; ログイン後にコピー 由于这些方法是抽象的, 所以不需要实现. 接下来的第二个差异就是注册. 和一个实际的类注册类似, 首先调用INIT_CLASS_ENTRY和zend_register_internal_class. 当类(zend_class_entry)可用时, 最后一部就是标记这个类是接口, 实现方法如下: zend_class_entry *php_sample3_iface_entry; PHP_MINIT_FUNCTION(sample3) { zend_class_entry ce; INIT_CLASS_ENTRY(ce, "Sample3_Interface", php_sample3_iface_methods); php_sample3_iface_entry = zend_register_internal_class(&ce TSRMLS_CC); php_sample3_iface_entry->ce_flags|= ZEND_ACC_INTERFACE; ログイン後にコピー 实现接口 假设你想让Sample3_SecondClass这个类实现Sample3_Interface这个接口, 就需要实现这个接口定义的所有抽象方法: PHP_METHOD(Sample3_SecondClass,workerOne) { php_printf("Working Hard.\n"); } PHP_METHOD(Sample3_SecondClass,workerTwo) { php_printf("Hardly Working.\n"); } PHP_METHOD(Sample3_SecondClass,workerThree) { php_printf("Going wee-wee-wee all the way home.\n"); } ログイン後にコピー 接着在php_sample3_sc_functions列表中定义它们: PHP_ME(Sample3_SecondClass,workerOne,NULL,ZEND_ACC_PUBLIC) PHP_ME(Sample3_SecondClass,workerTwo,NULL,ZEND_ACC_PUBLIC) PHP_ME(Sample3_SecondClass,workerThree,NULL,ZEND_ACC_PUBLIC) ログイン後にコピー 最后, 定义你新注册的类实现php_sample3_iface_entry接口: PHP_MINIT_FUNCTION(sample3) { zend_class_entry ce; /* 注册接口 */ INIT_CLASS_ENTRY(ce, "Sample3_Interface", php_sample3_iface_methods); php_sample3_iface_entry = zend_register_internal_class(&ce TSRMLS_CC); php_sample3_iface_entry->ce_flags|= ZEND_ACC_INTERFACE; /* 注册实现接口的类 */ INIT_CLASS_ENTRY(ce, PHP_SAMPLE3_SC_NAME, php_sample3_sc_functions); php_sample3_sc_entry = zend_register_internal_class(&ce TSRMLS_CC); php_sample3_register_constants(php_sample3_sc_entry); /* 声明实现关系 */ zend_class_implements(php_sample3_sc_entry TSRMLS_CC, 1, php_sample3_iface_entry); return SUCCESS; } ログイン後にコピー 如果Sample3_SecondClass实现了其他接口, 比如ArrayAccess, 就需要将对应的类(zend_class_entry)作为附加参数增加到zend_class_implements()调用中, 并将现在传递为数字1的参数值相应的增大为2: zend_class_implements(php_sample3_sc_entry TSRMLS_CC, 2, php_sample3_iface_entry, php_other_interface_entry); ログイン後にコピー 句柄 ZE2并没有把所有的对象实例看做是相同的, 它为每个对象实例关联了句柄表. 当在一个对象上执行特定的操作时, 引擎调用执行对象的句柄表中自定义的行为. 标准句柄 默认情况下, 每个对象都被赋予了std_object_handlers这个内建句柄表. std_object_handlers中对应的句柄方法以及它们的行为定义如下:
当对象值的refcount增加时被调用, 比如, 当一个对象变量赋值给新的变量时. add_ref和del_ref函数的默认行为都是调整内部对象存储的refcount.
和add_ref类似, 这个方法也在修改refcount时调用, 通常是在unset()对象变量时发生的.
用于利用已有的对象实例创建一个新的实例. 默认行为是创建一个新的对象实例, 将它和原来的句柄表关联, 拷贝属性表, 如果该对象的类定义了__clone()方法, 则调用它让新的对象执行一些附加的复制工作.
在用户空间尝试以$obj->prop方式访问, 去读写对象的属性时, read_property/write_property对应的被调用. 默认的处理是首先在标准属性表中查找属性. 如果属性没有定义, 则检查是否存在__get()或__set()魔术方法, 如果有则调用该方法.
get_property_ptr_ptr() は read_property() のバリアントで、呼び出し元のスコープが現在の zval * を新しいものに直接置き換えることができます。デフォルトの動作は、標準プロパティ テーブル内のプロパティのポインタ アドレスを返すことです。存在せず、__get()/__set() マジック メソッドがない場合、ポインタが暗黙的に作成されて返されます。__get() または __set() メソッドが存在すると、このハンドラが失敗し、エンジンが動作しません。個別の read_property 呼び出しと write_property 呼び出しに依存するため。 *value TSRMLS_DC)
オブジェクトの値を設定または取得する場合、get() またはset() メソッドはオブジェクトに対して呼び出されます。set の場合、新しい値は 2 番目の引数として渡されます。これらのメソッドは算術演算で使用されます。これらの操作では、
int has_dimension(zval *obj, zval *idx, int chk_type TSRMLS_DC)
void unset_property(zval *obj, zval *prop TSRMLS_DC)
これら 2 つのメソッドは、オブジェクトのプロパティをアンロードしようとするとき (または unset() を配列としてオブジェクトに適用するとき) に呼び出されます。存在する)、または実装された __unset($prop) メソッド (php 5.1.0 の場合) を呼び出そうとし、クラスが ArrayAccess.
union _zend_function *get_method(zval **obj_ptr char *method_name, int methodname_len TSRMLS_DC) このハンドラーは、クラスの function_table 内のオブジェクト メソッドを解析するときに呼び出されます。メソッドがメインの function_table に存在しない場合、デフォルトのハンドラーはメソッドでラップされた zend_function への __call($name, $args) ポインターを返します。 * pointer.
ZEND_OVERLOADED_FUNCTION 型として定義された関数は、call_method プロセッサとして実行されます。デフォルトでは、このプロセッサは未定義です。
get_method() プロセッサと同様に、このプロセッサはクラスの対応するオブジェクト メソッドへの参照を返します。コンストラクタは特別な方法で格納されます。このメソッドのオーバーライドは非常にまれです。
をチェックするために FAILURE を返す必要があります。翻訳注: 上記のハンドル テーブルは、翻訳者が使用した php-5.4.9 と完全に一致しているわけではありません。この部分を学習する際には、Zend/zend_object_handlers.c デバイス ハンドル テーブルの下部にある標準処理を参照してください。
使用前面看到的对象句柄表的自定义版本, 可以让内部类提供与在用户空间基于对象或类的__xxx()魔术方法相比, 相同或更多的能力.将这些自定义的句柄设置到对象实例上首先要求创建一个新的句柄表. 因为你通常不会覆写所有的句柄, 因此首先将标准句柄表拷贝到你的自定义句柄表中再去覆写你想要修改的句柄就很有意义了: static zend_object_handlers php_sample3_obj_handlers; int php_sample3_has_dimension(zval *obj, zval *idx, int chk_type TSRMLS_DC) { /* 仅在php版本>=1.0时使用 */ if (chk_type == 0) { /* 重新映射chk_type的值 */ chk_type = 2; } /* 当chk_type值为1时保持不变. 接着使用标准的hash_property方法执行逻辑 */ return php_sample3_obj_handlers.has_property(obj, idx, chk_type TSRMLS_CC); } PHP_MINIT_FUNCTION(sample3) { zend_class_entry ce; zend_object_handlers *h = &php_sample3_obj_handlers; /* 注册接口 */ INIT_CLASS_ENTRY(ce, "Sample3_Interface", php_sample3_iface_methods); php_sample3_iface_entry = zend_register_internal_class(&ce TSRMLS_CC); php_sample3_iface_entry->ce_flags = ZEND_ACC_INTERFACE; /* 注册SecondClass类 */ INIT_CLASS_ENTRY(ce, PHP_SAMPLE3_SC_NAME, php_sample3_sc_functions); php_sample3_sc_entry = zend_register_internal_class(&ce TSRMLS_CC); php_sample3_register_constants(php_sample3_sc_entry); /* 实现AbstractClass接口 */ zend_class_implements(php_sample3_sc_entry TSRMLS_CC, 1, php_sample3_iface_entry); /* 创建自定义句柄表 */ php_sample3_obj_handlers = *zend_get_std_object_handlers(); /* 这个句柄表的目的是让$obj['foo']的行为等价于$obj->foo */ h->read_dimension = h->read_property; h->write_dimension = h->write_property; h->unset_dimension = h->unset_property; #if PHP_MAJOR_VERSION > 5 || \ (PHP_MAJOR_VERSION == 5 && PHP_MINOR_VERSION > 0) /* php-5.1.0中, has_property和has_dimension的chk_type含义不同, 为使它们行为一致, 自己包装一个函数 */ h->has_dimension = php_sample3_has_dimension; #else /* php 5.0.x的has_property和has_dimension行为一致 */ h->has_dimension = h->has_property; #endif return SUCCESS; } ログイン後にコピー 要将这个句柄表应用到对象上, 你有两种选择. 最简单也是最具代表性的就是实现一个构造器方法, 并在其中重新赋值变量的句柄表. PHP_METHOD(Sample3_SecondClass,__construct) { zval *objptr = getThis(); if (!objptr) { php_error_docref(NULL TSRMLS_CC, E_WARNING, "Constructor called statically!"); RETURN_FALSE; } /* 执行正常的构造器任务... */ /* 覆写句柄表 */ Z_OBJ_HT_P(objptr) = &php_sample3_obj_handlers; } ログイン後にコピー 当构造器返回时, 对象就有了新的句柄表以及对应的自定义行为. 还有一种更加受欢迎的方法是覆写类的对象创建函数. zend_object_value php_sample3_sc_create(zend_class_entry *ce TSRMLS_DC) { zend_object *object; zend_object_value retval; /* 返回Zend创建的对象 */ retval = zend_objects_new(&object, ce TSRMLS_CC); /* 覆写create_object时, 属性表必须手动初始化 */ ALLOC_HASHTABLE(object->properties); zend_hash_init(object->properties, 0, NULL, ZVAL_PTR_DTOR, 0); /* 覆写默认句柄表 */ retval.handlers = &php_sample3_obj_handlers; /* 这里可能会执行其他对象初始化工作 */ return retval; } ログイン後にコピー 这样就可以在MINIT阶段注册类(zend_class_entry)之后直接将自定义句柄表附加上去. INIT_CLASS_ENTRY(ce, PHP_SAMPLE3_SC_NAME, php_sample3_sc_functions); php_sample3_sc_entry = zend_register_internal_class(&ce TSRMLS_CC); php_sample3_sc_entry->create_object= php_sample3_sc_create; php_sample3_register_constants(php_sample3_sc_entry); zend_class_implements(php_sample3_sc_entry TSRMLS_CC, 1, php_sample3_iface_entry); ログイン後にコピー 这两种方法唯一可预见的不同是它们发生的时机不同. 引擎在碰到new Sample3_SecondClass后会在处理构造器及它的参数之前调用create_object. 通常, 你计划覆盖的各个点使用的方法(create_object Vs. __construct)应该一致. 译注: php-5.4.9中, xxx_property/xxx_dimension这一组句柄的原型是不一致的, 因此, 按照原著中的示例, 直接将xxx_property/xxx_dimension进行映射已经不能工作, 要完成上面的功能, 需要对4个句柄均包装一个函数去映射. 由于译者没有详细跟踪具体在哪一个版本发生了这些改变, 因此这里不给出译者测试的示例(没有做兼容性处理检查), 如果读者碰到这个问题, 请检查自己所使用php版本中两组句柄原型的差异并进行相应修正. 小结 毋庸置疑, php5/ZE2的对象模型比它的前辈php4/ZE1中的对象模型更加复杂. 在看完本章中介绍的所有特性和实现细节后, 你可能已经被它的所包含的信息量搞得手足无措. 幸运的是, php中在OOP之上有一层可以让你选择你的任务所需的部分而不关心其他部分. 找到复杂性之上一个舒适的层级开始工作, 剩下的都会顺起来的. 现在已经看完了所有的php内部数据类型, 是时候回到之前的主题了: 请求生命周期. 接下来的两章, 将在你的扩展中使用线程安全全局变量增加内部状态, 定义自定义的ini设置, 定义常量, 以及向使用你扩展的用户空间脚本提供超级全局变量. 以上就是[翻译][php扩展开发和嵌入式]第11章-php5对象的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!
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