昨日、以前に作成したリアルタイム グループ チャット アプレットを思い出しました。 JAVAで書かれています。開発手順は次のとおりです。
これはプロセス指向の開発です。
最初のステップはサーバー側を確立することです。
2 番目のステップは、クライアントを作成してサーバーに接続することです。
3 番目のステップは、クライアントがメッセージを送信し、サーバーがそれを受信できるようにすることです。
4 番目のステップは、複数のクライアントがサーバーに接続し、複数のクライアントからメッセージを受信できるようにすることです。サーバーが占有されている状況を解決するには、マルチスレッドと非同期の方法を使用できます。
5 番目のステップは、サーバーがクライアントから送信された情報を各クライアントに転送することです。
6番目のステップは、小さなバグを排除することです。
ChatServer.java
import java.io.DataInputStream; import java.io.DataOutputStream; import java.io.EOFException; import java.util.*; import java.io.IOException; import java.net.BindException; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.net.SocketException; public class ChatServer { boolean started = false; ServerSocket ss = null; List<Client> clients = new ArrayList<Client>(); public static void main(String[] args) { new ChatServer().start(); } public void start(){ try { ss = new ServerSocket(8881); } catch (BindException e){ System.out.println("端口已被占用!"); System.out.println("请结束相关进程!"); System.exit(0); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } try{ started = true; while (started) { Socket s = ss.accept(); //阻塞性函数,不断接收客户端连接 Client c = new Client(s);//不能再静态main()里面new一个动态的方法,故将启动过程包装成一个public函数 System.out.println("a client connected"); new Thread(c).start(); clients.add(c); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }finally{ try { ss.close(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } class Client implements Runnable{//区分客户端,用一个线程操作一个客户端,也可以采用异步的方法。这里用线程,比较占资源。等我写出异步的方法后再共享。 private Socket s= null; private DataInputStream dis= null; private DataOutputStream dos=null; private boolean bConnected = false; public Client(Socket s){ this.s= s; try { dis=new DataInputStream(s.getInputStream()); dos=new DataOutputStream(s.getOutputStream()); bConnected = true; } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } public void send(String str){ // try { dos.writeUTF(str); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block clients.remove(this); System.out.println("一个客户退出了!List已去除"); //e.printStackTrace(); } } public void run() { try { while (bConnected) { String str; str = dis.readUTF();// 阻塞性函数,会一直占用线程资源 System.out.println(str); for (int i = 0; i < clients.size(); i++) { Client c = clients.get(i); c.send(str); } } } catch (EOFException e){ System.out.println("一个客户已退出!"); }catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); }finally{ if(dis!=null) try { dis.close(); if (dos != null) dos.close(); if (s != null) s.close(); } catch (SocketException e) { clients.remove(this); System.out.println("一个客户已退出!"); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } } }
ChatClient.java
import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Frame; import java.awt.TextArea; import java.awt.TextField; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; import java.io.DataInputStream; import java.io.DataOutputStream; import java.io.EOFException; import java.io.IOException; import java.net.Socket; import java.net.SocketException; import java.net.UnknownHostException; public class ChatClient extends Frame { Socket s = null; DataOutputStream dos = null; DataInputStream dis = null; private boolean bConnected=false; TextField tfTxt = new TextField();//输入框 TextArea taContent = new TextArea();//显示聊天信息框 public static void main(String[] args) { new ChatClient().lanunchFrame(); } public void lanunchFrame(){ setLocation(400,300); this.setSize(300, 300); add(tfTxt,BorderLayout.SOUTH); add(taContent,BorderLayout.NORTH); pack();//调整空隙 this.addWindowListener(new WindowAdapter(){ @Override public void windowClosing(WindowEvent e) { disconnect(); System.exit(0); } }); tfTxt.addActionListener(new TexFileListener()); setVisible(true); connect(); new Thread(new RecvThread()).start(); } public void connect(){ try { s= new Socket("127.0.0.1",8881); dos=new DataOutputStream(s.getOutputStream()); dis=new DataInputStream(s.getInputStream()); System.out.println("connected!"); bConnected =true; } catch (UnknownHostException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } public void disconnect() { try { dos.close(); dis.close(); s.close(); } catch (Exception e1) { e1.printStackTrace(); } /*try { bConnected = false; //保证 recvThread.join(); } catch (InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } finally{ try { dos.close(); dis.close(); s.close(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } */ } private class TexFileListener implements ActionListener{ public void actionPerformed(ActionEvent e) { String str=tfTxt.getText().trim(); //taContent.setText(str); tfTxt.setText(""); try { dos.writeUTF(str); dos.flush(); //dos.close(); } catch (IOException e1) { e1.printStackTrace(); } } } private class RecvThread implements Runnable{ public void run() { try { while (bConnected) { String str = dis.readUTF(); //System.out.println(str); taContent.setText(taContent.getText()+str+'\n'); } } catch (SocketException e){ System.out.println("已退出!"); } catch (EOFException e){ System.out.println("已退出!"); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } }
リアルタイム グループ チャット アプレット開発記録の詳細については、PHP 中国語 Web サイトの関連記事に注目してください。