ASP.NET Core での SignalR テクノロジの使用の詳細な説明
この記事では主に ASP.NET Core での SignalR テクノロジの使用方法を紹介します。編集者はそれが非常に優れていると考えたので、参考として共有します。エディターをフォローして見てみましょう
1. はじめに
前回は、ASP.NET Core で WebSocket を使用する方法について説明しました。今回の主役は、WebSocket の操作を簡素化するフレームワークを提供する SignalR です。
ASP .NET SignalR は、ASP.NET Web プロジェクトでリアルタイム通信を実現できる ASP.NET 上のクラス ライブラリです。 Web 上のリアルタイム コミュニケーションとは何ですか?これは、クライアント (Web ページ) とサーバーが相互にメッセージを通知したり、メソッドを呼び出したりできるようにするためのものです。もちろん、これはリアルタイムの操作です。 WebSocket は HTML5 によって提供される新しい API であり、Web ページとサーバーの間にソケット接続を確立できます。WebSocket が使用可能な場合 (つまり、ブラウザーが HTML5 をサポートしている場合)、SignalR は WebSocket を使用します。サポートされていない場合、SignalR は他のテクノロジを使用します。同じ効果を確実にするために。もちろん、SignalR は非常にシンプルで使いやすい高レベル API も提供します。これにより、サーバーはクライアント上で JavaScript 関数を個別またはバッチで呼び出すことができ、次のような接続管理を実行するのに非常に便利です。クライアントのサーバーへの接続または切断 接続、クライアントのグループ化、およびクライアントの承認はすべて、SignalR を使用して非常に簡単に実装できます。
2. SignalR の現状 SignalR は ASP.NET Core 1.0.x バージョンには含まれていないことはわかっていますが、SignalR テクノロジは ASP.NET Core 1.2 バージョンに統合される予定です。その開発チームは依然として TypeScript を使用して JavaScript クライアントを書き換えるため、サーバー側も ASP.NET Core の開発方法に近くなります。たとえば、ASP.NET Core の依存関係注入フレームワークに統合されます。
現状では、SignalR テクノロジーは 1.0 では使用できません。この記事で実装されているデモはすべて 1.1 で行われています。
3. SignalR を統合する もちろん、ASP.NET Core 1.2 の正式リリースにはまだ時間がかかります。現時点では、SignalR を手動で統合する必要があります。 。
ASP.NET Core で SignalR を使用するには、まず Microsoft.AspNetCore.SignalR.Server および Microsoft.AspNetCore.WebSockets の NuGet パッケージを参照する必要があります。
もちろん、上で述べたように、現在 SignalR を統合していない ASP.NET Core は存在しないため、SignalR パッケージは NUGET で見つけることができません。参照を追加したい場合は、MyGet にアクセスして見つける必要があります。 。
1. NuGet ソースを追加します次の内容を含む NuGet.Config という名前の新しいファイルを作成します:
<?xml version="0" encoding="utf-8"?> <configuration> <packageSources> <clear/> <add key="aspnetcidev" value="https://dotnetmygetorg/F/aspnetcore-ci-dev/api/v3/indexjson"/> <add key="apinugetorg" value="https://apinugetorg/v3/indexjson"/> </packageSources> </configuration>
もちろん、Visual で NuGet パッケージのソースを設定することもできます。スタジオ。このアセンブリを参照します。
2. project.json への参照を追加します"MicrosoftAspNetCoreSignalRServer": "0-*", "MicrosoftAspNetCoreWebSockets": "0-*"
SignalR のバージョンは 0.2.0 のアルファ版であるため、後続のバージョンでは大きく変更される可能性があります。 書き換えは簡単だと聞きました。
SignalR は現在 ASP.NET Core 1.1 以降でのみ使用できることに注意してください。この記事で使用した .NET Core SDK のバージョンは 1.0.0-preview2-003131 であるため、 CoreApp バージョンを 1.1 に変更してみると、すべての AspNetCore アセンブリもバージョン 1.1 に変更されます。
3. 構成コードを追加しますStartup クラスの ConfigureServices メソッドに次のコードを追加する必要があります:
public void ConfigureServices(IServiceCollection services) { servicesAddSignalR(options => { optionsHubsEnableDetailedErrors = true; }); }
Startup クラスの Configure メソッドに次のコードを追加します。
appUseWebSockets(); appUseSignalR();
4. HUB クラスを追加します
ここでは、複数の人が送信した情報を確認できる、小さなデモ、単純なチャット ルームのみを実装します。
次の内容を含む chat.html という名前の Html 静的ファイルを wwwroot ディレクトリに作成します:public class ChatHub : Hub { public static List<string> ConnectedUsers; public void Send(string originatorUser, string message) { ClientsAllmessageReceived(originatorUser, message); } public void Connect(string newUser) { if (ConnectedUsers == null) ConnectedUsers = new List<string>(); ConnectedUsersAdd(newUser); ClientsCallergetConnectedUsers(ConnectedUsers); ClientsOthersnewUserAdded(newUser); } }
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Awesome Chat Application</title> <meta charset="utf-8" /> </head> <body> <style type="text/css"> userListp{ float: right; } </style> <ul id="messages"></ul> <input type="text" id="messageBox" /> <input type="button" id="sendMessage" value="Send Message!" /> <p class="userListp"> <ul id="userList"> </ul> </p> <script src="http://ajaxaspnetcdncom/ajax/jQuery/jquery-minjs"></script> <script src="http://ajaxaspnetcdncom/ajax/signalr/jquerysignalr-minjs"></script> <script src="signalr/hubs"></script> <script src="chatjs"></script> </body> </html>
最後に実行してみます: 以上がこの記事の全内容です。皆様の学習に役立つことを願っております。また、皆様にも PHP 中国語 Web サイトをサポートしていただければ幸いです。 ASP.NET Core での SignalR テクノロジの使用に関する詳細については、PHP 中国語 Web サイトに注目してください。

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C言語では、以下などのエスケープシーケンスを通じて特殊文字が処理されます。\ nはラインブレークを表します。 \ tはタブ文字を意味します。 ESACEシーケンスまたは文字定数を使用して、Char C = '\ n'などの特殊文字を表します。バックスラッシュは2回逃げる必要があることに注意してください。さまざまなプラットフォームとコンパイラが異なるエスケープシーケンスを持っている場合があります。ドキュメントを参照してください。

c言語のシンボルの使用方法は、算術、割り当て、条件、ロジック、ビット演算子などをカバーします。算術演算子は基本的な数学的操作に使用されます。割り当てと追加、下位、乗算、除算の割り当てには、条件操作に使用されます。ポインター、ファイル終了マーカー、および非数値値。

Cでは、文字列でCharタイプが使用されます。1。単一の文字を保存します。 2。配列を使用して文字列を表し、ヌルターミネーターで終了します。 3。文字列操作関数を介して動作します。 4.キーボードから文字列を読み取りまたは出力します。

マルチスレッドと非同期の違いは、マルチスレッドが複数のスレッドを同時に実行し、現在のスレッドをブロックせずに非同期に操作を実行することです。マルチスレッドは計算集約型タスクに使用されますが、非同期はユーザーインタラクションに使用されます。マルチスレッドの利点は、コンピューティングのパフォーマンスを改善することですが、非同期の利点はUIスレッドをブロックしないことです。マルチスレッドまたは非同期を選択することは、タスクの性質に依存します。計算集約型タスクマルチスレッド、外部リソースと相互作用し、UIの応答性を非同期に使用する必要があるタスクを使用します。

C言語では、charとwchar_tの主な違いは文字エンコードです。CharはASCIIを使用するか、ASCIIを拡張し、WCHAR_TはUnicodeを使用します。 Charは1〜2バイトを占め、WCHAR_Tは2〜4バイトを占有します。 charは英語のテキストに適しており、wchar_tは多言語テキストに適しています。 CHARは広くサポートされており、WCHAR_TはコンパイラとオペレーティングシステムがUnicodeをサポートするかどうかに依存します。 CHARの文字範囲は限られており、WCHAR_Tの文字範囲が大きく、特別な機能が算術演算に使用されます。

C言語では、charタイプの変換は、キャスト:キャスト文字を使用することにより、別のタイプに直接変換できます。自動タイプ変換:あるタイプのデータが別のタイプの値に対応できる場合、コンパイラは自動的に変換します。

Char Arrayは文字シーケンスをC言語で保存し、char array_name [size]として宣言されます。アクセス要素はサブスクリプト演算子に渡され、要素は文字列のエンドポイントを表すnullターミネーター「\ 0」で終了します。 C言語は、strlen()、strcpy()、strcat()、strcmp()など、さまざまな文字列操作関数を提供します。

C言語に組み込みの合計機能はないため、自分で書く必要があります。合計は、配列を通過して要素を蓄積することで達成できます。ループバージョン:合計は、ループとアレイの長さを使用して計算されます。ポインターバージョン:ポインターを使用してアレイ要素を指し示し、効率的な合計が自己概要ポインターを通じて達成されます。アレイバージョンを動的に割り当てます:[アレイ]を動的に割り当ててメモリを自分で管理し、メモリの漏れを防ぐために割り当てられたメモリが解放されます。
