教師は皆、この教え方をしています。ある教師は、最初は教室の木の黒板の前に立って教えていました。その後、少し良い都市に異動して座りました。私は教室の前でマルチメディアを使って講義をし、数年後には博士号の試験を受け、卒業後も教師として働き続けましたが、今は自宅で横たわって遠隔で教えていました。コンピューターの。これらはいずれも講義手法であり、条件(パラメータ)が異なると実行処理や出力結果が異なります。これは過負荷です。
オーバーロードの定義は次のとおりです。同じクラス内、またはこのクラスのサブクラス内に、同じ名前のメソッドが複数あり、それらはオーバーロードされます。ただし、メソッドの名前は同じですが、パラメーター リストは異なっている必要があります。サブクラスの場合、サブクラスには親クラスのメソッドと同じ名前を持つメソッドがあり、パラメータ リストが異なります。親クラス内のこの名前のメソッドは保護され、パブリックである必要があります。
以下のコードを見てください:
大学入学試験の後、数名の学生が北京大学と清華大学に合格したため、学校は教師たちを 5 つ星ホテルでの夕食に招待しました。玄関で顧客に挨拶するときは、「Mr./Ms.、いらっしゃいませ!」と挨拶します。
using System; namespace YYS.CSharpStudy.MainConsole { public class YSchool { private int id = 0; private string name = string.Empty; public int ID { get { return this.id; } } public string Name { get { return name; } } public YSchool() { this.id = 0; this.name = @"清华大学附中"; } public YSchool(int id, string name) { this.id = id; this.name = name; } /// <summary> /// 构造器 /// </summary> public YSchool(int id) { this.id = id; this.name = @"陕师大附中"; } } public class YTeacher { private int id = 0; private string name = string.Empty; private YSchool school = null; private string introDuction = string.Empty; private string imagePath = string.Empty; public int ID { get { return id; } } public string Name { get { return name; } } public YSchool School { get { if (school == null) { school = new YSchool(); } return school; } set { school = value; } } public string IntroDuction { get { return introDuction; } set { introDuction = value; } } public string ImagePath { get { return imagePath; } set { imagePath = value; } } /// <summary> /// 构造器 /// </summary> public YTeacher(int id, string name) { this.id = id; this.name = name; } /// <summary> /// 构造器 /// </summary> public YTeacher(int id, string name, YSchool school) { this.id = id; this.name = name; this.school = school; } /// <summary> /// 给学生讲课的方法 /// </summary> public void ToTeachStudents() { Console.WriteLine(string.Format(@"{0} 老师教育同学们: Good Good Study,Day Day Up!", this.name)); } /// <summary> /// 惩罚犯错误学生的方法 /// </summary> /// <param name="punishmentContent"></param> public void PunishmentStudents(string punishmentContent) { Console.WriteLine(string.Format(@"{0} 的{1} 老师让犯错误的学生 {2}。", this.School.Name, this.name, punishmentContent)); } } public class MrTeacher : YTeacher { public MrTeacher(int id, string name) : base(id, name) { } /// <summary> /// 扩展的方法,刮胡子方法。 /// </summary> public void Shave() { Console.WriteLine(string.Format(@"{0} 老师用飞科剃须刀刮胡子。",this.Name)); } } public class MisTeacher : YTeacher { public MisTeacher(int id, string name) : base(id, name) { } /// <summary> /// 扩展方法,护肤的方法 /// </summary> public void SkinCare() { Console.WriteLine(string.Format(@"{0} 老师用香奈儿护肤霜护肤。", this.Name)); } } public class FiveStarsHotel { /// <summary> /// 重载 /// </summary> public void Welcome(MrTeacher mTeacher) { Console.WriteLine(@"先生,欢迎光临!"); } /// <summary> /// 重载 /// </summary> public void Welcome(MisTeacher misTeacher) { Console.WriteLine(@"女士,欢迎光临!"); } } }
using System; namespace YYS.CSharpStudy.MainConsole { class Program { static void Main(string[] args) { FiveStarsHotel hotel = new FiveStarsHotel(); MrTeacher mrTeacher = new MrTeacher(1, @"牛轰轰"); Console.WriteLine(@"牛轰轰 来了"); hotel.Welcome(mrTeacher);//男老师进门 MisTeacher misTeacher = new MisTeacher(2, @"郝漂靓"); Console.WriteLine(@"郝漂靓 来了"); hotel.Welcome(misTeacher);//女老师进门 Console.ReadKey(); } } }
結果:
上記のコードを見ると、YTeacher と YSchool のコンストラクターがオーバーロードされています。
オーバーロードの利点は、ロジックを明確にすることができることです。たとえば、上記のコードでは、Welcome メソッドを実際にメソッドとして記述し、if else ステートメントや switch ステートメントを使用して判断し、最終的に結果を出力できます。しかし、プロジェクトを完成させるには、単に特定の機能を完成させるだけではなく、コードを可読性が高く、ロジックが明確で、保守が容易になるようにする必要があります。そのため、コードを論理的に現実世界のロジックに近づける必要があります。オーバーロードを使用すると、コードが理解しやすくなり、実行手順が直感的になります。
上記は C# の基礎知識をまとめたものです: 基礎知識 (5) メソッドのオーバーロード その他の関連コンテンツについては、PHP 中国語 Web サイト (www.php.cn) に注目してください。