HTML5实现手势屏幕解锁

May 17, 2016 am 09:07 AM

  效果展示


  实现原理
  利用HTML5的canvas,将解锁的圈圈划出,利用touch事件解锁这些圈圈,直接看代码。
  1. function createCircle() {// 创建解锁点的坐标,根据canvas的大小来平均分配半径

  2.         var n = chooseType;// 画出n*n的矩阵
  3.         lastPoint = [];
  4.         arr = [];
  5.         restPoint = [];
  6.         r = ctx.canvas.width / (2 + 4 * n);// 公式计算 半径和canvas的大小有关
  7.         for (var i = 0 ; i
  8.             for (var j = 0 ; j
  9.                 arr.push({
  10.                     x: j * 4 * r + 3 * r,
  11.                     y: i * 4 * r + 3 * r
  12.                 });
  13.                 restPoint.push({
  14.                     x: j * 4 * r + 3 * r,
  15.                     y: i * 4 * r + 3 * r
  16.                 });
  17.             }
  18.         }
  19.         //return arr;
  20.     }
复制代码

  canvas里的圆圈画好之后可以进行事件绑定
  1. function bindEvent() {
  2.         can.addEventListener("touchstart", function (e) {
  3.              var po = getPosition(e);
  4.              console.log(po);
  5.              for (var i = 0 ; i
  6.                 if (Math.abs(po.x - arr[i].x)

  7.                     touchFlag = true;
  8.                     drawPoint(arr[i].x,arr[i].y);
  9.                     lastPoint.push(arr[i]);
  10.                     restPoint.splice(i,1);
  11.                     break;
  12.                 }
  13.              }
  14.          }, false);
  15.          can.addEventListener("touchmove", function (e) {
  16.             if (touchFlag) {
  17.                 update(getPosition(e));
  18.             }
  19.          }, false);
  20.          can.addEventListener("touchend", function (e) {
  21.              if (touchFlag) {
  22.                  touchFlag = false;
  23.                  storePass(lastPoint);
  24.                  setTimeout(function(){

  25.                     init();
  26.                 }, 300);
  27.              }


  28.          }, false);
  29.     }
复制代码

  接着到了最关键的步骤绘制解锁路径逻辑,通过touchmove事件的不断触发,调用canvas的moveTo方法和lineTo方法来画出折现,同时判断是否达到我们所画的圈圈里面,其中lastPoint保存正确的圈圈路径,restPoint保存全部圈圈去除正确路径之后剩余的。 Update方法:
  1. function update(po) {// 核心变换方法在touchmove时候调用
  2.         ctx.clearRect(0, 0, ctx.canvas.width, ctx.canvas.height);

  3.         for (var i = 0 ; i
  4.             drawCle(arr[i].x, arr[i].y);
  5.         }

  6.         drawPoint(lastPoint);// 每帧花轨迹
  7.         drawLine(po , lastPoint);// 每帧画圆心

  8.         for (var i = 0 ; i
  9.             if (Math.abs(po.x - restPoint[i].x)
  10.                 drawPoint(restPoint[i].x, restPoint[i].y);
  11.                 lastPoint.push(restPoint[i]);
  12.                 restPoint.splice(i, 1);
  13.                 break;
  14.             }
  15.         }

  16.     }
复制代码

  最后就是收尾工作,把路径里面的lastPoint保存的数组变成密码存在localstorage里面,之后就用来处理解锁验证逻辑了。
  1. function storePass(psw) {// touchend结束之后对密码和状态的处理
  2.         if (pswObj.step == 1) {
  3.             if (checkPass(pswObj.fpassword, psw)) {
  4.                 pswObj.step = 2;
  5.                 pswObj.spassword = psw;
  6.                 document.getElementById('title').innerHTML = '密码保存成功';
  7.                 drawStatusPoint('#2CFF26');
  8.                 window.localStorage.setItem('passwordx', JSON.stringify(pswObj.spassword));
  9.                 window.localStorage.setItem('chooseType', chooseType);
  10.             } else {
  11.                 document.getElementById('title').innerHTML = '两次不一致,重新输入';
  12.                 drawStatusPoint('red');
  13.                 delete pswObj.step;
  14.             }
  15.         } else if (pswObj.step == 2) {
  16.             if (checkPass(pswObj.spassword, psw)) {
  17.                 document.getElementById('title').innerHTML = '解锁成功';
  18.                 drawStatusPoint('#2CFF26');
  19.             } else {
  20.                 drawStatusPoint('red');
  21.                 document.getElementById('title').innerHTML = '解锁失败';
  22.             }
  23.         } else {
  24.             pswObj.step = 1;
  25.             pswObj.fpassword = psw;
  26.             document.getElementById('title').innerHTML = '再次输入';
  27.         }

  28.     }
复制代码

  解锁组件
  将这个HTML5解锁写成了一个组件,放在https://github.com/lvming6816077/H5lock

  转载自AlloyTeam:http://www.alloyteam.com/2015/07 ... u-shou-shi-jie-suo/

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AIヘンタイを無料で生成します。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

HTML5 Webサイトにオーディオを追加する方法は? HTML5 Webサイトにオーディオを追加する方法は? Mar 10, 2025 pm 03:01 PM

この記事では、< audio>を使用してHTML5にオーディオを埋め込む方法について説明します。フォーマット選択のベストプラクティス(MP3、OGG Vorbis)、ファイルの最適化、および再生のためのJavaScriptコントロールを含む要素。 複数のオーディオfを使用して強調しています

HTML5ページの可視性APIを使用して、ページが表示されたときに検出するにはどうすればよいですか? HTML5ページの可視性APIを使用して、ページが表示されたときに検出するにはどうすればよいですか? Mar 13, 2025 pm 07:51 PM

この記事では、HTML5ページの可視性APIを使用して、ページの可視性を検出し、ユーザーエクスペリエンスを向上させ、リソースの使用量を最適化します。重要な側面には、メディアの一時停止、CPU負荷の削減、視認性の変化に基づいて分析の管理が含まれます。

HTML5とJavaScriptでインタラクティブなゲームを作成する方法は? HTML5とJavaScriptでインタラクティブなゲームを作成する方法は? Mar 10, 2025 pm 06:34 PM

この記事では、JavaScriptを使用してインタラクティブなHTML5ゲームの作成を詳述しています。 ゲームデザイン、HTML構造、CSSスタイリング、JavaScriptロジック(イベント処理とアニメーションを含む)、およびオーディオ統合をカバーしています。 必須JavaScriptライブラリ(Phaser、PI

ユーザー入力にHTML5フォームを使用する方法は? ユーザー入力にHTML5フォームを使用する方法は? Mar 10, 2025 pm 02:59 PM

この記事では、HTML5フォームを作成および検証する方法について説明します。 < form>の詳細要素、入力タイプ(テキスト、電子メール、番号など)、および属性(必須、パターン、MIN、最大)。 HTML5の利点は、古い方法よりも形成されます

ViewPortメタタグを使用して、モバイルデバイスのページスケーリングを制御するにはどうすればよいですか? ViewPortメタタグを使用して、モバイルデバイスのページスケーリングを制御するにはどうすればよいですか? Mar 13, 2025 pm 08:00 PM

この記事では、ビューポートメタタグを使用してモバイルデバイスのページスケーリングを制御し、最適な応答性とパフォーマンスのために幅や初期スケールなどの設定に焦点を当てています。

Geolocation APIでユーザーの場所のプライバシーと許可を処理するにはどうすればよいですか? Geolocation APIでユーザーの場所のプライバシーと許可を処理するにはどうすればよいですか? Mar 18, 2025 pm 02:16 PM

この記事では、Geolocation APIを使用してユーザーの場所のプライバシーと許可を管理し、アクセス許可を要求するためのベストプラクティスを強調し、データセキュリティを確保し、プライバシー法を遵守することについて説明します。

HTML5通知APIを使用してデスクトップ通知を表示するにはどうすればよいですか? HTML5通知APIを使用してデスクトップ通知を表示するにはどうすればよいですか? Mar 13, 2025 pm 07:57 PM

この記事では、HTML5通知APIを使用してデスクトップ通知を表示する方法について説明し、許可要件、カスタマイズ、およびブラウザーサポートに焦点を当てています。

インタラクティブなユーザーインターフェイスにHTML5ドラッグアンドドロップAPIを使用するにはどうすればよいですか? インタラクティブなユーザーインターフェイスにHTML5ドラッグアンドドロップAPIを使用するにはどうすればよいですか? Mar 18, 2025 pm 02:17 PM

この記事では、HTML5ドラッグアンドドロップAPIを使用してインタラクティブなユーザーインターフェイスを作成し、要素をドラッグ可能にし、キーイベントを処理し、カスタムフィードバックを使用してユーザーエクスペリエンスを強化する手順を作成する方法について説明します。また、aへの一般的な落とし穴についても説明します

See all articles