SVG基础|绘制SVG矩形

一个
一个SVG矩形的简单例子
下面是一个绘制SVG矩形的简单例子。
SVG矩形的位置由x和y属性决定。请记住,这个位置是相对于任何它最接近的父元素的位置。
SVG矩形的尺寸由width和height属性决定。
style属性允许你为矩形设置附加的样式,如描边色,描边宽度和填充色等。
下面的图形是上面代码的返回结果:

圆角矩形
我们也可以绘制圆角的SVG矩形。rx和ry属性用于决定矩形圆角的大小。rx属性决定圆角的宽度,ry属性则决定圆角的高度。下面的例子中,三个矩形的圆角分别被设置为5像素、10像素和15像素,请注意观察他们各自圆角的大小变化。
上面的代码的返回结果如下:

上面的例子中,三个圆角矩形的rx和ry值都是相同的。如果你单独设置了rx的值,那么ry的值和rx相同。这是定义SVG圆角矩形的简写方式。
下面的两个例子中,rx的值都设置为10像素,但是ry的值分别设置为5像素和15像素。这两个例子展示了矩形圆角的宽度和高度不相同时的情况。
上面的代码的返回结果如下:

描边矩形
你可以使用stroke属性来设置SVG矩形的边框属性。下面的例子设置矩形的边框为绿色,边框的宽度为3像素。
- style="stroke: #009900;
- stroke-width: 3;
- fill: none;
- "
- />
- style="stroke: #009900;
上面的代码的返回结果如下:

你还可以使用stroke-dasharray属性将矩形的边框设置为虚线。看下面的例子:
- style="stroke: #009900;
- stroke-width: 3;
- stroke-dasharray: 10 5;
- fill: none;
- "
- />
- style="stroke: #009900;
上面的代码的返回结果如下:

填充矩形
你可以使用fill属性来为SVG矩形填充颜色。例如将矩形的颜色填充为none。
- style="stroke: #009900;
- fill: none;
- "
- />
- style="stroke: #009900;
这时,SVG矩形的填充色将和浏览器的页面颜色一样。

你也可以选择一种颜色来填充矩形。下面的例子将矩形填充为绿色。
- style="stroke: #009900;
- fill: #33ff33;
- "
- />
- style="stroke: #009900;

最后,你可以用fill-opacity属性来设置填充矩形的透明度。下面的例子中,两个句子部分叠加在一起,上面的矩形设置为50%的填充透明度。
- style="stroke: #009900;
- fill: #33ff33;
- "
- />
- style="stroke: #000099;
- fill: #3333ff;
- fill-opacity: 0.5;
- "
- />
- style="stroke: #009900;
上面的代码的返回结果如下:

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H5プロジェクトを実行するには、次の手順が必要です。Webサーバー、node.js、開発ツールなどの必要なツールのインストール。開発環境の構築、プロジェクトフォルダーの作成、プロジェクトの初期化、コードの書き込み。開発サーバーを起動し、コマンドラインを使用してコマンドを実行します。ブラウザでプロジェクトをプレビューし、開発サーバーURLを入力します。プロジェクトの公開、コードの最適化、プロジェクトの展開、Webサーバーの構成のセットアップ。

H5ページの制作とは、HTML5、CSS3、JavaScriptなどのテクノロジーを使用したクロスプラットフォーム互換のWebページの作成を指します。そのコアは、ブラウザの解析コード、レンダリング構造、スタイル、インタラクティブ機能にあります。一般的なテクノロジーには、アニメーションエフェクト、レスポンシブデザイン、およびデータ相互作用が含まれます。エラーを回避するには、開発者をデバッグする必要があります。パフォーマンスの最適化とベストプラクティスには、画像形式の最適化、リクエスト削減、コード仕様などが含まれ、読み込み速度とコード品質を向上させます。

H5クリックアイコンを作成する手順には、次のものがあります。画像編集ソフトウェアで正方形のソース画像の準備が含まれます。 H5エディターにインタラクティブ性を追加し、クリックイベントを設定します。アイコン全体をカバーするホットスポットを作成します。ページにジャンプしたり、アニメーションのトリガーなど、クリックイベントのアクションを設定します。 HTML、CSS、およびJavaScriptファイルとしてH5ドキュメントをエクスポートします。エクスポートされたファイルをウェブサイトまたは他のプラットフォームに展開します。

H5(HTML5)は、マーケティングキャンペーンページ、製品ディスプレイページ、企業プロモーションマイクロウェブサイトなどの軽量アプリケーションに適しています。その利点は、クロスプラットフォームと豊富な対話性にありますが、その制限は複雑な相互作用とアニメーション、ローカルリソースアクセス、オフライン機能にあります。

H5はスタンドアロンプログラミング言語ではなく、最新のWebアプリケーションを構築するためのHTML5、CSS3、およびJavaScriptのコレクションです。 1。HTML5は、Webページの構造とコンテンツを定義し、新しいタグとAPIを提供します。 2。CSS3はスタイルとレイアウトを制御し、アニメーションなどの新しい機能を紹介します。 3. JavaScriptは動的な相互作用を実装し、DOM操作と非同期要求を通じて機能を強化します。

はい、H5ページの生産は、HTML、CSS、JavaScriptなどのコアテクノロジーを含むフロントエンド開発のための重要な実装方法です。開発者は、< canvas>の使用など、これらのテクノロジーを巧みに組み合わせることにより、動的で強力なH5ページを構築します。グラフィックを描画するタグまたはJavaScriptを使用して相互作用の動作を制御します。

この記事では、Geolocation APIを使用してユーザーの場所のプライバシーと許可を管理し、アクセス許可を要求するためのベストプラクティスを強調し、データセキュリティを確保し、プライバシー法を遵守することについて説明します。

H5。ミニプログラムとアプリの主な違いは次のとおりです。技術アーキテクチャ:H5はWebテクノロジーに基づいており、ミニプログラムとアプリは独立したアプリケーションです。経験と機能:H5は軽量で使いやすく、機能が限られています。ミニプログラムは軽量で、インタラクティブが良好です。アプリは強力で、スムーズな経験があります。互換性:H5はクロスプラットフォーム互換性があり、アプレットとアプリはプラットフォームによって制限されています。開発コスト:H5には、開発コストが低く、中程度のミニプログラム、最高のアプリがあります。適用可能なシナリオ:H5は情報表示に適しており、アプレットは軽量アプリケーションに適しており、アプリは複雑な機能に適しています。
