HTML5 CANVAS:绘制阴影和填充模式

Mar 30, 2017 pm 04:39 PM

绘制阴影

我们可以在HTML5 canvas上绘制出图形或文字的阴影效果。canvas的阴影效果非常简单,通过一些简单的设置,就可以自动在图片或文字下面生成相应的阴影。下面是一个简单的例子:

902.png

 在canvas中,图形的阴影由2D上下文的4个属性来控制:

shadowOffsetX 
shadowOffsetY
shadowBlur
shadowColor
ログイン後にコピー

  shadowOffsetX和shadowOffsetY属性阴影和图形之间的距离。正数值表示阴影绘制在图形的右边(X轴方向),或图形的下方(Y轴方向)。而负数值表示阴影绘制在图形的左边(X轴方向),或图形的上方(Y轴方向)。它们的默认值都是0。

  shadowBlur属性用于设置阴影的模糊效果。数值越大,阴影越模糊。数值越小,用于越清晰。它的值是一个浮点数,0表示阴影不模糊。
  shadowColor表示阴影的颜色。
  上面例子的实现代码如下:

  1. var canvas  = document.getElementById("ex1");
    var context = canvas.getContext("2d");
    context.shadowOffsetX = 10;
    context.shadowOffsetY = 10;
    context.shadowBlur    = 4;
    context.shadowColor   = "#666666";  //or use rgb(red, green, blue)
    context.fillStyle = "#000000";
    context.fillRect(10,10, 50, 50);
    context.fillStyle = "#000066";
    context.font = "30px Arial";
    context.fillText("HTML5 Canvas Shadow", 10,120);
    ログイン後にコピー

  填充模式
  填充模式是指在canvas中使用某张图片作为一种模式来填充图形。我们可以通过createPattern()方法来创建一种填充模式。它的语法为:createPattern(image, type)。

  参数image可以是一个HTML图片元素,另一个canvas或一个元素等。

  参数type表示如何使用图片来创建特定的模式。它的取值可以是:

   repeat:在水平和垂直方向上重复图片。

   repeat-x:只在水平方向上重复图片。

   repeat-y:只在垂直方向上重复图片。

   no-repeat:不重复图片,只显示一次。

  下面是一个使用填充模式的简单例子:

var ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d');
// create new image object to use as pattern
var img = new Image();
img.src = 'Canvas_createpattern.png';
img.onload = function(){
// create pattern
var ptrn = ctx.createPattern(img,'repeat');
ctx.fillStyle = ptrn;
ctx.fillRect(0,0,150,150)
ログイン後にコピー

我们在模式中使用的图片如下:

903.png

上面代码的返回结果如下:

904.png

以上就是HTML5 CANVAS:绘制阴影和填充模式的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AIヘンタイを無料で生成します。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

キャンバスを使用している学校はどこですか? キャンバスを使用している学校はどこですか? Aug 18, 2023 pm 05:59 PM

Canvas を使用している学校には、スタンフォード大学、MIT、コロンビア大学、カリフォルニア大学バークレー校などが含まれます。詳細な紹介: 1. スタンフォード大学は、主要なオンライン学習プラットフォームとして Canvas を使用しています。スタンフォード大学の教師と学生は、Canvas を使用してコースの内容を管理および伝達し、オンライン ディスカッション、課題の提出、試験などの機能を通じて学習します。2. マ州Polytechnic Institute と MIT もオンライン学習管理システムとして Canvas を使用しており、Canvas プラットフォームを通じてコース管理を行っています。3. コロンビア大学など。

キャンバス矢印プラグインとは何ですか? キャンバス矢印プラグインとは何ですか? Aug 21, 2023 pm 02:14 PM

キャンバス矢印プラグインには、1. シンプルで使いやすい API を備え、カスタムの矢印効果を作成できる Fabric.js、2. 矢印を描画する機能を提供し、さまざまな矢印を作成できる Konva.js が含まれます。スタイル; 3. 豊富なグラフィックス処理機能を提供し、さまざまな矢印効果を実現できる Pixi.js; 4. 矢印のスタイルやアニメーションを簡単に作成および制御できる Two.js; 5. さまざまな矢印効果を作成できる Arrow.js ; 6. 大まかな.jsでは、手描きの矢印などが作成できます。

キャンバスクロックの詳細は何ですか? キャンバスクロックの詳細は何ですか? Aug 21, 2023 pm 05:07 PM

キャンバス時計の詳細には、時計の外観、目盛り、デジタル時計、時針、分針、秒針、中心点、アニメーション効果、その他のスタイルなどが含まれます。詳細な紹介: 1. 時計の外観、キャンバスを使用して時計の外観として円形の文字盤を描画し、文字盤のサイズ、色、境界線などのスタイルを設定できます; 2. 目盛り線、目盛り線を描画します。位置; 3. デジタル時計、現在の時と分を示すために文字盤にデジタル時計を描くことができます; 4. 時針、分針、秒針など。

html2canvas にはどのようなバージョンがありますか? html2canvas にはどのようなバージョンがありますか? Aug 22, 2023 pm 05:58 PM

html2canvas のバージョンには、html2canvas v0.x、html2canvas v1.x などが含まれます。詳細な紹介: 1. html2canvas v0.x (html2canvas の初期バージョン) 最新の安定バージョンは v0.5.0-alpha1 です。これは、多くのプロジェクトで広く使用され、検証されている成熟したバージョンです。2. html2canvas v1.x、これは html2canvas の新しいバージョンです。

キャンバス フレームワークを学び、一般的に使用されるキャンバス フレームワークについて詳しく説明します キャンバス フレームワークを学び、一般的に使用されるキャンバス フレームワークについて詳しく説明します Jan 17, 2024 am 11:03 AM

Canvas フレームワークを探索する: 一般的に使用される Canvas フレームワークを理解するには、特定のコード例が必要です。 はじめに: Canvas は HTML5 で提供される描画 API であり、これを通じて豊富なグラフィックスやアニメーション効果を実現できます。描画の効率と利便性を向上させるために、多くの開発者がさまざまな Canvas フレームワークを開発しました。この記事では、一般的に使用される Canvas フレームワークをいくつか紹介し、読者がこれらのフレームワークの使用方法をより深く理解できるように、具体的なコード例を示します。 1.EaselJSフレームワークEa

uniapp は、キャンバスを使用してチャートやアニメーション効果を描画する方法を実装します。 uniapp は、キャンバスを使用してチャートやアニメーション効果を描画する方法を実装します。 Oct 18, 2023 am 10:42 AM

キャンバスを使用して uniapp でチャートやアニメーション効果を描画する方法には、特定のコード例が必要です。 1. はじめに モバイル デバイスの普及に伴い、モバイル端末上でさまざまなチャートやアニメーション効果を表示する必要があるアプリケーションがますます増えています。 uniapp は、Vue.js に基づくクロスプラットフォーム開発フレームワークとして、キャンバスを使用してチャートやアニメーション効果を描画する機能を提供します。この記事では、uniapp がキャンバスを使用してチャートやアニメーション効果を実現する方法を紹介し、具体的なコード例を示します。 2.キャンバス

tkinter Canvas にはどのようなプロパティがありますか? tkinter Canvas にはどのようなプロパティがありますか? Aug 21, 2023 pm 05:46 PM

tkinter Canvas 属性には、bg、bd、relief、width、height、cursor、highlightbackground、highlightcolor、highlightthickness、insertbackground、insertwidth、selectbackground、selectforeground、xscrollcommand 属性などが含まれます。詳しい紹介

ゲーム開発におけるキャンバスの強力な役割と応用を探る ゲーム開発におけるキャンバスの強力な役割と応用を探る Jan 17, 2024 am 11:00 AM

ゲーム開発におけるキャンバスの力と応用を理解する 概要: インターネット技術の急速な発展に伴い、Web ゲームはプレイヤーの間でますます人気が高まっています。 Web ゲーム開発の重要な部分として、キャンバス テクノロジーがゲーム開発に徐々に登場し、その強力なパワーと応用性を示しています。この記事では、ゲーム開発におけるキャンバスの可能性を紹介し、具体的なコード例を通じてその応用例を示します。 1. Canvas テクノロジの概要 Canvas は HTML5 の新しい要素で、これにより次のことが可能になります。

See all articles