JS+HTML5携帯電話開発におけるスクロールと慣性イージングの実装方法の分析
この記事の例では、JS+HTML5携帯電話開発におけるスクロールと慣性イージングの実装方法を説明します。参考のために皆さんと共有してください。詳細は次のとおりです。
1. スクロールを実装するには次の 3 つの方法があります:
1) ネイティブ CSS 属性オーバーフローを使用します。 ='content' コンテンツ領域 /p /p 注意: Android にはバグがあります。スクロールすると、上部のコンテンツ領域に戻ります。解決策は、
2) JS プログラミングの実装アイデアを実現するために使用することです。 : 画面上を移動する前後の指を比較します 位置を変更するとコンテンツ要素の内容が変更されます
1. スクロール
以下の 3 つの実装方法があります:
1) ネイティブ CSS 属性オーバーフローを使用します: スクロール
<p id="parent" style="overflow:scroll;> <p id='content'>内容区域</p> </p>
注意:
Androidにはバグがあり、スクロールした後、上部のコンテンツエリアに戻ります。解決策は、後者の2つの方法を使用してそれを実現することです
2) jsプログラミング
アイデア: 位置の変更を比較します。指が画面上で移動してコンテンツ要素の位置を変更する前後です
最初のステップ: 親のオーバーフローを非表示に設定し、コンテンツの位置を相対位置に設定し、トップを 0 に設定します
ステップ 2: タッチ イベントをリッスンします。
var parent = document.getElementById('parent'); parent.addEventListener('touchstart', function(e) { // do touchstart }); parent.addEventListener('touchmove', function(e) { // do touchmove }); parent.addEventListener('touchend', function(e) { // do touchend });
ステップ 3: スクロール コードを実装する
/** * 这里只实现垂直滚动 */ var parent = document.getElementById('parent'); var content = document.getElementById('content') var startY = 0; // 初始位置 var lastY = 0; // 上一次位置 parent.addEventListener('touchstart', function(e) { lastY = startY = e.touches[0].pageY; }); parent.addEventListener('touchmove', function(e) { var nowY = e.touches[0].pageY; var moveY = nowY - lastY; var contentTop = content.style.top.replace('px', ''); // 设置top值移动content content.style.top = (parseInt(contentTop) + moveY) + 'px'; lastY = nowY; }); parent.addEventListener('touchend', function(e) { // do touchend var nowY = e.touches[0].pageY; var moveY = nowY - lastY; var contentTop = content.style.top.replace('px', ''); // 设置top值移动content content.style.top = (parseInt(contentTop) + moveY) + 'px'; lastY = nowY; });
ステップ 4: 最適化
上記のコードは、PC よりも携帯電話で実行する方がはるかに遅くなります
最適化部分については、を参照してください。 :
3) iScroll4 フレームワークを使用します
var scroll = new iScroll('parent', { hScrollbar: false, vScrollbar: true, checkDOMChanges : true });
フレームワーク公式 Web サイト: http://www.php.cn/
2. 慣性イージング
アイデア: 指のスワイプの平均速度 v を取得します。最後のピリオドの画面を表示し、移動できなくなるか v<=0 になるまで減少関数に従って v を変更させます
/** * 这里只实现垂直滚动 */ var parent = document.getElementById('parent'); var content = document.getElementById('content') var startY = 0; // 初始位置 var lastY = 0; // 上一次位置 /** * 用于缓动的变量 */ var lastMoveTime = 0; var lastMoveStart = 0; var stopInertiaMove = false; // 是否停止缓动 parent.addEventListener('touchstart', function(e) { lastY = startY = e.touches[0].pageY; /** * 缓动代码 */ lastMoveStart = lastY; lastMoveTime = e.timeStamp || Date.now(); stopInertiaMove = true; }); parent.addEventListener('touchmove', function(e) { var nowY = e.touches[0].pageY; var moveY = nowY - lastY; var contentTop = content.style.top.replace('px', ''); // 设置top值移动content content.style.top = (parseInt(contentTop) + moveY) + 'px'; lastY = nowY; /** * 缓动代码 */ var nowTime = e.timeStamp || Date.now(); stopInertiaMove = true; if(nowTime - lastMoveTime > 300) { lastMoveTime = nowTime; lastMoveStart = nowY; } }); parent.addEventListener('touchend', function(e) { // do touchend var nowY = e.touches[0].pageY; var moveY = nowY - lastY; var contentTop = content.style.top.replace('px', ''); var contentY = (parseInt(contentTop) + moveY); // 设置top值移动content content.style.top = contentY + 'px'; lastY = nowY; /** * 缓动代码 */ var nowTime = e.timeStamp || Date.now(); var v = (nowY - lastMoveStart) / (nowTime - lastMoveTime); //最后一段时间手指划动速度 stopInertiaMove = false; (function(v, startTime, contentY) { var dir = v > 0 ? -1 : 1; //加速度方向 var deceleration = dir*0.0006; var duration = v / deceleration; // 速度消减至0所需时间 var dist = v * duration / 2; //最终移动多少 function inertiaMove() { if(stopInertiaMove) return; var nowTime = e.timeStamp || Date.now(); var t = nowTime-startTime; var nowV = v + t*deceleration; // 速度方向变化表示速度达到0了 if(dir*nowV < 0) { return; } var moveY = (v + nowV)/2 * t; content.style.top = (contentY + moveY) + "px"; setTimeout(inertiaMove, 10); } inertiaMove(); })(v, nowTime, contentY); });
この記事が jQuery プログラミングの皆様のお役に立てれば幸いです。
JS+HTML5 携帯電話開発におけるスクロールと慣性イージングの実装方法の分析に関するその他の関連記事については、PHP 中国語 Web サイトに注目してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック









JavaScript文字列置換法とFAQの詳細な説明 この記事では、javaScriptの文字列文字を置き換える2つの方法について説明します:内部JavaScriptコードとWebページの内部HTML。 JavaScriptコード内の文字列を交換します 最も直接的な方法は、置換()メソッドを使用することです。 str = str.replace( "find"、 "置換"); この方法は、最初の一致のみを置き換えます。すべての一致を置き換えるには、正規表現を使用して、グローバルフラグGを追加します。 str = str.replace(/fi

記事では、JavaScriptライブラリの作成、公開、および維持について説明し、計画、開発、テスト、ドキュメント、およびプロモーション戦略に焦点を当てています。

この記事では、ブラウザでJavaScriptのパフォーマンスを最適化するための戦略について説明し、実行時間の短縮、ページの負荷速度への影響を最小限に抑えることに焦点を当てています。

フロントエンドのサーマルペーパーチケット印刷のためのよくある質問とソリューションフロントエンド開発におけるチケット印刷は、一般的な要件です。しかし、多くの開発者が実装しています...

この記事では、ブラウザ開発者ツールを使用した効果的なJavaScriptデバッグについて説明し、ブレークポイントの設定、コンソールの使用、パフォーマンスの分析に焦点を当てています。

この記事では、スクリプトのパフォーマンスを大幅に向上させるための10の簡単な手順の概要を説明します。 これらの手法は簡単で、すべてのスキルレベルに適用できます。 更新の維持:NPMのようなパッケージマネージャーを使用して、Viteなどのバンドラーを使用して確認してください

Sequelizeは、約束ベースのnode.js ormです。 PostgreSQL、MySQL、MariadB、SQLite、およびMSSQLで使用できます。このチュートリアルでは、Webアプリのユーザー向けに認証を実装します。また、人気のある認証ミドルであるPassportを使用します

この記事では、jQueryライブラリを使用してシンプルな画像カルーセルを作成するように導きます。 jQuery上に構築されたBXSLiderライブラリを使用し、カルーセルをセットアップするために多くの構成オプションを提供します。 今日、絵のカルーセルはウェブサイトで必須の機能になっています - 1つの写真は千の言葉よりも優れています! 画像カルーセルを使用することを決定した後、次の質問はそれを作成する方法です。まず、高品質の高解像度の写真を収集する必要があります。 次に、HTMLとJavaScriptコードを使用して画像カルーセルを作成する必要があります。ウェブ上には、さまざまな方法でカルーセルを作成するのに役立つ多くのライブラリがあります。オープンソースBXSLiderライブラリを使用します。 BXSLiderライブラリはレスポンシブデザインをサポートしているため、このライブラリで構築されたカルーセルは任意のものに適合させることができます
