HTML5 では、マウスベースのインターフェイスの操作がクリックである場合、タッチ インターフェイスの基本的な操作方法はタップです。
1. タップとクリックは似ていますが、違いもあります。
タッチの場合でもマウスを持たないデバイス (携帯電話など) の場合でも、ブラウザはマウス イベントをトリガーし、クリック、マウスオーバー、マウスダウン、マウスアップはすべてトリガーされます。
2. モバイルブラウザには 4 種類のタッチイベントがあります
イベント名 | 説明 | タッチ配列が含まれます |
touchstart | Touch start | は |
タッチムーブです | タッチポイント変更 | はい |
タッチエンド | タッチエンド | はい |
タッチキャンセル | タッチキャンセル | いいえ |
touches 配列は、タッチ イベントによって生成されるタッチ オブジェクトのセットで、画面にタッチする指を表します。
3. タッチ イベントの処理
最初の方法は、ブラウザでサポートされている標準のタッチ イベントを使用することです。index.html の例を参照してください。 : 携帯電話では、タッチイベントには反応しますが、クリックイベントには反応しません
PCブラウザではその逆です
2番目の方法は、イベントをカスタマイズすることです
addEvent リスナーを使用して、イベントがトリガーされるタイミングとイベントの動作を定義します。 手順は次のとおりです。カスタム イベント
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1"> <meta name="viewport" content="width=device-width"> <title>Touch</title> <style type="text/css" media="screen"> body { margin: 0; padding: 0; font-family: sans-serif; text-align: center; } .button { font-size: 16px; padding: 10px; font-weight: bold; border: 0; color: #fff; border-radius: 10px; box-shadow: inset 0px 1px 3px #fff, 0px 1px 2px #000; background: #ff3019; opacity: 1; } .active, .button:active { box-shadow: inset 0px 1px 3px #000, 0px 1px 2px #fff; } .hidden { display: none; } </style> </head> <body> <p id="touchme"> <button class="button" id="toggle">切换图片</button> <p class="hidden" style="display: none"> <p>Goldfinch by ibm4381 on Flickr</p> <a href="http://www.flickr.com/photos/j_benson/3504443844/" title="Goldfinch by ibm4381, on Flickr"> <img src="http://www.php.cn/" width="320" height="256" alt="Goldfinch"> </a> </p> </p> </body> <script type="text/javascript" charset="utf-8"> var node = document.getElementById('toggle'); function togglePicture(){ var h = document.querySelector(".hidden"); if(h.style.display == "none") { h.style.display = "block"; } else { h.style.display = "none"; } } node.addEventListener('touchstart', function(e){ alert("touchstart"); //阻止事件的默认行为导致按钮不会出现活跃状态(active) // e.preventDefault(); e.target.className = "active button"; togglePicture(); }); node.addEventListener('touchend', function(e){ //e.preventDefault(); e.target.className = "button"; }); node.addEventListener("click", function(e){ alert("click"); }); </script> </html>
initCustomEvent メソッドは次のとおりです
●
イベントの名前
イベントがバブルするかどうか
かどうかイベントをキャンセルできます
詳細データ、初期化イベント中に任意のデータが渡されます2. タッチスタートリスナーを追加する必要があり、クリック(クリック)はまだ利用できません。 したがって、タッチ イベントがサポートされているかどうかを検出する必要があります。そうでないと、マウス イベントとの互換性が低下します。
node.addEventListener("tap", function(e){ togglePictrue(); }); node.addEventListener("touchstart", function(e){ var tap = document.createEvent("CustomEvent"); tap.initCustomEvent("tap", true, true, null); node.dispatchEvent(tap); });
上記のメソッドを呼び出すコードは次のようになります:
上記は、H5 12__ タッチ アンド クリック: 基本的なイベント処理の内容です。その他の関連コンテンツについては、PHP 中国語 Web サイト (www.php.cn) に注目してください。