81. 「パス」を使用してパスを描画し、現在のマウスのステータスがペンである場合は、小さなキーボードの Enter キーのみを押します (メインのキーボードではなく、小さな
キーボードの Enter キーであることに注意してください) ) )、パスはすぐに「選択領域」になります。
82. ペンツールでパスを描き、現在のマウスのステータスがペンの場合は、小さなキーボードの Enter キーを押すだけです(小さなキーボードの Enter キーであり、キーボードの Enter キーであることに注意してください)。メイン マウス) をキーボード上で押すと、パスが選択範囲としてすぐにロードされます。
83. Altキーを押したまま、パスコントロールパネルのゴミ箱アイコンをマウスでクリックすると、パスを直接削除できます。
84. 他のパスツールを使用する場合、Ctrlキーを押しながらカーソルを一時的に方向選択範囲ツールに変更します。
85. Altキーを押したまま、パスコントロールパネルのゴミ箱アイコンをマウスでクリックすると、パスを直接削除できます。
86. 他のパスツールを使用する場合は、Ctrlキーを押しながらカーソルを方向選択範囲ツールに一時的に変更します。
87. [パス]パネルの空の領域をクリックして、すべてのパスの表示をオフにします。
88. パスパネルの下にあるいくつかのボタン (パスを前景色で塗りつぶす、パスを前景色でストロークする、パスを選択範囲としてロードする) をクリックすると、Alt キーを押したままにして、利用可能な一連のツールまたはオプションが表示されます。
89. パス全体または複数のパスを移動する必要がある場合は、移動したいパスを選択し、ショートカット キー Ctrl+T を使用してパスを任意の位置にドラッグします。
90. パスのアウトラインを作成する場合、最も一般的に使用される操作は、ピクセルの単一行のアウトラインを作成することですが、このとき、実用的な価値に大きな影響を与える長方形の歯の存在という問題が発生します。このとき、最初にパスを変換します。選択した領域を選択してから、選択した領域をストロークします。元のパスの線を取得することもできますが、四角い歯を削除することもできます。
91. 選択範囲をパスに変換するのは非常に実用的な操作です。この機能は、コントロール パネルの対応するアイコン機能と一致しています。この関数を呼び出すと、ポップアップの MAKE WORK PQTH 設定ウィンドウで必要な属性設定が利用可能になります。
92. ペンツールを使用してパスを作成する場合、Shift キーを押したままにすると、パスまたは方向線が水平、垂直、または 45 度の角度になります。 Ctrl キーを押したままにすると、一時的に に切り替わります。 Alt キーを押したまま、黒いノードをクリックして方向線の方向を変更し、Alt キーを押してパス選択ツールをクリックします。パス全体を選択するにはパスを選択します。同時に複数のパスを選択するには、Shift キーを押しながら 1 つずつクリックします。ツールを使用する場合は、「Ctrl+Alt」キーを押しながらパスに近づくと切り替えます。ノードの追加およびノードの減算ペン ツールに追加します。
93. パスの表示/非表示を切り替えるには、Shiftキーを押しながらパスパレットのパスバー上でマウスをクリックするか、パスパレットの灰色の領域をクリックするか、Ctrl+キーを押します。 Shift +H。 カラー パレットでカラー モードを直接切り替えるには、Shift キーを押したままカーソルをカラー バーに移動してクリックします。
アクションアクションスキル
94. アクション内のコマンドの後に新しいコマンドを追加する場合は、まずコマンドを選択し、次にパレット上の[記録開始]ボタンをクリックし、追加するコマンドを選択します。そして、「記録の停止」ボタンをクリックするだけです。
95. Ctrlキーを押したまま、アクションコントロールパネル上で実行するアクション名をダブルクリックすると、アクション全体が実行されます。
96. 複数のマクロ(アクション)を同時に実行したい場合は、まずマクロを追加してから、実行する各マクロを記録できます。
97. マクロ(アクション)の特定のコマンドの後に新しいコマンドを追加したい場合は、まずコマンドを選択し、次にパレット上の記録開始アイコンをクリックし、追加するコマンドを選択してから、クリック 録画停止アイコンをクリックするだけです。
フィルタースキル
98. フィルターショートカットキー
Ctrl+F - 先ほど使用したフィルターを再度使用します。
Ctrl+Alt+F - 新しいオプションで使用したフィルターを使用します。
Ctrl+Shift+F - 最後に使用したフィルターまたは調整効果を元に戻すか、合成モードを変更します。
99. フィルターウィンドウで Alt キーを押すと、「キャンセル」ボタンが「リセット」ボタンに変わり、初期状態に戻ります。フィルターダイアログボックスの画像プレビューのサイズを拡大したい場合は、直接「Ctrl」を押してプレビュー領域をマウスでクリックすると拡大されます。そうでない場合は、「Alt」キーを押すと、プレビュー領域の画像がすぐに拡大されます。小さくなる。
100. フィルターメニューの最初の行は、繰り返しの実行を容易にするために、前のフィルターの使用法を記録します。
101. レイヤーパネルでは、フィルター効果の不透明度や混色を調整できます(操作の対象はレイヤーである必要があります)。
102. 選択範囲をフェザリングすると唐突感が軽減されます。
103. 「フィルター」→「レンダリング」→「雲」のフィルターを使用する場合、より明白な雲のパターンを生成したい場合は、このコマンドを実行する前に Alt キーを押し続けることができます。 low 拡散雲効果を作成するには、コマンドを実行する前に Shift キーを押したままにします。
104. 「フィルター」→「レンダリング」→「照明効果」のフィルターを使用する際、ダイアログボックス内の光源をコピーしたい場合は、Altキーを押しながら光源をドラッグしてコピーできます。 。
105.選択範囲を加工します。領域が選択されていない場合は画像全体が処理され、特定のレイヤーまたはチャンネルのみが選択されている場合は、現在のレイヤーまたはチャンネルのみが処理されます。
106. フィルターの処理効果はピクセル単位で測定されるため、解像度が異なる画像を処理すると、同じパラメータでも異なる効果が得られます。
107. RGB モードでは、グラフィック上ですべてのフィルターを使用できます。フィルターを使用するには、テキストをグラフィックに変換する必要があります。
108. 新しいフィルターを使用するときは、まずデフォルトの設定を試し、次に低い設定を試し、次に高い設定を試してください。次の変更のプロセスと結果を観察してください。より小さいイメージを操作し、「元に戻す」を使用する代わりにマスター ファイルのコピーを保存します。これにより、オペレータは結果を比較し、どの設定が本当に気に入っているかをメモすることができます。
109. フィルターを選択する前に、新しく作成したレイヤーに画像を配置し、そのレイヤーをフィルターで処理します。この方法を使用すると、オペレータはフィルタの効果を画像にブレンドしたり、カラー ブレンド モードを変更して希望の効果を得ることができます。また、この方法により、オペレータはデザインプロセス中に、自分のアイデアに応じていつでも画像のフィルタ効果を変更することができます。
110. オペレーターがすでにレイヤーをフィルターで処理している場合でも、「フェード...」コマンドを選択できます。このコマンドを使用する場合、ユーザーは不透明度を調整し、色混合モードを変更するだけで済みます。オペレーターは、コマンドを終了する前に、オプションでレイヤーにフィルターを適用できます。 「復元」を行うと変更できなくなるので注意してください。
111. 緑のチャンネルなど、一部のフィルターは一度に 1 つのチャンネルを処理でき、非常に興味深い結果が得られます。グレースケール画像を操作する場合は、任意のフィルターを使用できることに注意してください。
112. フィルターを使用してアルファチャンネル上のデータを処理し(グレースケール画像を処理することもできます)、そのチャンネルを選択範囲として使用し、他のフィルターを適用し、その選択範囲を通じて画像全体を処理することで、刺激的な結果を得ることができます。この技術は、水晶屈折フィルターに特に役立ちます。
113. ユーザーは適切な設定を破って、何が起こるかを観察することができます。ユーザーが通常とは異なるフィルターを設定すると、素晴らしい特殊効果が得られることがあります。たとえば、仮想マスクまたはダストとスクラッチのパラメータをより高い値に設定すると、画像の色を滑らかにするのに特に効果がある場合があります。
114. より良い特殊効果を生み出すテクニックがあります。それは、同じことを(何度も行わないで)行うことです。この技術は、フィルターの操作に特に西ヨーロッパで優れています。もちろん他のフィルターとの併用も可能です。ユーザーは、同じフィルターの異なる設定を使用したり、まったく異なるフィルターを同じ選択範囲で複数回使用して効果を確認することもできます。
115. 一部のフィルターは非常に明らかな効果を持ち、微妙なパラメーターの調整によって明らかな変化が生じるため、過度の変更によって各フィルターのスタイルが失われないように、フィルターを使用する際は慎重に選択する必要があります。トランジションを処理する画像はサンプルまたはサンプルとしてのみ使用できますが、芸術作品として最適ではありません。フィルターの使用も芸術的創作のニーズに応じて選択して行う必要があります。
レイヤースキル
116. 現在選択されているレイヤーを上に移動するには、「ctrl +]」キーの組み合わせを押して現在のレイヤーを 1 つ上のレイヤーに移動します。「ctrl + [」キーの組み合わせを押して現在のレイヤーを下に移動します。 1層。
117. コピーしたいレイヤーをマウスでパネル上部の「新規」アイコンにドラッグし、新規レイヤーを作成します。
118. レイヤーまたは選択範囲を移動するとき、Shiftキーを押したままにすると、強制的に水平、垂直、または45°に移動します。
119. レイヤーを移動するときや範囲選択するときは、キーボードの矢印キーを押すと1ピクセルずつ移動します。
120. レイヤーを移動したり範囲選択したりする際は、まずShiftキーを押しながらキーボードの矢印キーを押して10ピクセルずつ移動します。
121. レイヤーを直接削除するには、Altキーを押したままレイヤーコントロールパネルのゴミ箱にカーソルを移動してマウスをクリックします。
122. Ctrlキーを押すと、移動ツールに自動選択機能が付きます。このとき、特定のレイヤー上のオブジェクトをクリックするだけで、Photoshopはそのオブジェクトが配置されているレイヤーに自動的に切り替わります。 ; ただし、Ctrl キーを放すと、移動ツールには自動選択機能がなくなるため、誤って選択することを簡単に防ぐことができます。
123. レイヤーパネルで複数のレイヤーを別のドキュメントに同時にドラッグすることはできません(リンクされている場合でも) - 選択したレイヤーのみが移動します。
124. 複数のレイヤーをグループに整理するには、最初にレイヤーをリンクしてから、[リンクされたレイヤーをグループ化] コマンド (Ctrl+G) を選択するのが最も早い方法です。異なるドキュメント間で複数のレイヤーを移動する場合は、移動ツールを使用してドキュメント間で複数のレイヤーを同時にドラッグできます。このテクニックは、表示されている複数のレイヤーを結合 (Ctrl+E) するのにも使用できます (現在のレイヤーが他のレイヤーにリンクされている場合、[前のレイヤーとグループ化] コマンドが [リンクされたレイヤーをグループ化] コマンドになるため)。
125. Altキーを押したまま、レイヤーパネル内の2つのレイヤー間をクリックして、それらをグループ化します。これは、いくつかのレイヤーが相互にリンクされており、そのうちの一部だけをグループ化したい場合に便利です。現在のレイヤーが他のレイヤーにリンクされている場合、グループ コマンド (Ctrl+G) はグループ リンク レイヤー コマンド (Ctrl+G) に変換されるためです。
126.「レイヤーコントロール」パネルで「T」という文字が含まれるレイヤーをダブルクリックして、再度テキストを編集します。
127. Alt キーを押しながら、目的のレイヤーの前にある目のアイコンをクリックして、他のすべてのレイヤーを非表示/表示します。
128. Alt キーを押しながら、現在のレイヤーの前にあるブラシ アイコンをクリックして、他のすべてのレイヤーからリンクを解除します。
129. レイヤー上のすべてのレイヤー効果をクリアするには、Alt キーを押したままレイヤー上のレイヤー効果アイコンをダブルクリックします。
130. エフェクトの 1 つをオフにするには、Alt キーを押したまま「レイヤー」→「レイヤー スタイル」サブメニューでその名前を選択するか、「レイヤー エフェクト」ダイアログ ボックスの「適用」をキャンセルします。 。
131. 調整レイヤーを追加する時間を節約する方法は次のとおりです: Ctrl キーを押しながら「新規レイヤーの作成」アイコン (レイヤーパネルの下部) をクリックして、追加する調整レイヤーの種類を選択するだけです。
132. チャンネルパネルでレイヤーマスクを編集することに加えて、Alt キーを押しながらレイヤーパネルのマスクアイコンをクリックして開き、Shift キーを押しながらマスクアイコンをクリックしてマスクを閉じたり開いたりします。赤い十字が表示されます X はマスクを閉じることを意味します)。 Alt+Shiftを押しながらレイヤーマスクをクリックすると、ルビー色(赤50%)で表示されます。 Ctrl キーを押したままマスク アイコンをクリックして、透明な選択範囲をロードします。
133. レイヤーパネル(レイヤーパネルの下部)の「レイヤーマスクの追加」アイコンをクリックして、デフォルトで現在の選択内容をすべて表示するマスクを追加します。Altキーを押したまま「」をクリックします。 「レイヤーマスクの追加」 アイコンによって追加されたマスクは、現在の選択内容を非表示にします。
134. 現在のツールが移動ツールの場合(またはいつでも Ctrl キーを押したままにすると)、キャンバスを右クリックして、現在のポイントにあるすべてのレイヤーのリスト(上から下にソート)を開きます。リストからレイヤーの名前を選択して、それを現在のレイヤーにします。
135. Alt キーを押したままマウスを右クリックして、現在のポイントの最上位レイヤーを自動的に選択するか、移動ツール オプション パネルで自動レイヤー選択オプションをオンにしてこれを実現します。
136. Alt+Shift+右クリックで、現在のレイヤーが最上位レイヤーにリンクされているかどうかを切り替えます。
137. 複数のレイヤーを選択する必要がある場合は、まず選択ツールを使用してファイル内の領域を選択し、選択仮想フレームを描画します。カーソルが小さなアイコンに変わったら、「Alt」キーを押したままにします。 「-」記号が「+」の場合 (これは、選択した領域またはピクセルを縮小することを意味します)、カーソルが右下隅に変わったら、最初のボックス内の 2 番目のボックスを引き出し、「Shift」キーを押したままにします。大きな「+」記号と小さな「+」記号がある場合は、2 番目のボックスの内側にある 3 番目の選択ボックスを引き出して、それらを順番に使用して複数のレイヤーを選択できるようにします。不規則なオブジェクトもこの方法で選択できます。
138. Shift+「+」キー(進む)とShift+「-」キー(戻る)を押して、さまざまなレイヤーの合成モードを切り替えます。 Alt+Shift+「特定の文字」を押して合成モードに素早く切り替えることもできます。
N = ノーマル
I = ディゾルブ
M = 乗算
S = スクリーン
O = オーバーレイ
F = ソフトライト
H = ハードライト
D = カラー覆い焼き B =カラー焼き込み K = 暗くする
G = 明るくする
E = 差
X = 除外
U = 色相
T = 彩度 C = カラー(色)
Y = 明度 Q = 1の後ろ
L = しきい値 2 R = クリア 3 W = シャドウ 4
V = ミッドトーン 4
Z = 4 ビットカラーをハイライトします。
140. まず「表示」→「新規表示」コマンドを実行して新しいウィンドウを作成し、次に「表示」→「プレビュー」→「CMYK」を実行して両方のモードで画像を同時に表示します。
141. ウィンドウ上のスポイトまたは十字線をクリックして、ポップアップ メニューからサイズとカラー モードを変更します。
142. Shift キーを押しながらカラー パネルの下のカラー バーをクリックすると、表示されるカラー スペクトルの種類を変更できます。あるいは、カラー バーを右クリックし、ポップアップ カラー バー オプション メニューから他のカラー モードを選択することもできます。
143. パレットパネル上の任意の空白(グレー)領域をクリックしてパレットにカスタムカラーを追加し、Ctrlキーを押しながらクリックして色を減算し、Shiftキーを押しながら「色を置換するには」をクリックします。
144. Photoshopのカラーピッカーに表示される16進数のカラー値をコピー&ペーストすることで、Photoshopと他のプログラム(16進数のカラー値をサポートする他のプログラム)の間でカラーデータを交換できます。
145. [色の範囲] ダイアログ ボックスを開くときに、Ctrl キーを押すと、画像と選択範囲のプレビューを切り替えることができます。 Shift キーを押すと、ストローは「+」記号の付いたプラスのストローに変わり、Alt キーを押すと、ストローは「-」記号の付いたマイナスのストローに変わります。
146. Shift+Backspace を押すと、色付けダイアログ ボックスが直接表示されます。
147. カラー選択コントロールパネルで直接カラーモードを切り替えるには、Shift キーを押したままカーソルをカラーバーに移動し、マウスをクリックします。
148. カラー画像をグレースケール画像に変換するには、「イメージ」→「モード」→「グレースケール」、または「イメージ」→「デカラー」を使用する方法が一般的です。しかし、現在では、より詳細な方法でカラーをグレースケールに変換する方法が存在します。ステップは、最初に画像をLabカラーモードに変換することです:「画像」→「モード」→「Labカラー」、次にチャンネルパネルに移動し、チャンネルaとチャンネルbを削除すると、より繊細な画像を取得できます。グレースケール。
画像処理スキル
149. Ctrl キーを押しながらマウスでプレビュー領域をクリックすると画像が拡大され、Alt キーを押してマウスでプレビュー領域をクリックすると画像が縮小されます。
150. 背景が透明な写真を作る
一般的に、インターネット上の背景が透明な写真は、Photoshop で「画像」→「モード」→「インデックスカラー」のコマンドを使用して変換できます。画像を 256 色に変換し、コマンド
FileExportGIF89a を使用して、透明な背景を含めることができる GIF ファイルに画像を出力します。もちろん、コマンド ウィンドウで Photoshop のカラー ドロッパーを使用して、いくつかの色を設定することを忘れないでください。透明感のあるカラーに!ファイルを保存するときは、保存や名前を付けて保存を選択せず、直接「GIFを出力」を選択し、透明部分を白くしたい場合は白を選択し、画像を作成するときは非表示にしてください。背景画像を調整してWeb用に保存すると透明になります。
151. GIF に中国語を書くと、文章が途切れてしまうのはなぜですか?
まずGIFをRGBに変換し、書き込み後に再びインデックスカラーに変換します。
152. USM シャープニング コマンドの実行により画像の明るい色が過度になる場合は、まず画像を Lab カラー モードに変換してから、明るさチャンネルで USM シャープニング コマンドを実行することができます。鮮明な画像を実現 色への影響を避けることが目的です。
153. スキャナーによって入力された画像が理想的かどうかを確認するには、情報パレットを開いて、画像の明暗の値が 240 に達し、暗値の値が 10 に達していることを観察します。詳細。
154. カラー画像を白黒画像に変換したい場合は、まずカラーモードを Lab モードに変換し、チャンネルパネルで明るさチャンネルをクリックして、「画像」→「モード」を実行します。 " → "グレースケール" コマンド。Lab モードの色域が広いため、変換された画像のレイヤーが豊富になります。
155. Photoshop を使用するとき、多くのライブラリから適切な素材画像を見つける必要があることがよくあります。この場合、ACDSee を使用すると、ACDSee ウィンドウと Photoshop ウィンドウを同時に画面上に配置できます。マウスを使用して、選択した画像を Photoshop ウィンドウにドラッグします (Ctrl キーを押して同時に複数のファイルを選択できます)。マウスの下に小さな「+」アイコンが表示されるまで待ちます。ポインタを押してマウスを放すと、Photoshop で画像が開きます。
156. どのような写真が減量に適しているか
一般に、必要な画質に基づいて、対応する減量措置を講じる必要があります。必ず修正が必要な写真もありますので、安易に結合して保存をクリックしてしまうと、今後の修正作業が煩雑になってしまいます。一度保存すると、レイヤーを復元して分割することはできないため、実行する前によく考えてください。したがって、品質を無視してやみくもに容量を追求しないでください。将来、予期せぬトラブルが発生する可能性があります。
157. 画像ファイルの軽量化
画像のサイズ変更: サイズが大きい画像は、ピクセル数が多いため、より多くのディスク容量を消費します。ただし、マークアップの WIDTH 属性と HEIGHT 属性を使用して画像のサイズを変更しようとすると、ダウンロード時間が節約されないため、がっかりするでしょう。
サムネイルを使用する: 画像の非常に小さいバージョンを設定すると、ユーザーはそれをクリックして画像全体を表示できます。ただし、ユーザーが画像全体を表示するかどうかを決定できるように、その横に画像全体のサイズを示す必要があります。
GIF を JPEG として保存: JPEG 圧縮は、色が多い画像に最適です。
圧縮率を上げる: JPEG ファイルの場合は、より高い圧縮率で再保存してファイル サイズを減らすことができます。ただし、その代償を忘れないでください。圧縮率が高くなると画質が低下します。
色深度を減らす: GIF 画像の色深度は最大 8 ビット (256 色) であり、各ピクセルに保存される情報が少なくなり、最終的なファイルは小さくなります。
画像のコントラスト レベルを調整する: ほとんどのグラフィック ソフトウェアには、画像内のコントラストを変更するためのガンマ補正やハイライト/ミッドトーン/シャドウなどの高度なレタッチ オプションが用意されています。通常、これらの値を減らすとファイル サイズが小さくなります。
ディザリングを抑制する: ディザリングとは、既存のパレット内の色を使用して、パレットにない色を近似することを指します。ディザリングにより GIF ファイルのサイズが増加します。
158. フォントを使って写真を痩せる方法
写真をより美しくするために、Photoshop の「フォント」機能を使用して写真にいくつかの単語を追加することがよくあります。しかし、この最後の仕上げにより、占有スペースが数十 K から M 単位の容量まで無駄に上昇する可能性があります。不思議です、なぜこのような突然の変化が起こるのでしょうか?
実際、このような状況に直面した場合は、レイヤーを結合した後、ACDSee などの他のツールを使用して形式を変換するか、別の形式で保存してから、元の画像を削除すると、自然に小さくなります。一般に、.jpg として保存する方が適切です。
画像の品質要件がそれほど高くない場合は、最初にレイヤーを結合してからインデックスカラー (256 色未満) に変換するか、.jpg 形式に基づいてサイズを制御できます。
159. ファイルの軽量化
たとえば、Photoshop で *.TIF ファイルを保存すると、元々 100K を超えていたファイルが 3M を超える可能性があります。実際には、形式を変更して元のファイルを削除するだけで済みます。
160. 白黒写真はどの形式にスキャンする必要がありますか? グラフの場合は gif を使用し、写真の場合は jpg を使用します。最初に白黒写真をグレースケールに変換してから、GIF として保存することをお勧めします。カラーが 256 未満の場合は、GIF を使用するのが最適です。ファイル サイズは小さく、画質は低下しません。本当の色、それはjpgでなければなりません。
161. 現実から仮想への移行
Photoshop で選択した領域またはレイヤーの不透明度を高から低までのグラデーションを実現するにはどうすればよいですか?選択範囲をフェザリングするかレイヤーマスクを作成し、新しいレイヤーを作成して白黒のグラデーションにし、効果が必要なレイヤー選択画面を結合するだけです。
グラデーション マスクを使用して、この領域またはレイヤーを上部の不透明度 100% から下部の不透明度 0% に移行することもできます。これらのパーセンテージ値は自由に変更することもできます。
162. 画像の混合とオーバーレイ
広告デザインでは、画像の合成とオーバーレイがよく使用されます。実際、この機能は非常に簡単です:
メイン画像を背景画像として開きます。
次に、別の画像を開き、Crtl+A ですべてを選択し、Crtl+C でコピーします。
メイン画像に戻り、Crtl+V で貼り付けます。ここに新しいレイヤーが表示されます。このレイヤーでは、モードを乗算またはスクリーンとして選択します。この時点で、2 つの画像が重ね合わされています。最後に画像の位置を最適な位置に調整します。
非常に芸術的なエフェクトが表示され、双子のクローンを作成することもできます。
163. Photoshopで点線を描く機能を実現する方法
使用したいブラシをダブルクリックし、間隔領域の100%をより大きく変更し、隙間を残します。それを描く。まずパスを描画し、ブラシを定義します。スペースを 200 以上に設定し、パス パネル - ストローク パスを開きます。
同じサイズの 2 つの画像を半透明効果で重ねるにはどうすればよいですか?
レイヤーパネルで: 上のレイヤーの透明度を変更したり、レイヤーの描画モードを変更したりできます。
164.バリを除去するには
パスツールや魔法の杖を使って画像の輪郭を描き、「選択範囲」の「ぼかし」を使って選択範囲を反転して削除すると良いかもしれません。
165. 保存方法 後ろの背景色を除いた画像を切り抜きます
点線で選択した範囲を「コピー」して「貼り付け」、一番下のレイヤーを削除して最後に「Ctrl+S」を押します。保存形式は .PSD 形式、.EPS 形式、または .AI 形式である必要があることに注意してください。
166. クイック塗りつぶし
塗りつぶしたい画像を開き、Ctrl+Aを実行し、すべての画像を選択し、「編集」→「パターンの定義」を実行し、画像をパターンとして定義し、「編集」→「塗りつぶし」を実行します。 。
167. 写真からテクスチャを削除します
(1) グラビアや雑誌から写真をスキャンします
一般的に、テクスチャはグラビアや雑誌を印刷するときに使用される紙の粗い質感によって引き起こされます。スキャンするときは、dpi 値を高く設定する必要があります。解像度が高くなるほど、スキャンされる画像は大きくなり、相対的な精細度も高くなります。解像度が高くなると、画像の縮小とフィルター処理の次のステップに適した条件が作成されます。
(2) 画像を適切なサイズに調整します
「画像」メニューの「画像サイズ」オプションを選択すると、「画像サイズ」ダイアログボックスが表示されます。その下の制限比率オプションがチェックされていることを確認してください。 [ピクセル サイズ] で、[幅] の後のピクセルをパーセンテージに変更します。このときの幅の値は 100 になります。このとき、必要なパーセント値を入力して、画像を比例的に縮小することができます。軽減されたテクスチャーはわずかに軽減されます。
(3) ガウスぼかしを使用してメッシュを削除します
「ウィンドウ」メニューで「チャンネルを表示」を選択すると、チャンネルパネルが表示されます。チャンネルはRGB、赤、緑、青の4つです。赤チャンネルを選択すると、画像が白黒で表示されます。 「フィルタ」メニューの「ぼかし」→「ガウスぼかし…」を選択すると、「ガウスぼかし」ダイアログが表示されます。半径の値を調整してぼかしの範囲を制御し、赤チャンネルのメッシュがほとんど見えなくなり、画像コンテンツがわずかにぼやけるようにします。次に、この方法で緑と青のチャネルをそれぞれ調整して、このチャネルのメッシュを非表示にします。最後に、RGB チャンネルに戻ります。この時点では、画像にはメッシュの干渉はありません。注: RGB チャネルへの過度の影響や画像がぼやけるのを避けるために、半径の値を大きすぎる値に設定することはできません。
(4)最終的なエフェクトを調整します
テクスチャが鮮明すぎて半径値が大きな値に設定されている場合、RGB チャンネルの画像は多少ぼやけます。写真の内容をより鮮明にしたい場合は、「フィルター」メニューの「シャープ」クリア効果を実行することもできます。最後に、「画像」メニューの「調整」→「レベル」または「明るさ/コントラスト」オプションを使用して、最終的に満足のいく効果を達成するために必要なコントラストやその他の値を設定します。
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