C# の FileStream.Read メソッド
ストリームからバイトのブロックを読み取り、指定されたバッファーにデータを書き込みます。 タイプ:聽System.Byte []
このメソッドが戻ると、聽offset
聽と(offset
聽+聽
聽-)の間の値を持つ指定されたバイト配列が含まれます。 1
)聽は、現在のソースから読み取られたバイトによって置き換えられます。読んだバイトが配置されます。
-
count
-
Type:聽System.Int32読み取る最大バイト数。
戻り値
- タイプ:聽System.Int32
- バッファに読み取られた合計バイト数。これは、要求されたバイト数が現在利用できない場合はそのバイト数より少なくなる可能性があり、ストリームの終わりに達した場合はゼロになる可能性があります。
例外条件
-
ArgumentNullException
配列聽は聽
null .
-
ArgumentOutOfRangeException
- offset
聽または聽
聽が負です。
countNotSupportedException ストリームは読み取りをサポートしていません。
IOException listen Listen toで無効な範囲を説明します。I/Oエラーが発生しました countoffset
listenとlisten配列 . ObjectdisposExceptionストリームが閉じられた後にメソッドが呼び出されました。
関連コンテンツの詳細については、PHP 中国語 Web サイト (www.php.cn) に注意してください。 )!

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マルチスレッドと非同期の違いは、マルチスレッドが複数のスレッドを同時に実行し、現在のスレッドをブロックせずに非同期に操作を実行することです。マルチスレッドは計算集約型タスクに使用されますが、非同期はユーザーインタラクションに使用されます。マルチスレッドの利点は、コンピューティングのパフォーマンスを改善することですが、非同期の利点はUIスレッドをブロックしないことです。マルチスレッドまたは非同期を選択することは、タスクの性質に依存します。計算集約型タスクマルチスレッド、外部リソースと相互作用し、UIの応答性を非同期に使用する必要があるタスクを使用します。

C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。
