オブジェクト指向言語としての Java。次の基本概念をサポートします:
継承
カプセル化
要約
クラス
オブジェクト
インスタンス
メソッド
オーバーロード
目的は彼女を見つけることではありません
このセクションでは、オブジェクトとクラスの概念に焦点を当てます。 オブジェクト: オブジェクトはインスタンスですクラス(
たとえば、犬はオブジェクトであり、そのステータスには色、名前、品種が含まれ、行動には尻尾を振る、吠える、食べるなどがあります。 クラス: クラスは、オブジェクトのクラスの動作とステータスを記述するテンプレートです。
Java のオブジェクト
実際のオブジェクトとソフトウェア オブジェクトを比較すると、それらは非常に似ています。
ソフトウェア オブジェクトにも状態と動作があります。 ソフトウェア オブジェクトの状態はその属性であり、その動作はメソッドを通じて反映されます。
ソフトウェア開発では、メソッドはオブジェクトの内部状態の変化に作用し、オブジェクト間の相互呼び出しもメソッドを通じて完了します。
public class Dog{ String breed; int age; String color; //颜色 public void barking(){ } public void hungry(){ } public void sleeping(){ } }ログイン後にコピークラスには次のタイプの変数を含めることができます:
ローカル変数: メソッド、コンストラクター、またはステートメント ブロックで定義された変数はローカル変数と呼ばれます。変数の宣言と初期化はすべてメソッド内で行われ、メソッドが終了すると、変数は自動的に破棄されます。
メンバー変数: メンバー変数は、クラス内およびメソッド本体の外で定義される変数です。このような変数は、オブジェクトの作成時にインスタンス化されます。メンバー変数には、特定のクラスのメソッド、コンストラクター、およびステートメント ブロックからアクセスできます。
クラス変数: クラス変数はメソッド本体の外のクラスでも宣言されますが、静的型として宣言する必要があります。
上の例では、barking()、hungry()、sleeping() はすべて Dog クラスのメソッドです。
すべてのクラスにはコンストラクターメソッドがあります。クラスにコンストラクターが明示的に定義されていない場合、Java コンパイラーはクラスにデフォルトのコンストラクターを提供します。
オブジェクトを作成するときは、少なくとも 1 つのコンストラクターを呼び出す必要があります。コンストラクターの名前はクラスと同じである必要があります。クラスには複数のコンストラクターを含めることができます。
コンストラクターメソッドの例を次に示します:
public class Yang{ public Yang(){ } public Yang(String name){ // 这个构造器仅有一个参数:name } }ログイン後にコピー
对象是根据类创建的。在Java中,使用关键字new来创建一个新的对象。创建对象需要以下三步:
声明:声明一个对象,包括对象名称和对象类型。
实例化:使用关键字new来创建一个对象。
初始化:使用new创建对象时,会调用构造方法初始化对象。
下面是一个创建对象的例子:
public class Puppy{ public Puppy(String name){ //这个构造器仅有一个参数:name System.out.println("小狗的名字是 : " + name ); } public static void main(String []args){ // 下面的语句将创建一个Puppy对象 Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" ); } }ログイン後にコピー
编译并运行上面的程序,会打印出下面的结果:
小狗的名字是 : tommyログイン後にコピー
通过已创建的对象来访问成员变量和成员方法,如下所示:
/* 实例化对象 */ ObjectReference = new Constructor(); /* 访问其中的变量 */ ObjectReference.variableName; /* 访问类中的方法 */ ObjectReference.MethodName();ログイン後にコピー
下面的例子展示如何访问实例变量和调用成员方法:
public class Puppy{ int puppyAge; public Puppy(String name){ // 这个构造器仅有一个参数:name System.out.println("小狗的名字是 : " + name ); } public void setAge( int age ){//get set puppyAge = age; } public int getAge( ){ System.out.println("小狗的年龄为 : " + puppyAge ); return puppyAge; } public static void main(String []args){ /* 创建对象 */ Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" ); /* 通过方法来设定age */ myPuppy.setAge( 2 ); /* 调用另一个方法获取age */ myPuppy.getAge( ); /*你也可以像下面这样访问成员变量 */ System.out.println("变量值 : " + myPuppy.puppyAge ); } }ログイン後にコピー
编译并运行上面的程序,产生如下结果:
小狗的名字是 : tommy小狗的年龄为 : 2变量值 : 2ログイン後にコピー
在本节的最后部分,我们将学习源文件的声明规则。当在一个源文件中定义多个类,并且还有import语句和package语句时,要特别注意这些规则。
一个源文件中只能有一个public类
一个源文件可以有多个非public类
源文件的名称应该和public类的类名保持一致。例如:源文件中public类的类名是Employee,那么源文件应该命名为Employee.java。
如果一个类定义在某个包中,那么package语句应该在源文件的首行。
如果源文件包含import语句,那么应该放在package语句和类定义之间。如果没有package语句,那么import语句应该在源文件中最前面。
import语句和package语句对源文件中定义的所有类都有效。在同一源文件中,不能给不同的类不同的包声明。
类有若干种访问级别,并且类也分不同的类型:抽象类和final类等。这些将在访问控制章节介绍。
除了上面提到的几种类型,Java 还有一些特殊的类,如:内部类、匿名类
包主要用来对类和接口进行分类。当开发Java程序时,可能编写成百上千的类,因此很有必要对类和接口进行分类。
在Java中,如果给出一个完整的限定名,包括包名、类名,那么Java编译器就可以很容易地定位到源代码或者类。Import语句就是用来提供一个合理的路径,使得编译器可以找到某个类。
例如,下面的命令行将会命令编译器载入java_installation/java/io路径下的所有类
import java.io.*;ログイン後にコピー
在该例子中,我们创建两个类:Employee 和 EmployeeTest。
首先打开文本编辑器,把下面的代码粘贴进去。注意将文件保存为 Employee.java。
Employee类有四个成员变量:name、age、designation和salary。该类显式声明了一个构造方法,该方法只有一个参数。
import java.io.*; public class Employee{ String name; int age; String designation; double salary; // Employee 类的构造器 public Employee(String name){ this.name = name; } // 设置age的值 public void empAge(int empAge){ age = empAge; } /* 设置designation的值*/ public void empDesignation(String empDesig){ designation = empDesig; } /* 设置salary的值*/ public void empSalary(double empSalary){ salary = empSalary; } /* 打印信息 */ public void printEmployee(){ System.out.println("名字:"+ name ); System.out.println("年龄:" + age ); System.out.println("职位:" + designation ); System.out.println("薪水:" + salary); } }ログイン後にコピー
程序都是从main方法开始执行。为了能运行这个程序,必须包含main方法并且创建一个实例对象。
下面给出EmployeeTest类,该类实例化2个 Employee 类的实例,并调用方法设置变量的值。
将下面的代码保存在 EmployeeTest.java 文件中。
编译这两个文件并且运行 EmployeeTest 类,可以看到如下结果:import java.io.*; public class EmployeeTest{ public static void main(String args[]){ /* 使用构造器创建两个对象 */ Employee empOne = new Employee("RUNOOB1"); Employee empTwo = new Employee("RUNOOB2"); // 调用这两个对象的成员方法 empOne.empAge(26); empOne.empDesignation("高级程序员"); empOne.empSalary(1000); empOne.printEmployee(); empTwo.empAge(21); empTwo.empDesignation("菜鸟程序员"); empTwo.empSalary(500); empTwo.printEmployee(); } }ログイン後にコピー
$ javac-> EmployeeTest.java $ java-> EmployeeTest 名字:RUNOOB1年龄:26职位:高级程序员薪水:1000.0名字:RUNOOB2年龄:21职位:菜鸟程序员薪水:500.0ログイン後にコピー
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