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JAVA チュートリアル | オブジェクトとクラス

黄舟
リリース: 2017-02-25 09:39:27
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Java オブジェクトとクラス


オブジェクト指向言語としての Java。次の基本概念をサポートします:


    • 継承

    • カプセル化

    • 要約

    • クラス

    • オブジェクト

    • インスタンス

    • メソッド

    • オーバーロード


このセクションでは、オブジェクトとクラスの概念に焦点を当てます。 オブジェクト: オブジェクトはインスタンスですクラス(

目的は彼女を見つけることではありません
      )には、ステータスと行動があります。
    • たとえば、犬はオブジェクトであり、そのステータスには色、名前、品種が含まれ、行動には尻尾を振る、吠える、食べるなどがあります。 クラス: クラスは、オブジェクトのクラスの動作とステータスを記述するテンプレートです。

    • Java のオブジェクト

    • それでは、オブジェクトとは何かを詳しく理解しましょう。あなたの周りの現実世界を見ると、車、犬、人など、多くの物体があなたの周りにあることがわかります。これらすべてのオブジェクトには独自の状態と動作があります。

犬のステータスには、名前、品種、色が含まれます。その行動には、吠える、尻尾を振る、走るなどがあります。

実際のオブジェクトとソフトウェア オブジェクトを比較すると、それらは非常に似ています。


ソフトウェア オブジェクトにも状態と動作があります。 ソフトウェア オブジェクトの状態はその属性であり、その動作はメソッドを通じて反映されます。


ソフトウェア開発では、メソッドはオブジェクトの内部状態の変化に作用し、オブジェクト間の相互呼び出しもメソッドを通じて完了します。


public class Dog{
   String breed; 
   int age;
   String color;  //颜色  
   public void barking(){
   }  
   public void hungry(){
   }  
   public void sleeping(){
   }
}
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クラスには次のタイプの変数を含めることができます:

    • ローカル変数: メソッド、コンストラクター、またはステートメント ブロックで定義された変数はローカル変数と呼ばれます。変数の宣言と初期化はすべてメソッド内で行われ、メソッドが終了すると、変数は自動的に破棄されます。

    • メンバー変数: メンバー変数は、クラス内およびメソッド本体の外で定義される変数です。このような変数は、オブジェクトの作成時にインスタンス化されます。メンバー変数には、特定のクラスのメソッド、コンストラクター、およびステートメント ブロックからアクセスできます。

    • クラス変数: クラス変数はメソッド本体の外のクラスでも宣言されますが、静的型として宣言する必要があります。



上の例では、barking()、hungry()、sleeping() はすべて Dog クラスのメソッドです。


コンストラクターメソッド


すべてのクラスにはコンストラクターメソッドがあります。クラスにコンストラクターが明示的に定義されていない場合、Java コンパイラーはクラスにデフォルトのコンストラクターを提供します。


オブジェクトを作成するときは、少なくとも 1 つのコンストラクターを呼び出す必要があります。コンストラクターの名前はクラスと同じである必要があります。クラスには複数のコンストラクターを含めることができます。


コンストラクターメソッドの例を次に示します:


public class Yang{
    public Yang(){
    }
 
    public Yang(String name){
        // 这个构造器仅有一个参数:name
    }
}
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创建对象



对象是根据类创建的。在Java中,使用关键字new来创建一个新的对象。创建对象需要以下三步:

    • 声明:声明一个对象,包括对象名称和对象类型。

    • 实例化使用关键字new来创建一个对象。

    • 初始化:使用new创建对象时,会调用构造方法初始化对象。



下面是一个创建对象的例子:


public class Puppy{
   public Puppy(String name){
      //这个构造器仅有一个参数:name
      System.out.println("小狗的名字是 : " + name ); 
   }
   public static void main(String []args){
      // 下面的语句将创建一个Puppy对象
      Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" );
   }
}
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编译并运行上面的程序,会打印出下面的结果:

小狗的名字是 : tommy
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访问实例变量和方法

通过已创建的对象来访问成员变量和成员方法,如下所示:


/* 实例化对象 */
ObjectReference = new Constructor();
/* 访问其中的变量 */
ObjectReference.variableName;
/* 访问类中的方法 */
ObjectReference.MethodName();
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实例



下面的例子展示如何访问实例变量和调用成员方法:


public class Puppy{
   int puppyAge;
   public Puppy(String name){
      // 这个构造器仅有一个参数:name
      System.out.println("小狗的名字是 : " + name ); 
   }
   
   public void setAge( int age ){//get set
       puppyAge = age;
   }
 
   public int getAge( ){
       System.out.println("小狗的年龄为 : " + puppyAge ); 
       return puppyAge;
   }
 
   public static void main(String []args){
      /* 创建对象 */
      Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" );
      /* 通过方法来设定age */
      myPuppy.setAge( 2 );
      /* 调用另一个方法获取age */
      myPuppy.getAge( );
      /*你也可以像下面这样访问成员变量 */
      System.out.println("变量值 : " + myPuppy.puppyAge ); 
   }
}
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编译并运行上面的程序,产生如下结果:

小狗的名字是 : tommy小狗的年龄为 : 2变量值 : 2
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源文件声明规则



在本节的最后部分,我们将学习源文件的声明规则。当在一个源文件中定义多个类,并且还有import语句和package语句时,要特别注意这些规则。


    • 一个源文件中只能有一个public类

    • 一个源文件可以有多个非public类

    • 源文件的名称应该和public类的类名保持一致。例如:源文件中public类的类名是Employee,那么源文件应该命名为Employee.java。

    • 如果一个类定义在某个包中,那么package语句应该在源文件的首行。

    • 如果源文件包含import语句,那么应该放在package语句和类定义之间。如果没有package语句,那么import语句应该在源文件中最前面。

    • import语句和package语句对源文件中定义的所有类都有效。在同一源文件中,不能给不同的类不同的包声明。



类有若干种访问级别,并且类也分不同的类型:抽象类和final类等。这些将在访问控制章节介绍。


除了上面提到的几种类型,Java 还有一些特殊的类,如:内部类、匿名类


Java包


包主要用来对类和接口进行分类。当开发Java程序时,可能编写成百上千的类,因此很有必要对类和接口进行分类。


Import语句



在Java中,如果给出一个完整的限定名,包括包名、类名,那么Java编译器就可以很容易地定位到源代码或者类。Import语句就是用来提供一个合理的路径,使得编译器可以找到某个类。


例如,下面的命令行将会命令编译器载入java_installation/java/io路径下的所有类

import java.io.*;
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一个简单的例子



在该例子中,我们创建两个类:EmployeeEmployeeTest


首先打开文本编辑器,把下面的代码粘贴进去。注意将文件保存为 Employee.java。


Employee类有四个成员变量:name、age、designation和salary。该类显式声明了一个构造方法,该方法只有一个参数。


import java.io.*;
 
public class Employee{
   String name;
   int age;
   String designation;
   double salary;
   // Employee 类的构造器
   public Employee(String name){
      this.name = name;
   }
   // 设置age的值
   public void empAge(int empAge){
      age =  empAge;
   }
   /* 设置designation的值*/
   public void empDesignation(String empDesig){
      designation = empDesig;
   }
   /* 设置salary的值*/
   public void empSalary(double empSalary){
      salary = empSalary;
   }
   /* 打印信息 */
   public void printEmployee(){
      System.out.println("名字:"+ name );
      System.out.println("年龄:" + age );
      System.out.println("职位:" + designation );
      System.out.println("薪水:" + salary);
   }
}
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程序都是从main方法开始执行。为了能运行这个程序,必须包含main方法并且创建一个实例对象。

下面给出EmployeeTest类,该类实例化2个 Employee 类的实例,并调用方法设置变量的值。

将下面的代码保存在 EmployeeTest.java 文件中。


import java.io.*;
public class EmployeeTest{
 
   public static void main(String args[]){
      /* 使用构造器创建两个对象 */
      Employee empOne = new Employee("RUNOOB1");
      Employee empTwo = new Employee("RUNOOB2");
 
      // 调用这两个对象的成员方法
      empOne.empAge(26);
      empOne.empDesignation("高级程序员");
      empOne.empSalary(1000);
      empOne.printEmployee();
 
      empTwo.empAge(21);
      empTwo.empDesignation("菜鸟程序员");
      empTwo.empSalary(500);
      empTwo.printEmployee();
   }
}
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编译这两个文件并且运行 EmployeeTest 类,可以看到如下结果:


$ javac-> EmployeeTest.java
$ java-> EmployeeTest 名字:RUNOOB1年龄:26职位:高级程序员薪水:1000.0名字:RUNOOB2年龄:21职位:菜鸟程序员薪水:500.0
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