C# は Xamarin を使用してアプリケーションを開発します -- スイッチング アクティビティ
通常、各アクティビティは 1 つのレイアウトに対応します。 onCreate 中にレイアウトを指定し (それ以外の場合はメイン レイアウトが参照されます)、startActivity を呼び出します:
protected override void OnCreate (Bundle bundle) { SetContentView (Resource.Layout.UserRegister); base.OnCreate (bundle); // Create your application here var btnBack = FindViewById<Button> (Resource.Id.btnUserRgst_Back); btnBack.Click += (object sender, EventArgs e) => { StartActivity(typeof(MainActivity)); }; }
値を渡したい場合は、インテントを使用できます:
var intent = new Intent(this, typeof(UserRegister)); StartActivity(intent);
上記は、C# で Xamarin を使用してアプリケーションを開発する - アクティビティのコンテンツの詳細については、PHP 中国語 Web サイト (www.php.cn) に注目してください。

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マルチスレッドと非同期の違いは、マルチスレッドが複数のスレッドを同時に実行し、現在のスレッドをブロックせずに非同期に操作を実行することです。マルチスレッドは計算集約型タスクに使用されますが、非同期はユーザーインタラクションに使用されます。マルチスレッドの利点は、コンピューティングのパフォーマンスを改善することですが、非同期の利点はUIスレッドをブロックしないことです。マルチスレッドまたは非同期を選択することは、タスクの性質に依存します。計算集約型タスクマルチスレッド、外部リソースと相互作用し、UIの応答性を非同期に使用する必要があるタスクを使用します。
