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HTML5オープンソースゲームエンジン lufylegend1.5.0 リリース

黄舟
リリース: 2017-03-02 13:36:04
オリジナル
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注意事項

lufylegend バージョン 1.5.0 がついにリリースされました。当初は改善してからリリースする予定でしたが、最近忙しくてバージョン 1.5.0 が何度も延期されていたため、リリースすることにしました。バージョン 1 では、API が比較的改良され、ダウンロード パッケージに追加されました...

lufylegend.js ライブラリのダウンロードとオンライン API ドキュメント。下のリンクをクリックしてください

http://lufylegend.com/lufylegend

1、バージョン1.5.0の内容を更新

1、バージョン1.4.1の拡張機能をライブラリに統合
2、バージョン 1.4.1 のいくつかのバグを修正しました。たとえば、Angry Birds デモでオブジェクトが動き続けるなどです。
3. LGraphics を使用してグラフィックを描画する場合、境界線の幅を 0 に設定できます。
4.クラスは beginBitmapFill メソッドを追加します。描画領域をビットマップ イメージで塗りつぶす方法はほぼ同じです。LGraphics クラスは、三角形のセットをレンダリングするために使用される (通常はビットマップを変形するために使用されます) メソッドを追加します。そして、それらの 3 次元の外観を指定します。使い方はas3と同じで、以下はAdobeのヘルプドキュメントです

http://help.adobe.com/zh_CN/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/display/Graphics.html#drawTriangles()

beginBitmapFill そして、drawTriangles の効果は下の図で見ることができます


2、lufylegend.js エンジン開発例

1、Angry Birds


2 、フルーツ拾いゲーム


3、くじ引きミニゲーム


4、男性なら20秒しかかかりません



をご覧ください。リンクその他のゲームデモは以下をご覧ください

http://lufylegend.com/lufylegend/demo


上記は、HTML5 オープンソース ゲーム エンジン lufylegend1.5.0 によってリリースされたコンテンツです。その他の関連コンテンツについては、ご注意ください。 PHP 中国語 Web サイト (www.php.cn) にアクセスしてください。



ソース:php.cn
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