HTML5 Canvas シャドウの使用デモとコードの詳細

黄舟
リリース: 2017-03-03 16:02:20
オリジナル
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HTML5 Canvas の影の使用デモ

HTML5 Canvas は、影を設定するための 4 つの属性値を提供します:

context.shadowColor = "red" は、影の色を赤に設定することを意味します

context .shadowOffsetX = 0 は TEXT を基準とした影の水平距離を意味し、0 は 2 つの水平位置が一致することを意味します

context.shadowOffsetY = 0 は TEXT を基準とした影の垂直距離を意味し、0 は 2 つの垂直位置を意味します2 つは一致します

context.shadowBlur = 10 影のぼかし効果。値が大きいほど、ぼかしが激しくなります。

影付きの最も単純な四角形のコードは次のとおりです:

context.shadowColor = "RGBA(127,127,127,1)";
context.shadowOffsetX = 3;
context.shadowOffsetY = 3;
context.shadowBlur = 0;
context.fillStyle = "RGBA(0, 0, 0, 0.8)";  
context.fillRect(10, hh+10, 200,canvas.height/4-20);
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効果は次のとおりです:


:


shadowOffsetXとshadowOffsetYの値を設定するだけです。値が両方とも正の場合、影はテキストの右下

からオフセットされます。値がすべて負の場合、影はテキストの左上を基準にしてオフセットされます。

3D影効果:

shadowOffsetX、shadowOffsetY、shadowBlur

の値を小さい値から大きい値まで変更しながら、同じ位置にテキストを繰り返し描画すると、オフセットは増加し続け、透明性も高まり続けています。影効果のテキストが得られます。

エッジぼかし効果テキスト:

3Dシャドウ効果に基づいて4方向に繰り返し、エッジぼかしテキスト効果を取得します。

実行効果:


プログラムコード:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="chrome=IE8">
<meta http-equiv="Content-type" content="text/html;charset=UTF-8">
<title>Canvas Clip Demo</title>
<link href="default.css" rel="stylesheet" />
	<script>
		var ctx = null; // global variable 2d context
		var imageTexture = null;
		window.onload = function() {
			var canvas = document.getElementById("text_canvas");
			console.log(canvas.parentNode.clientWidth);
			canvas.width = canvas.parentNode.clientWidth;
			canvas.height = canvas.parentNode.clientHeight;
			
			if (!canvas.getContext) {
			    console.log("Canvas not supported. Please install a HTML5 compatible browser.");
			    return;
			}
			var context = canvas.getContext(&#39;2d&#39;);
			
			// section one - shadow and blur
			context.fillStyle="black";
			context.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height/4);
			context.font = &#39;60pt Calibri&#39;;
			
			context.shadowColor = "white";
			context.shadowOffsetX = 0;
			context.shadowOffsetY = 0;
			context.shadowBlur = 20;
			context.fillText("Blur Canvas", 40, 80);
			context.strokeStyle = "RGBA(0, 255, 0, 1)";
			context.lineWidth = 2;
			context.strokeText("Blur Canvas", 40, 80);
			
			// section two - shadow font
			var hh = canvas.height/4;
			context.fillStyle="white";
			context.fillRect(0, hh, canvas.width, canvas.height/4);
			context.font = &#39;60pt Calibri&#39;;
			
			context.shadowColor = "RGBA(127,127,127,1)";
			context.shadowOffsetX = 3;
			context.shadowOffsetY = 3;
			context.shadowBlur = 0;
			context.fillStyle = "RGBA(0, 0, 0, 0.8)";
			context.fillText("Blur Canvas", 40, 80+hh);
			
			// section three - down shadow effect
			var hh = canvas.height/4 + hh;
			context.fillStyle="black";
			context.fillRect(0, hh, canvas.width, canvas.height/4);
			for(var i = 0; i < 10; i++)
			{
				context.shadowColor = "RGBA(255, 255, 255," + ((10-i)/10) + ")";
				context.shadowOffsetX = i*2;
				context.shadowOffsetY = i*2;
				context.shadowBlur = i*2;
				context.fillStyle = "RGBA(127, 127, 127, 1)";
				context.fillText("Blur Canvas", 40, 80+hh);
			}
			
			// section four -  fade effect
			var hh = canvas.height/4 + hh;
			context.fillStyle="green";
			context.fillRect(0, hh, canvas.width, canvas.height/4);
			for(var i = 0; i < 10; i++)
			{
				context.shadowColor = "RGBA(255, 255, 255," + ((10-i)/10) + ")";
				context.shadowOffsetX = 0;
				context.shadowOffsetY = -i*2;
				context.shadowBlur = i*2;
				context.fillStyle = "RGBA(127, 127, 127, 1)";
				context.fillText("Blur Canvas", 40, 80+hh);
			}
			for(var i = 0; i < 10; i++)
			{
				context.shadowColor = "RGBA(255, 255, 255," + ((10-i)/10) + ")";
				context.shadowOffsetX = 0;
				context.shadowOffsetY = i*2;
				context.shadowBlur = i*2;
				context.fillStyle = "RGBA(127, 127, 127, 1)";
				context.fillText("Blur Canvas", 40, 80+hh);
			}
			for(var i = 0; i < 10; i++)
			{
				context.shadowColor = "RGBA(255, 255, 255," + ((10-i)/10) + ")";
				context.shadowOffsetX = i*2;
				context.shadowOffsetY = 0;
				context.shadowBlur = i*2;
				context.fillStyle = "RGBA(127, 127, 127, 1)";
				context.fillText("Blur Canvas", 40, 80+hh);
			}
			for(var i = 0; i < 10; i++)
			{
				context.shadowColor = "RGBA(255, 255, 255," + ((10-i)/10) + ")";
				context.shadowOffsetX = -i*2;
				context.shadowOffsetY = 0;
				context.shadowBlur = i*2;
				context.fillStyle = "RGBA(127, 127, 127, 1)";
				context.fillText("Blur Canvas", 40, 80+hh);
			}
		}
		
	</script>
</head>
<body>
	<h1>HTML5 Canvas Clip Demo - By Gloomy Fish</h1>
	<pre class="brush:php;toolbar:false">Fill And Stroke Clip

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上記は、HTML5 Canvas シャドウの使用デモとコードの詳細です。その他の関連コンテンツについては、PHP を参照してください。中国語のウェブサイト (www .php.cn)!


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ソース:php.cn
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