JavaScriptチェーン構造のシリアル化の詳細説明
1. 概要
JavaScript には、次のようなチェーン パターン コードが多すぎます。それを平らにしてチェーンで処理したい場合はどうすればよいですか?以下の通りです:
if(...){ //TODO }else if(...){ //TODO }else{ //TODO }
一緒に実装してみましょう。
2. チェーン コードをフラット化する今、次のチェーン コードがあるとします。
switch(name){ case ...:{ //TODO break; } case ...:{ //TODO break; } default:{ //TODO } }
実際、上記のコードを見ると、if...else 形式が実際にはデータ構造内の単一リンク リストであることがわかります。次に、次のように、最初に JavaScript を使用して単一リンク リストを実装します。 :
//fn1,f2,f3为处理函数 _if(fn1)._elseIf(fn2)._else(fn3);
if(name === 'Monkey'){ console.log('yes, I am Monkey'); }else if(name === 'Dorie'){ console.log('yes, I am Dorie'); }else{ console.log('sorry, over for ending!'); }
さて、これがリンクリストのパターンです。 しかし、
私たちの最終目標は次のことを達成することですか?
var thens = []; thens.resolve = function(name){ for(var i = 0, len = this.length; i < len;i++){ if(this[i](name) !== 'next'){ break; } } } thens.push(f1, f2, f3);
上記のコードを次のように変更すれば良いのではないかと思われるかもしれません。 ! !
function f1(name){ if(name === 'Monkey'){ console.log('yes, I am Monkey'); }else{ return 'next'; } } function f2(name){ if(name === 'Dorie'){ console.log('yes, I am Dorie'); }else{ return 'next'; } } function f3(){ console.log('sorry, over for ending!'); }
JavaScript の Push メソッドは、配列オブジェクトではなく、配列の新しい長さを返します。
したがって、その後は、新しい add メソッドを作成することしかできません。このメソッドは、push と同じ効果がありますが、配列オブジェクトを返します。以下のように: //fn1,f2,f3为处理函数
_if(fn1)._elseIf(fn2)._else(fn3);
thens.push(f1).push(f2).push(f3).resolve();
ただし、これには欠点があり、配列を作成するたびに add メソッドとsolveメソッドをグローバル変数にバインドすることができません。 .メソッドなので、リファクタリングされたコードは次のようになります: thens.add = function(f){
if(typeof f === 'function'){
this.push(f);
return this;
}
}
var thens = []; thens.add = function(f){ if(typeof f === 'function'){ this.push(f); return this; } } thens.resolve = function(name){ for(var i = 0, len = this.length; i < len;i++){ if(this[i](name) !== 'next'){ break; } } } thens.add(f1).add(f2).add(f3).resolve();
テストコードは以下の通りです:
function Slink(){ this.thens = []; this.thens.add = function(f){ if(typeof f === 'function'){ this.push(f); return this; } } this.thens.resolve = function(name){ for(var i = 0, len = this.length; i < len;i++){ if(this[i](name) !== 'next'){ break; } } } }
悪くはないのですが、このやり方では毎回手動で新しいSlinkを作成する必要があり、少々面倒なので、新しいSlinkの処理を にカプセル化します。 jQuery と同様の関数:function Slink(){
this.thens = [];
}
Slink.prototype = {
add: function(f){
if(typeof f === 'function'){
this.thens.push(f);
return this;
}
},
resolve: function(name){
for(var i = 0, len = this.thens.length; i < len; i++){
if(this.thens[i](name) !== 'next'){
break;
}
}
}
}
var thens = new Slink(); thens.add(f1).add(f2).add(f3); thens.resolve();
さて、これで完了です。次は構文上の糖衣問題です。 コードは次のように構成されています:
function $go(f){ return new Slink(f); } function Slink(f){ this.thens = []; this.thens.push(f); } Slink.prototype = { add: function(f){ if(typeof f === 'function'){ this.thens.push(f); return this; } }, resolve: function(name){ for(var i = 0, len = this.thens.length; i < len; i++){ if(this.thens[i](name) !== 'next'){ break; } } } }
テスト コードは次のとおりです。
$go(f1).add(f2).add(f3).resolve();
もちろん、配列メソッドの使用を除いて、次のように
クロージャ を使用してチェーンの平坦化効果を実現することもできます。 function _if(f){
return new Slink(f);
}
function Slink(f){
this.thens = [];
this.thens.push(f);
}
Slink.prototype = {
_elseIf: function(f){
if(typeof f === 'function'){
this.thens.push(f);
return this;
}
},
_else: function(f){
return this._elseIf(f);
},
resolve: function(name){
for(var i = 0, len = this.thens.length; i < len; i++){
if(this.thens[i](name) !== 'next'){
break;
}
}
return this;
}
}
_if(f1)._elseIf(f2)._else(f3).resolve();
3. 非同期コードチェーンのフラット化 上で説明したことはすべて同期プロセスですが、チェーン呼び出し関数に非同期状況がある場合はどうなるでしょうか?
どういう意味ですか?以下の通りです: var func = Function.prototype;
func._else = func._elseIf = function(fn){
var _this = this;
return function(){
var res = _this.apply(this,arguments);
if(res==="next"){ //值为Boolean
return fn.apply(this,arguments);
}
return res;
}
}
テストコードは以下の通りです:
function f1(name){ if(name === 'Monkey'){ console.log('yes, I am Monkey'); }else{ return 'next'; } } function f2(name){ if(name === 'Dorie'){ console.log('yes, I am Dorie'); }else{ return 'next'; } } function f3(){ console.log('sorry, over for ending!'); } f1._elseIf(f2)._else(f3)('Dorie');
コードを実行した結果は何も出力されません。
なぜですか?
JavaScript はシングルスレッドであるためです。詳しくは(こちら)をご覧ください
それでは、どうやって解決すればいいのでしょうか?
非同期コードがあり、後続のチェーンは非同期コードの後に処理する必要があるため、次のように、非同期コードが実行されるのを待ってから後続のチェーンを実行します。これは Slink オブジェクトを表し、resolve メソッドが変更されています。確かに、Slink コンストラクターとプロトタイプ チェーンは次のように少し調整する必要があります: function f1(name){
setTimeout(function(){
if(name === 'Monkey'){
console.log('yes, I am Monkey');
}else{
return 'next';
}
}, 2000);
}
function f2(name){
if(name === 'Dorie'){
console.log('yes, I am Dorie');
}else{
return 'next';
}
}
function f3(){
console.log('sorry, over for ending!');
}
_if(f1)._elseIf(f2)._else(f3).resolve();
ははは。プロミスを知っていますが、毛織物は似たような感じですか?
はい、目的は同じで、非同期コードを平坦化するという目的を達成することですが、ここでのコードは Promise よりもはるかに単純です。 Promiseについて詳しくは(こちら)をご覧ください。
上記は JavaScript チェーン構造のシリアル化の詳細な説明です。その他の関連コンテンツについては、PHP 中国語 Web サイト (www.php.cn) に注目してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック









WebSocket と JavaScript を使用してオンライン音声認識システムを実装する方法 はじめに: 技術の継続的な発展により、音声認識技術は人工知能の分野の重要な部分になりました。 WebSocket と JavaScript をベースとしたオンライン音声認識システムは、低遅延、リアルタイム、クロスプラットフォームという特徴があり、広く使用されるソリューションとなっています。この記事では、WebSocket と JavaScript を使用してオンライン音声認識システムを実装する方法を紹介します。

WebSocketとJavaScript:リアルタイム監視システムを実現するためのキーテクノロジー はじめに: インターネット技術の急速な発展に伴い、リアルタイム監視システムは様々な分野で広く利用されています。リアルタイム監視を実現するための重要なテクノロジーの 1 つは、WebSocket と JavaScript の組み合わせです。この記事では、リアルタイム監視システムにおける WebSocket と JavaScript のアプリケーションを紹介し、コード例を示し、その実装原理を詳しく説明します。 1.WebSocketテクノロジー

JavaScript と WebSocket を使用してリアルタイム オンライン注文システムを実装する方法の紹介: インターネットの普及とテクノロジーの進歩に伴い、ますます多くのレストランがオンライン注文サービスを提供し始めています。リアルタイムのオンライン注文システムを実装するには、JavaScript と WebSocket テクノロジを使用できます。 WebSocket は、TCP プロトコルをベースとした全二重通信プロトコルで、クライアントとサーバー間のリアルタイム双方向通信を実現します。リアルタイムオンラインオーダーシステムにおいて、ユーザーが料理を選択して注文するとき

WebSocket と JavaScript を使用してオンライン予約システムを実装する方法 今日のデジタル時代では、ますます多くの企業やサービスがオンライン予約機能を提供する必要があります。効率的かつリアルタイムのオンライン予約システムを実装することが重要です。この記事では、WebSocket と JavaScript を使用してオンライン予約システムを実装する方法と、具体的なコード例を紹介します。 1. WebSocket とは何ですか? WebSocket は、単一の TCP 接続における全二重方式です。

JavaScript と WebSocket: 効率的なリアルタイム天気予報システムの構築 はじめに: 今日、天気予報の精度は日常生活と意思決定にとって非常に重要です。テクノロジーの発展に伴い、リアルタイムで気象データを取得することで、より正確で信頼性の高い天気予報を提供できるようになりました。この記事では、JavaScript と WebSocket テクノロジを使用して効率的なリアルタイム天気予報システムを構築する方法を学びます。この記事では、具体的なコード例を通じて実装プロセスを説明します。私たちは

JavaScript チュートリアル: HTTP ステータス コードを取得する方法、特定のコード例が必要です 序文: Web 開発では、サーバーとのデータ対話が頻繁に発生します。サーバーと通信するとき、多くの場合、返された HTTP ステータス コードを取得して操作が成功したかどうかを判断し、さまざまなステータス コードに基づいて対応する処理を実行する必要があります。この記事では、JavaScript を使用して HTTP ステータス コードを取得する方法を説明し、いくつかの実用的なコード例を示します。 XMLHttpRequestの使用

Java パフォーマンスに対するシリアル化の影響: シリアル化プロセスはリフレクションに依存しているため、パフォーマンスに大きな影響を与えます。シリアル化では、オブジェクト データを保存するためのバイト ストリームの作成が必要となり、メモリ割り当てと処理コストが発生します。大きなオブジェクトをシリアル化すると、大量のメモリと時間が消費されます。シリアル化されたオブジェクトは、ネットワーク経由で送信されるときに負荷を増加させます。

C++ ライブラリのシリアル化および逆シリアル化ガイド シリアル化: 出力ストリームの作成とアーカイブ形式への変換。オブジェクトをシリアル化してアーカイブします。逆シリアル化: 入力ストリームを作成し、アーカイブ形式から復元します。アーカイブからオブジェクトを逆シリアル化します。実践例: シリアル化: 出力ストリームの作成。アーカイブ オブジェクトを作成します。オブジェクトを作成してアーカイブにシリアル化します。逆シリアル化: 入力ストリームを作成します。アーカイブ オブジェクトを作成します。オブジェクトを作成し、アーカイブから逆シリアル化します。
