この一連の質問をしたとき、私は自分の IQ だけでなく、自分の人生も疑いました...
しかし、基礎知識の理解は、詳細なプログラミングの前提条件です。変態的な質問は変態かどうか。 、コールバック関数 call back 、コールバック関数の this 値
そして、質問では、map はコールバック関数 – parseInt のみを渡します。
それで、この質問は次のようなものです
["1", "2", "3"].map(parseInt)
したがって、答えは [1, NaN, NaN]
です
質問 2
parseInt('1', 0); parseInt('2', 1); parseInt('3', 2);
Two知識ポイント: /Opertors/Typeof
operators/Instanceofoperators/Instanceof (Mid)
Typeof 文字列の型に戻ります。
Instanceof 演算子は、次の文字列が存在するかどうかを検出するために使用されます。 Constructionor.prototype パラメーター オブジェクトのプロトタイプ チェーン上です。
この質問のリンクを直接見ることができます... typeof null === 'object'
は最初からこのようになっていたためです。言語の...[1, NaN, NaN]
[typeof null, null instanceof Object]
两个知识点:
Operators/typeof
Operators/instanceof
Operators/instanceof(中)
typeof 返回一个表示类型的字符串.
instanceof 运算符用来检测 constructor.prototype 是否存在于参数 object 的原型链上.
这个题可以直接看链接… 因为 typeof null === 'object'
自语言之初就是这样….
typeof 的结果请看下表:
type result Undefined "undefined" Null "object" Boolean "boolean" Number "number" String "string" Symbol "symbol" Host object Implementation-dependent Function "function" Object "object"
所以答案 [object, false]
[ [3,2,1].reduce(Math.pow), [].reduce(Math.pow) ]
知识点:
Array/Reduce
arr.reduce(callback[, initialValue])
reduce接受两个参数, 一个回调, 一个初始值.
回调函数接受四个参数 previousValue, currentValue, currentIndex, array
需要注意的是 If the array is empty and no initialValue was provided, TypeError would be thrown.
所以第二个表达式会报异常. 第一个表达式等价于 Math.pow(3, 2) => 9; Math.pow(9, 1) =>9
答案 an error
var val = 'smtg'; console.log('Value is ' + (val === 'smtg') ? 'Something' : 'Nothing');
两个知识点:
Operators/Operator_Precedence
Operators/Conditional_Operator
简而言之 +
的优先级 大于 ?
所以原题等价于 'Value is true' ? 'Somthing' : 'Nonthing'
而不是 'Value is' + (true ? 'Something' : 'Nonthing')
答案 'Something'
var name = 'World!'; (function () { if (typeof name === 'undefined') { var name = 'Jack'; console.log('Goodbye ' + name); } else { console.log('Hello ' + name); } })();
这个相对简单, 一个知识点:
Hoisting
在 JavaScript中, functions 和 variables 会被提升。变量提升是JavaScript将声明移至作用域 scope (全局域或者当前函数作用域) 顶部的行为。
这个题目相当于
var name = 'World!'; (function () { var name; if (typeof name === 'undefined') { name = 'Jack'; console.log('Goodbye ' + name); } else { console.log('Hello ' + name); } })();
所以答案是 'Goodbye Jack'
var END = Math.pow(2, 53); var START = END - 100; var count = 0; for (var i = START; i <= END; i++) { count++; } console.log(count);
一个知识点:
Infinity
在 JS 里, Math.pow(2, 53) == 9007199254740992 是可以表示的最大值. 最大值加一还是最大值. 所以循环不会停.
补充: @jelly7723
js中可以表示的最大整数不是2的53次方,而是1.7976931348623157e+308。
2的53次方不是js能表示的最大整数而应该是能正确计算且不失精度的最大整数,可以参见js权威指南。
9007199254740992 +1还是 9007199254740992 ,这就是因为精度问题,如果 9007199254740992 +11或者 9007199254740992 +111的话,值是会发生改变的,只是这时候计算的结果不是正确的值,就是因为精度丢失的问题。
var ary = [0,1,2]; ary[10] = 10; ary.filter(function(x) { return x === undefined;});
答案是 []
if (!Array.prototype.filter) { Array.prototype.filter = function(fun/*, thisArg*/) { 'use strict'; if (this === void 0 || this === null) { throw new TypeError(); } var t = Object(this); var len = t.length >>> 0; if (typeof fun !== 'function') { throw new TypeError(); } var res = []; var thisArg = arguments.length >= 2 ? arguments[1] : void 0; for (var i = 0; i < len; i++) { if (i in t) { // 注意这里!!! var val = t[i]; if (fun.call(thisArg, val, i, t)) { res.push(val); } } } return res; }; }
[object, false]
0 in ary; => true 3 in ary; => false 10 in ary; => true
Array/Reduce
arr.reduce(callback[,initialValue])
reduce は、コールバックと初期値の 2 つのパラメータを受け取ります。コールバック関数は、4 つのパラメータ previousValue を受け取ります。 currentValue、currentIndex、array
配列が空で、initialValue が指定されていない場合、TypeError がスローされることに注意してください。
そのため、2 番目の式は例外をスローします。最初の式は、Math.pow( 3, 2) => Math.pow(9, 1) =>9
と同等です。 var two = 0.2 var one = 0.1 var eight = 0.8 var six = 0.6 [two - one == one, eight - six == two]
Operators/Operator_Precedence
🎜🎜Operators/Conditional_Operator🎜🎜🎜🎜 つまり、+
の優先順位は ?< /code>🎜🎜つまり、元の質問は、<code>'Value is' + (true ? 'Something' : ' ではなく、<code>'Value is true' ? 'Somthing' : 'Nonthing'
と同等です。 Nonthing')🎜🎜答え 'Something'
🎜🎜質問 5🎜function showCase(value) { switch(value) { case 'A': console.log('Case A'); break; case 'B': console.log('Case B'); break; case undefined: console.log('undefined'); break; default: console.log('Do not know!'); } } showCase(new String('A'));
var s_prim = 'foo'; var s_obj = new String(s_prim); console.log(typeof s_prim); // "string" console.log(typeof s_obj); // "object" console.log(s_prim === s_obj); // false
'Goodbye Jack'
です🎜🎜質問 6🎜function showCase2(value) { switch(value) { case 'A': console.log('Case A'); break; case 'B': console.log('Case B'); break; case undefined: console.log('undefined'); break; default: console.log('Do not know!'); } } showCase2(String('A'));
function isOdd(num) { return num % 2 == 1; } function isEven(num) { return num % 2 == 0; } function isSane(num) { return isEven(num) || isOdd(num); } var values = [7, 4, '13', -9, Infinity]; values.map(isSane);
[]
です🎜🎜疎配列を理解するには記事を読んでください🎜🎜🎜🎜JavaScript で疎配列と密配列を翻訳してください🎜🎜🎜🎜配列/フィルター🎜 🎜 🎜🎜Array.prototype.filter:🎜7 % 2 => 1 4 % 2 => 0 '13' % 2 => 1 -9 % % 2 => -1 Infinity % 2 => NaN
parseInt(3, 8) parseInt(3, 2) parseInt(3, 0)
Array.isArray( Array.prototype )
那什么时候精准, 什么时候不经准呢? 笔者也不知道…
答案 [true, false]
function showCase(value) { switch(value) { case 'A': console.log('Case A'); break; case 'B': console.log('Case B'); break; case undefined: console.log('undefined'); break; default: console.log('Do not know!'); } } showCase(new String('A'));
两个知识点:
Statements/switch
String
switch 是严格比较, String 实例和 字符串不一样.
var s_prim = 'foo'; var s_obj = new String(s_prim); console.log(typeof s_prim); // "string" console.log(typeof s_obj); // "object" console.log(s_prim === s_obj); // false
答案是 'Do not know!'
function showCase2(value) { switch(value) { case 'A': console.log('Case A'); break; case 'B': console.log('Case B'); break; case undefined: console.log('undefined'); break; default: console.log('Do not know!'); } } showCase2(String('A'));
解释:
String(x) does not create an object but does return a string, i.e. typeof String(1) === "string"
还是刚才的知识点, 只不过 String 不仅是个构造函数 直接调用返回一个字符串哦.
答案 'Case A'
function isOdd(num) { return num % 2 == 1; } function isEven(num) { return num % 2 == 0; } function isSane(num) { return isEven(num) || isOdd(num); } var values = [7, 4, '13', -9, Infinity]; values.map(isSane);
一个知识点
Arithmetic_Operators#Remainder
此题等价于
7 % 2 => 1 4 % 2 => 0 '13' % 2 => 1 -9 % % 2 => -1 Infinity % 2 => NaN
需要注意的是 余数的正负号随第一个操作数.
答案 [true, true, true, false, false]
parseInt(3, 8) parseInt(3, 2) parseInt(3, 0)
第一个题讲过了, 答案 3, NaN, 3
Array.isArray( Array.prototype )
一个知识点:
Array/prototype
一个鲜为人知的实事: Array.prototype => []
;
答案: true
var a = [0]; if ([0]) { console.log(a == true); } else { console.log("wut"); }
JavaScript-Equality-Table
答案: false
[]==[]
==
是万恶之源, 看上图
答案是 false
'5' + 3 '5' - 3
两个知识点:
Arithmetic_Operators#Addition
Arithmetic_Operators#Subtraction
+
用来表示两个数的和或者字符串拼接, -
表示两数之差.
请看例子, 体会区别:
> '5' + 3 '53' > 5 + '3' '53' > 5 - '3' 2 > '5' - 3 2 > '5' - '3' 2
也就是说 -
会尽可能的将两个操作数变成数字, 而 +
如果两边不都是数字, 那么就是字符串拼接.
答案是 '53', 2
1 + - + + + - + 1
这里应该是(倒着看)
1 + (a) => 2 a = - (b) => 1 b = + (c) => -1 c = + (d) => -1 d = + (e) => -1 e = + (f) => -1 f = - (g) => -1 g = + 1 => 1
所以答案 2
var ary = Array(3); ary[0]=2 ary.map(function(elem) { return '1'; });
稀疏数组. 同第7题.
题目中的数组其实是一个长度为3, 但是没有内容的数组, array 上的操作会跳过这些未初始化的’坑’.
所以答案是 ["1", undefined × 2]
这里贴上 Array.prototype.map 的 polyfill.
Array.prototype.map = function(callback, thisArg) { var T, A, k; if (this == null) { throw new TypeError(' this is null or not defined'); } var O = Object(this); var len = O.length >>> 0; if (typeof callback !== 'function') { throw new TypeError(callback + ' is not a function'); } if (arguments.length > 1) { T = thisArg; } A = new Array(len); k = 0; while (k < len) { var kValue, mappedValue; if (k in O) { kValue = O[k]; mappedValue = callback.call(T, kValue, k, O); A[k] = mappedValue; } k++; } return A; };
function sidEffecting(ary) { ary[0] = ary[2]; } function bar(a,b,c) { c = 10 sidEffecting(arguments); return a + b + c; } bar(1,1,1)
这是一个大坑, 尤其是涉及到 ES6语法的时候
知识点:
Functions/arguments
首先 The arguments object is an Array-like object corresponding to the arguments passed to a function.
也就是说 arguments
是一个 object
, c 就是 arguments[2], 所以对于 c 的修改就是对 arguments[2] 的修改.
所以答案是 21
.
然而!!!!!!
当函数参数涉及到 any rest parameters, any default parameters or any destructured parameters
的时候, 这个 arguments 就不在是一个 mapped arguments object
了…..
请看:
function sidEffecting(ary) { ary[0] = ary[2]; } function bar(a,b,c=3) { c = 10 sidEffecting(arguments); return a + b + c; } bar(1,1,1)
答案是 12
!!!!
请读者细细体会!!
var a = 111111111111111110000, b = 1111; a + b;
答案还是 111111111111111110000
. 解释是 Lack of precision for numbers in JavaScript affects both small and big numbers.
但是笔者不是很明白……………. 请读者赐教!
var x = [].reverse; x();
这个题有意思!
知识点:
Array/reverse
The reverse method transposes the elements of the calling array object in place, mutating the array, and returning a reference to the array.
也就是说 最后会返回这个调用者(this), 可是 x 执行的时候是上下文是全局. 那么最后返回的是 window
.
答案是 window
Number.MIN_VALUE > 0
true
[1 < 2 < 3, 3 < 2 < 1]
这个题也还可以.
这个题会让人误以为是 2 > 1 && 2 < 3
其实不是的.
这个题等价于
1 < 2 => true; true < 3 => 1 < 3 => true; 3 < 2 => false; false < 1 => 0 < 1 => true;
答案是 [true, true]
// the most classic wtf 2 == [[[2]]]
这个题我是猜的. 我猜的 true
, 至于为什么…..
both objects get converted to strings and in both cases the resulting string is "2"
我不能信服…
3.toString() 3..toString() 3...toString()
这个题也挺逗, 我做对了 答案是 error, '3', error
你如果换一个写法就更费解了
var a = 3; a.toString()
这个答案就是 '3'
;
为啥呢?
因为在 js 中 1.1
, 1.
, .1
都是合法的数字. 那么在解析 3.toString
的时候这个 .
到底是属于这个数字还是函数调用呢? 只能是数字, 因为3.
合法啊!
(function(){ var x = y = 1; })(); console.log(y); console.log(x);
答案是 1, error
y 被赋值到全局. x 是局部变量. 所以打印 x 的时候会报 ReferenceError
var a = /123/, b = /123/; a == b a === b
即使正则的字面量一致, 他们也不相等.
答案 false, false
var a = [1, 2, 3], b = [1, 2, 3], c = [1, 2, 4] a == b a === b a > c a < c
字面量相等的数组也不相等.
数组在比较大小的时候按照字典序比较
答案 false, false, false, true
var a = {}, b = Object.prototype; [a.prototype === b, Object.getPrototypeOf(a) === b]
知识点:
Object/getPrototypeOf
只有 Function 拥有一个 prototype 的属性. 所以 a.prototype
为 undefined
.
而 Object.getPrototypeOf(obj)
返回一个具体对象的原型(该对象的内部[[prototype]]
值)
答案 false, true
function f() {} var a = f.prototype, b = Object.getPrototypeOf(f); a === b
f.prototype is the object that will become the parent of any objects created with new f while Object.getPrototypeOf returns the parent in the inheritance hierarchy.
f.prototype 是使用使用 new 创建的 f 实例的原型. 而 Object.getPrototypeOf 是 f 函数的原型.
请看:
a === Object.getPrototypeOf(new f()) // true b === Function.prototype // true
答案 false
function foo() { } var oldName = foo.name; foo.name = "bar"; [oldName, foo.name]
答案 ['foo', 'foo']
知识点:
Function/name
因为函数的名字不可变.
"1 2 3".replace(/\d/g, parseInt)
知识点:
String/replace#Specifying_a_function_as_a_parameter
str.replace(regexp|substr, newSubStr|function)
如果replace函数传入的第二个参数是函数, 那么这个函数将接受如下参数
match 首先是匹配的字符串
p1, p2 …. 然后是正则的分组
offset match 匹配的index
string 整个字符串
由于题目中的正则没有分组, 所以等价于问
parseInt('1', 0) parseInt('2', 2) parseInt('3', 4)
答案: 1, NaN, 3
function f() {} var parent = Object.getPrototypeOf(f); f.name // ? parent.name // ? typeof eval(f.name) // ? typeof eval(parent.name) // ?
先说以下答案 'f', 'Empty', 'function', error
这个答案并不重要…..
这里第一小问和第三小问很简单不解释了.
第二小问笔者在自己的浏览器测试的时候是 ''
, 第四问是 'undefined'
所以应该是平台相关的. 这里明白 parent === Function.prototype
就好了.
var lowerCaseOnly = /^[a-z]+$/; [lowerCaseOnly.test(null), lowerCaseOnly.test()]
知识点:
RegExp/test
这里 test 函数会将参数转为字符串. 'nul'
, 'undefined'
自然都是全小写了
答案: true, true
[,,,].join(", ")
[,,,] => [undefined × 3]
因为javascript 在定义数组的时候允许最后一个元素后跟一个,
, 所以这是个长度为三的稀疏数组(这是长度为三, 并没有 0, 1, 2三个属性哦)
答案: ", , "
var a = {class: "Animal", name: 'Fido'}; a.class
这个题比较流氓.. 因为是浏览器相关, class
是个保留字(现在是个关键字了)
所以答案不重要, 重要的是自己在取属性名称的时候尽量避免保留字. 如果使用的话请加引号 a['class']
var a = new Date("epoch")
知识点:
Date
Date/parse
简单来说, 如果调用 Date 的构造函数传入一个字符串的话需要符合规范, 即满足 Date.parse 的条件.
另外需要注意的是 如果格式错误 构造函数返回的仍是一个Date 的实例 Invalid Date
.
答案 Invalid Date
var a = Function.length, b = new Function().length a === b
我们知道一个function(Function 的实例)的 length
属性就是函数签名的参数个数, 所以 b.length == 0.
另外 Function.length 定义为1……
所以不相等…….答案 false
var a = Date(0); var b = new Date(0); var c = new Date(); [a === b, b === c, a === c]
还是关于Date 的题, 需要注意的是
如果不传参数等价于当前时间.
如果是函数调用 返回一个字符串.
答案 false, false, false
var min = Math.min(), max = Math.max() min < max
知识点:
Math/min
Math/max
有趣的是, Math.min 不传参数返回 Infinity
, Math.max 不传参数返回 -Infinity
答案: false
function captureOne(re, str) { var match = re.exec(str); return match && match[1]; } var numRe = /num=(\d+)/ig, wordRe = /word=(\w+)/i, a1 = captureOne(numRe, "num=1"), a2 = captureOne(wordRe, "word=1"), a3 = captureOne(numRe, "NUM=2"), a4 = captureOne(wordRe, "WORD=2"); [a1 === a2, a3 === a4]
知识点:
RegExp/exec
通俗的讲
因为第一个正则有一个 g 选项 它会‘记忆’他所匹配的内容, 等匹配后他会从上次匹配的索引继续, 而第二个正则不会
举个例子
var myRe = /ab*/g; var str = 'abbcdefabh'; var myArray; while ((myArray = myRe.exec(str)) !== null) { var msg = 'Found ' + myArray[0] + '. '; msg += 'Next match starts at ' + myRe.lastIndex; console.log(msg); } // Found abb. Next match starts at 3 // Found ab. Next match starts at 9
所以 a1 = ’1′; a2 = ’1′; a3 = null; a4 = ’2′
答案 [true, false]
var a = new Date("2014-03-19"), b = new Date(2014, 03, 19); [a.getDay() === b.getDay(), a.getMonth() === b.getMonth()]
这个….
JavaScript inherits 40 years old design from C: days are 1-indexed in C’s struct tm, but months are 0 indexed. In addition to that, getDay returns the 0-indexed day of the week, to get the 1-indexed day of the month you have to use getDate, which doesn’t return a Date object.
a.getDay() 3 b.getDay() 6 a.getMonth() 2 b.getMonth() 3
都是套路!
答案 [false, false]
if ('http://giftwrapped.com/picture.jpg'.match('.gif')) { 'a gif file' } else { 'not a gif file' }
知识点:
String/match
String.prototype.match 接受一个正则, 如果不是, 按照 new RegExp(obj)
转化. 所以 .
并不会转义
那么 /gif
就匹配了 /.gif/
答案: 'a gif file'
function foo(a) { var a; return a; } function bar(a) { var a = 'bye'; return a; } [foo('hello'), bar('hello')]
在两个函数里, a作为参数其实已经声明了, 所以 var a; var a = 'bye'
其实就是 a; a ='bye'
所以答案 'hello', 'bye'
以上就是详细介绍44 个 JavaScript 变态题解析的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!