この記事では、一般的なクライアント側 JavaScript のメモリ リークと、Chrome 開発ツールを使用して問題を見つける方法について説明します。
メモリ リークは、すべての開発者が最終的に直面する問題であり、応答の遅さ、クラッシュ、長い遅延、その他のアプリケーションの問題など、多くの問題の原因となります。
基本的に、メモリ リークは、アプリケーションがメモリを占有する必要がなくなったときに、何らかの理由でメモリがオペレーティング システムまたは利用可能なメモリ プールによって再利用されないことと定義できます。プログラミング言語によってメモリの管理方法が異なります。どのメモリが不要になり、オペレーティング システムによって再利用できるかは、開発者だけが最もよく知っています。一部のプログラミング言語は、開発者がこの種のことを行うのに役立つ言語機能を提供します。メモリが必要かどうかを開発者に明確にしてもらうことに依存している人もいます。
JavaScript はガベージ コレクション言語です。ガベージ コレクション言語は、以前に割り当てられたメモリが到達可能かどうかを定期的にチェックすることで、開発者がメモリを管理するのに役立ちます。言い換えれば、ガベージ コレクション言語は、「メモリがまだ利用可能である」および「メモリがまだ到達可能である」問題を軽減します。 2 つの違いは微妙ですが重要です。どのメモリが今後も使用されるかは開発者だけが知っていますが、到達不能なメモリはアルゴリズムによって決定およびマークされ、オペレーティング システムによって即座に回収されます。
ガベージ コレクション言語におけるメモリ リークの主な原因は、不要な参照です。それを理解する前に、ガベージ コレクション言語が到達可能なメモリと到達不可能なメモリをどのように区別するかを理解する必要があります。
ほとんどのガベージ コレクション言語で使用されるアルゴリズムは、マーク アンド スイープと呼ばれます。アルゴリズムは次のステップで構成されます:
ガベージコレクターは「ルート」のリストを作成します。ルートは通常、コード内のグローバル変数への参照です。 JavaScript では、「ウィンドウ」オブジェクトはグローバル変数であり、ルートとして扱われます。 window オブジェクトは常に存在するため、ガベージ コレクターはそのオブジェクトとそのすべての子オブジェクトが存在する (つまり、ガベージではない) ことを確認できます。
すべてのルートがチェックされ、アクティブとしてマークされます (つまり、ガベージではない)。すべてのサブオブジェクトも再帰的にチェックされます。ルートから始まるすべてのオブジェクトが到達可能であれば、ガベージとはみなされません。
マークされていないメモリはすべてガベージとして扱われ、コレクターはメモリを解放してオペレーティング システムに返すことができるようになります。
最新のガベージ コレクターはアルゴリズムが改良されていますが、本質は同じです。到達可能なメモリにはマークが付けられ、残りはガベージ コレクションされます。
不必要な参照とは、メモリ参照がもう必要ないことを開発者が認識しているにもかかわらず、何らかの理由でメモリ参照がアクティブなルート ツリーにまだ残っていることを意味します。 JavaScript では、不要な参照とは、コード内に残り、不要になったが、解放される必要があるメモリの一部を指している変数です。これは開発者のミスだと考える人もいます。
JavaScript で最も一般的なメモリ リークを理解するには、参照がどのように忘れられやすいかを理解する必要があります。
JavaScript は、未定義の変数を大まかに処理します。未定義の変数は、グローバル オブジェクトに新しい変数を作成します。ブラウザでは、グローバル オブジェクトは window
です。 window
。
function foo(arg) { bar = "this is a hidden global variable"; }
真相是:
function foo(arg) { window.bar = "this is an explicit global variable"; }
函数 foo
内部忘记使用 var
,意外创建了一个全局变量。此例泄露了一个简单的字符串,无伤大雅,但是有更糟的情况。
另一种意外的全局变量可能由 this
创建:
function foo() { this.variable = "potential accidental global"; } // Foo 调用自己,this 指向了全局对象(window) // 而不是 undefined foo();
在 JavaScript 文件头部加上
'use strict'
,可以避免此类错误发生。启用严格模式解析 JavaScript ,避免意外的全局变量。
全局变量注意事项
尽管我们讨论了一些意外的全局变量,但是仍有一些明确的全局变量产生的垃圾。它们被定义为不可回收(除非定义为空或重新分配)。尤其当全局变量用于临时存储和处理大量信息时,需要多加小心。如果必须使用全局变量存储大量数据时,确保用完以后把它设置为 null 或者重新定义。与全局变量相关的增加内存消耗的一个主因是缓存。缓存数据是为了重用,缓存必须有一个大小上限才有用。高内存消耗导致缓存突破上限,因为缓存内容无法被回收。
在 JavaScript 中使用 setInterval
非常平常。一段常见的代码:
var someResource = getData(); setInterval(function() { var node = document.getElementById('Node'); if(node) { // 处理 node 和 someResource node.innerHTML = JSON.stringify(someResource)); } }, 1000);
此例说明了什么:与节点或数据关联的计时器不再需要,node
对象可以删除,整个回调函数也不需要了。可是,计时器回调函数仍然没被回收(计时器停止才会被回收)。同时,someResource
var element = document.getElementById('button'); function onClick(event) { element.innerHTML = 'text'; } element.addEventListener('click', onClick);
var elements = { button: document.getElementById('button'), image: document.getElementById('image'), text: document.getElementById('text') }; function doStuff() { image.src = 'http://some.url/image'; button.click(); console.log(text.innerHTML); // 更多逻辑 } function removeButton() { // 按钮是 body 的后代元素 document.body.removeChild(document.getElementById('button')); // 此时,仍旧存在一个全局的 #button 的引用 // elements 字典。button 元素仍旧在内存中,不能被 GC 回收。 }
foo
は内部で var
を使用するのを忘れ、誤ってグローバル変数を作成しました。この例では単純な文字列がリークされており、これは無害ですが、さらに悪いことがあります。 🎜🎜別の予期しないグローバル変数が this
によって作成される可能性があります: 🎜var theThing = null; var replaceThing = function () { var originalThing = theThing; var unused = function () { if (originalThing) console.log("hi"); }; theThing = { longStr: new Array(1000000).join('*'), someMethod: function () { console.log(someMessage); } }; }; setInterval(replaceThing, 1000);
🎜 これを回避するには、JavaScript ファイルのヘッダーに 'use strict'
を追加してください。エラーが発生します。 JavaScript の厳密モード解析を有効にして、予期しないグローバル変数を回避します。 🎜
🎜グローバル変数に関する注意🎜🎜いくつかの予期せぬグローバル変数について説明しましたが、依然としてガベージを生成する明示的なグローバル変数がいくつかあります。これらは、(空または再割り当てとして定義されていない限り) リサイクル不可として定義されます。大量の情報を一時的に保存および処理するためにグローバル変数を使用する場合は特に注意が必要です。大量のデータを保存するためにグローバル変数を使用する必要がある場合は、必ず null に設定するか、使用後に再定義してください。グローバル変数に関連するメモリ消費量増加の主な原因の 1 つはキャッシュです。データのキャッシュは再利用するためのものであり、有効に使用するにはキャッシュのサイズに上限を設ける必要があります。メモリ消費量が多いと、キャッシュされたコンテンツを再利用できないため、キャッシュが上限を超えてしまいます。 🎜🎜2: 忘れられたタイマーまたはコールバック関数🎜🎜 JavaScript で setInterval
を使用することは非常に一般的です。共通のコード: 🎜var x = []; function createSomeNodes() { var p, i = 100, frag = document.createDocumentFragment(); for (;i > 0; i--) { p = document.createElement("p"); p.appendChild(document.createTextNode(i + " - "+ new Date().toTimeString())); frag.appendChild(p); } document.getElementById("nodes").appendChild(frag); } function grow() { x.push(new Array(1000000).join('x')); createSomeNodes(); setTimeout(grow,1000); }
node
オブジェクトは削除でき、コールバック関数全体が不要になります。ただし、タイマー コールバック関数はまだリサイクルされていません (タイマーが停止するまでリサイクルされません)。同時に、someResource
に大量のデータが保存されている場合、それをリサイクルすることはできません。 🎜对于观察者的例子,一旦它们不再需要(或者关联的对象变成不可达),明确地移除它们非常重要。老的 IE 6 是无法处理循环引用的。如今,即使没有明确移除它们,一旦观察者对象变成不可达,大部分浏览器是可以回收观察者处理函数的。
观察者代码示例:
var element = document.getElementById('button'); function onClick(event) { element.innerHTML = 'text'; } element.addEventListener('click', onClick);
对象观察者和循环引用注意事项
老版本的 IE 是无法检测 DOM 节点与 JavaScript 代码之间的循环引用,会导致内存泄露。如今,现代的浏览器(包括 IE 和 Microsoft Edge)使用了更先进的垃圾回收算法,已经可以正确检测和处理循环引用了。换言之,回收节点内存时,不必非要调用 removeEventListener
了。
有时,保存 DOM 节点内部数据结构很有用。假如你想快速更新表格的几行内容,把每一行 DOM 存成字典(JSON 键值对)或者数组很有意义。此时,同样的 DOM 元素存在两个引用:一个在 DOM 树中,另一个在字典中。将来你决定删除这些行时,需要把两个引用都清除。
var elements = { button: document.getElementById('button'), image: document.getElementById('image'), text: document.getElementById('text') }; function doStuff() { image.src = 'http://some.url/image'; button.click(); console.log(text.innerHTML); // 更多逻辑 } function removeButton() { // 按钮是 body 的后代元素 document.body.removeChild(document.getElementById('button')); // 此时,仍旧存在一个全局的 #button 的引用 // elements 字典。button 元素仍旧在内存中,不能被 GC 回收。 }
此外还要考虑 DOM 树内部或子节点的引用问题。假如你的 JavaScript 代码中保存了表格某一个 <td>
的引用。将来决定删除整个表格的时候,直觉认为 GC 会回收除了已保存的 <td>
以外的其它节点。实际情况并非如此:此<td>
是表格的子节点,子元素与父元素是引用关系。由于代码保留了 <td>
的引用,导致整个表格仍待在内存中。保存 DOM 元素引用的时候,要小心谨慎。
闭包是 JavaScript 开发的一个关键方面:匿名函数可以访问父级作用域的变量。
代码示例:
var theThing = null; var replaceThing = function () { var originalThing = theThing; var unused = function () { if (originalThing) console.log("hi"); }; theThing = { longStr: new Array(1000000).join('*'), someMethod: function () { console.log(someMessage); } }; }; setInterval(replaceThing, 1000);
代码片段做了一件事情:每次调用 replaceThing
,theThing
得到一个包含一个大数组和一个新闭包(someMethod
)的新对象。同时,变量 unused
是一个引用 originalThing
的闭包(先前的 replaceThing
又调用了 theThing
)。思绪混乱了吗?最重要的事情是,闭包的作用域一旦创建,它们有同样的父级作用域,作用域是共享的。someMethod
可以通过 theThing
使用,someMethod
与 unused
分享闭包作用域,尽管 unused
从未使用,它引用的 originalThing
迫使它保留在内存中(防止被回收)。当这段代码反复运行,就会看到内存占用不断上升,垃圾回收器(GC)并无法降低内存占用。本质上,闭包的链表已经创建,每一个闭包作用域携带一个指向大数组的间接的引用,造成严重的内存泄露。
Meteor 的博文 解释了如何修复此种问题。在
replaceThing
的最后添加originalThing = null
。
Chrome 提供了一套很棒的检测 JavaScript 内存占用的工具。与内存相关的两个重要的工具:timeline
和 profiles
。
timeline 可以检测代码中不需要的内存。在此截图中,我们可以看到潜在的泄露对象稳定的增长,数据采集快结束时,内存占用明显高于采集初期,Node(节点)的总量也很高。种种迹象表明,代码中存在 DOM 节点泄露的情况。
Profiles 是你可以花费大量时间关注的工具,它可以保存快照,对比 JavaScript 代码内存使用的不同快照,也可以记录时间分配。每一次结果包含不同类型的列表,与内存泄露相关的有 summary(概要) 列表和 comparison(对照) 列表。
summary(概要) 列表展示了不同类型对象的分配及合计大小:shallow size(特定类型的所有对象的总大小),retained size(shallow size 加上其它与此关联的对象大小)。它还提供了一个概念,一个对象与关联的 GC root 的距离。
对比不同的快照的 comparison list 可以发现内存泄露。
实质上有两种类型的泄露:周期性的内存增长导致的泄露,以及偶现的内存泄露。显而易见,周期性的内存泄露很容易发现;偶现的泄露比较棘手,一般容易被忽视,偶尔发生一次可能被认为是优化问题,周期性发生的则被认为是必须解决的 bug。
以 Chrome 文档中的代码为例:
var x = []; function createSomeNodes() { var p, i = 100, frag = document.createDocumentFragment(); for (;i > 0; i--) { p = document.createElement("p"); p.appendChild(document.createTextNode(i + " - "+ new Date().toTimeString())); frag.appendChild(p); } document.getElementById("nodes").appendChild(frag); } function grow() { x.push(new Array(1000000).join('x')); createSomeNodes(); setTimeout(grow,1000); }
当 grow
执行的时候,开始创建 p 节点并插入到 DOM 中,并且给全局变量分配一个巨大的数组。通过以上提到的工具可以检测到内存稳定上升。
timeline 标签擅长做这些。在 Chrome 中打开例子,打开 Dev Tools ,切换到 timeline,勾选 memory 并点击记录按钮,然后点击页面上的 The Button
按钮。过一阵停止记录看结果:
两种迹象显示出现了内存泄露,图中的 Nodes(绿线)和 JS heap(蓝线)。Nodes 稳定增长,并未下降,这是个显著的信号。
JS heap 的内存占用也是稳定增长。由于垃圾收集器的影响,并不那么容易发现。图中显示内存占用忽涨忽跌,实际上每一次下跌之后,JS heap 的大小都比原先大了。换言之,尽管垃圾收集器不断的收集内存,内存还是周期性的泄露了。
确定存在内存泄露之后,我们找找根源所在。
切换到 Chrome Dev Tools 的 profiles 标签,刷新页面,等页面刷新完成之后,点击 Take Heap Snapshot 保存快照作为基准。而后再次点击 The Button
按钮,等数秒以后,保存第二个快照。
筛选菜单选择 Summary,右侧选择 Objects allocated between Snapshot 1 and Snapshot 2,或者筛选菜单选择 Comparison ,然后可以看到一个对比列表。
此例很容易找到内存泄露,看下 (string)
的 Size Delta
Constructor,8MB,58个新对象。新对象被分配,但是没有释放,占用了8MB。
如果展开 (string)
Constructor,会看到许多单独的内存分配。选择某一个单独的分配,下面的 retainers 会吸引我们的注意。
我们已选择的分配是数组的一部分,数组关联到 window
对象的 x
变量。这里展示了从巨大对象到无法回收的 root(window
)的完整路径。我们已经找到了潜在的泄露以及它的出处。
我们的例子还算简单,只泄露了少量的 DOM 节点,利用以上提到的快照很容易发现。对于更大型的网站,Chrome 还提供了 Record Heap Allocations 功能。
回到 Chrome Dev Tools 的 profiles 标签,点击 Record Heap Allocations。工具运行的时候,注意顶部的蓝条,代表了内存分配,每一秒有大量的内存分配。运行几秒以后停止。
上图中可以看到工具的杀手锏:选择某一条时间线,可以看到这个时间段的内存分配情况。尽可能选择接近峰值的时间线,下面的列表仅显示了三种 constructor:其一是泄露最严重的(string)
,下一个是关联的 DOM 分配,最后一个是 Text
constructor(DOM 叶子节点包含的文本)。
从列表中选择一个 HTMLpElement
constructor,然后选择 Allocation stack
。
现在知道元素被分配到哪里了吧(grow
-> createSomeNodes
),仔细观察一下图中的时间线,发现 HTMLpElement
constructor 调用了许多次,意味着内存一直被占用,无法被 GC 回收,我们知道了这些对象被分配的确切位置(createSomeNodes
)。回到代码本身,探讨下如何修复内存泄露吧。
在 heap allocations 的结果区域,选择 Allocation。
このビューには、メモリ割り当てに関連する関数のリストが表示され、すぐにリークが確認されましたgrow
和 createSomeNodes
。当选择 grow
时,看看相关的 object constructor,清楚地看到 (string)
, HTMLpElement
和 Text
。
上記のツールと組み合わせると、メモリリークを簡単に見つけることができます。
上記は JavaScript のメモリ リークの 4 つの方法とその回避方法の詳細については、PHP 中国語 Web サイト (www.php.cn) に注目してください。