本文では、JavaScript が DOM を操作するためによく使用される API を機能別に、作成、変更、クエリなどの各種 API にまとめています。主に基礎知識の復習と理解を深めるために使用されます。ネイティブjsの理解。
DOM を操作するための API を説明する前に、これらの概念は API を習得するための鍵であり、理解する必要があります。
DOM レベル 1 は、DOM 内のすべてのノード タイプによって実装される Node インターフェイスを定義します。この Node インターフェイスは、JS の Node タイプとして実装されます。この型は IE9 より前のバージョンではアクセスできません。JS のすべてのノードは Node 型を継承し、同じ基本プロパティとメソッドを共有します。
NodeにはNodeの種類を表すnodeType属性があり、その値は対応するNodeの種類を表します:
Node.ELEMENT_NODE:1
Node.ATTRIBUTE_NODE:2
Node.TEXT_NODE:3
Node.CDATA_SECTION_NODE:4
Node.ENTITY_REFERENCE_NODE:5
Node.ENTITY_NODE:6
Node.PROCESSING_INSTRUCTION_NODE:7
Node.COMMENT_NODE:8
Node.DOCUMENT_NODE:9
Node.DOCUMENT_ TYPE_NODE:10
ノード 。 DOCUMENT_FRAGMENT_NODE:11
Node.NOTATION_NODE :12
Node が要素であるかどうかを判断したいとします。
if(someNode.nodeType == 1){ console.log("Node is a element"); }
これらの Node タイプの中で、最もよく使用されるタイプは、element、text、attribute、comment です。 、ドキュメント、およびドキュメント_フラグメント。
これらのタイプを簡単に紹介します:
要素は、要素のタグ名、サブノード、および属性へのアクセスを提供します。p、span、a およびその他のタグは、要素の種類の 1 つです。 。要素には次の特性があります:
(1) nodeType は 1
(2) nodeName は要素のタグ名、tagName は返されたタグ名でもあります
(3) nodeValue は null
(4)parentNode は Document または Element の場合があります
(5 ) 子ノードは、Element、Text、Comment、Processing_struct、CDATASection、または EntityReference の場合があります
Text はテキスト ノードを表します。テキスト ノードにはプレーン テキスト コンテンツが含まれ、HTML コードを含めることはできませんが、エスケープされた HTML コードを含めることはできます。テキストには次の特性があります:
(1) nodeType は 3
(2) nodeName は #text
(3) nodeValue はテキストコンテンツ
(4)parentNode は要素
(5) 子ノードはありません
Attr 型は要素の特性を表し、要素のattributes 属性のノードに相当します。次の特性があります:
(1) nodeType 値は 2
(2) nodeName はノードの名前です。属性
(3) nodeValue はcharacteristic Value
(4)parentNode はnull
Comment は HTML 文書内のコメントを表します。 次のような特徴があります:
(1) nodeType は 8
(2) nodeName は # comment
(3) nodeValue はアノテーションの内容です
(4)parentNode は Document または Element です
(5) 子ノードはありません
Document はブラウザではドキュメントを表します。ページ全体を表す HTMLDocument のインスタンス。これは window オブジェクトのプロパティでもあります。ドキュメントには次の特性があります:
(1) nodeType は 9
(2) nodeName は #document
(3) nodeValue は null
(4)parentNode は null
(5) 子ノードは DocumentType または Element である可能性があります
DocumentFragment は、すべてのノードの中で対応するタグを持たない唯一のタイプであり、軽量のドキュメントを表し、ドキュメントに追加されるノードを保存するための一時的なウェアハウスとして使用されます。 DocumentFragment には次の特性があります:
(1) nodeType は 11
(2) nodeName は #document-fragment
(3) nodeValue は null
(4)parentNode は null
いくつかの一般的なノード タイプを簡単に紹介します。 HTML のノードには、要素ノードだけでなく、テキスト ノード、コメント ノードなどが含まれます。ここでは、いくつかの一般的なノードについて簡単に説明します。さらに詳しく知りたい学生は、関連情報を参照してください。
ここでは、よく使われるDOM操作APIを分類します。最初に紹介するのは作成APIです。このタイプの API は、簡単に言えば、ノードを作成するために使用されます。
createElement は、指定されたタグ名を渡すことによって要素を作成します。 注: IE8 より前のブラウザでは、カスタム タグが作成されます。
次のように使用します:
var p = document.createElement("p");
createElement を使用するときは注意してください: createElement によって作成された要素は HTML ドキュメントに属しません。作成されるだけで、HTML ドキュメントに追加されるわけではありません。appendChild や insertBefore などのメソッドを呼び出す必要があります。をクリックして HTML ドキュメントに追加します。
createTextNode は、テキスト ノードを作成するために使用されます。使用方法は次のとおりです。
var textNode = document.createTextNode("一个TextNode");
createTextNode は、createElement と同様に、テキスト ノード内のテキストであるパラメーターを受け取ります。同様に、HTML ドキュメント ツリーに追加するには AppendChild が必要です
cloneNode是用来返回调用方法的节点的一个副本,它接收一个bool参数,用来表示是否复制子元素,使用如下:
var parent = document.getElementById("parentElement"); var parent2 = parent.cloneNode(true);// 传入true parent2.id = "parent2";
这段代码通过cloneNode复制了一份parent元素,其中cloneNode的参数为true,表示parent的子节点也被复制,如果传入false,则表示只复制了parent节点。
我们看看这个例子
<p id="parent"> 我是父元素的文本 <br/> <span> 我是子元素 </span> </p> <button id="btnCopy">复制</button> var parent = document.getElementById("parent"); document.getElementById("btnCopy").onclick = function(){ var parent2 = parent.cloneNode(true); parent2.id = "parent2"; document.body.appendChild(parent2); }
这段代码很简单,主要是绑定button事件,事件内容是复制了一个parent,修改其id,然后添加到文档中。
这里有几点要注意:
(1)和createElement一样,cloneNode创建的节点只是游离有html文档外的节点,要调用appendChild方法才能添加到文档树中
(2)如果复制的元素有id,则其副本同样会包含该id,由于id具有唯一性,所以在复制节点后必须要修改其id
(3)调用接收的bool参数最好传入,如果不传入该参数,不同浏览器对其默认值的处理可能不同
除此之外,我们还有一个需要注意的点:
如果被复制的节点绑定了事件,则副本也会跟着绑定该事件吗?这里要分情况讨论:
(1)如果是通过addEventListener或者比如onclick进行绑定事件,则副本节点不会绑定该事件
(2)如果是内联方式绑定比如
<p onclick="showParent()"></p>
这样的话,副本节点同样会触发事件。
createDocumentFragment方法用来创建一个DocumentFragment。在前面我们说到DocumentFragment表示一种轻量级的文档,它的作用主要是存储临时的节点用来准备添加到文档中。
createDocumentFragment方法主要是用于添加大量节点到文档中时会使用到。假设要循环一组数据,然后创建多个节点添加到文档中,比如示例
<ul id="list"></ul> <input type="button" value="添加多项" id="btnAdd" /> document.getElementById("btnAdd").onclick = function(){ var list = document.getElementById("list"); for(var i = 0;i < 100; i++){ var li = document.createElement("li"); li.textContent = i; list.appendChild(li); } }
这段代码将按钮绑定了一个事件,这个事件创建了100个li节点,然后依次将其添加HTML文档中。这样做有一个缺点:每次一创建一个新的元素,然后添加到文档树中,这个过程会造成浏览器的回流。所谓回流简单说就是指元素大小和位置会被重新计算,如果添加的元素太多,会造成性能问题。这个时候,就是使用createDocumentFragment了。
DocumentFragment不是文档树的一部分,它是保存在内存中的,所以不会造成回流问题。我们修改上面的代码如下:
document.getElementById("btnAdd").onclick = function(){ var list = document.getElementById("list"); var fragment = document.createDocumentFragment(); for(var i = 0;i < 100; i++){ var li = document.createElement("li"); li.textContent = i; fragment.appendChild(li); } list.appendChild(fragment); }
优化后的代码主要是创建了一个fragment,每次生成的li节点先添加到fragment,最后一次性添加到list,大家可以看示例
创建型api主要包括createElement,createTextNode,cloneNode和createDocumentFragment四个方法,需要注意下面几点:
(1)它们创建的节点只是一个孤立的节点,要通过appendChild添加到文档中
(2)cloneNode要注意如果被复制的节点是否包含子节点以及事件绑定等问题
(3)使用createDocumentFragment来解决添加大量节点时的性能问题
前面我们提到创建型api,它们只是创建节点,并没有真正修改到页面内容,而是要调用appendChild来将其添加到文档树中。我在这里将这类会修改到页面内容归为一类。
修改页面内容的api主要包括:appendChild,insertBefore,removeChild,replaceChild。
appendChild我们在前面已经用到多次,就是将指定的节点添加到调用该方法的节点的子元素的末尾。调用方法如下:
parent.appendChild(child);
child节点将会作为parent节点的最后一个子节点。
appendChild这个方法很简单,但是还有有一点需要注意:如果被添加的节点是一个页面中存在的节点,则执行后这个节点将会添加到指定位置,其原本所在的位置将移除该节点,也就是说不会同时存在两个该节点在页面上,相当于把这个节点移动到另一个地方。我们来看例子
<p id="child"> 要被添加的节点 </p> <br/> <br/> <br/> <p id="parent"> 要移动的位置 </p> <input id="btnMove" type="button" value="移动节点" /> document.getElementById("btnMove").onclick = function(){ var child = document.getElementById("child"); document.getElementById("parent").appendChild(child); }
这段代码主要是获取页面上的child节点,然后添加到指定位置,可以看到原本的child节点被移动到parent中了。
这里还有一个要注意的点:如果child绑定了事件,被移动时,它依然绑定着该事件。
insertBefore用来添加一个节点到一个参照节点之前,用法如下:
parentNode.insertBefore(newNode,refNode);
parentNode表示新节点被添加后的父节点
newNode表示要添加的节点
refNode表示参照节点,新节点会添加到这个节点之前
我们来看这个例子
<p id="parent"> 父节点 <p id="child"> 子元素 </p> </p> <input type="button" id="insertNode" value="插入节点" /> var parent = document.getElementById("parent"); var child = document.getElementById("child"); document.getElementById("insertNode").onclick = function(){ var newNode = document.createElement("p"); newNode.textContent = "新节点" parent.insertBefore(newNode,child); }
这段代码创建了一个新节点,然后添加到child节点之前。
和appendChild一样,如果插入的节点是页面上的节点,则会移动该节点到指定位置,并且保留其绑定的事件。
关于第二个参数参照节点还有几个注意的地方:
(1)refNode是必传的,如果不传该参数会报错
(2)如果refNode是undefined或null,则insertBefore会将节点添加到子元素的末尾
removeChild顾名思义,就是删除指定的子节点并返回,用法如下:
var deletedChild = parent.removeChild(node);
deletedChild指向被删除节点的引用,它等于node,被删除的节点仍然存在于内存中,可以对其进行下一步操作。
注意:如果被删除的节点不是其子节点,则程序将会报错。我们可以通过下面的方式来确保可以删除:
if(node.parentNode){ node.parentNode.removeChild(node); }
通过节点自己获取节点的父节点,然后将自身删除。
replaceChild用于使用一个节点替换另一个节点,用法如下
parent.replaceChild(newChild,oldChild);
newChild是替换的节点,可以是新的节点,也可以是页面上的节点,如果是页面上的节点,则其将被转移到新的位置
oldChild是被替换的节点
页面修改型api主要是这四个接口,要注意几个特点:
(1)不管是新增还是替换节点,如果新增或替换的节点是原本存在页面上的,则其原来位置的节点将被移除,也就是说同一个节点不能存在于页面的多个位置
(2)节点本身绑定的事件会不会消失,会一直保留着。
节点查询型API也是非常常用的api,下面我们分别说明一下每一个api的使用。
这个接口很简单,根据元素id返回元素,返回值是Element类型,如果不存在该元素,则返回null。
使用这个接口有几点要注意:
(1)元素的Id是大小写敏感的,一定要写对元素的id
(2)HTML文档中可能存在多个id相同的元素,则返回第一个元素
(3)只从文档中进行搜索元素,如果创建了一个元素并指定id,但并没有添加到文档中,则这个元素是不会被查找到的
这个接口根据元素标签名获取元素,返回一个即时的HTMLCollection类型,什么是即时的HTMLCollection类型呢?我们来看看这个示例
p1
p2
var pList = document.getElementsByTagName("p"); document.getElementById("btnAddp").onclick = function(){ var p = document.createElement("p"); p.textContent ="p" + (pList.length+1); document.body.appendChild(p); } document.getElementById("btnShowCount").onclick = function(){ alert(pList.length); }
这段代码中有两个按钮,一个按钮是显示HTMLCollection元素的个数,另一个按钮可以新增一个p标签到文档中。前面提到HTMLCollcetion元素是即时的表示该集合是随时变化的,也就是是文档中有几个p,它会随时进行变化,当我们新增一个p后,再访问HTMLCollection时,就会包含这个新增的p。
使用document.getElementsByTagName这个方法有几点要注意:
(1)如果要对HTMLCollection集合进行循环操作,最好将其长度缓存起来,因为每次循环都会去计算长度,暂时缓存起来可以提高效率
(2)如果没有存在指定的标签,该接口返回的不是null,而是一个空的HTMLCollection
(3)“*”表示所有标签
getElementsByName主要是通过指定的name属性来获取元素,它返回一个即时的NodeList对象。
使用这个接口主要要注意几点:
(1)返回对象是一个即时的NodeList,它是随时变化的
(2)在HTML元素中,并不是所有元素都有name属性,比如p是没有name属性的,但是如果强制设置p的name属性,它也是可以被查找到的
(3)在IE中,如果id设置成某个值,然后传入getElementsByName的参数值和id值一样,则这个元素是会被找到的,所以最好不好设置同样的值给id和name
这个API是根据元素的class返回一个即时的HTMLCollection,用法如下
var elements = document.getElementsByClassName(names);
这个接口有下面几点要注意:
(1)返回结果是一个即时的HTMLCollection,会随时根据文档结构变化
(2)IE9以下浏览器不支持
(3)如果要获取2个以上classname,可传入多个classname,每个用空格相隔,例如
var elements = document.getElementsByClassName("test1 test2");
这两个api很相似,通过css选择器来查找元素,注意选择器要符合CSS选择器的规则。
首先来介绍一下document.querySelector。
document.querySelector返回第一个匹配的元素,如果没有匹配的元素,则返回null。
注意,由于返回的是第一个匹配的元素,这个api使用的深度优先搜索来获取元素。我们来看这个例子:
<p> <p> <span class="test">第三级的span</span> </p> </p> <p class="test"> 同级的第二个p </p> <input type="button" id="btnGet" value="获取test元素" /> document.getElementById("btnGet").addEventListener("click",function(){ var element = document.querySelector(".test"); alert(element.textContent); })
这个例子很简单,就是两个class都包含“test”的元素,一个在文档树的前面,但是它在第三级,另一个在文档树的后面,但它在第一级,通过querySelector获取元素时,它通过深度优先搜索,拿到文档树前面的第三级的元素。
document.querySelectorAll的不同之处在于它返回的是所有匹配的元素,而且可以匹配多个选择符,我们来看看下面这个例子
<p class="test"> class为test </p> <p id="test"> id为test </p> <input id="btnShow" type="button" value="显示内容" /> document.getElementById("btnShow").addEventListener("click",function(){ var elements = document.querySelectorAll("#test,.test"); for(var i = 0,length = elements.length;i<length;i++){ alert(elements[i].textContent); } })
这段代码通过querySelectorAll,使用id选择器和class选择器选择了两个元素,并依次输出其内容。要注意两点:
(1)querySelectorAll也是通过深度优先搜索,搜索的元素顺序和选择器的顺序无关
(2)返回的是一个非即时的NodeList,也就是说结果不会随着文档树的变化而变化
兼容性问题:querySelector和querySelectorAll在ie8以下的浏览器不支持。
在html文档中的每个节点之间的关系都可以看成是家谱关系,包含父子关系,兄弟关系等等,下面我们依次来看看每一种关系。
parentNode:每个节点都有一个parentNode属性,它表示元素的父节点。Element的父节点可能是Element,Document或DocumentFragment。
parentElement:返回元素的父元素节点,与parentNode的区别在于,其父节点必须是一个Element,如果不是,则返回null
previousSibling:节点的前一个节点,如果该节点是第一个节点,则为null。注意有可能拿到的节点是文本节点或注释节点,与预期的不符,要进行处理一下。
previousElementSibling:返回前一个元素节点,前一个节点必须是Element,注意IE9以下浏览器不支持。
nextSibling:节点的后一个节点,如果该节点是最后一个节点,则为null。注意有可能拿到的节点是文本节点,与预期的不符,要进行处理一下。
nextElementSibling:返回后一个元素节点,后一个节点必须是Element,注意IE9以下浏览器不支持。
childNodes:返回一个即时的NodeList,表示元素的子节点列表,子节点可能会包含文本节点,注释节点等。
children:一个即时的HTMLCollection,子节点都是Element,IE9以下浏览器不支持。
firstNode:第一个子节点
lastNode:最后一个子节点
hasChildNodes方法:可以用来判断是否包含子节点。
setAttribute:根据名称和值修改元素的特性,用法如下。
element.setAttribute(name, value);
其中name是特性名,value是特性值。如果元素不包含该特性,则会创建该特性并赋值。
如果元素本身包含指定的特性名为属性,则可以世界访问属性进行赋值,比如下面两条代码是等价的:
element.setAttribute("id","test"); element.id = "test";
getAttribute返回指定的特性名相应的特性值,如果不存在,则返回null或空字符串。用法如下:
var value = element.getAttribute("id");
window.getComputedStyle是用来获取应用到元素后的样式,假设某个元素并未设置高度而是通过其内容将其高度撑开,这时候要获取它的高度就要用到getComputedStyle,用法如下:
var style = window.getComputedStyle(element[, pseudoElt]);
element是要获取的元素,pseudoElt指定一个伪元素进行匹配。
返回的style是一个CSSStyleDeclaration对象。
通过style可以访问到元素计算后的样式
getBoundingClientRect用来返回元素的大小以及相对于浏览器可视窗口的位置,用法如下:
var clientRect = element.getBoundingClientRect();
clientRect是一个DOMRect对象,包含left,top,right,bottom,它是相对于可视窗口的距离,滚动位置发生改变时,它们的值是会发生变化的。除了IE9以下浏览器,还包含元素的height和width等数据,具体可查看链接
本文主要总结了原生js中常用的操作DOM的api接口,主要为了复习基础知识。平时开发用多了jQuery等类库,对基础知识的了解可能就渐渐地遗忘,但这些基础知识才是我们立足的根本,只有掌握原生的js,才能真正做好js的开发。
以上がDOM での JavaScript 操作に一般的に使用される API の概要の詳細な紹介の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。