Web ページの構造はますます複雑になっています。以前と同じようにすべてのコードをファイルに入れると、次のような問題が発生します。相互に
JavaScriptファイルが大きくなり、読み込み速度に影響
構造が複雑で保守が難しい
バックエンド(Javaなど)と比較すると、明らかな違いがわかります。 2009 年に、Ryan Dahl はサーバー プログラミングに JavaScript を使用するための Node.js プロジェクトを作成しました。これにより、「JS モジュラー プログラミング」が正式に誕生しました。
モジュールは関数の集合であり、大きなファイルをいくつかの小さなファイルに分割し、各ファイルに異なる関数を定義して、HTML に導入できます。
var module1 = new Object({ _count : 0, m1 : function (){ //... }, m2 : function (){ //... } });
var module1 = (function(){ var _count = 0; var m1 = function(){ //... }; var m2 = function(){ //... }; return { m1 : m1, m2 : m2 }; })();
誰もがさまざまな方法でモジュールを定義でき、それらがすべて特定の仕様に従うことができれば、次のような利点があります。素晴らしい: お互いに引用し合うことができます!
モジュール仕様
math.js モジュールは、node.js で次のように定義されています:
function add(a, b){ return a + b; } exports.add = add;
var math = require('math'); math.add(2,3);
ただし、ブラウザはネットワーク環境ではこのようにプレイできないため、非同期 AMD 仕様があります:
require(['math'], function (math) {// require([module], callback); math.add(2, 3); });
モジュールは次のように定義されます (モジュールは他のモジュールに依存できます):
define(function (){ // define([module], callback); var add = function (x,y){ return x+y; }; return { add: add }; });
他の多くのリソースをロードできますRequireJS を使用すると (ここを参照)、非常に優れており、非常に強力です。私は仕事で SeaJS を使用することが多く、使用されている仕様は CMD と呼ばれます。これは推奨されています (非同期モードを参照する必要があります):
可能な限り遅延!依存モジュールの処理方法とAMDの違いは、AMDは先行実行(依存フロントエンド)、CMDは遅延実行(依存が近くにある)です。
CMD でモジュールを定義する方法は次のとおりです:使用方法についてはドキュメントを直接参照してください。ここでは詳細は説明しません。define(function(require, exports, module) { var a = require('./a'); a.doSomething(); var b = require('./b'); b.doSomething(); });ログイン後にコピー
SeaJS のソースコード解析
初めてモジュール化に触れたとき、これは単純すぎると感じました:
script タグを作成するときに onload と src を設定するだけです!実際はこんな感じですが、完全にそうとは限りません! SeaJS コード (sea-debug.js) を見てみましょう。モジュールは、読み込みプロセス中に次の状態を経る可能性があります:var STATUS = Module.STATUS = { // 1 - The `module.uri` is being fetched FETCHING: 1, // 2 - The meta data has been saved to cachedMods SAVED: 2, // 3 - The `module.dependencies` are being loaded LOADING: 3, // 4 - The module are ready to execute LOADED: 4, // 5 - The module is being executed EXECUTING: 5, // 6 - The `module.exports` is available EXECUTED: 6, // 7 - 404 ERROR: 7 }ログイン後にコピーModul
オブジェクトは、モジュール情報を維持するためにメモリ内で使用されます:
function Module(uri, deps) { this.uri = uri this.dependencies = deps || [] // 依赖模块ID列表 this.deps = {} // 依赖模块Module对象列表 this.status = 0 // 状态 this._entry = [] // 在模块加载完成之后需要调用callback的模块 }
ページ上でモジュール システムを開始するには、次の操作を行う必要があります。 seajs .use
メソッドを使用します:
seajs.use(‘./main’, function(main) {// 依赖及回调方法 main.init(); });
読み込みプロセスの全体的なロジックは Module.prototype.load
で確認できます: Modul
对象来维护模块的信息:
Module.prototype.load = function() { var mod = this if (mod.status >= STATUS.LOADING) { return } mod.status = STATUS.LOADING var uris = mod.resolve() // 解析依赖模块的URL地址 emit("load", uris) for (var i = 0, len = uris.length; i < len; i++) { mod.deps[mod.dependencies[i]] = Module.get(uris[i])// 从缓存取或创建 } mod.pass(); // 将entry传递给依赖的但还没加载的模块 if (mod._entry.length) {// 本模块加载完成 mod.onload() return } var requestCache = {}; var m; // 加载依赖的模块 for (i = 0; i < len; i++) { m = cachedMods[uris[i]] if (m.status < STATUS.FETCHING) { m.fetch(requestCache) } else if (m.status === STATUS.SAVED) { m.load() } } for (var requestUri in requestCache) { if (requestCache.hasOwnProperty(requestUri)) { requestCache[requestUri]() } } }
在页面上启动模块系统需要使用seajs.use
方法:
Module.prototype.onload = function() { var mod = this mod.status = STATUS.LOADED for (var i = 0, len = (mod._entry || []).length; i < len; i++) { var entry = mod._entry[i] if (--entry.remain === 0) { entry.callback() } } delete mod._entry }
加载过程的整体逻辑可以在Module.prototype.load
中看到:
for (var i = 0, len = uris.length; i < len; i++) { exports[i] = cachedMods[uris[i]].exec(); } if (callback) { callback.apply(global, exports)// 执行回调函数 }
总体上逻辑很顺就不讲了,唯一比较绕的就是_entry
数组了。网上没有找到比较通俗易懂的文章,于是看着代码连蒙带猜地大概看懂了,其实只要记住它的目标即可:
当依赖的所有模块加载完成后执行回调函数!
换种说法:
数组_entry中保存了当前模块加载完成之后、哪些模块的依赖可能加载完成的列表(依赖的反向关系)!
举个例子,模块A依赖于模块B、C、D,那么经过pass之后的状态如下:
此时A中的remain
为3,也就是说它还有三个依赖的模块没有加载完成!而如果模块B依赖模块E、F,那么在它load的时候会将A也传递出去:
有几个细节:
已经加载完成的模块不会被传播;
已经传播过一次的模块不会再次传播;
如果依赖的模块正在加载那么会递归传播;
维护好依赖关系之后就可以通过Module.prototype.fetch
来加载模块,有两种sendRequest
的实现方式:
importScripts
script
然后根据结果执行load
或者error
方法。依赖的所有模块都加载完成后就会执行onload
方法:
var exports = isFunction(factory) ? factory.call(mod.exports = {}, require, mod.exports, mod) : factory
其中--entry.remain
就相当于告诉entry对应的模块:你的依赖列表里面已经有一个完成了!而entry.remain === 0
则说明它所依赖的所有的模块都已经加载完成了!那么此时将执行回调函数:
if (callback) { callback.apply(global, exports) }
脚本下载完成之后会马上执行define
方法来维护模块的信息:
没有显式地指定dependencies时会用parseDependencies来用正则匹配方法中的require()片段(指定依赖列表是个好习惯)。
接着执行factory
function require(id) { var m = mod.deps[id] || Module.get(require.resolve(id)) if (m.status == STATUS.ERROR) { throw new Error('module was broken: ' + m.uri) } return m.exec() }
_entry
配列だけです。ネット上にわかりやすい記事がなかったので、コードを見ながら推測しながらざっくりと理解しましたが、目的は 🎜🎜🎜 依存するモジュールが全て終わった後にコールバック関数を実行する、ということだけ覚えておいてください。ロードされました! 🎜🎜🎜言い換えると: 🎜🎜🎜 array_entry には、現在のモジュールがロードされた後にどのモジュールの依存関係がロードされる可能性があるか (依存関係の逆関係) のリストが保存されます。 🎜🎜🎜たとえば、モジュールAがモジュールB、C、Dに依存している場合、パス後のステータスは次のようになります: 🎜🎜🎜🎜この時点で、A の remain
は 3 です。これは、A にまだ 3 つの依存モジュールが残っていることを意味します。ロードされました!そして、モジュール B がモジュール E と F に依存している場合、ロード時に A も渡されます: 🎜🎜🎜🎜いくつかの詳細があります: 🎜Module を渡すことができます。 .prototype.fetch</code >モジュールをロードするには、<code>sendRequest
を実装する 2 つの方法があります: 🎜load
または error
メソッドが実行されます。すべての依存モジュールがロードされた後、onload
メソッドが実行されます: 🎜rrreee🎜 ここで、--entry.remain
は、エントリに対応するモジュールに次のように指示することと同じです。依存関係リスト内にはすでに完成したものが 1 つあります。 entry.remain === 0
は、依存するすべてのモジュールがロードされていることを意味します。次に、この時点でコールバック関数が実行されます: 🎜rrreee🎜 スクリプトがダウンロードされた後、モジュール情報を維持するために define
メソッドがすぐに実行されます: 🎜🎜🎜 依存関係が明示的に指定されていない場合、 parseDependency は、メソッド内の通常のパターンの require() フラグメントと一致するために使用されます (依存関係リストを指定することをお勧めします)。 🎜🎜🎜次に、factory
メソッドを実行してモジュール データを生成します。 🎜var exports = isFunction(factory) ? factory.call(mod.exports = {}, require, mod.exports, mod) : factory
然后执行你在seajs.use中定义的callback
方法:
if (callback) { callback.apply(global, exports) }
当你写的模块代码中require时,每次都会执行factory方法:
function require(id) { var m = mod.deps[id] || Module.get(require.resolve(id)) if (m.status == STATUS.ERROR) { throw new Error('module was broken: ' + m.uri) } return m.exec() }
到这里核心的逻辑基本上讲完了,补一张状态的转换图:
以后在用的时候就可以解释一些诡异的问题了!
模块化非常好用,因此在ECMAScript 6中也开始支持,但是浏览器支持还是比较堪忧的~~
以上がJavaScript のモジュール化と SeaJs ソース コード分析の詳細な紹介の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。