ES5 ではゲッターとセッターを設定するための
Object.defineProperty メソッドが提供されていますが、このクラスを継承して特定の仕様に従う限り、このネイティブ メソッドを使用するのはいかがでしょうか。ネイティブのものと同等のゲッターとセッター。 ここで、次の仕様を定義します:
valuer と setter は、_xxxGetter/_xxxSetter の形式に従います。xxx は、制御する必要がある
属性を表します。たとえば、foo 属性を制御したい場合、コード内で obj.get('foo') と obj を呼び出せるように、object は実際の値として _fooGetter/_fooSetter メソッドと controller を提供する必要があります。 set('foo', value) は、値を取得および設定します。それ以外の場合、get メソッドと set メソッドを呼び出すことは、次のコードと同等です。 (attr, function(name, oldValue, newValue){}); set メソッドが呼び出されるたびに、function パラメーターがトリガーされます。関数内の名前は変更された属性を表し、oldValue は属性の最後の値、newValue は属性の最新の値を表します。このメソッドは、remove メソッドを使用してハンドル オブジェクトを返し、関数チェーンから関数パラメーターを削除します。 まず、
closuremodeを使用し、プライベート属性としてattributes変数を使用して、すべての属性のゲッターとセッターを保存します:
var Stateful = (function(){ 'use strict'; var attributes = { Name: { s: '_NameSetter', g: '_NameGetter', wcbs: [] } }; var ST = function(){}; return ST; })()
ここで、wcbsは、watch(name, cを呼び出すときにすべてのコールバックを保存するために使用されます)すべて戻る)。 実装コードの最初のバージョンは次のとおりです:
var Stateful = (function(){ 'use strict'; var attributes = {}; function _getNameAttrs(name){ return attributes[name] || {}; } function _setNameAttrs(name) { if (!attributes[name]) { attributes[name] = { s: '_' + name + 'Setter', g: '_' + name + 'Getter', wcbs: [] } } } function _setNameValue(name, value){ _setNameAttrs(name); var attrs = _getNameAttrs(name); var oldValue = _getNameValue.call(this, name); //如果对象拥有_nameSetter方法则调用该方法,否则直接在对象上赋值。 if (this[attrs.s]){ this[attrs.s].call(this, value); } else { this[name] = value; } if (attrs.wcbs && attrs.wcbs.length > 0){ var wcbs = attrs.wcbs; for (var i = 0, len = wcbs.length; i < len; i++) { wcbs[i](name, oldValue, value); } } }; function _getNameValue(name) { _setNameAttrs(name); var attrs = _getNameAttrs(name); var oldValue = null; // 如果拥有_nameGetter方法则调用该方法,否则直接从对象中获取。 if (this[attrs.g]) { oldValue = this[attrs.g].call(this, name); } else { oldValue = this[name]; } return oldValue; }; function ST(){}; ST.prototype.set = function(name, value){ //每次调用set方法时都将name存储到attributes中 if (typeof name === 'string'){ _setNameValue.call(this, name, value); } else if (typeof name === object) { for (var p in name) { _setNameValue.call(this, p, name[p]); } } return this; }; ST.prototype.get = function(name) { if (typeof name === 'string') { return _getNameValue.call(this, name); } }; ST.prototype.watch = function(name, wcb) { var attrs = null; if (typeof name === 'string') { _setNameAttrs(name); attrs = _getNameAttrs(name); attrs.wcbs.push(wcb); return { remove: function(){ for (var i = 0, len = attrs.wcbs.length; i < len; i++) { if (attrs.wcbs[i] === wcb) { break; } } attrs.wcbs.splice(i, 1); } } } else if (typeof name === 'function'){ for (var p in attributes) { attrs = attributes[p]; attrs.wcbs.splice(0,0, wcb); //将所有的callback添加到wcbs数组中 } return { remove: function() { for (var p in attributes) { var attrs = attributes[p]; for (var i = 0, len = attrs.wcbs.length; i < len; i++) { if (attrs.wcbs[i] === wcb) { break; } } attrs.wcbs.splice(i, 1); } } } } }; return ST; })()
function ST(){} Namebe changed from undefined to AAA AAA Namebe changed from undefined to BBB BBB new AAA BBB
すべての監視関数が wcbs 配列に格納されており、すべてのサブクラスのプロパティが同じであることがわかります。 name は同じ wcbs 配列にアクセスします。汚染を引き起こすことなく、各インスタンスが独自の監視関数チェーンを持つようにする方法はありますか?この方法を検討できます。関数である各インスタンスに _watchCallbacks 属性を追加し、すべての監視関数チェーンをこの関数に格納します。メイン コードは次のとおりです。
ST.prototype.watch = function(name, wcb) { var attrs = null; var callbacks = this._watchCallbacks; if (!callbacks) { callbacks = this._watchCallbacks = function(n, ov, nv) { var execute = function(cbs){ if (cbs && cbs.length > 0) { for (var i = 0, len = cbs.length; i < len; i++) { cbs[i](n, ov, nv); } } } //在函数作用域链中可以访问到callbacks变量 execute(callbacks['_' + n]); execute(callbacks['*']);// 通配符 } } var _name = ''; if (typeof name === 'string') { var _name = '_' + name; } else if (typeof name === 'function') {//如果name是函数,则所有属性改变时都会调用该函数 _name = '*'; wcb = name; } callbacks[_name] = callbacks[_name] ? callbacks[_name] : []; callbacks[_name].push(wcb); return { remove: function(){ var idx = callbacks[_name].indexOf(wcb); if (idx > -1) { callbacks[_name].splice(idx, 1); } } }; };
変更後の全体のコードは次のとおりです。
テスト:var Stateful = (function(){ 'use strict'; var attributes = {}; function _getNameAttrs(name){ return attributes[name] || {}; } function _setNameAttrs(name) { if (!attributes[name]) { attributes[name] = { s: '_' + name + 'Setter', g: '_' + name + 'Getter'/*, wcbs: []*/ } } } function _setNameValue(name, value){ if (name === '_watchCallbacks') { return; } _setNameAttrs(name); var attrs = _getNameAttrs(name); var oldValue = _getNameValue.call(this, name); if (this[attrs.s]){ this[attrs.s].call(this, value); } else { this[name] = value; } if (this._watchCallbacks){ this._watchCallbacks(name, oldValue, value); } }; function _getNameValue(name) { _setNameAttrs(name); var attrs = _getNameAttrs(name); var oldValue = null; if (this[attrs.g]) { oldValue = this[attrs.g].call(this, name); } else { oldValue = this[name]; } return oldValue; }; function ST(obj){ for (var p in obj) { _setNameValue.call(this, p, obj[p]); } }; ST.prototype.set = function(name, value){ if (typeof name === 'string'){ _setNameValue.call(this, name, value); } else if (typeof name === 'object') { for (var p in name) { _setNameValue.call(this, p, name[p]); } } return this; }; ST.prototype.get = function(name) { if (typeof name === 'string') { return _getNameValue.call(this, name); } }; ST.prototype.watch = function(name, wcb) { var attrs = null; var callbacks = this._watchCallbacks; if (!callbacks) { callbacks = this._watchCallbacks = function(n, ov, nv) { var execute = function(cbs){ if (cbs && cbs.length > 0) { for (var i = 0, len = cbs.length; i < len; i++) { cbs[i](n, ov, nv); } } } //在函数作用域链中可以访问到callbacks变量 execute(callbacks['_' + n]); execute(callbacks['*']);// 通配符 } } var _name = ''; if (typeof name === 'string') { var _name = '_' + name; } else if (typeof name === 'function') {//如果name是函数,则所有属性改变时都会调用该函数 _name = '*'; wcb = name; } callbacks[_name] = callbacks[_name] ? callbacks[_name] : []; callbacks[_name].push(wcb); return { remove: function(){ var idx = callbacks[_name].indexOf(wcb); if (idx > -1) { callbacks[_name].splice(idx, 1); } } }; }; return ST; })()
console.log(Stateful); var stateful = new Stateful(); function A(name){ this.name = name; }; A.prototype = stateful; A.prototype._NameSetter = function(n) { this.name = n; }; A.prototype._NameGetter = function() { return this.name; } function B(name) { this.name = name; }; B.prototype = stateful; B.prototype._NameSetter = function(n) { this.name = n; }; B.prototype._NameGetter = function() { return this.name; }; var a = new A(); var handle = a.watch('Name', function(name, oldValue, newValue){ console.log(name + 'be changed from ' + oldValue + ' to ' + newValue); }); a.set('Name', 'AAA'); console.log(a.name); var b = new B(); b.set('Name', 'BBB'); console.log(b.get('Name')); a.watch(function(name, ov, nv) { console.log('* ' + name + ' ' + ov + ' ' + nv); }); a.set({ foo: 'FOO', goo: 'GOO' }); console.log(a.get('goo')); a.set('Name', 'AAA+'); handle.remove(); a.set('Name', 'new AAA'); console.log(a.get('Name'), b.get('Name'))
以上がJavaScript でのゲッター/セッター実装のサンプル コード共有の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。