C# の基礎の概要 - 変数の概要
この記事は主にC#の変数の基礎知識を紹介しており、参考になります。以下のエディタで見てみましょう
変数の使い方は宣言、代入、使用の3ステップに分かれています。
変数を宣言する構文: データ型変数名;
変数に値を代入する構文: 変数名=値; Main の最初の 2 行は同時に完了できます。上記のコードの () メソッドは次のように書き換えることができます:
namespace Test { class Program { static void Main(string[] args) { int age;//声明变量,类型为int,变量名为age age = 18;//给变量age赋值为18 Console.WriteLine(“我今年”+age=“岁”);//打印age age = 19;//修改了变量age的值 Console.WriteLine(“我明年”+age+“岁”);//打印age } } }
以上がC# の基礎の概要 - 変数の概要の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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マルチスレッドと非同期の違いは、マルチスレッドが複数のスレッドを同時に実行し、現在のスレッドをブロックせずに非同期に操作を実行することです。マルチスレッドは計算集約型タスクに使用されますが、非同期はユーザーインタラクションに使用されます。マルチスレッドの利点は、コンピューティングのパフォーマンスを改善することですが、非同期の利点はUIスレッドをブロックしないことです。マルチスレッドまたは非同期を選択することは、タスクの性質に依存します。計算集約型タスクマルチスレッド、外部リソースと相互作用し、UIの応答性を非同期に使用する必要があるタスクを使用します。
